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  1. #1

    Default wieder 100% mehr XP!1

    Bitte stellt es wieder so ein, dass die Spieler doppelte XP bekommen. Die Caves sind überlaufen und PvPler verlieren die Lust wenn sie wochenlang lvln müssen. Macht etwas für die Population und die PvPler, denn derzeit ist Neocron ein PvE/Trade-game.

  2. #2

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    oder wollt ihr wieder mit 10% spielen?

  3. #3

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    Naja, das größere Problem ist an PvP Equipment ranzukommen.

  4. #4
    Doci der großen Knolle Ressorator's Avatar
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    Für mich macht es keinen Unterschied.
    Ich werde auch in dieser Welt wieder bis zum Schluß beobachten und Spieler kommen und gehen sehen.

  5. #5
    Registered User Kane Gregory's Avatar
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    Lasst das mal bei den normalen EXP. Man kann auch so schnell genug leveln.

    "First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win." εMahatma Ghandiз

  6. #6
    LOM God & RPOS Designer Michael Corvin's Avatar
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    Naja, in Neocron levelt man ja soo langsam nun nicht wenn mans drauf anlegt. Double XP weil die PVP'ler die Lust verlieren ist schon sehr ungewöhnlich. Wenns nach der Lust und de rPopulation geht kann man ja so alles fordern. ^^ MC5 Spender bitte am Medicare anschrauben die PVP'ler haben keine Lust Equipment zu farmen! Ich meine lieber geschenkte Rares als leere Server .... hmmmm ;D

    NC Ambient-Trance: (EN) / (DE) | Corvin's RPOS Collection | Corvin Chronicles

  7. #7
    freedom for neocron! Torg's Avatar
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    o nee. im gegenteil. ich find, das hochleveln ist das beste am game. ich finde pvp meistens langweilig, sondern fang lieber nen neuen char an. das darf dann auch länger dauern.

  8. #8

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    vorweg möchte ich sagen, dass mein mainchar pvp-bereit ist und es nicht um mich geht.

    in den letzten tagen konnte ich mit einigen wiederkehrern sprechen von denen die meisten PvPler sind und die zwischen 1 und 3 mal wöchentlich einlogen können. alle haben eins gemeinsam, keine lust wochen oder monate zu lvln. was spricht denn dagegen das man mehr XP bekommt?

    Quote Originally Posted by BlueRobot View Post
    Naja, das größere Problem ist an PvP Equipment ranzukommen.
    ist richtig, aber man kann als tank, ppu und pe auch pvp ohne rares machen. ist nicht so effektiv, aber wer spaß am pvp hat stört sich nicht allzu sehr daran.

    Quote Originally Posted by Michael Corvin View Post
    Naja, in Neocron levelt man ja soo langsam nun nicht wenn mans drauf anlegt. Double XP weil die PVP'ler die Lust verlieren ist schon sehr ungewöhnlich. Wenns nach der Lust und de rPopulation geht kann man ja so alles fordern. ^^ MC5 Spender bitte am Medicare anschrauben die PVP'ler haben keine Lust Equipment zu farmen! Ich meine lieber geschenkte Rares als leere Server .... hmmmm ;D
    du hast es nicht verstanden, liegt sicher auch daran, dass du NC nicht wegen dem PvP-system spielst. im übrigen brauchst du mit deinem getue die idee nicht abwerten.

    Quote Originally Posted by Zoltan View Post
    Hat schon einmal irgendwer daran gedacht, das nahezu alle von diesen "Einschränkungen" betroffen sind? Was hält euch davon ab, PvP nicht gerade mit WoC 3 PA und dem Imba-Equip-Ever-Seen zu bestreiten?
    es geht den leuten gar nicht um die items. sie wollen einfach nur PvP machen und das innerhalb einer überschaubaren vorbereitungszeit (lvln).
    das problem ist, dass man ohne exploits in NC schon recht lange braucht eh man cappt ist. wer nur 1 – 3 mal in der woche, für ein paar stunden zeit findet wird ewig an keinen OP-fights teilnehmen können und im schlimmsten fall hört er nach einiger zeit quälerei wieder auf. im übrigen passiert genau das auch derzeit.

    wie gesagt - ich wäre dafür da ich keine nachteile erkennen kann. ich lass mich aber gerne aufklären


    außerdem will ich noch daran erinnern, dass das 'sterben' in neocron auch immer mit dem verschwinden der PvPler, insb. OP-fights begann. wer kauft eure waffen, wozu noch rares jagen, wieso einen trader spielen oder noch einlogen wenn keiner da ist der so etwas braucht?

  9. #9
    Erik Reed on MARS DR REED's Avatar
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    Quote Originally Posted by trace View Post

    es geht den leuten gar nicht um die items. sie wollen einfach nur PvP machen und das innerhalb einer überschaubaren vorbereitungszeit (lvln).
    das problem ist, dass man ohne exploits in NC schon recht lange braucht eh man cappt ist. wer nur 1 – 3 mal in der woche, für ein paar stunden zeit findet wird ewig an keinen OP-fights teilnehmen können und im schlimmsten fall hört er nach einiger zeit quälerei wieder auf. im übrigen passiert genau das auch derzeit.


    außerdem will ich noch daran erinnern, dass das 'sterben' in neocron auch immer mit dem verschwinden der PvPler, insb. OP-fights begann. wer kauft eure waffen, wozu noch rares jagen, wieso einen trader spielen oder noch einlogen wenn keiner da ist der so etwas braucht?
    Anfangs hab ich echt gedacht, das wär ein Gag hier, aber das ist ja schon echt ernst gemeint:

    Da gibt es Leute, die haben keine Lust, länger als ein paar Tage zu leveln, um endlich cap zu sein und endlich mit PvP loszulegen ?

    Geniale MMO-Idee: Wir machen einfach gleich alle Full-Cap, dann können wir recht schnell zum Endgame (=PVP) übergehen.

    Mal angesehen davon, dass das eigentlich nur endlich NC zum schwachmatischen abstrakten CS Clone degradieren würde, wäre das ja wohl echt ein derart krudes Gamesystem, dass man damit nicht einmal einmal ein Free-2-Play Game seriös länger am Markt halten könnte.

    Eine Lösungsmöglichkeit: Wir schliessen Titan und fangen alle auf dem Testserver an und nennen den dann Retail-Server :P

    Alternative: Empfiehl doch deinen Bekannten Guild Wars 1 - da sind die Chars recht locker binnen 5 Tagen mit Level 20 Fullcap und alles Equipment ist leistungsmässig fast gleich. Aber vermutlich wird das die erwähnten PvP-Spieler nur müde das Gesicht verziehen lassen, weil die ja da ihren persönlichen Skill im PvP nicht anwenden können (click-and-wait Game^^).

    Eigentlich trägt das monotone Ausrichten auf PvP und Flame-OP-Wars und das sinnlose Wegganken von RP-Spielern eher zum Absterben der Server bei, denn nach einer Weile gehen sich die sogenannten Nur-PvP-Spieler gegenseitig derart was von auf den Sack, dass es alleabendlich Geflame auf allen Channels gibt.....

    Aus meiner Sicht hat beides seine volle Berechtigung, aber die Hochzeiten auf NC Servern kommen bestimmt nicht aus der reinen PVP-Ecke......

    Grüsse,
    Reed

  10. #10

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    Es geht nicht um items sondern um die reinen base level des characters. Bis nahezu jeder mit rare waffen und mc5 ausgestattet ist vergeht eh noch eine halbe ewigkeit . Wird bei world of tanks ab und zu auch mal eingeschaltet und das mit erfolg. In der anfangszeit wo die meisten 1 char haben , ist das denke ich auch in ordnung wenn mal ab und zu für 1 tag mehr xp eingeschaltet wird.

  11. #11

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    Quote Originally Posted by trace View Post
    wieder 100% mehr XP!1
    ...würde ich mich auch drüber freuen. Nicht generell, aber als Event, oder an Wochenenden. Denn ich gehöre auch zu denjenigen, die Trace meint, die ab und zu mal einloggen (circa einmal die Woche) und gerne am Spiel mit den alten Clankollegen teilnehmen möchte. Die sind aber natürlich viel fleißiger und mir bereits längst enteilt.

    Wenn ich jetzt einmal die Woche einlogge, kann ich nicht erwarten, dass ich mit einem Mid-Char an allen Clanaktivitäten teilnehmen kann. Bzw. muss die rare Zeit dafür aufwenden "effektiv" zu leveln. Denn Jahrelang bin ich mit meinem Clan mordend und raubend durch die Gegend gezogen, und es ist auch mein einziges Ziel, dort wieder hin zu kommen!

    Allein in meinem Clan betrifft das viele, die schon seit Jahren (in Neocron sprechen wir nun mal von diesen Dimensionen) nur hin und wieder einloggen und sich freuen wenn was geht. Jetzt ist da aber leider eine ziemlich große Barriere, daran wieder teilzunehmen.
    Auf Mars hat es eben auf dem Fließ und der Zeit vergangener Tage beruht. Dass aber viele Jahre später nicht jeder nochmal den Fleiß und die Zeit aufbringen kann ist jawohl mehr als verständlich!
    Es wäre sehr schön, wenn auch heutige Mumy/Dady und der verpeilte Student von damals an Neocron teil haben könnten.


    Ein größerer XP-Gain ist dabei für mich aber ehrlich gesagt die schlechteste Variante. Geld, okay ein Unding für die NC-Community. Aber nen WoC1 PE würde ich mir für 30€ schon mal gönnen.
    Das beste Variante ziehlt aber daraufhin ab, wohin dieser Thread schon ziehlt. Die LE und Athmosphären problematik.

    LE:
    Raus muss das Ding, bei möglichst vielen Leuten. Wenn nötig angetrieben durch Motivation von außen (XP-Malus oder sonstige Einschränkungen). Dann hat man auch schon beim leveln Aktion, Ablenkung und Motivation.
    Aber auch ich selbst hab ihn noch drinnen, weil:

    - Das Balancing zwischen unterschiedlich weit entwickelten Charachteren fürn Arsch ist, um es mal deutlich zu sagen. Lasst alles im DMG-Output viel näher zusammen rücken. Es wäre doch schön, wenn man schon mit einem 40 - 50er Char an kämpfen teilnehmen kann, ohne Kanonenfutter zu sein. Und trotzdem den Anreiz zu finden, die restlichen Level zu schaffen. Das wäre gelungenes Balancing

    - Die Athmosphäre ist fürn Arsch!
    Wie sagte hier schon jemand? Früher schallte es täglich mehrmals: "Rote im pp3" durch den Alli-Channel. Gibt es den Channel eigentlich noch? Den ja, aber das Wir-Gefühl gibt es nicht mehr.
    Woher soll es auch kommen, wenn alle, ob TG oder CA, nach dem fight am medi aufschlagen? Wie soll man es denn ernst nehmen, wenn man vom medi Richtung P2 rennt und plötzlich denkt: "Dieses Neofrag-Deck kenn ich noch gar nicht."
    Wie kann es sein, dass ich als Terrorist, einfach durch die "sicheren" Stadtsektoren rennen kann? Ich will den thrill wieder, den ich dabei hatte in die Stadt vorzudringen.
    Es muss wieder Polarisation her! Denn nur ein gemeinsamer Feind schweißt die Ally zusammen. Und nur eine vereinte Ally beschützt ihre kleinen Chars und sichert die Level-spots.


    Man sieht sich ingame.

  12. #12
    Registered User Valdyn's Avatar
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    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    Auf Mars hat es eben auf dem Fließ und der Zeit vergangener Tage beruht. Dass aber viele Jahre später nicht jeder nochmal den Fleiß und die Zeit aufbringen kann ist jawohl mehr als verständlich!
    Es wäre sehr schön, wenn auch heutige Mumy/Dady und der verpeilte Student von damals an Neocron teil haben könnten.
    Ich verstehe den Einwand, nicht zuletzt weil ich selbst zu einer der genannten Kategorieren (zeitaufwändiger Job, Familie, derzeit anrollender Hausbau, etc.) gehöre. Und wenn man bedenkt, dass Neocron mittlerweile gut 10 Jahre auf dem Buckel hat, dann ist es klar, dass die Spielerschaft zumindest auf dem Papier älter ist als der Durchschnitt in anderen MMOs und somit mehr Verpflichtung hat, sei es in Bezug auf das soziale Umfeld (Familie, Freundeskreis, Verwandtschaft) oder aber die Arbeit. Auch ich denke mir manchmal: "So, her mit der Kanne Tee, her mit der Tüte Chips....heute wird schööön durchgezockt und die Arbeit kann mich mal gern haben!" .....aber so läuft das leider nicht (mehr). Dessen bin ich mir aber auch bewusst, schließlich ist es der Lauf der Dinge!

    Genau aus diesem Grund bin ich allerdings auch gegen eine Verdopplung der XP und somit gegen eine Halbierung der Levelzeit, weil ich es für falsch halte eine Spielerfahrung global anzupassen, nur weil Anzahl X der Spieler aus RL-Gründen keine Zeit mehr hat. Neocron ist und bleibt ein MMO und dort gehört (zumindest für mich und offensichtlich für viele andere auch) das Leveln nunmal mit dazu!

    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    Ein größerer XP-Gain ist dabei für mich aber ehrlich gesagt die schlechteste Variante. Geld, okay ein Unding für die NC-Community. Aber nen WoC1 PE würde ich mir für 30€ schon mal gönnen.
    Schön, dass Du dies ähnlich siehst wie ich! Die Shop-Variante finde ich übrigens gar nicht so schlecht. Ich würde zwar die Kosten für einen WoC1-Char ein wenig höher ansetzen, aber so etwas ist ja immer Definitionssache. Man kann ja auch gerne XP-Booster für die schmale Münze dort anbieten. Solange es kein Pay2Win-Shop wird, wo man sich spezielle (und übermäßig starke) Waffen/Rüstungen/Implantate kaufen kann, die es ingame nicht zu erwerben gibt....nur her damit! Je mehr Asche in Richtung NC fließt, umso besser!

    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    LE:
    Raus muss das Ding, bei möglichst vielen Leuten. Wenn nötig angetrieben durch Motivation von außen (XP-Malus oder sonstige Einschränkungen). Dann hat man auch schon beim leveln Aktion, Ablenkung und Motivation.
    Das XP-Malus halte ich nicht für sinnvoll! Es sei denn man beschränkt dieses Malus für jegliche Kampf(!)-Erfahrung! Meinen Conster würde ich gerne friedlich leveln und möchte auch auf Reisen nicht umgebrotet werden, ohne mich wehren zu können.

    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    Das Balancing zwischen unterschiedlich weit entwickelten Charachteren fürn Arsch ist, um es mal deutlich zu sagen. Lasst alles im DMG-Output viel näher zusammen rücken. Es wäre doch schön, wenn man schon mit einem 40 - 50er Char an kämpfen teilnehmen kann, ohne Kanonenfutter zu sein. Und trotzdem den Anreiz zu finden, die restlichen Level zu schaffen. Das wäre gelungenes Balancing.
    Auch mit dem gehe ich absolut konform!

    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    Die Athmosphäre ist fürn Arsch!
    Wie sagte hier schon jemand? Früher schallte es täglich mehrmals: "Rote im pp3" durch den Alli-Channel. Gibt es den Channel eigentlich noch? Den ja, aber das Wir-Gefühl gibt es nicht mehr.
    Woher soll es auch kommen, wenn alle, ob TG oder CA, nach dem fight am medi aufschlagen? Wie soll man es denn ernst nehmen, wenn man vom medi Richtung P2 rennt und plötzlich denkt: "Dieses Neofrag-Deck kenn ich noch gar nicht."
    Wie kann es sein, dass ich als Terrorist, einfach durch die "sicheren" Stadtsektoren rennen kann? Ich will den thrill wieder, den ich dabei hatte in die Stadt vorzudringen.
    Es muss wieder Polarisation her! Denn nur ein gemeinsamer Feind schweißt die Ally zusammen. Und nur eine vereinte Ally beschützt ihre kleinen Chars und sichert die Level-spots.
    Geht mir ähnlich. Als ehemaliger TG'ler (naja, später FA'ler) vermisse ich den Dome (den Canyon auch, besonders aber den Dome) sehr! Da es in Sachen Spielerzahl die letzten Jahre aber recht....tja, wie drücke ich es am besten aus.....übersichtlich war, war es dann doch schön wenigstens rund ums Medi noch ein paar Leute zu sehen. Generell bin ich aber auch eher Fan der räumlichen Unterteilung!

    Gruß,
    Valdyn
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  13. #13

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    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    ...würde ich mich auch drüber freuen. Nicht generell, aber als Event, oder an Wochenenden. Denn ich gehöre auch zu denjenigen, die Trace meint, die ab und zu mal einloggen (circa einmal die Woche) und gerne am Spiel mit den alten Clankollegen teilnehmen möchte. Die sind aber natürlich viel fleißiger und mir bereits längst enteilt....[...]..

    ..[...]..
    - Die Athmosphäre ist fürn Arsch!
    Wie sagte hier schon jemand? Früher schallte es täglich mehrmals: "Rote im pp3" durch den Alli-Channel. Gibt es den Channel eigentlich noch? Den ja, aber das Wir-Gefühl gibt es nicht mehr.
    Woher soll es auch kommen, wenn alle, ob TG oder CA, nach dem fight am medi aufschlagen? Wie soll man es denn ernst nehmen, wenn man vom medi Richtung P2 rennt und plötzlich denkt: "Dieses Neofrag-Deck kenn ich noch gar nicht."
    Wie kann es sein, dass ich als Terrorist, einfach durch die "sicheren" Stadtsektoren rennen kann? Ich will den thrill wieder, den ich dabei hatte in die Stadt vorzudringen.
    Es muss wieder Polarisation her! Denn nur ein gemeinsamer Feind schweißt die Ally zusammen. Und nur eine vereinte Ally beschützt ihre kleinen Chars und sichert die Level-spots.


    Man sieht sich ingame.
    super post! thumps up

  14. #14
    Erik Reed on MARS DR REED's Avatar
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    Quote Originally Posted by Seelenpuzzle View Post
    ...Es wäre sehr schön, wenn auch heutige Mumy/Dady und der verpeilte Student von damals an Neocron teil haben könnten.




    - Die Athmosphäre ist fürn Arsch!
    Wie sagte hier schon jemand? Früher schallte es täglich mehrmals: "Rote im pp3" durch den Alli-Channel. Gibt es den Channel eigentlich noch? Den ja, aber das Wir-Gefühl gibt es nicht mehr.
    Woher soll es auch kommen, wenn alle, ob TG oder CA, nach dem fight am medi aufschlagen? Wie soll man es denn ernst nehmen, wenn man vom medi Richtung P2 rennt und plötzlich denkt: "Dieses Neofrag-Deck kenn ich noch gar nicht."
    Wie kann es sein, dass ich als Terrorist, einfach durch die "sicheren" Stadtsektoren rennen kann? Ich will den thrill wieder, den ich dabei hatte in die Stadt vorzudringen.
    Es muss wieder Polarisation her! Denn nur ein gemeinsamer Feind schweißt die Ally zusammen. Und nur eine vereinte Ally beschützt ihre kleinen Chars und sichert die Level-spots.
    Schon witzig: man muß anscheinend "die alten Herren zum Jagen tragen" lol

    Vielleicht noch nicht weit genug gedacht:

    - 1 Satz Rare Rifles = 15 Euro
    - 1 Satz Rare Weapons nach Wahl + 5 slot = 25 Euro
    - 1 Satz WoC Weapons = 25 Euro
    - 3 MC5 Chips nach Wahl 10 Euro

    - 1000 Punkte Soul-Light = 25 Euro (gut für Ganker)
    - 1x Fraktion wechseln = 5 Euro (gut für Fraktionshopper)
    - 1 Speedhack Modul = 50 Euro

    - 1 OP je Woche /unhackbar = 10 Euro

    - 20 Mio. NC = 20 Euro

    Alles erschwinglich, oder ? :P


    Als ihr alle noch richtig aktiv wart und auch an der Kultur und der Seele des Spiels gesamt INteresse hattet, hättet ihr euch gegen solche Ideen sicher eher gewehrt.

    Schon mal darüber nachgedacht, was x-mal Xp-Gain oder solche Bezahlsysteme für Auswirkungen auf die Nicht-Rare Items und die ganzen Tradeskills hätten ? Wer braucht da noch Resser oder Conster oder low- oder mid-Level Items ?

    Wer würde da wohl noch mit solchen Items mühselig rumleveln ? Hartz-4-Empfänger?

    Ich kenne nicht mal unter Free2-Play-Itemshop Games oder anderen Bezahl-Varianten welche, die so massiv ins Game für Geld gehen würden, selbst wenn es nur Upleveln ist. Die meisten begnügen sich mit Optik-Varianten oder kleineren Game-Vorteilen (s. Guild Wars 2). Einzige Ausnahme ist Emtropia, aber dieses Voll-Cash-Game würden sich hier nur die wenigsten leisten können.

    Ich hab soviel Vertrauen inzwischen in diese neue Truppe, die hier das Game wiederzu beleben versucht, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass die das so für cash-shops ruinieren würden.

    Was für mich aber denkbar wäre:

    Auch im Free-2-Play-Modus könnte man eine transparent gemachte Spenden-Aktion einrichten, bei der man selber für dieses tolle Engagement Geld einzahlen könnte. Dazu wären viele bereit, das wissen wir schon lange.

    Und gegen kurzzeitige XP-Events wäre ja auch nichts einzuwenden, weil da alle die Chance hätten, mal kurz einen XP Satz nach vorne zu machen.


    Ach, und noch ein Satz zur Atmosphäre: Wie soll sich denn die Atmosphäre verbessern, wenn es in der Masse nur noch Gelegenheits-cash-Spieler gibt, die nicht mal mehr Zeit zum Leveln haben ? Entwickeln die plötzlich wundersame RP Qualitäten ? Würde mich echt wundern

    Grüße,
    Reed
    Last edited by DR REED; 07-11-12 at 21:17.

  15. #15

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    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Schon witzig: man muß anscheinend "die alten Herren zum Jagen tragen" lol
    Es gibt Menschen die haben sich weiter entwickelt.

    Quote Originally Posted by DR REED
    ...
    - 1000 Punkte Soul-Light = 25 Euro (gut für Ganker)
    - 1x Fraktion wechseln = 5 Euro (gut für Fraktionshopper)
    - 1 Speedhack Modul = 50 Euro

    - 1 OP je Woche /unhackbar = 10 Euro

    - 20 Mio. NC = 20 Euro

    Alles erschwinglich, oder ? :P
    Hier geht es wieder los, substanzlose Polemik.


    Quote Originally Posted by DR REED
    Als ihr alle noch richtig aktiv wart und auch an der Kultur und der Seele des Spiels gesamt INteresse hattet, hättet ihr euch gegen solche Ideen sicher eher gewehrt.
    Siehe erstes Zitat.

    Quote Originally Posted by DR REED
    Schon mal darüber nachgedacht, was x-mal Xp-Gain oder solche Bezahlsysteme für Auswirkungen auf die Nicht-Rare Items und die ganzen Tradeskills hätten ? Wer braucht da noch Resser oder Conster oder low- oder mid-Level Items ?
    Bestechende Logik, weil es ein Angebot gibt nehmen das alle wahr.

    Quote Originally Posted by DR REED
    Wer würde da wohl noch mit solchen Items mühselig rumleveln ? Hartz-4-Empfänger?
    Eine klassische Vorlage.

    Quote Originally Posted by DR REED
    Ich kenne nicht mal unter Free2-Play-Itemshop Games oder anderen Bezahl-Varianten welche, die so massiv ins Game für Geld gehen würden, selbst wenn es nur Upleveln ist. Die meisten begnügen sich mit Optik-Varianten oder kleineren Game-Vorteilen (s. Guild Wars 2). Einzige Ausnahme ist Emtropia, aber dieses Voll-Cash-Game würden sich hier nur die wenigsten leisten können.
    Es gibt aus beiden Bereichen Spiele die mal sehr erfolgreich waren.
    F2P: RoM
    Pay: AoC

    Notiz an mich, nicht mehr auf Postings vom Herrn Reed reagieren.

    Danke für ihre Aufmerksamkeit.

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