der anti muss insta debuffen oder er bringt nix, nanitenload sollte das tool nich verursachen sons wirds zu hart gegen spies. aber wpl oder so debuffen halt ich fuer n bissl fragwuerdig, dann trifft n hc tank naemlich bald garnix mehr, grad wenns noch stacked. ich finde ja alle effekte sollten so sein das dem andern nich der spielspass geraubt wird und so ein effekt waere in etwa vergleichbar mit dem alten freeze oder wie das ding nochma hiess.
ausserdem denke ich das eine resist zu debuffen durchaus ausreichend ist, man weiss ja was man fuer schaden macht und kann sich auch aufs eigene team einstellen. das debuff tool sollte ein nettes gimmick fuer den pe sein und ihn nicht in einen antippu verwandeln meiner meinung nach.
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zum zusammenlegen der server (ma davon ab das kk dazu schon recht klar nein gesagt hat):
erstens werden viele leute die auf multislot servern spielen keine lust haben dreiviertel ihrer chars zu verlieren und andererseits haben andere ganz bewusst nen 1 slot server gewaehlt, die haetten sicher keine lust auf multislot. fuer trader isses uebrigens garnichma schlimm auf den mehrslot dingern weil sowieso fast jeder alle slots mit pvp chars vollgestopft hat