Thread: Patch?

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  1. #31

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    Quote Originally Posted by DR REED View Post
    Vieleicht probierst Du erstmal etwas PvP mit Drohnen aus, und hier besonders mit der berühmten Mosquito (auch hier ist es reine Ironie) dann wird aus der Ironie eher ein Trauerspiel. Die Raptor macht so gut wie kaum Schaden an Runnern, das ist ebenfalls leicht zu testen. Von den Rares verbleibt einzig die PN, aber beim PvP ist ein Drohner druch das Fehlen des eigenen locals und seine extrem leichte Auffindbarkeit eine schwache Nummer im PvP, das ist schon so.

    Und wenn eine Partei in OP Fights massiv Kami-Drohner einsetzt ist, das zwar wenig verlässlich (wegen den ach so exakten Übereinstimmungen zwischen Client-Server-Client Daten), aber Flames sind der Truppe echt sicher^^

    Ich sehs nach wie vor anders, was das "in Position buggen" angeht, aber ich hoffe einfach mal dass man das Drohnerspiel eben nicht zur reinen Zeitverschwendung macht, das ist alles.

    Ein Rigger ohne AoE Schaden ist in der Tat das Ende des Riggers, weil dann nichts nützliches mehr verbleibt und das PvE per Rifle der normalen Drohne allein des Lootens und des gemeinsamen Spiels im Team mit andern und PPU deutlich im Vorteil ist.

    Grüsse,
    Reed
    Ja aber sorry, weil die übrigen Waffen zu schlecht sind, sollte Exploiten erlaubt sein (mal ganz provokant formuliert )? Gerade bei den Dronen ist das eigentlich keine Definitionsdiskussion Wert. Wenn eine Sichtlinie besteht und man trotzdem (und das nicht durch die Reichweitenbeschränkung) nicht getroffen werden kann, ist das das Ausnutzen eines Bugs, ergo ein Exploit. Es mag ja sein, dass die übrigen Dronen Mist sind. Aber das ist nur eine weitere Fehlstellung in Neocron, die dann korrigiert gehört. Nur sind die Area-Dronen ein noch viel größeres Übel, da sich viele Spieler damit einfach einen Vorteil verschaffen, der sich deutlich auf das Spielgeschehen auswirkt, besonders auf einem ganz taufrischen Server. Und das gehört so schnell wie möglich abgestellt. Am Besten natürlich durch die Beseitigung der Ursache und nicht nur des Resultats, aber das ist erst einmal Aufgabe der Devs, das abzuklären. Und diesbezüglich habe ich einfach mal etwas Vertrauen. Warum auch eigentlich nicht, etwas positive Stimmung hat noch nie geschadet

  2. #32

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    Ich persönlich hoffe wirklich sehr, das das eigentliche Problem nämlich die Möglichkeit sich irgendwo hineinbuggen zu können beseitigt wird, anstatt einen attraktiven Teil von NC wegzuschneiden, wie es zB mit dem Melee Tank geschehen ist, die ja mittlerweile auch nicht mehr zu existieren scheinen.

    Deswegen hätte ich auch gerne auf dem Testserver verschiedene Maßnahmen getestet, anstatt die Drohnen komplett unbrauchbar vorzufinden.
    Versteht mich nicht falsch, ich bin sehr froh das sich was tut in NC, und als ich vor kurzem, nachdem ich in Nostalgie schwelgend, alte NC Videos geschaut habe,einloggte, und feststellen durfte das es wieder eine aktive community gibt, war ich echt platt vor Glück, und bin es noch.

    Genau deswegen hoffe ich auf einen besonnenen Umgang mit dem "Problem", da radikale Hau-Ruck Methoden, oft einen eher negativen Effekt haben. Und gerade die Vielfalt der Char entwicklung macht für mich den Reiz von NC aus.
    Gäbe es nur noch Rifle Spys und HC Tanks, wäre es doch ein wenig langweilig.

    Kurz und Gut, ich gehe eigentlich sehr optimistisch an die Sache heran, da das Team das nun dahintersteckt ja offensichtlich mit ganzem Herz bei der Sache ist, und schließlich nur das beste für NC will. Ich hoffe nur, das wirklich besonnen gehandelt wird, und gegebenenfalls verkehrte Entscheidungen auch wieder rückgängig gemacht werden.
    Auch wenn die Leute, die den Rigger aus Überzeugung im Endgame betreiben, sicherlich nur eine kleine Gemeinschaft sind.

    So drücke ich denn einfach mal die Daumen für unsere kleine Drohnergemeinde, und harre der Dinge die da kommen.

    Stella

  3. #33

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    So, nach dem ich nun ein wenig auf dem Testserver herumgedrohnt bin, muß ich sagen das mir das Ergebnis recht gut gefällt.

    Da ich schon mal dabei bin, möchte ich mich übrigens sehr herzlich beim gesamten NC Team für Ihr Engagement danken, Ihr seid einfach spitze!
    Und noch "spitzerer" ist das es mit NC noch weitergeht, denn wenngleich es mir schon einige schöne Jahre beschert hat, so freue ich mich auch auf weitere in der guten alten Post-Apokalyptischen Welt.
    So genug geschleimt,

    Diejenigen die länger mit dem Rigger zu tun hatten, werden auch weiterhin gut zurechtkommen. Leider hatte ich nie das Bedürfnis mit Drohnen zu exploiten, von daher konnte ich nicht alles testen was wohl vorher möglich war (da mir die Erfahrung fehlt) aber die Tunnel und Caves die ich probiert habe waren machbar, jedoch ohne das ich mich in irgendwelche Ecken verkriechen konnte ohne aimbar zu sein.
    Deckung funktioniert jedoch gut, am eintreffenden Schaden scheint alles gleich geblieben zu sein, also soweit alles bestens.

    Achja, bei niedriger Deckenhöhe muß man in die Knie gehen, da die Drohne sonst beim Launch in der Decke hängt.
    Ein Feature was zwar bekannt ist, sich jedoch nun ein wenig verstärkt zu haben scheint (bin mir noch nicht 100% sicher, habe noch nicht alle drohnen überall durch).

    Also vorerst von mir schonmal ein fettes Danke soweit, gehe jetzt weiter testen....

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