Der H-C Tank Guide

1.Einleitung:

Damals, als es Neocron Evolution 2.1 noch gab, da war der Tank kein Tank sondern ein Opfer. In Duellen gegen jedwede Private Eyes und Spies hatte man Nachteile und konnte diese nur mit reinem Playerskill kompensieren. Leute die damals einigermaßen erfolgreich einen Tank spielen konnten, sei es im OP-Fight oder im Stadtkampf, können heute von ihren Erfahrungen profitieren. Man muss nun nicht mehr wegrennen sobald man eine Xbow auch nur hört, man muss nicht die Waffe wegstecken um überhaupt vom Fleck zu kommen und vor allem kann man durch die neuen raren Waffen etwas mehr Schaden machen. Ein Gen Tank ist nun eine ernst zunehmende Gefahr und niemand sollte sich ohne Vorbereitung mit einem anlegen.

2.Attribute

Die Skillung eines H-C Tanks ist nicht wirklich anspruchsvoll. Ich werde euch hier nicht meine aufzeigen, sondern nur ein paar Tipps geben, wie man einen Tank skillen kann.
Unter Intelligence sollte alles auf Weapon Lore. Das hilft beim Aiming und beim Schaden, ist also gut.
Unter Strength sollte man Force und Piercing Resist ausreichend mit Punkten eindecken. Zwischen 80 und 90 sollten es minimum sein. Der Skill Transport bekommt minimum 50 Punkte ab und der Rest geht auf Heavy Combat.
Unter Constitution gibt es ein paar „must haves“. Zum einen brauch man mindestens 75 Body Health Punkte um das beste Heal Tool zu verwenden, zum anderen muss man auch genug Athletics skillen, damit man nicht allzu unbeweglich ist. Die Ionic Cotton Underwear und die WoC PA ziehen jeweils Athletics ab. Weniger als 50 Punkte mitsamt Abzügen ist nicht zu empfehlen.
Unter Dexterity sollte man Hightech Combat aufs Requirement der Waffe, welche man benutzen will skillen. Der Rest kommt auf Agility. Um nicht unnötig Punkte zu verskillen, könnte man Agility auch auf 100 bringen und den Rest zum Beispiel auf Repair oder Recycle packen. Als Tank kann man sich locker einen Recycle Glove bzw Repair Glove ins Implantatfenster ziehen um diese Skills noch zu steigern.

3.Armor

Die Armorverteilung ist schon etwas komplizierter. Zuerst sollte man sich überlegen, ob man mit PA spielen will oder ohne. Eine weitere Überlegung ist das aktivieren von WoC für die WoC PA1 die einige Vorteile bietet. Ich werde im Folgenden von den verschiedenen PA's ausgehen und dann das Armor Setting erläutern.
  • TL110 3er HC Tank PA - Inqui + Heavy Kevlar mischen! Wichtig ist, dass alle Hitzonen gleich geschützt werden. Es bringt nichts zu einer PA, welche Energy Resist gibt auch noch Energy Armor zusätzlich anzuziehen.
  • TL110 Camo HC Tank PA - Die Camo PA gibt Feuer und Poison Resist. Also kommt Inqui und Heavy Kevlar Armor nicht in Frage. Man zieht sich am besten alles komplett Duranium an und hat dann Armortechnisch einen guten Rundumschutz.
  • TL110 WoC1 HC Tank PA – Der große Vorteil der PA ist eigentlich nur, dass sie +5 Stärke gibt und ATL statt AGL abzieht. ATL ist etwas leichter zu kompensieren für den Tank. Ansonsten gilt das gleiche für das Armorsetting wie bei der normalen 3er PA, nämlich Heavy Kevlar und Inqui Armor.
  • Ionic Cotton Underwear – Die normale PA hat den Vorteil, dass sie Stärke Bonus und auch noch Heavy Combat gibt. Die Underwear hat all das nicht, dafür gibt sie aber XRAY- und ENR-Resist. Leider zieht sie zudem auch noch massig ATL und FIR-Resist ab. Für diese Underwear gilt: Heavy Kevlar und Inqui Armor. Dieses Setting bietet den größten Rundumschutz, da auch Xray genügend abgedeckt wird, jedoch leidet der Speed, und der Waffenschaden darunter. Ein weiteres Manko ist, dass man durch die Underwear keine Stärke bekommt und somit manche Waffen nicht tragbar sind, bzw. sich nicht lohnt diese zu tragen.


4.Implantate

Ein Muss für jeden Tank sind die Resist Chips. Davon sollte jeder mindestens 2 im Kopf haben. Die wichtigsten sind hier der Protopharm Resistor Chip und der NCPD Special Unit. Der Freedom Fighter CPU ist von den Stats her etwas schwächer als der NCPD, aber durchaus noch lohnend, je nach Setup. Man sollte auch immer einen MC5 Balistic CPU in die Skillung mit einbeziehen, da er mit seinen Boni absolut jedem Tank ins Setup passt. Für den letzten freien Brainslot muss man sich überlegen ob man auf Offensive oder auf Defensive wert legt oder einen Mittelweg wählt. Manche bauen sich einen 3. Resist Chip ein, andere schwören auf den Synapse Soldier Mod vom Biotech FSM. Alternativ kann man auch einen MC5 Hercules CPU einbauen, bzw den Enhanced Physics CPU, den es ebenfalls beim Biotech FSM zu kaufen gibt.
Für alle anderen Implantatfenster gibt es wenig Freiraum. Heavy Combat Eye 3 – Filter Heart 2 – Recycle Glove/ Repair Glove – Harden Backbone 3/ Reflexbooster 4 – All Anti Gamma Bones.

5.Waffen

Das Implantat und Armorsetup richtet man normalerweise immer an den Waffen aus. Möchte man Lowtech Waffen benutzen, oder doch lieber Waffen mit sehr hohem TL und dementsprechend auch viel Schadensoutput? Das muss jeder für sich entscheiden, aber ich kann euch dabei helfen, dass euch eure Wahl etwas leichter fällt, deshalb hier die besten PvP Waffen im Überblick:
  • TL92 Winding Argument Grenade Launcher: Liest sich komisch, sieht auch komisch aus, aber ist im PvP eine Super Waffe gegen Stealther. Man moddet den Launcher einfach auf FIR und haut damit den Stealthern Fire Stacks drauf. Als menschliche Fackel kann man die viel besser verfolgen. Der Area Schaden ist dagegegen nicht so gewaltig und das einzige Manko bei dieser Waffe. Im Übrigen kann man hervorragend Artillerie spielen und über OP Mauern ballern, in der Hoffnung jemanden zu treffen.