[BALANCING CHANGES]
- Bonus System für Waffen geändert:
- HighTech + 2 % (bisher 5.0)
- Rare + 7.5 %
- Epic + 8.0 % (bisher 8.5)
- WoC + 8.0 % (bisher 10.0)
-> Waffen mit Epic- oder WoC Status wurden neu gebalanced.
-> LowTech-Waffen erhalten zusätzlich 3% um die Lücke zu den HighTech Waffen zu verringern.
-> Melee-Waffen Abzug von 5% wurde entfernt. Der Reichweitenabzug ist bereits genug Handicap für diese Kategorie.
-> Melee-Waffen erhalten einen Bonus von 7,5%, um den Nachteil zu kompensieren der dadurch ensteht, dass für diese Waffengattung keine Munitions-Mods erhältlich sind.
-> APU Combat behält den 16% Bonus für die generelle Frequenzreduzierung bis dies korrigiert werden kann.
-> APU Combat erhält einen Bonus von 4%, um die fehlenden HighTech Variationen zu kompensieren. (LowTech-Korrektur und Hälfte des HighTech Bonus).
-> APU Combat erhält einen Bonus von 7,5%, um um den Nachteil zu kompensieren der dadurch ensteht, dass für diese Waffengattung keine Munitions-Mods erhältlich sind.
[PSI]
- Die Toleranz für die Line of Sight Verifizierung bei PSI Modulen wurde erhöht.
- Fehler behoben, der dazu führte das eigencast PPU Shields nach dem Zonen ihre eigentliche Stärke nicht beibehielten.
[COMBATRANK]
- Die Berechnung des Combat Ranks wurde angepasst, um die Ränge der unterschiedlichen Klassen näher zueinander zu bringen.
- Verifizierung eingebaut die verhindert dass der Combat Rank auf 0 fallen kann.
[HACKNET]
- Fehler behoben, der den Eigencast von Shields und Heals verhindert hat.
- Line of Sight für das Hackent wurde verbessert.
- Schuss- sowie Aggroreichweite der Hacknet NPCs um 10% reduziert.
[MISC]
- Fehler behoben, der dazu führte dass XP in Kampffahrzeugen nicht korrekt vergeben wurde.
- Der fehlende Drogeneffekt bei Nanitenaktivität wurde wieder hergestellt.
- Reichweiten der NPC Waffen reduziert. Dies bezieht sich nur auf NPCs die normale Waffen benutzen.
- Rüstungswerte der Genotoxic NPCs angepasst. Diese NPCs haben nun nur noch vollen Schutz gegen Feuer- und Giftschaden
- Kollisionsabfrage angepasst. Einige Objekte haben mehr Schutz geboten als ursprünglich angedacht.
[CONTENT]
- "The Hunt for Crossbow" Mission angepasst. Die Mission ist nun wiederholbar und die Belohnung wird nun ebenfalls wie bei den anderen WoC Missionen in Artifakt-Qualität mit mindestens 3 Slots herausgegeben.
- "Regants Legacy" Mission angepasst. Die beiden Missionsbelohnungen werden nun ebenfalls wie bei den anderen WoC Missionen in Artifakt-Qualität mit mindestens 3 Slots herausgegeben.
- Diverse NPCs angepasst, um Soullight und Symphatie Mißbrauch zu verhindern.