1. #1
    [uneX] - Developer Mighty Max's Avatar
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    Default Kleine Fehlerliste (Bitte ergänzen)

    Viele von euch kennen sie, die Meisten haben sich bereits darüber aufgeregt, haben sich aber damit abgefunden, dass sie da sind.
    Neulingen fallen sie recht schnell auf.

    Für diese nervigen Kleinigkeiten will ich hier nochmal eine Liste anfangen. Falls beim Patch irgendwann mal die Möglichkeit besteht einen Tag zu opfern um vielleicht ein oder zwei dieser nervigen kleinen Biester zu beseitigen wäre das sicher ein Gewinn.
    Solche, die sich über einem gewissen Grad zum eigenen Vorteil ausnutzen lassen, stelle ich lieber nicht ein, auch wenn einige davon sehr weit bekannt sind.

    Vielleicht macht mir ja jemand nach und ergänzt die Liste der "Total nervigen Kleinigkeiten"
    Bitte seht davon ab Fehler in Balance, "so fände ich es schöner" oder (kritische) Exploits einzustellen. Also bitte nur die Dinge bei denen wir ohne viel Diskussion übereinstimmen können, dass es falsch, und wie es richtig aussehen müsste.

    (meine kleine Liste ist über allein die letzte Woche entstanden und beinhaltet nur Fehler die mir dabei begegnet sind)

    • Fraktionswechsel: Beim Wechsel wird das Geld (300000cr) nur serverseitig abgezogen, der Client bekommt davon erst etwas mit, nachdem er eine weitere Geld-Transaktion tätigt
    • Mini-Map: Beim Zonenwechsel durch den Generep nach dem Tode werden die Parameter für Orientierung und Skalierung nicht nicht aktualisiert.
    • Hauptmenu: Werden die Texturen durch einen Kontextwechsel verloren (Fullscreen: Taskwechsel, Windowed: Nach Power-Saving) werden sie nicht neu geladen, der Bildschirm bleibt schwarz
    • Goguardian: Nach längerer Spielzeit kann es vorkommen, dass die Gegenstands-Indizes clientseitig und Serverseitig nicht mehr übereinstimmen nach z.B. droppen von Gegenständen beim Tod. (Möglicherweise Folge von Speicherfragmentierung -> Neuanlegen der Objekte im neuen Container schlägt fehl, alte Indizes bleiben erhalten?)
    • Implants/Armor: Verliert ein Rüstungsteil Condition beim Tod, so wird diese clientseitig nicht aktuallisiert. Sie können schon wrecked sein, obwohl sie noch rest-condition anzeigen. (Möglicherweise eine Race-Condition zwischen dem Statusupdate und dem Item-Move?)
    • Generep: Mouse-Rad ist nicht benutzbar, wenn das GR Fenster durch den Tod offen ist, sonst scrolled es durch die GR-Liste
    • Generep: Öffnet man das GR Fenster durch Nutzen eines GRs, kann man im F9 Fenster nicht die World-Map aufrufen. Man muss das RPOS verlassen und wieder öffnen um zur Karte zu kommen
    • NPC-Skin: "Cryton Tech Tools\n Selling Chemicals" hat die Texturen für Beine und Kopf vertauscht
    • LOM: Inkonsistente Anforderungen: Int LoM Pillen benötigen anders als z.B. für Strength nicht Synaptic Impairment = 0
    • Skillwindow: Der Fortschrittsbalken für XP in einem Mainskill hat einen Überlauf bei dem schon vor Erreichen des Ziels und des nächsten Levels dieser Balken wieder zurückgesetzt wird.
    • *7 versteckte, weil kritisch ausnutzbare Fehler*
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  2. #2
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  3. #3
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    Höher?
    Da das eine reine Geschmacksfrage ist, wollte ich Balance-"Fehler" aussen vor lassen.
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  4. #4
    Tangent Technologies Morpheus's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mighty Max
    [*] *7 versteckte, weil kritisch ausnutzbare Fehler
    Da is mir doch glatt was entgangen, aber wenn man hier nicht darüber sprechen darf was ich im übrigen befürworte.

    Wie wäre es noch mit dem alten synch-bug - plötzlich befindet man sich im appa von jemand anderes der eben gerade sein appartement aufgesucht hat.

    morph

  5. #5
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    wie wärs mit den PE skins?
    bei Dx7 wird die Jacke nicht angezeigt (kein Oberkörper)
    Die Lippe.... ich glaub ich brauchs nicht erklären

    allgemein DX7/9 sieht auch anders aus
    bei DX9 sieht man die Sonne nur an der Sectorgrenze
    und Spiegelungen in Appas fehlen völlig
    Last edited by Lenja; 24-12-09 at 13:09.

  6. #6

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    *Die Spiegelungen unter DX7 werden generell nur fehlerhaft angezeigt.
    Gegenstände im Appa werden garnicht und Chars nur dann angezeigt wenn man sie mit der Nase gegen die Fläche drückt.

    *Einige Trader im Battledome verkaufen NICHTS sind aber auch keine Allbuyer

    *Wenn man in der OZ1 aus dem Appa ommt landet man immer vor dem selben Lift was nicht immer der richtige ist.

    *Unter DX9 wird Nachts die Umgebung etc. beleuchtet wie am Tag, alles sieht heller aus als es sein dürfte.

    *Einige Syncs zwischen Industrial1 und Mainsewer sind fehlerhaft.

    hmm.. mehr fällt mir grade nich ein..
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    Quote Originally Posted by Danae
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  7. #7

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    Quote Originally Posted by Lenja
    allgemein DX7/9 sieht auch anders aus
    bei DX9 sieht man die Sonne nur an der Sectorgrenze
    und Spiegelungen in Appas fehlen völlig
    du spielst neocron nicht Aion oder Crysis

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Pitbull.^
    du spielst neocron nicht Aion oder Crysis
    das relevante mal hervorgehoben^^

    davon ab kann man diese filthy little bugs schon mal angehen,macht die sache direkt ansprechender.

    kann man die 16bit himmelstexturen (welche schlecht aussehen) mit als bug zählen?
    Last edited by Ghostface_Speak; 27-12-09 at 21:34.
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  9. #9
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    (und noch ein paar)

    • SkillWindow: XP Menge wird reduziert nach einer fehlgeschlagen Tradeskill-Aktion. Die XP sind aber nicht wie angezeigt weg, sondern wieder da (inklusive dem Erfolgsbonus), sobald der nächste Tradeskill glückt.
    • Subway: Türen öffnen nicht/schließen sofort wieder, so dass Spieler in den Zügen eingeschlossen sind und noch eine Runde extra fahren müssen.
    • Raketen: Sind Raketen zur Ingamezeit 0:00 in der Luft hinterlassen sie ihren Abgasstrahl als bleibendes Objekt in der Zone.
    • Explosionen: Die Menge der Decals von Explosionen belegen den Texturspeicher derart, dass nach einer Weile fremde, bereits im Speicher befindliche Texturen angezeigt werden, statt des Explosionsrückstandes. (z.B. Itemsets)
    • Drohnen: Um den Drohnermodus zu verlassen muss 2x Escape gedrückt werden. Bis auf diese Verzögerung hat der erste Escape keine Wirkung und kann unabhängig von dem zweiten, beendenden Escape gedrückt werden.
    • Möbel: Inkonstistene Nutzung - Alle anderen Tools/Waffen aktivieren sich mit einem Linksclick. Möbel bedürfen eines Doppelclicks, der zudem oft nicht erkannt wird.
    • Unidented Tech Parts: Durch die Art des Stackens sind diese nicht wirklich unidentifiziert. Statt dessen sollten L, T und E Parts jeweils stapeln. Die Unterscheidung (evtl der gesamte Auswahlprozess zu welchem Item das Part gehört) gehört erst zum Research.
    • Generep: Der Activate-Knopf ist nicht deaktiviert, wenn die Station bereits aktiviert wurde. Ist der GR aufgrund eines Todes offen, so ist dieser Button jedoch deaktiviert (Konsistenz)
    • Terminal Missionen: Die XP Belohnung entspricht nicht der angegebenen. Statt dessen wird ein XP Punkt weniger vergeben. Z.B. die ganz einfachen Missionen "Kill Small Sewer Rats"" geben statt 50 nur 49 (-2%) XP
    • ItemBilder: Die Bilder für Small und Medium Piece of Flesh sind vertauscht. Das Medium ist das kleinere der beiden Bilder.
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  10. #10

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    Quote Originally Posted by Mighty Max
    • Unidented Tech Parts: Durch die Art des Stackens sind diese nicht wirklich unidentifiziert. Statt dessen sollten L, T und E Parts jeweils stapeln. Die Unterscheidung (evtl der gesamte Auswahlprozess zu welchem Item das Part gehört) gehört erst zum Research.
    mmmmh.. najaa.. ich glaube da könnte man nochmal drüber diskutieren.
    Ich denke selbst ein Tank kann gleich aussehende Parts auf einen Haufen sortieren, auch wenn er nicht weiß was welches Part genau ist.
    Es ist zumindest plausibel.. finde ich.
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    Quote Originally Posted by Danae
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  11. #11
    Nur ein plöder Tank!
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    Die Aktivierung des WOC-Levels im WOC-Tempel wird erst nach relog angezeigt.
    Post bitte nicht falsch verstehen! Ich liebe dieses Game, sonst würd ich hier nix schreiben.

    R.I.P. Sama Riter (Preacher bis Evo 2.2, der sich als PPU nicht wohlgefühlt hat)

  12. #12
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    • NPC: Preacher und Acolyte benutzen die gleichen Waffen. Der Acolyte sollte eigentlich einen Lightning-Bolt nutzen statt dem Fire Bolt
    • NPC-Handel: Itemnamen können den Fensterrahmen überschreitet. Statt dessen sollten sie bei Erreichen des Fensterendes in der nächsten Zeile fortgesetzt werden
    • Info-Fenster: Wenn das Fenster beim Ausloggen mit einer Information offen ist, so ist es nach dem erneuten Einloggen weiterhin offen enthällt aber keine Information. (Entweder sollte es die alte Information wieder enthalten oder geschlossen sein)
    • Item-Namen: Das Zeichen ' wird nicht dargestellt in der Item-Beschreibung und den Tool-Tipps. Statt dessen wird ein weiteres Leerzeichen angezeigt, was die Beschreibung auseinanderreist, wenn mehrere (i.e. durch MODs) dieser ' vorhanden sind.
    • Clan-Keys: Nutzt ein Clan-Leader einen zweiten unbenutzten Clan-Key, so ändert dieser seinen Status in "benutzt". Er kann nun wiederholt benutzt werden und erzeugt immer die msg "Neuer Clan wurde gegründet".
    • Clanadmin: LE-Runner können in den Clan eingeladen werden, obwohl es ihnen nicht möglich ist diesem beizutreten. Es wird kein Hinweis/keine Fehlermeldung ausgegeben
    • Clanadmin: Es ist möglich Clan-Mitglied zu sein und einen LE zu tragen. Dieser LE ist dann zwar ausser Funktion für den Aussenstehenden (man erscheint für andere als non-LE und kann auch getötet werden) hat den LE aber dennoch implantiert. Der Spieler ist nicht in der Clanmember-List sichtbar. Da man damit auch (zumindest einmalig) vom nonLE zum LE'd wechseln kann (mit deutlichen Nachteilen in der Zwischenzeit) mit einem Rank >> 30, lass ich die genaue Beschreibung hier mal raus.
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  13. #13
    Registered User ICE98's Avatar
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    na wo schon ^^ vorm pc :)
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    das sind ja fast alle bugs die es in nc gibt ausser der netzcode lol

    aber glaubt ihr wirklich das es noch mal gepatcht wird ? auch wenn es mal von off.seite kamm das an nc wieter gearbeitet wird.

    das beste online game (nc) geht leider immer schneller den jordan runter da NULL support gibt und das schon seit sehr sehr lange zeit ! also meine nicht gm's oder so die sind klasse ^^

    wenn nc fast bugfei wäre könnte man damit leben kein patch mehr zu ziehen aber es war zu bugy als mit bp angefangen wurde und alle abgezogen wurden sind es gibt spieler die mehr support leisten könnten wenn sie dürften so mal nach mighty rüber schau vor allen was mods angeht z.b. rare part verwaltung ingame am citycom u.s.w.
    windows 7 anpassung auch wenns bei vielen auf anhieb leuft bei mir z.b. gehts garnicht und ja hab schon alles ausprobiert ALLES auf xp/vista gehts eins a.

    so jetzt mal ganz weit aushohlen und mal fragen ob nc mal an dx10 angepast wird oder gar dx11

    wenn mal die bugs hier beseitigen würde wäre nc bestimt wieder um einiges besser das balangsing der 120er und der doy runs mal aussen vor.

    achso weiss nicht ob bug oder gewolt der rhino hält weniger aus aus ein tank im freien die panzerung für das vhc ist doch echt lächerlich geworden seit evo 2.2
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  14. #14
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    • Charakter Skin Bug: Nach einloggen oder synch hat man manchmal die Skin einer anderen Charakterklasse.
    • Tradefenster: Items fallen aus Tradefenster zurück ins Inventar.
    • Türen: Nachricht "Gegenstand ist schon in Benutzung", obwohl die Tür geschlossen und kein anderer Char in der Nähe ist.
    • Grim Persecutor: Mob macht instant dmg, unabhängig von Deckung, Entfernung, Buffs oder so. "Geschoss" sichtbar machen wäre gut.
    • Fahrerposition: Auf einigen Fahrzeugen sitzt der Fahrer schief.
    • Stühle: Wenn man sich schräg an einen Stuhl annähert und rechtsklick für hinsetzen macht, sitzt der Char schief auf dem Stuhl.
    • Tooltips: Bei Gegenständen mit hoher Slotzahl ist das Tooltipp-Fenster oft zu klein, um den gesamten Mod-Namen anzuzeigen.
    • LE: Entfernen des LEs wird anderen oft erst nach dem Synch angezeigt.
    • Clanadmin: Einladung eines frisch un-LE-ten Chars ist erst nach Synch möglich.
    • Datum: Innerhalb von Apartments wird oft der 1.Januar als Datum angezeigt. Das ist häufig nicht die korrekte IG-Zeit.
    • IG-Mail: IG-Mails funktionieren innerhalb von Apartment Zonen nicht korrekt, wenn das Datum fehlerhaft (1.Januar) ist.
    • IG-Foren: Beiträge werden nach IG-Zeitpunkt des schreibens sortiert. IG-Zeit wiederholt sich aber stets. Daher können aktuelle Beiträge zwischen alten Beiträgen verschwinden. Andere Sortierkriterien wären hier sinnvoll.
    • Spider Bot Sentry: Positionsberechnung des Mob-Körpers nach kill fehlerhaft. Wenn man looten will bekommt man die Meldung "Du bist zu weit entfernt...", obwohl man direkt davor/darin steht.
    • PA: Nach Tod wird PA oft nicht am Char angezeigt, obwohl PA im F4 Fenster als aktiv angezeigt wird. Weder Anzeige noch F5-Werte bestätigen das.
    • Imps: Nach GR-Synch (S.I.) kann es passieren, dass Brain-Imps sich nicht wieder aktivieren, wenn diese z.B. durch PA aktiviert werden. Chips aktivieren sich zwar gegenseitig, aber PA wird nicht berücksichtigt. Setting aktiviert sich erst nach Relogg wieder selbst.

  15. #15

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    Der DRE - NPC neben dem Supply Manager ist immer in Benutzung und kann nicht angesprochen werden.

    Wär mal schön wenn man bei dem was kaufen könnte wie bei den anderen 3 NPC´s hinterm Tresen.

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