1. #76
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    Wir haben noch keine finale Entscheidung bezüglich der Stadt DoY getroffen, da die Priorität erstmal bei der Umsiedlung in die neuen (alten) Locations liegt. Die Stadt wird vorerst leergeräumt und all relevanten NPCs werden nach Pepper Park, Outzone und Industrial verlegt, die Stadt wollen wir aber sicherlich nicht schliessen. Wenn der Umzug abgeschlossen ist, können wir uns zusätzlichen Änderungen an DoY zuwenden. Was dort passiert steht noch zur Diskussion und wir freuen uns auf eure Ideen.

    *zum ersten Post hinzugefügt*

  2. #77
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    Na gut ... dann mal viel Erfolg ... ich lehne mich zurück und beobachte, sowie warte auf die ersten Bugfixing - Patches ...
    Bei der Gelegenheit nen Invetory Itemzähler anbringen ... is ja nur ne Zahl ... damit mein Researcher nicht die PA/Waffe, die er reppen soll, auf den Boden legen muss. Er ist oft mit 50+++ Parts unterwegs... zum Ressen...

  3. #78
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    Quote Originally Posted by Thanatos
    Wir haben noch keine finale Entscheidung bezüglich der Stadt DoY getroffen, da die Priorität erstmal bei der Umsiedlung in die neuen (alten) Locations liegt. Die Stadt wird vorerst leergeräumt und all relevanten NPCs werden nach Pepper Park, Outzone und Industrial verlegt, die Stadt wollen wir aber sicherlich nicht schliessen. Wenn der Umzug abgeschlossen ist, können wir uns zusätzlichen Änderungen an DoY zuwenden. Was dort passiert steht noch zur Diskussion und wir freuen uns auf eure Ideen.

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    wäre es eigentlich nicht einfacher einfach das letzte NC1 backup auf die server zu spielen ??


    Obwohl dieses Paket für uns einen erheblichen Arbeitsaufwand bedeutet, da sehr viele NPCs, Dialoge und Missionen überarbeitet und getestet werden müssen, halten wir die Änderung nicht für spektakulär genug um sie Neocron 2.3 nennen zu können.
    naja zum teil wurden die ganzen epics auch gar nicht NC2 tauglich gemacht, folglich brauch man nun auch sehr wenig zurückändern ..



  4. #79

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    Auch wenn der erste Satz echt realitätsfremd ist, so ist der rest des Eröffnungspostes doch sehr interessant...

    Ein gemixtes F6-System (gleich oder ähnlich dem aus Nc1) und die Fraktionen in ihre alten HQ's (TH den Fallen Angels!!!!!!!!!!!!!!!!!) und ich schau dann sicher wieder rein, und reaktiviere den einen oder anderen Acc.

    Vorher aber nicht, da könnt ihr Bugfixen wie ihr wollt...
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  5. #80
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    Quote Originally Posted by Thanatos
    Wir haben noch keine finale Entscheidung bezüglich der Stadt DoY getroffen, da die Priorität erstmal bei der Umsiedlung in die neuen (alten) Locations liegt. Die Stadt wird vorerst leergeräumt und all relevanten NPCs werden nach Pepper Park, Outzone und Industrial verlegt, die Stadt wollen wir aber sicherlich nicht schliessen. Wenn der Umzug abgeschlossen ist, können wir uns zusätzlichen Änderungen an DoY zuwenden. Was dort passiert steht noch zur Diskussion und wir freuen uns auf eure Ideen.

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    Was war mit der Idee die Fraktionen F6 nach der Neuverteilung auf die Städte zu verteilen.

  6. #81

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    ganz ehrlich, so ein "content patch" is was das würde mich wirklich freuen

    ABER BRINGT DOCH BITTE MAL EVO 2.2 ZUENDE, Sätze wie "wir werden nach wie vor patches bla bla bla frisses oder vergisses" hör ich schon gar nich mehr

    @Spiro: ich hab den satz den du gequotet hast vorher schon gelesen.....und? soll ich jetzt etwa beruhigt sein weil kk weiss welche arbeit auf sie zukommt?
    Ich spring auch nicht in fluss und bin voller vorfreude das ich das Wasser aufhalten kann nur weil ich weiss das es da is oO

    gerade du als jemand der schon seit anfang nc1 dabei ist solltest wohl am besten wissen wie KK versprechungen hält bzw ideen umsetzt....

  7. #82
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    Quote Originally Posted by John Bushido
    ganz ehrlich, so ein "content patch" is was das würde mich wirklich freuen

    ABER BRINGT DOCH BITTE MAL EVO 2.2 ZUENDE, Sätze wie "wir werden nach wie vor patches bla bla bla frisses oder vergisses" hör ich schon gar nich mehr

    @Spiro: ich hab den satz den du gequotet hast vorher schon gelesen.....und? soll ich jetzt etwa beruhigt sein weil kk weiss welche arbeit auf sie zukommt?
    Ich spring auch nicht in fluss und bin voller vorfreude das ich das Wasser aufhalten kann nur weil ich weiss das es da is oO

    gerade du als jemand der schon seit anfang nc1 dabei ist solltest wohl am besten wissen wie KK versprechungen hält bzw ideen umsetzt....
    Ein bisschen mehr optimismuss würde vielen hier gut tun. Mag sein das KK im Endeffekt vielleicht länger braucht als ursprünglich veranschlagt, vielleicht auch nicht. Entscheidend ist das KK mit dieser entscheidung einen großen Schritt gewagt hat, den nur weniger für möglich gehalten haben. Ich denke das verdient Anerkennung. Klar sind noch viele andere Baustellen offen und Kk weiß darum sicher auch. Aber die jetzige Reaktion von KK zeigt eindeutig das Neocron ihnen nach wie vor am Herzen liegt, wie auch uns und das sie sich nicht scheuen einstige Ideen wieder ad acta zu legen um zum Wohle des gesammten Spieles zu handeln.
    Last edited by L. S.; 01-06-07 at 15:19.

  8. #83

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    Quote Originally Posted by L. S.
    das sie sich nicht scheuen einstige Ideen wieder ad acta zu legen und zum Wohle des gesammten Spieles zu handeln.
    so wie evo 2.2

    nein sry, dein optimismus in ehren, aber nach fast 3 jahren leerer versprechungen, halbherzig umgesetzer ideen und sonstigem "Content" made by KK is Optimismus etwas worüber ich eigentlich nicht mehr verfüge

    eigentlich wollte dieses wochende wieder mal reaktivieren, ich glaub aber ich werds lassen.....

  9. #84
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    Die Hoffnung stirbt zuletzt und völlig unmöglich, das KK anfängt mal die digne richtig durchzuziehen, ist es ja wohl nicht. Sicherlich kann man nicht verlangen das nun alle tierisch abgehen weil sie halt schon zu oft enttäuscht wurden aber wenn man KK eh keine Chance mehr geben will die dinge so durchzuführen, kann man auch direkt gehen und muss dazu nix mehr sagen.

    NC Ambient-Trance: (EN) / (DE) | Corvin's RPOS Collection | Corvin Chronicles

  10. #85
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    naja es ist ja wohl doch so, dass die arbeit die gemacht werden muss, größtenteils nicht durch coder stattfindet.

    ich meine gehört zu haben, dass zumindest John Doe weiterhin intensiv am balancing arbeitet. wenn ihr wollt dass das so bald wie möglich alles stimmt, dann könnt ihr fleissig im bug report forum posten.

  11. #86

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    Quote Originally Posted by L. S.
    Ein bisschen mehr optimismuss würde vielen hier gut tun.
    Du kennst die Story von dem Schafhirten der immer rief: "Der Wolf! Der Wolf will sich ein Schaf holen!"?
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  12. #87
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    Ich habe nicht weniger Zweifel an einer schnellen und fehlerarmen Umsetzung als manch notorischer Schwarzmaler hier, aber trotzdem und zuallererst:


    Danke KK



    ihr habt einen entscheidenden Fehler eingestanden und seid den Wünschen der Com nachgekommen. Respekt. Das löst bei weitem nicht alle Probleme aber ich freu mich tierisch drauf.
    Terras Barter Nr. 1 is back

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  13. #88
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    hmm...ich kenn das Frak-System nur seit NC2 aber ich muss sagen dass mir das neue Konzept durchaus sympathisch klingt. Wenn es denn wirklich bei einem Release sagen wir dieses Jahr bleibt und zwischendurch noch die Balance weitergetrieben und Bugs behoben werden... Wär ja mal ne Prima Sache die auch durchaus zur ein oder anderen Reaktivierung führen könnte.
    Primär bin ich ja mal auf die Storyline gespannt...da ne plausible Begründung zu stricken wird net einfach, einige der Vorschläge hier zeigen dass das ne komplexere Sache wird...fein fein

    Und, man stelle sich vor, wenn am Netcode was zu retten wäre ...DAS wär n Punkt der sich massiv auswirken würde aber weiss der Geier ob da was zu machen ist.

    Generell find ich ziemlich gut was KK die letzte Zeit so treibt, es tut sich deutlich mehr als kurz vor 2.1 als ich mein Päusken machte. Und diese F6-Sache jetzt ist zwar auch ziemlich ambitioniert (ich mein 1:1 zurücksetzen..dafür haben sich Stadt und TH zu sehr verändert würd ich sagen) aber wenns hinhaut: Schöne Sache und einen dem Forum nach zu urteilen dicken Wunsch der Com erfüllt
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  14. #89

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    nur eine frage bleibt mir noch, wer isn dann von ca der kumpel und wer der feind?

  15. #90

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