Thread: Patchnotes #152

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  1. #1

    Exclamation Patchnotes #152

    • Military Base Sec-1, Sec-3 und Military Entrance zu "City Sektoren" geändert.
    • Fehler im Tacholythium Titan Warbot Spawn behoben.
    • Amok Copbot Spawn in der Gaia Mine 2 reduziert.
    • Special Operation Missionen zum Erhöhen von Fraktionssymapthie hinzugefügt. Die Starter-NPCs befinden sich in Tech Haven
    • Anpassungen des Soullight Penalty Systems. Spieler mit einem Soullightwert von -63 oder schlechter können nun ausgeschaltet werden ohne die zonenspezifische Bestrafung zu erhalten. Ausserdem erscheinen Spieler mit einem Soullight unter -63 jetzt rot, unter 0 gelb.
    • Runner der NEXT Fraktion haben nach der Charaktererstellung nun wieder Mr. Jones im Apartment.
    • Der NEXT Allianzchat funktioniert nun wieder.
    • Intelligence Anforderungen für Terminator Assault Quad angepasst.
    • Special Purpose Ammo Parts sind nun bei Waffenzubehörhändlern erhältlich.
    • Waffen Reload angepasst. Die Nachladezeit für jede Waffe beträgt nun 2,5 Sekunden. Wenn der Nachladevorgang technisch abgeschlossen ist, kann die Waffen wieder abgefeuert werden, die Nachladeanimation wird jedoch abgebrochen. Wird die Waffen nicht abgefeuert, wird die Nachladeanimation normal beendet. Dieses Problem wird noch weiterhin bearbeitet werden.
    • Neuer Wetter Effekt hinzugefügt
    • Modelle und Effekte der Freezer Waffen überarbeitet.
    Last edited by SnowCrash; 21-12-05 at 15:39.
    "Curiously the only thing that went through the mind of the bowl of petunias, as it fell, was, 'Oh no, not again.' Many people have speculated that if we knew exactly *why* the bowl of petunias had thought that we would know a lot more about the nature of the universe than we do now."

  2. #2

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    und wo iss das neue und das aussenmodell für das hacktool...?
    erster btw

  3. #3

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    Quote Originally Posted by SnowCrash
    • Military Base Sec-1, Sec-3 und Military Entrance zu "City Sektoren" geändert.
    Hat man im Zuge dieser Änderung auch das CM-HQ zur Safezone gemacht? Ansonsten seh ich da wenig Verbesserung, um ehrlich zu sein...


  4. #4
    unsichtbarer mini-ppu Manjana's Avatar
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    ich finds prima mit der base .)

    bin aber auch mal gespannt was mit sec2 ist .) Hoffentlich keine Warzone :/

    wir werden sehen .)

    *freu*

  5. #5
    Playing since Beta 3 Angel2002's Avatar
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    Das mit MB verstehe ich eh nicht ....

    Cm sind die einzigen die am FSM gekillt werden könne ... SEc 1 als savezone , aber HQ nicht

    verstehe es einer der will , aber ich verstehe sowas nicht
    Doof ist doch wirklich nur, was die wenigsten doof finden , was am lautesten doof gemacht wird und so am meisten doof ist und dann gefixt wird

  6. #6
    Registered User Robert [GS]'s Avatar
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    Neuer Wetter Effekt ?

    SCHNEE ???

    Schöner Patch

  7. #7

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    Quote Originally Posted by SnowCrash
    • Military Base Sec-1, Sec-3 und Military Entrance zu "City Sektoren"

    Ohja, GR campen in der MB und schön Sympleveln.

    nochmal für alle die das immernoch nciht begriffen haben (KK) ...
    bevor man irgendwelche Änderungen durchführt, sollte man zumindest kurz darüber nachdenken, welche Folgen das haben kann.


    erwarte Hotfix um 16:00 ... MB 1 wieder Safezone
    (weil ihnen keine echte Lösung eingefallen ist)

    Daywalker: "... wenn hier jeder Thread in dem es um 'ungelegte Eier' geht dicht gemacht wird... dann reden wir bald auch garnicht mehr über Neocron ..."

  8. #8

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    Weder negativ noch positiv gefragt: Ist das (schon) der besagte Weihnachtspatch, oder dürfen wir uns nochmal (vor)freuen?

  9. #9
    God of the Crahnsect LeoPump's Avatar
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    Da können sich die Mercs ja mal wieder freuen... Mein Gott, seid bitte nicht so naiv, macht das verdammt HQ zu einer Safezone!!
    Wenn ihr das nicht tut, ändert die anderen HQs ebenso!

    Ansonsten: Nice Patch!


    SoLoNg...
    Leo
    "Ich bin für klare Hierarchien. Gott hat ja auch nicht zu Moses gesagt: "Hier Moses, ich hab' da mal was aufgeschrieben, was mir nicht so gefällt. Falls du Lust hast schau' doch da mal drüber." Nein, da hieß es: Zack, 10 Gebote! Und wer nicht pariert kommt in die Hölle. Bums, aus, Nikolaus." (Stromberg)

  10. #10

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    Quote Originally Posted by Rookie-Doo
    Weder negativ noch positiv gefragt: Ist das (schon) der besagte Weihnachtspatch, oder dürfen wir uns nochmal (vor)freuen?
    Wenn ich mir den Inhalt anschau, ist ers.. Vielleicht kommt noch ein Weihnachtshotfix.. Mal abwarten..


    MB1 war lange Zeit keine Safezone und es hat auch geklappt..
    Aufgrund der Tatsache, dass CM nun neutral zu allen sind find ich die neue Regel positiv für diese.. Und nur für diese... Was ja auch im Sinne der Sache ist..
    Trotzdem: Wenn das CM-HQ nicht auch City-Sektor oder Safezone geworden ist, hat das wenig gebracht..


  11. #11
    Registered User Robert [GS]'s Avatar
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    Japp, das HQ sollte genau so Save sein wie die Zone wo der GR steht. Der Rest sollte zu einem City Sektor werden.

  12. #12

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    Quote Originally Posted by SnowCrash
    • Intelligence Anforderungen für Terminator Assault Quad angepasst.
    Ich frage mich, was "angepasst" ist.

  13. #13
    Cut from the stolen Picture... msdong's Avatar
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    Quote Originally Posted by SnowCrash
    • Neuer Wetter Effekt hinzugefügt
    ich hoffe der schnee ist so verflucht dicht wie ein drugflash

    dann suchen wir die posts von den leuten raus die schnee wollten und steinigen sie

  14. #14

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    Argh...
    Quote Originally Posted by Patchlog
    Adding scripts\fx\elf_arrow_hit.fx
    Adding scripts\fx\elf_arrow_shot.fx
    (..)
    Adding sound\enemies\evo\elf\attack1.wav
    Adding sound\enemies\evo\elf\attack2.wav
    Adding sound\enemies\evo\elf\attack3.wav
    Adding sound\enemies\evo\elf\die.wav
    Adding sound\enemies\evo\elf\idle1.wav
    Adding sound\enemies\evo\elf\idle2.wav
    Adding sound\enemies\evo\elf\shot.wav
    Was wird das denn?


  15. #15

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    Elfen Killen! Yeah!

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