1. #31
    LOM God & RPOS Designer Michael Corvin's Avatar
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    Das liegt doch aber nicht nur am Spiel. Was diese Dinge angeht liegt die Initiative beim Spieler und ich persönlich denke, das ein aktuelles MMO Publikum auf sowas nicht mehr großen wert legt. Das kann man einfach nicht nur darauf schieben das einem WoW solche Spieler "erzogen" hat, das hat auch mit Masse zu tun. Bei Neocron waren und sind wir alle doch zu 90% Freaks - im durchaus auch positiven Sinne. An Neocron konnte mn doch im Prinzip nur aus einem Grund hängen bleiben ... man war vom System und dem Setting einfach angetan - und wie wenige im vergleich mit den meisten MMOs hängen geblieben sind wissen wir ja, selbst zu goldenen Zeiten waren das eher weniger. Wer behauptet in WoW oder SWTOR oder sonst einem der großen könne man kein RP machen, der will meiner Meinung nach, nur seine Abneigung kund tun.

    Sowas wie der Stadtrat in Neocron hat nur funktioniert, weil die Spieler darauf eingegangen sind. Begünstigt war das ganze natürlich dadurch das jeder durch jeden gejagdt und getötet werden konnte, aber wirkliche bedeutung hatte der Stadtrat doch nicht. Wenn sie jemanden für vogelfrei erklärt haben, dann hatte er nur was zu befürchten, wenn es genug Leute gab die das eben auch durchsetzen wollten und ihn gejagt haben. Auf das Spiel selber hatte auch in Neocron dsas RP doch gar keinen Einfluss. Es waren halt nur genug Leute da, für die das ganze RP eine bedeutung hatte. So 1000 derart RP Freudige Spieler finden sich doch auch allemal bei der Konkurrenz, aber sie sind nicht alleine, sie gehen in der großen Menge an Leuten unter für die das absoluter Schwachsinn ist, sich an dingen zu orientieren die nicht vom Spiel selbst vorgegeben sind.

    Nehmen wir mal an, in einem Neocron 3, das mal richtig in Sachen erfolg punkten könnte und eventuell auch mal in den sechs- oder siebenstelligen Spielerzahlenbereich kommen würde, wollen unsere Jungs hier nen Stadtrat machen... ich vermute das wird nicht ansatzweise so eine ernstzunehmende Sache wie zuvor, weil einfach eine breitere Masse da ist die es ttal ignoriert und für die das nur ein paar Spinner sind. Von daher müsste man sich eigentlich für Neocron 3 wünschen, das es klein und fein in seiner Nische bleiben würde - schon mit etwas mehr Spielern aber nicht bei den BigPlayer mitspielt.

    Ich denke, wenn sie alle WoW mal verlassen haben und die echten Suchtis alle auf einen letzten Server transferiert wurden (wenns denn soweit käme) dann würde man da auch da sowas sehen können. Eine große Menge Menschen bedeutet nun mal auch eine große Menge "Nicht-Gleichgesinnter".

    NC Ambient-Trance: (EN) / (DE) | Corvin's RPOS Collection | Corvin Chronicles

  2. #32

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    Quote Originally Posted by Michael Corvin
    Das liegt doch aber nicht nur am Spiel. Was diese Dinge angeht liegt die Initiative beim Spieler und ich persönlich denke, das ein aktuelles MMO Publikum auf sowas nicht mehr großen wert legt. Das kann man einfach nicht nur darauf schieben das einem WoW solche Spieler "erzogen" hat, das hat auch mit Masse zu tun. Bei Neocron waren und sind wir alle doch zu 90% Freaks - im durchaus auch positiven Sinne. An Neocron konnte mn doch im Prinzip nur aus einem Grund hängen bleiben ... man war vom System und dem Setting einfach angetan - und wie wenige im vergleich mit den meisten MMOs hängen geblieben sind wissen wir ja, selbst zu goldenen Zeiten waren das eher weniger. Wer behauptet in WoW oder SWTOR oder sonst einem der großen könne man kein RP machen, der will meiner Meinung nach, nur seine Abneigung kund tun.

    Sowas wie der Stadtrat in Neocron hat nur funktioniert, weil die Spieler darauf eingegangen sind. Begünstigt war das ganze natürlich dadurch das jeder durch jeden gejagdt und getötet werden konnte, aber wirkliche bedeutung hatte der Stadtrat doch nicht. Wenn sie jemanden für vogelfrei erklärt haben, dann hatte er nur was zu befürchten, wenn es genug Leute gab die das eben auch durchsetzen wollten und ihn gejagt haben. Auf das Spiel selber hatte auch in Neocron dsas RP doch gar keinen Einfluss. Es waren halt nur genug Leute da, für die das ganze RP eine bedeutung hatte. So 1000 derart RP Freudige Spieler finden sich doch auch allemal bei der Konkurrenz, aber sie sind nicht alleine, sie gehen in der großen Menge an Leuten unter für die das absoluter Schwachsinn ist, sich an dingen zu orientieren die nicht vom Spiel selbst vorgegeben sind.

    Nehmen wir mal an, in einem Neocron 3, das mal richtig in Sachen erfolg punkten könnte und eventuell auch mal in den sechs- oder siebenstelligen Spielerzahlenbereich kommen würde, wollen unsere Jungs hier nen Stadtrat machen... ich vermute das wird nicht ansatzweise so eine ernstzunehmende Sache wie zuvor, weil einfach eine breitere Masse da ist die es ttal ignoriert und für die das nur ein paar Spinner sind. Von daher müsste man sich eigentlich für Neocron 3 wünschen, das es klein und fein in seiner Nische bleiben würde - schon mit etwas mehr Spielern aber nicht bei den BigPlayer mitspielt.

    Ich denke, wenn sie alle WoW mal verlassen haben und die echten Suchtis alle auf einen letzten Server transferiert wurden (wenns denn soweit käme) dann würde man da auch da sowas sehen können. Eine große Menge Menschen bedeutet nun mal auch eine große Menge "Nicht-Gleichgesinnter".

    Da gebe ich Dir in fast allen Punkten recht, Ausnahme NC3. Inzwischen sollte jeder begriffen und sich damit abgefunden haben, dass Kirk nur gefaselt/gelogen hat als er was über ein NC3-Bild/NC2-Verbesserungen geschrieben hat.

    Eine realistischere Chance auf ein ähnliches Erlebins wie seinerzeit Neocron würde es bei einem MMORG/FPS wie Fallout Online, METRO 2033 Online oder einem S.T.A.L.K.E.R. Online geben

  3. #33

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    Quote Originally Posted by Kamuix99
    Inzwischen sollte jeder begriffen und sich damit abgefunden haben, dass Kirk nur gefaselt/gelogen hat als er was über ein NC3-Bild/NC2-Verbesserungen geschrieben hat.
    Ach herrlich, so viel trotzig-bockige Wut, als hätte man einem Kleinkind seinen Schnuller geklaut. xD
    If you want to fix the game, start with the most essential part: The Community...
    Quote Originally Posted by Danae
    <&Danae> i don't like anything that's furry, totally dependant on me, and shits and pisses in sneaky places
    <&Danae> i have kids, i don't need pets ^^

  4. #34

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    Quote Originally Posted by Drachenpaladin
    Ach herrlich, so viel trotzig-bockige Wut, als hätte man einem Kleinkind seinen Schnuller geklaut. xD
    Wird nur noch überboten von grenzenloser Ignoranz

  5. #35

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    Quote Originally Posted by Kamuix99
    Eine realistischere Chance auf ein ähnliches Erlebins wie seinerzeit Neocron würde es bei einem MMORG/FPS wie Fallout Online, METRO 2033 Online oder einem S.T.A.L.K.E.R. Online geben
    Ich hoffe wie gesagt auf ein Elder Scrolls online. Wobei ich sagen muss: Mit anderen Leuten ne Vault beziehen oder wie in dem einen Fallout 3 Mod ne Siedlung aufbaun hätte echt was.

  6. #36
    DRE Veteran Zefrian's Avatar
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    Spieler könnten durchaus etwas gemeinsam auf die Beine bringen. Wie schon erwähnt wurde, kommt es aber auf die Basis der Unterstützung an. Je breiter, desto effektiver. Eines bleibt aber: Es wird immer mind. einen geben, der querschießt. Damit müsste man umgehen können.

    Als ein weiteres Grundproblem der Spieler-Organisationen sehe ich die Einstellung "Es ist ja nur ein Spiel". Das ist zwar erstmal so korrekt, jedoch wird der Aspekt ausgeblendet, das hinter den herumrennenden Pixeln auf dem eigenen Monitor bei einem MMO (meistens ) ein Mensch aus Fleisch und Blut woanders auf der Welt steckt, der auch nach dem "Klick-computer-aus" noch existiert. Dadurch, dass man "anonym" alleine hinter einem Monitor sitzt, und den anderen oft nicht real kennt, sinkt meiner Meinung nach die Hemmschwelle für das "danebenbenehmen".
    Satzzeichen absichtlich wegzulassen ist gegenüber dem Leser eine grobe Unhöflichkeit, da es das Lesen des Textes massiv erschwert.

  7. #37

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    Quote Originally Posted by Zefrian
    Spieler könnten durchaus etwas gemeinsam auf die Beine bringen. Wie schon erwähnt wurde, kommt es aber auf die Basis der Unterstützung an. Je breiter, desto effektiver. Eines bleibt aber: Es wird immer mind. einen geben, der querschießt. Damit müsste man umgehen können.

    Als ein weiteres Grundproblem der Spieler-Organisationen sehe ich die Einstellung "Es ist ja nur ein Spiel". Das ist zwar erstmal so korrekt, jedoch wird der Aspekt ausgeblendet, das hinter den herumrennenden Pixeln auf dem eigenen Monitor bei einem MMO (meistens ) ein Mensch aus Fleisch und Blut woanders auf der Welt steckt, der auch nach dem "Klick-computer-aus" noch existiert. Dadurch, dass man "anonym" alleine hinter einem Monitor sitzt, und den anderen oft nicht real kennt, sinkt meiner Meinung nach die Hemmschwelle für das "danebenbenehmen".
    ich mag den "gefällt mir" Button zwar nicht... aber der Post würde ihn kriegen!

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Zefrian
    Spieler könnten durchaus etwas gemeinsam auf die Beine bringen. Wie schon erwähnt wurde, kommt es aber auf die Basis der Unterstützung an. Je breiter, desto effektiver. Eines bleibt aber: Es wird immer mind. einen geben, der querschießt. Damit müsste man umgehen können.

    Als ein weiteres Grundproblem der Spieler-Organisationen sehe ich die Einstellung "Es ist ja nur ein Spiel". Das ist zwar erstmal so korrekt, jedoch wird der Aspekt ausgeblendet, das hinter den herumrennenden Pixeln auf dem eigenen Monitor bei einem MMO (meistens ) ein Mensch aus Fleisch und Blut woanders auf der Welt steckt, der auch nach dem "Klick-computer-aus" noch existiert. Dadurch, dass man "anonym" alleine hinter einem Monitor sitzt, und den anderen oft nicht real kennt, sinkt meiner Meinung nach die Hemmschwelle für das "danebenbenehmen".

    Genau aus dem Grund dreh ich in Spielen wie league of legends nur durch. Dummes reingefeede gefolgt von spastikommentaren und schon in der Champ auswahl eingeleitet von einem nicht ins Team passenden Failchamp.

    DA verstehe ich mittlerweile in MMO nicht wieso die Welt nicht Free for all ist. D.h. jeder kann jeden Umbroten. Mit nem umfangreichen bestrafungssystem sicherlich umsetzbar. Die Rowdys werden schnell auf Rot gesetzt und gut.
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  9. #39
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    Quote Originally Posted by Kamuix99
    ...Ausnahme NC3. Inzwischen sollte jeder begriffen und sich damit abgefunden haben, dass Kirk nur gefaselt/gelogen hat als er was über ein NC3-Bild/NC2-Verbesserungen geschrieben hat....
    Ich glaub nicht das jemand zum Spaß das Bild erstellt hat, insofern war an diesem Projekt was dran aber KK wird es auch nicht auf eigene Faust entwickeln. Wenn sich also kein Publisher oder evtl. gamigo interessiert zeigt wars das, zu dem Zeitpunkt war BP schon bei gamigo, evtl. wurde zu diesem Zeitpunkt mit gamigo der Grundstein für die Entwicklung eines NC3 gelegt. Ich würde nicht dagegen wetten ob sich derzeit ein NC3 in der Entwicklung befindet oder nicht aber die Entscheidung wird nicht allein bei KK liegen.
    Alles wird gut!

    irgendwann?

    hoffentlich...

  10. #40

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    Quote Originally Posted by Oxygen
    Ich glaub nicht das jemand zum Spaß das Bild erstellt hat, ...
    Würd ich so nicht sagen, halt ich duchaus für möglich.
    If you want to fix the game, start with the most essential part: The Community...
    Quote Originally Posted by Danae
    <&Danae> i don't like anything that's furry, totally dependant on me, and shits and pisses in sneaky places
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  11. #41
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    Müßige Diskussion.
    Eh alles nur Spekulation.

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Nadja [Mars]
    Müßige Diskussion.
    Eh alles nur Spekulation.

    Das mag ja sein,
    nur was sollen wir (NC-Nerds) groß machen.
    Zur zeit sieht der Markt für uns düster aus. Da bleibt nur noch die Hoffnung auf NC3.

    Außer du kennst ein MMORPG das Ansätze zeigt wie NC und kein Einheitsbrei wie WoW, Rift, Aion, SWTOR und die ganzen F2P MMOs sind.

    Dann wird die NC Community diese Diskusion etwas (aber nur etwas) einschränken und sich mit dem MMORPG beschäftigen.
    Bullenbeisser
    NExT CEO
    _______________________________________________
    Quote Originally Posted by NONpk
    Der Bullenbeiser, immer am Läuse spalten.

  13. #43
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    Erm wo bin ich hier ???
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    Quote Originally Posted by Bullenbeisser
    Das mag ja sein,
    nur was sollen wir (NC-Nerds) groß machen.
    Zur zeit sieht der Markt für uns düster aus. Da bleibt nur noch die Hoffnung auf NC3.

    Außer du kennst ein MMORPG das Ansätze zeigt wie NC und kein Einheitsbrei wie WoW, Rift, Aion, SWTOR und die ganzen F2P MMOs sind.

    Dann wird die NC Community diese Diskusion etwas (aber nur etwas) einschränken und sich mit dem MMORPG beschäftigen.
    Wirf mal einen Blick in Fallen Earth xD.


  14. #44

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    Das Problem ist, es gibt kein vielversprechendes mmorpgfps mehr. Bei Planetside 2 gibts glaube ich keine RPG Anteile. Fallen Earth ist gescheitert -> F2P.

    N.C.3 hat sich mit der Diskussion im engl Forum erledigt.

  15. #45

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    Quote Originally Posted by Kamuix99
    N.C.3 hat sich mit der Diskussion im engl Forum erledigt.
    Wie kommst darauf??

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