Hallo,
Warum trennt ihr PVP und PVE Balancetechnisch?
Das wird niemals gut kommen wen ihr Extra die Waffen auf PVP einstellt und dann noch anderes verhalten der Waffen.
Schaut doch das ihr alles unter einen Hut bekommt, das ist sonst einfach nur doof!
Das sollte gar kein Problem sein ein System zu berechnen / Balancen wo alle hinein passt und nicht die Waffen Extra PVP Target System macht so wie andere DMG werte.
Es ist "RP" technisch einfach unlogisch das gewisse Waffe im PVE so schiessen und im PVP anders. Wen es zu viel dmg macht, kann man ja dies mit Armor ausgleichen. Im PVE kann man ja den am MOB dmg rumschrauben fals dies zu wenig oder Zuviel ist.
Wie denkt ihr das für neue Spieler? Neocron hat so, wie es atm is,t vom AIM her usw, etwas vom härtesten PVP in der Game Welt.
Wen ihr die Waffen extra noch auf PVP auslegt, haben neue Gamer 0 Bock und 0 Change!
Wer hat schon bock in so einem alten Game PVP zu üben in einem "Pseudo-system"?
Denkt ihr PVP sei zu einfach? oder könnt ihr es von den Berechnungen her nicht anders machen? Warum gibt es kein "Schuss" DMG sondern wird nur über einem "Pseudowert" gerechnet mit AIM- System?
MfG
Harbo