Thread: Patch 162 Notes

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    Default Patch 162 Notes

    [BALANCING CHANGES]
    - Bonus System für Waffen geändert:
    - HighTech + 2 % (bisher 5.0)
    - Rare + 7.5 %
    - Epic + 8.0 % (bisher 8.5)
    - WoC + 8.0 % (bisher 10.0)

    -> Waffen mit Epic- oder WoC Status wurden neu gebalanced.
    -> LowTech-Waffen erhalten zusätzlich 3% um die Lücke zu den HighTech Waffen zu verringern.
    -> Melee-Waffen Abzug von 5% wurde entfernt. Der Reichweitenabzug ist bereits genug Handicap für diese Kategorie.
    -> Melee-Waffen erhalten einen Bonus von 7,5%, um den Nachteil zu kompensieren der dadurch ensteht, dass für diese Waffengattung keine Munitions-Mods erhältlich sind.
    -> APU Combat behält den 16% Bonus für die generelle Frequenzreduzierung bis dies korrigiert werden kann.
    -> APU Combat erhält einen Bonus von 4%, um die fehlenden HighTech Variationen zu kompensieren. (LowTech-Korrektur und Hälfte des HighTech Bonus).
    -> APU Combat erhält einen Bonus von 7,5%, um um den Nachteil zu kompensieren der dadurch ensteht, dass für diese Waffengattung keine Munitions-Mods erhältlich sind.

    [PSI]
    - Die Toleranz für die Line of Sight Verifizierung bei PSI Modulen wurde erhöht.
    - Fehler behoben, der dazu führte das eigencast PPU Shields nach dem Zonen ihre eigentliche Stärke nicht beibehielten.

    [COMBATRANK]
    - Die Berechnung des Combat Ranks wurde angepasst, um die Ränge der unterschiedlichen Klassen näher zueinander zu bringen.
    - Verifizierung eingebaut die verhindert dass der Combat Rank auf 0 fallen kann.

    [HACKNET]
    - Fehler behoben, der den Eigencast von Shields und Heals verhindert hat.
    - Line of Sight für das Hackent wurde verbessert.
    - Schuss- sowie Aggroreichweite der Hacknet NPCs um 10% reduziert.

    [MISC]
    - Fehler behoben, der dazu führte dass XP in Kampffahrzeugen nicht korrekt vergeben wurde.
    - Der fehlende Drogeneffekt bei Nanitenaktivität wurde wieder hergestellt.
    - Reichweiten der NPC Waffen reduziert. Dies bezieht sich nur auf NPCs die normale Waffen benutzen.
    - Rüstungswerte der Genotoxic NPCs angepasst. Diese NPCs haben nun nur noch vollen Schutz gegen Feuer- und Giftschaden
    - Kollisionsabfrage angepasst. Einige Objekte haben mehr Schutz geboten als ursprünglich angedacht.

    [CONTENT]
    - "The Hunt for Crossbow" Mission angepasst. Die Mission ist nun wiederholbar und die Belohnung wird nun ebenfalls wie bei den anderen WoC Missionen in Artifakt-Qualität mit mindestens 3 Slots herausgegeben.
    - "Regants Legacy" Mission angepasst. Die beiden Missionsbelohnungen werden nun ebenfalls wie bei den anderen WoC Missionen in Artifakt-Qualität mit mindestens 3 Slots herausgegeben.
    - Diverse NPCs angepasst, um Soullight und Symphatie Mißbrauch zu verhindern.
    Last edited by Thanatos; 29-03-07 at 15:58.

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