Neocron ist...

Thread: Neocron ist...

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  1. #1
    Historiker Riot Dawn's Avatar
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    und war die Hoffnung der Hoffnungslosen.
    Eine dekadente, dem Untergang geweihte Welt.

    Neocron war in einigen Bereichen zukunftsweisend, nahezu ein Trendsetter, z.B. Open-PvP,FrakRep, Char-Diversity und Storylining, besonders jedoch die Verbindung von MMORPG und Action ist bislang unerreicht.

    Leider ist und war und wird auch weiterhin Cyberpunk kein massentaugliches Genre sein, somit ist die Zielgruppe sehr beschränkt, ActionGamer fanden längst bei CS, UT, Wolf:ET(best AS ever) und mittlerweile in Crysis (Speedmode ftw) und Konsorten aufwandsloseren Zugang, während die StoryInteressierten AchievementBegeisterten von Sony und Blizzard richtiggehend zugemüllt worden sind (auf eine sehr mainstreamrepräsentative Weise!).

    Die Frage, die sich KK bei BP stellen sollte, lautet:
    Wie bekommen wir das Spiel für den Durchschnittskonsumenten interesssant oder können wir es uns leisten, weiterhin nur einen Bruchteil des Verbraucherspektrums als Nischenprodukt abzugreifen? (ich glaube nicht, leider!)


    Der Hauptteil meines persönlichen Spielspaßes lag in dieser einmaligen, bisher genreübergreifend unerreichten Atmosphäre, die allerdings sehr von den Mitspielern abhängt.
    Natürlich wurden auch schon früher Kompromisse eingegangen (muß das mit dem RP ja nicht zu eng sehen), aber meine Abkehr letztes Jahr hängt in erster Linie mit der Reduktion der RP-Möglichkeiten auf den Medi zusammen, unterstützt von Faktoren wie mangelnde Spielerzahl (einsam durch den PP zu streifen ist schon langweilig) und fehlende Innovation des Gameplays.

    Dennoch mag ich mich noch immer nicht von diesem Meilenstein der Spielgeschichte lösen, da ich noch immer hoffe, daß sich einige zur Erstellung von gemeinsamen PlayerRuns finden lassen.


    HF
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  2. #2
    Ein Drom, zwei Drom, Drei Drom Terror_Nonne's Avatar
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    Thumbs down Was ist das denn jetzt?!

    Erst WoW vollpreisen und jetzt schleimen, oder wie?!

    Ich glaub das brauch keiner von dem 1/3, was noch spielt mom. Mittlerweile von über 12% auf 3-4% abgesoffen. Gut, evtl liegts mom an anderen Games, ala El Presidente. Wobei das wohl eher der Trend hin zum Ende sein dürfte. oO

    Ja, NC war mal was... Damals zukunftsweisender Standard, den manche heute noch netmal erfüllen können, geschweige denn über solche Features überhaupt mal nachdenken könnten. Fakt ist aber auch, das der Kunde anspruchsloser geworden ist... "Leichter" sozusagen. Beschäftigt mit questen und hirnlosem Gameplay-Angeboten. WoW allen vorran. Danke an dieser Stelle, hast das Genre versaut. Playerruns... Witz des Tages.
    Wir leben in einem System, in dem man entweder Rad sein muß oder unter die Räder gerät.
    Kein Sieger glaubt an den Zufall. || Den Stil verbessern, das heißt den Gedanken verbessern.
    Das Leben ist wert, gelebt zu werden, sagt die Kunst, die schönste Verführerin;
    das Leben ist wert, erkannt zu werden, sagt die Wissenschaft.
    Friedrich Nietzsche (1844-1900), dt. Philosoph

  3. #3

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    Ich wünsche man würde wieder Epic Kills an Runnern einführen( ab Baserang 20). So konnten damals neue Runner schnell an etwas Geld kommen. Heute würden sowohl neue Spieler als auch Wiedereinsteiger davon profitieren.


    ps: natürlich sollte man eventuell auch gewisse fehler im spiel beheben mit denen man schnell an viel geld kommt (gogus)^^



    ...oder gar mal bei gewissen clans sch die members anschauen ; ]



    >>> mal bitte hier hin verschieben
    Last edited by trace; 17-10-09 at 11:54.

  4. #4

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    Quote Originally Posted by Riot Dawn
    [B]
    Leider ist und war und wird auch weiterhin Cyberpunk kein massentaugliches Genre sein, somit ist die Zielgruppe sehr beschränkt, ActionGamer fanden längst bei CS, UT, Wolf:ET(best AS ever) und mittlerweile in Crysis (Speedmode ftw) und Konsorten aufwandsloseren Zugang, während die StoryInteressierten AchievementBegeisterten von Sony und Blizzard richtiggehend zugemüllt worden sind (auf eine sehr mainstreamrepräsentative Weise!).

    Die Frage, die sich KK bei BP stellen sollte, lautet:
    Wie bekommen wir das Spiel für den Durchschnittskonsumenten interesssant oder können wir es uns leisten, weiterhin nur einen Bruchteil des Verbraucherspektrums als Nischenprodukt abzugreifen? (ich glaube nicht, leider!)




    HF
    Wie bitte ?????
    Wieso kein Massentaugliches Genre ??
    Ich schätze das genau entgegengesetzt ein.
    Es ist sehr wohl Massentauglich.

    Nicht zeitgemäß und massentauglich an Neocron ist "nur" die Grafik
    und eben die restliche technische Umsetzung. (bugs,die leichte und
    zahlreiche Clientseitige manipuliemöglichkeiten und damit sehr Cheaterfreundlich)
    und wie Du schon erwähnt hast der aufwendige Zugang und die schlechte
    Vermarktung.

    Es ist alles andere nur nicht das Genre warum Neocron kein Mainstream wurde.
    Ich bin sehr überzeugt davon,
    wäre Neocron in allen Bereichen wie die "großen" MainstreamMMORPGs auf
    zuverlässig funktionierend neustem Stand hätte Neocron auch durchaus
    vergleichbaren Erfolg.

    Die einzigen bedenken hätte ich mit dem Craftersystem das die Chinafarmer
    geradezu magisch anziehen würde.

    Und ich garantiere dir wird Black Prophecy genau so scheiße umgesetz wird
    es auch nur sehr mässigen Erfolg haben. Genre hin oder her.

    Anstatt das Kind mit dem Bade auszuschütten und was völlig neues an zu fangen hätte ich mir an deren Stelle viel mehr davon versprochen das ganze Neocron noch mal von grund auf mit den
    aktuellen technischen Mitteln noch mal von ganz neu auf zu setzen.
    Natürlich unter einem neuen noch nicht so von Mißerfolg behafteten Namen
    wie Neocron.
    Last edited by Laszlo; 12-11-09 at 21:13.
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    Willi Wucher / Barter
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    http://www.iphpbb.com/board/fs-53421669nx8706.html

  5. #5

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    Quote Originally Posted by Laszlo
    Natürlich unter einem neuen noch nicht so von Mißerfolg behafteten Namen
    wie Neocron.
    Aus seinen Fehlern lernen.
    Wenn man ein neues Neocron unter neuem Namen published überträgt sich nur der alte Ruf auf das neue Spiel.

    Ich hätt kein Problem damit das NC nicht die ganzen Casuals abbekommt, Geld hin oder her, dann halt wieder 10 € im Monat, wenn man das Spiel wieder ordentlich spielen kann.
    If you want to fix the game, start with the most essential part: The Community...
    Quote Originally Posted by Danae
    <&Danae> i don't like anything that's furry, totally dependant on me, and shits and pisses in sneaky places
    <&Danae> i have kids, i don't need pets ^^

  6. #6
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    Exclamation Hinweis

    Wie man am Fallen Earth und FallOut gesehen hat und derzeit in Borderline sieht, ist das Endzeit-Cyberpunk Genre durchaus gerade jetzt stark im Aufwind und im Interesse am Endverbraucher. Auch habe ich vorgestern nen Neuling, Padman osä, begrüßen können. Das heißt Neocron hat tatsächlich noch vereinzelten Zulauf. Ich selbst beschäftige mich derweil mit meiner 5-Slot Tangent Commando Sniperifle (allarti/explo) leider nur auf Merc, da mir die Anforderungen für das HASTrike nicht für eine direkte Wiederbelebung des MCN (siehe Sig) genügen.
    Vor Allem das schlechte Mob-DMG verhältnis zu den Resiwerten der oftmals gecappten Chars ist für mich eine Spielbremse. Versuch mal einer mit ner Devils Grace Klinge nen Decayed Horror zu filetieren. Nach dem er euch nen Hieb-Stich-Feuerball auf halben Wege bereit entgegengeschickt hat, vergiftet er die unmittelbare Umgebung und damit das Spiel- und Erfolgserlebnis. Mein PE überlebt mit 30 von 700 Punkten nur bei laufendem Heal und Staminafressendem Medipackgefresse. Wenn man dann auf das HASTrike umsteigt (sofern das für nen PE dann evtl Möglich ist) Versaut einem gleich beim ersten in Schussreichweite gekommenen Warbot die übergenaue Treffsicherheit, zusammen mit einem überproportional einschlagendem Elektroschaden. Das Fahrzeug steht unversehrt wenige Augenblicke später neben dem nun dahingeschiedenen Besitzer, aus den Einzelteilen werden sich fleißige Warbotdrohnen in den Warbotfabriken neue Warbot Titanen herstellen. Um den Reigen zu vervollkommnen kann man sich doch auch mal als APU (gern auch mit PPU Support) einem Hovereye/einer Hoverstation in agressiver Absicht nähern. Wenn die Reichweite der Spells ausreichen sollte so mit großer Sicherheit niemals die Resis des APU's und wenns dem Stationsauge einfällt dann sollte zumindest einer von beiden (PPU/APU) auf impen geskillt haben um sich gegenseitig mal wieder zusammenzuflicken.
    Es ist einfach zu schwer, für Casuals, auch mal nen Mid-High LvL Monster in den Wastes zu klatschen. Auf Grund des GR Systems ist es auch zu schwierig hernach wieder recht schnell an den Ort des Verhängnisses zu kommen. Die meißten Casuals möchten eine optisch ansprechende Umgebung, ja auch im Caberpunkstyle, mit einem Allumfassenden Chat, um das gefühl des Nichtalleineseins zu haben wenn man Abend für Abend allein vorm Rechner im Dachgeschoss des Reihenhauses der Elter vor sich hin dümpelt.
    Wichtig ist hier auch eine Vereinfachung des (notfalls auch zu bezahlenden) Accounterstellens.

    Na denn Prost!

  7. #7
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    Quote Originally Posted by YA5
    Wie man am Fallen Earth und FallOut gesehen hat und derzeit in Borderline sieht, ist das Endzeit-Cyberpunk Genre durchaus gerade jetzt stark im Aufwind und im Interesse am Endverbraucher.
    So ist es, es wird langsam Mainstreamig und damit müssen wir uns was anderes suchen.... ;p gg
    Quote Originally Posted by YA5
    die Anforderungen für das HASTrike...
    Merkst Du es eigentlich, das es keinen auch nur im geringsten tangiert? - KK schon einmal überhaupt nicht, sonst hätten sie sich ja bereits vor 9999 Posts von Dir mal bemüht sich einer Antwort zu erehren. Bedank Dich bei Nabbl und nerv den damit.
    Wir leben in einem System, in dem man entweder Rad sein muß oder unter die Räder gerät.
    Kein Sieger glaubt an den Zufall. || Den Stil verbessern, das heißt den Gedanken verbessern.
    Das Leben ist wert, gelebt zu werden, sagt die Kunst, die schönste Verführerin;
    das Leben ist wert, erkannt zu werden, sagt die Wissenschaft.
    Friedrich Nietzsche (1844-1900), dt. Philosoph

  8. #8
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    Neocron4ever

  9. #9

    Default rettet neocron

    Neocron hat Qualitäten, die tiefer liegen als bei einem x-beliebigen Klick-die-Mobs-tot oder Schiess-auf-jeden Game. Diese Qualitäten müssen jedoch genutzt werden, da das Spiel von den Spielern lebt.

    Derzeit herrscht eine Kuschelkurs-Tendenz, die dem Rollenspielfaktor und dem Spielfluss sehr abträglich ist. Das Spiel bietet Möglichkeiten zu Clan- und Fraktionsrivalitäten, die das Salz in der Suppe eines jeden guten RPGs sind, diese liegen jedoch brach. Nutzt diese Möglichkeiten, macht euch Feinde, schafft euch Freunde, schliesst Allianzen und ihr werdet sehen – es macht trotz klobiger Grafik und bugs einen Heidenspass!

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