Eine zeitlang dachte man, dass das F2P mit Microtransactions das bessere Geschäft ist. Partiell (zeitlich gesehen) mag das auch stimmen, allerdings haben F2P meistens ein Problem mit der Conversion Rate. Im Schnitt (wenn du gut bist) kommst du auf ca. 10% Conversion Rate, was sich im ersten Moment ganz okay anhört. Oft dümpelt man aber auch nur zwischen 2% und 6% herum. Ausnahmen für "Sonderitems" bestätigen natürlich die Regel.
Allerdings ist der große Vorteil des F2P, nämlich das Spieler schnell kommen auch gleichzeitig seine größte Gefahr, nämlich das die Spieler nach ein paar Monaten wieder genauso schnell verschwinden wie Sie gekommen sind und damit auch dein Income verschwindet, plötzlich. Bei Abo's hast du den Vorteil das es immer Leute gibt die z.B. 12 Monats Abo's abschließen und du dadurch alleine schon immer viel besser planen kannst. http://www.gamesindustry.biz/article...ver-pay-report
Gibt viele Spiele die am Anfang nach der Umstellung auf F2P viel Geld gemacht haben, jetzt aber Anfang etwas zu straucheln und sich was überlegen müssen. Daher ist der aktuelle Trend fast schon so ein bisschen: Zurück zum Abo.
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