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Ich hoffe du hast dir auch eingebildet zu lesen, dass ich absoluter Gegner von "festnageln durch Freeze" bin. Aber jedes MMO braucht nun mal auch einen Freeze, der sollte aber nicht stärker sein als der "slower" bei den Füßen, denn um jemanden durch die Füße zu slowen, brauchst du mehr "skill" als durch eine Freezewaffe.
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habe davon nichts gelesen dass du ein gegner von sowas bist. genau fuesse zu treffen ist nicht so einfach als mit freeze waffen zu treffen. habe deswegen auch gemeint dass es ausreicht dass man die fuesse kaputt schiesse kann als slow, da braucht man die freeze waffe nicht noch dazu nehmen. aber so schwer war es damals auch nicht die fuesse zu brechen. hat schon ne halbe cs salve auf nem full buffed spy ausgereicht, oder 3-4 handgun schuesse beim full buffed tank und man konnte sich kaum bewegen.hinzu kommt jetzt noch der op anti stealth mit einer reichweite welche den halben op bedeckt und einen sofort ausm stealth holt. waere ja auch dafuer dass mann die fuesse putt machen kann, aber dafuer koennte man auch wenigstens den runspeed etwas erhoehen und den hc tank dafuer etwas langsamer machn, aber staerker.
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und nc ist auch anders als die meisten mmos. hat mehr mit aimen zu tun und man konnte oftmals auch mit einer kleineren anzahl an leuten einen teamfight gewinnen wenn die ansagen und das aim gepasst hat. andre mmos muss man eher seine skills spamen und hat seine krassen slows und stuns und instaheals und whatever.
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Auf die schnelle:
http://forum.neocron-game.com/showth...15#post2232215
http://forum.neocron-game.com/showth...61#post2232061
Ich hatte es damals auch satt ständig erstmal 2-3 Freezes zu kassieren, bevor der eigentliche Fight los ging.
Ich hab nichts gegen einen dezenten Freeze, aber festnageln ist nicht ;)
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naja gut zu hoeren dass es kein festnageln werden soll :) . aber ich weiss halt noch dass ich dich mal ingame gefragt hab ob der runspeed wieder bissl erhoeht wird und du gmeint hast, dass des auf keinen fall machen wirst. find des game halt zu langsam wenn man bei dem derzeitigen runspeed noch nen slow hinzufuegt. der runspeed ist ja nicht mal hochgenug um den tank langsamer zu machen als nen spy. naja deswegen hab ich da nochmal nachgepieckst.
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Naja, ein 50-80km/h Spy braucht das Spiel nun echt nicht und das war damals schon wirklich nah dran.
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mit damals meinst du wahrscheinlich nach dem netcodefix als alle zu schnell rumgelaufen sind. ich habe auch nicht gesagt dass man den speedcap wieder aufheben soll, sondern nur etwas hoeher ansetzen sollte. hab damals gedacht, dass der speedcap wie er etz is nur eine uebergangsloesung waere bis man da ein balacing finden wuerde. naja jetzt sind alle chars gleichlangsam hc tank wie spy. ist dann auch klar dass man den tank dmg so anpassen muss, dass wenn sich ein tank und nen spy gegenueberstehe sich beide gleichschnell runterschiessen, besonders da man den stealth zum großteil noch rausnimmt im op fight. das endresultat ist jetzt, dass der tank im opfight rumlaeuft wie falschgeld. irgendwie werden jetzt alle klassen gleich und haben keinen eigenen spielstiel mehr.