Thread: Patchnotes #151

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  1. #16

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    Quote Originally Posted by bombay
    ganz ruhig ich entschuldige mich für die beschwerde man sollte halt erst testen dann heulen....
    reichweite von 1.2er is gleich weit wie gestern.
    Ich hab getestet bevor ich geheult hab.
    Und die Range ist nicht gleich. bei mir beträgt der Unterschied fast 40m.

    Also hätte man die Range gelassen, und die der Mobs angepasst wäre es besser gewesen.

    SoLoNg
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  2. #17
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    wenn ich das höre... bekomm ich schon die krätze KK

    endlich war hacknet mal wieder spielbar.... boah ne, ich habs mir zwar noch net angeschaut, aber das hier zu lesen.... reicht mir fast schon wider.

    btw wie lange wurde an der phoenix gearbeitet ? sieht ja wirklich geil aus.... aber... 20 min da stehen... LOL und der schaden der cpu und vom Ping ist ja mal wieder SEHR NETT.... wie lange wurde das balanced ? 10 sec ???

    1-2 schuss auf 40-60 runter und beim zweiten auf 0..... NULL
    danach wieder auf 100%... und es geht von vorne los, wenn man net schadenfrezz hat. der beste ncmob, aber auch der langweiligste... btw dachte da kommt nen phoenix-network mit der cpu rein... aber nur eine zone.. ohje.
    jau haut voll rein...
    Last edited by SnowCrash; 02-12-05 at 23:55.
    Wir leben in einem System, in dem man entweder Rad sein muß oder unter die Räder gerät.
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    Das Leben ist wert, gelebt zu werden, sagt die Kunst, die schönste Verführerin;
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  3. #18
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    also ich find der range is ok kann man mit leben 0.3er hab ich noch ned ausprobiert da die 1.2er beim pvp 20 mehr dmg macht(nach meinen tests)
    ich reg mich nicht auf und wenns vll wirklich um paar meter weniger is is auch ok. solange ich nicht 10 meter vorm mobs stehn muss

  4. #19

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    Wurde nicht was gesagt das die grösseren Clipsize für Waffen noch nachgepatcht werden sollen (sollten schon mit evol drin sein), damit das Reload Problem etwas abgeschwächt wird? Oder wurde das mal WIEDER vergessen?

  5. #20

    Thumbs down

    Nach der ersten Begeisterung kommt bei mir so langsam die Ernüchterung.
    - Range des Hackers wieder runtergsetzt.
    - Phoenix ist Schadenstechnisch verbuggt.
    - Phoenix Datenbank (in in der TH-DNS) scheint zu laufen, gibt nur keine 100'er Cubes.
    - Mal nach Regant, sich den Run geschaut: Nett gemacht. 3 Mutentanarten, 2 davon machen 'kein' Schaden.
    - OK, Reagant-Run ist doof, mach'mer mal den Tiki-Run. Dumm nur das die Scary Terrormauler vom Drop her verbuggt sind, weswegen der Run nicht abzuschließen ist.
    - Manche Itrems sehn so verwaschen aus, als wenn da jemand die Konturen vergessen hat.
    - Werde von jemandem attackiert. Verteidige mich und gewinne: -42 SL
    -In Swampsektoren hab ich ne Diashow. (Wüste läuft dafür besser als vor Evo 2.1)

    Tja, mich holt gerade die Ernüchterung ein. Ich hoffe ich finde nicht noch nen Run um zu merken das der verbuggt ist.
    Heut morgen hätte Evo 2.1 von mir noch ein bekommen, aber mitlerweile tendierts Stück für Stück in Richtung .

    SoLoNg
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  6. #21

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    also so schlimm iss nu auch wieder nich
    das sind fast alles "kinderkrankheiten", die höchstwahrscheinlich alle sehr bald gefixed sein werden

    ich find die evo im großen und ganzen sehr geil, bis auf die reichweitensache eben

    UUUUUND ich hab heut das erste mal nen DEV ingame geshen
    war voll korrekt der mensch

  7. #22
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    natürlich werde ich das ingame selbst nochmal genauer testen und mir die fakten (patch 151) genauer ansehen, aber was mich stört, ist dieses hin und her... entscheidet euch endlich mal...(kk) und vielleicht wäre es ja mal sinnvoll selbst einen fullhacker-nicht_gm acc zu erstellen und das spiel mal selber zu spielen....

    mag sein, das hacknet durch evo jetzt mehr ruckelt, aber auf der anderen seite, bin ich mir doch sehr sicher, das ihr uns beobachtet habt... um euch ein bild zu machen. früher merkte man, durch einen kleinen lag, wenn jemand die zone betrat... das ist heute noch immer so, wenn mein gefühl diesbezüglich auch etwas verbessert wurde, merkt man doch was da abgeht. und bedenkt eines dabei, wir sind soweit ich das jetzt von meinen contacts (auch im hacknet, man sieht ja den schaden), beurteilen kann fullhacker... also muss da wohl auch viel möglich sein.... und nicht immer so ein pillepalle hin und her... erinnere mich da noch an den patch mit den glidern, erst preis runter, dann preis rauf... merkt ihr was KK ?? (und ich spiele nicht darauf an, das die teile wertlos sind, da bugt und der preis in keinem verhältnis steht)

    wenn man uns schon über 13 monate nicht mit hacknetcontent bedient, erspart euch und uns doch wenigstens dieses hin und her... oder wollt ihr den letzten rest auch noch verlieren ? denn anders kann man sich das eigentlich nicht mehr erklären, erst wird es sinnvoll verbessert, dann bekommt man wider das gefühl verarscht zu werden. schade eigentlich.......
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  8. #23

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    Hab grad eben nochmal mit Phoenix 'gespielt'.
    Vorteil: Seine Reichweite ist nun höher als die des angreifenden Hackers.

    Nachteil: Ich bin reiner Hacker mit 97 Int und 92 Dex und hab die 1.2'er Software auf nem guten Wert. Defense an, volle HP, und ab auf Phoenix.
    Noch bevor ich schießen konnte, kassierte ich nen Treffer und habe über 90% meiner HP verloren. Gut, zurück bevor der nochmal angreift. Ich stand mit dem Rücken am Tor, weiter gehts nimmer zurück: Wieder ein Treffer, HP auf 0 und springen plötzlich wieder auf maximal Wert. Das ging eine Weile so bis Phoenix die Angriffe einstellte. Hab dann 2min gewartet und mich mit jemandem Unterhalten und bin plötzlich grundlos tot umgefallen.

    Mein Frage: Wie soll man Phoenix killen wenn der solch eine Dmg macht?
    Gut, mit n dutzenden Hackern... Jeder schiest paar mal, stirbt und muss schnell wiederkommen... könnte gehn...
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  9. #24

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    Also Hacker hin, Hacker her, mir völlig schnurz.

    Ich vermisse immer noch nen Helligkeitsregler, der auch was bringt! So schauts atm bei max. Helligkeit aus:

  10. #25

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    Quote Originally Posted by Animal2
    Also Hacker hin, Hacker her, mir völlig schnurz.

    Ich vermisse immer noch nen Helligkeitsregler, der auch was bringt! So schauts atm bei max. Helligkeit aus:
    Ich finds atmosphärisch..

    Aber ich bin auch jemand, der in nem Shooter nicht Gamma hochdreht um auch Feinde in "dunklen" Ecken zu sehn, sondern lieber hohe Kontraste hat..


  11. #26

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    Mit Atmo hat das nix mehr zu tun wenn man nicht die Hand vor Augen sieht, geschweige denn andere Runner. Atm nicht spielbar.

  12. #27
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    Quote Originally Posted by DayWalker
    Mein Frage: Wie soll man Phoenix killen wenn der solch eine Dmg macht? Gut, mit n dutzenden Hackern... Jeder schiest paar mal, stirbt und muss schnell wiederkommen... könnte gehn...
    wenn man vorher nicht übern haufen geschossen wird.... ansonsten wäre ja da (vielleicht erst) zukünftig die phoenix.nc software...

    ich frage mich überhaupt, ob man alles mit der bisherigen software ausm shop schaffen muss.... mit vielen hackern könnte die cpu den schaden auch verteilen... nur sind hacker meistens eh einzelgänger, was kk wohl noch immer nicht peilt

    aber schnell wiederkommen.... bis dahin ist das team wohl geschichte... du weisst sicherlich auf was für ne software ich anspreche :>
    ausserdem, ob dann nochmal einer lust hat, bei derzeitiger speed überhaupt nochmal sich auf den weg zu machen, wage ich doch arg zu bezweifeln. das geht wieder richtung spiellspass_geht flöten....

    mit der shopsoftware sollte man nur max. (was ja nötig ist) die th bridge link schaffen... und das auch nur, wenn man viel skill hat... schade das kk noch immer daran rumfeilt, wie man mit neuem patch ja vermerken darf.
    noja zumindest kam mit evo was in der richtung, darf man wohl echt mal froh sein...
    Last edited by Terror_Nonne; 03-12-05 at 00:34.
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  13. #28
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    Quote Originally Posted by Animal2
    Mit Atmo hat das nix mehr zu tun wenn man nicht die Hand vor Augen sieht, geschweige denn andere Runner. Atm nicht spielbar.
    Ich sag nur Taschenlampe
    Geduld ist die Kunst, nur langsam wütend zu werden

  14. #29
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    Wie jetzt? Ist etwa dieser riesige Phoenix Mob drin ?

  15. #30
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    ok reichweite ist nicht so tragisch... mal kein holzhammer, muss sagen, bin überrascht...

    aber phoenix kann man jetzt auch knicken... zumindest alleine, dank neuer reichweite... und die mobanzeige, hlt balken und so... noja viel zu gross... kann man sehr schlecht sehen... btw macht keinen spass............
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