Originally Posted by
XaNToR
Das reload problem wird damit nicht im entferntesten gelöst, es heißt nur, dass man den reload abbrechen kann und dann anschließend wieder die volle reload zeit ausharren muss bis man wieder schiesen kann ?
ich hab das gefühl, dass die animationen der reloads eher erhalten bleiben müssen, anstatt ein balanciertes system auszuarbeiten.
ihr solltet lieber das alte reload system wieder einbauen, bevor ihr aus neocron eine welt voller Mönche bastelt, weil die reloadzeiten astronomisch sind, und jeder auf kurz oder lang die lust an non-monks verliert...
Also stellt den Reload wieder zurück auf alten stand, und arbeitet ein gescheites system aus, anstatt neocron ein langsamen tod sterben zu lassen, der aufgrund der seuche mönch zurückzuführen ist
denn die grafiken, die die grafikabteilung im moment raushaut, sind zwar sehr gut und schön gemacht, nur leider helfen die nicht bei der verkorksten balance und die angekündigte lösung ist keineswegs hilfreich oder gut