Thread: Patchnotes #151

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  1. #1

    Exclamation Patchnotes #151

    • Medikits & Drogen in Quickslots können nun auch während des Nachladens von Waffen aktiviert werden.
    • Einige fehlende Soundfiles hinzugefügt
    • Einige fehlende/fehlerhafte Decals gefixt
    • RPOS Safeslot Icon an das veränderte SL System angepasst (Safeslot ab SL=-32 deaktiviert)
    • Fehler im CityCom/Neocronicle, die zum Absturz des Clients geführt, behoben
    • Maximal-Reichweite diverser Hacknetsoftware reduziert
    • "Scary Terrormauler" Respawn Problem behoben
    "Curiously the only thing that went through the mind of the bowl of petunias, as it fell, was, 'Oh no, not again.' Many people have speculated that if we knew exactly *why* the bowl of petunias had thought that we would know a lot more about the nature of the universe than we do now."

  2. #2
    *wuschhhh*
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    Das mit dem Medipacks ist gut

  3. #3
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    na wo schon ^^ vorm pc :)
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    hoffentlich ist das nicht alles

    120/120 grim loot fix ist auch wichtig

    -32 sl kein saveslot mehr ist 100% cool
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  4. #4

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    mob schaden im regants....
    Sicher is, das nix sicher is.

  5. #5
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    Grim Persecutor 110/110 loot fix
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  6. #6

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    Son Sschrott.
    Nicht die Reichweite der Software Reduzieren, die Reichweite der HN-Mobs erhöhen!!!
    Wenn mein Hacker gleich wieder bloß die Reichweite eines MeleeTanks hat...
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    PoT - THQ - Phantom Exodus - Lost Souls - 5pts - SWAT - Cyberdyne Systems - Lost Souls xD

  7. #7

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    Quote Originally Posted by Skeezie
    mob schaden im regants....
    hehe, das ghaben wir doch gar ich nicht in den BUgreport geschrieben. Wir werden doch nich zugegebn dass die neue Cave viel zu einfach ist, weil die Mobbs keinen Schaden machen ^^

    Daywalker: "... wenn hier jeder Thread in dem es um 'ungelegte Eier' geht dicht gemacht wird... dann reden wir bald auch garnicht mehr über Neocron ..."

  8. #8

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    hab schon im englischen forum geschrieben:
    was soll die kacke mit reichweite reduzieren?
    da freut man sich, dass das hacknet mal verbessert wird und dann das...
    das iss KACKE!

  9. #9

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    Quote Originally Posted by PureSpider
    hab schon im englischen forum geschrieben:
    was soll die kacke mit reichweite reduzieren?
    da freut man sich, dass das hacknet mal verbessert wird und dann das...
    das iss KACKE!
    Problem: Highlvl Hacker haben mehr Range als die Gegner. Schonmal gegen Phoenix gefightet? Hinstellen, Tape auf die linke Maustaste und Fernsehn schaun. Nebenbei hin und wieder mal nen Booster nachwerfen. Phoenix macht kein DMG weil der Hacker mehr Range hat als das Mob.
    KK's Lösung: Range des Hackers runter.

    Ich find die Lösung scheiße.
    Besser wäre es einfach die Range der Mobs zu erhöhen. So macht der Hacker immernoch Spaß, ohne das Prob der höheren Reichweite.

    Wenn ich jetzt wieder son 35m Hacker hab, heul ich.

    SoLoNg
    Meca aka Adam W.
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    PoT - THQ - Phantom Exodus - Lost Souls - 5pts - SWAT - Cyberdyne Systems - Lost Souls xD

  10. #10

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    Quote Originally Posted by DayWalker
    Problem: Highlvl Hacker haben mehr Range als die Gegner. Schonmal gegen Phoenix gefightet? Hinstellen, Tape auf die linke Maustaste und Fernsehn schaun. Nebenbei hin und wieder mal nen Booster nachwerfen. Phoenix macht kein DMG weil der Hacker mehr Range hat als das Mob.
    KK's Lösung: Range des Hackers runter.

    Ich find die Lösung scheiße.
    Besser wäre es einfach die Range der Mobs zu erhöhen. So macht der Hacker immernoch Spaß, ohne das Prob der höheren Reichweite.

    Wenn ich jetzt wieder son 35m Hacker hab, heul ich.

    SoLoNg
    Meca aka Adam W.
    fang schon mal an zu heulen, ich heul auch mit
    btw: schau mal in meine signatur

  11. #11
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    nicht euer ernst oder hn reichweite gefixt???
    fixt mal den komischen dmg bei der phoenix verdammt aber doch nicht die reichweite kann doch nicht angehn macht die mob reichweite höher wie meca sagt aber doch nicht unsere wieder kleiner.
    wo sind die tl 100 datacubes?? schon mal darüber nachgedacht??

    und was is mit den KK voreingestellten grafik options???
    glaubt ihr ich hab nen 486er oder muss ich weil die andern keinen guten rechner haben jetzt giana sisters zocken grafik technisch???

    sorry aber es gibt doch wohl noch einige sachen die nicht wirklich durchdacht sind

    /edit
    patch dieses treads einige beleidigungen entfernt.
    Wuuuuzaaaa

    so nun jetzt mal ernst ich find das update schon recht gut aber es kann nicht angehen das einige sachen so arg beschnitten werden habe gehofft das die option wieder in ihrer alten form eingefügt werden was nicht heissen muss das das gras gaz entfernbar ist doch bitte gamma und die playerdetails usw lasst uns doch selber bestimmen.
    Last edited by bombay; 02-12-05 at 18:07.

  12. #12

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    Auch wenn es vieleicht für KK bequemer ist nur die Hackerreichweite zu senken:
    Range der HN-Module wieder hoch!!!
    Range der HN-Mobs dafür höher!!!
    Phoenix Dmg fixen!!!
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  13. #13

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    Quote Originally Posted by DayWalker
    Auch wenn es vieleicht für KK bequemer ist nur die Hackerreichweite zu senken:
    Range der HN-Module wieder hoch!!!
    Range der HN-Mobs dafür höher!!!
    Phoenix Dmg fixen!!!
    GENAU!
    da denkt man KK bessert sich und dann sowas, das kann doch echt nicht sein
    also macht meinentwegen die mob reichweite höher aber ändert doch um himmels willen nich alles so, dass wir wieder meele-hacker werden
    (der travel speed könnte ruhig auch mal wieder erhöht werden, würde nich schaden und sicher keinen stören!)

  14. #14
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    wuuuuuzaaaaaa


    ganz ruhig ich entschuldige mich für die beschwerde man sollte halt erst testen dann heulen....
    reichweite von 1.2er is gleich weit wie gestern.
    nur datacubes sind immernoch nicht da.
    wurde die phoenix gefixt??

    bitte gebt die options wieder frei ich mag keine verschwommenen items im belt

  15. #15

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    Quote Originally Posted by bombay
    [...]
    reichweite von 1.2er is gleich weit wie gestern.
    [...]
    wer used schon die 1.2er solang die multilink funktion noch nich aktiviert iss?
    also ich sicher nich!

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