so in zusammenarbeit mit unserem jokemaster Kyle (SI:7, Krull, der Rollenspiel-Patch, Shoppen bei amazon.de, Shoppen bei Edeka, BEKIFFT FICKEN, Gunmen) präsentiere ich euch den nächsten geniestreich (der nur durch MEINE, versteht ihr, MEINE mitarbeit geschaffen werden konnte). Und jetzt m0wl und lesen!
PATCH-DAY - WAS UNS NOCH SO ALLES ERWARTET
Es wird eines Tages (irgendwann in ferner Zukunft, in seeehr ferner Zukunft) soweit sein, dass der nächste Patch kommt und Neocron ein Stück der absoluten Leere näherrückt, dem Tag an dem kein Ar*** (<-- pöhses Wort) mehr auf den Servern on geht. Wie dem auch sei, ich hackte mich gerade auf voll super-illegale Art in den reaKKtor-Server und zog mir neben dem allbekannten FAnG-GM-Tool und dem Dupe-o-Mat die Informationen zum neuesten Patch. Hier kommen sie also:
Umwelt:
- sinnloses Gebäude hinzugefügt: Irgendwo in den Wastelands wird nach Patch ein Gebäude stehen, das entfernt an einen alten Luftschutzbunker erinnern soll. Im Kellerraum werden ein paar Mutanten und Aggressors stehen. Das Bauwerk wird extrem unwichtig sein und nie von irgendwem besucht werden, trotzdem erfüllt es uns jetzt schon mit Stolz. Mittels einer Leiter kann man in den Keller hinunter, aber auch wieder hinauf klettern.
- Pilz hinzugefügt: Mitten im Sumpf steht jetzt ein schenkelgroßer Pilz auf einer Insel. Der Sinn und der Hintergrund ist in etwa mit dem Bunker-Ding zu vergleichen. Es wird bereits diskutiert, ob man nicht einen zweiten, etwas kleineren Pilz daneben stellen soll.
- Regant's Legacy ein bisschen weiter geschlossen: Ein Fass steht jetzt vor dem Gitter, einfach so.
- Baum entfernt: Irgendwo in den Wastelands, wahrscheinlich im Grasland wurde ein Baum entfernt. Es wurde diskutiert, ob man ihn durch eine mannshohe, leicht verbogene Stange, die aus dem Boden ragt und entfernt an eine Antenne erinnern soll, ersetzt wird; wurde dann aber doch abgelehnt.
- Bug-Zone eröffnet: Irgendein Sektor in der Nähe der Military Base ist nach Patch so verbuggt, dass man immer in der MC5-Aera aufwacht, wenn man ihn betritt und dort von den Y-Troopern verdampft wird. RP-technisch wird das ganze mit irgendwelchen außerirdischen Teleport-Strahlen abgetan.
- Sektor-Umbenennung: Der Pepper Park heißt von nun an "Deatchmatch Arena" und gilt als Kriegszone. Dort werden in regelmäßigen Abständen Waffen, Munition und Medi-Kits auf dem Boden erscheinen, die man mit bloßem Darüberlaufen einsammeln kann. Außerdem wurden einige Jump-Plattformen hinzugefügt. Nach Tod wird man augenblicklich am Rand der Arena wiederhergestellt.
- Tür geschlossen: Ab Patch wird irgendeine Tür nicht mehr aufgehen und damit den Spielfluss erheblich behindern. Wir sind uns noch nicht sicher, ob das die Plaza 1-Medicare-Doppeltür, die Military Base-GenRep-Raum-Tür oder einfach nur das Neocron-Haupttor sein wird. Ob alle drei Tore, wird noch besprochen.
- Fleischklumpen hinzugefügt: Irgendwo in den Wastelands liegt eine Einheit Deseased Flesh. Diese hat nach Patch noch zwei Minuten, bevor sie wieder verschwindet. Wer's findet, dem gehört's! Das selbe wird im nächsten Patch noch einmal mit einer Einheit Wood getan.
- Blume hinzugefügt: Im Medicare steht auf dem oberen Promenadenbalkon jetzt eine kleine Topfblume. Dies hat den Sinn, wie alles andere keinen Sinn zu haben.
NPCs:
- Dealer hinzugefügt: In der Deathmatch Arena steht an irgendeiner Ecke ein Dealer, der einem Schrott-Drogen für völlig überhöhte Preise verkauft, wenn man ihn nur anspricht (am besten immer eine Million Credits dabeihaben - sollte man nicht genug haben, um ihn auszubezahlen, stirbt der Charakter und das nicht nur RP-technisch). Keiner Zusatzspaß: Den Dealer lebend erreichen!
- Nutzloser NPC hinzugefügt: Am Plaza 1 steht von nun an im Medicare ein weiblicher NPC, der einem nichts sagen kann. Wenn man sie anklickt, erscheint ein schwarzer Text-Bildschirm, den man nur durch das Drücken von ESC wieder los wird.
- Penner hinzugefügt: Nachdem sich nun zuviele Spieler darüber beschwert haben, dass nicht mehr genug Obdachlose (wir nennen sie "Penner") in Neocron herumliegen, wurde jetzt ein weiterer irgendwo in der Outzone in irgendeine unwichtige Ecke gesetzt. Dieser wird sich - sollte er angegriffen oder in seiner Nähe geschossen werden - mit einer billigen Cold Budget wehren.
- Noch ein nutzloser NPC: Irgendwo in den Wastelands - vermutlich im Grasland - wird neben den Street Hawkern ein NPC stehen, so ein dicker, glatzköpfiger Fettsack, der auch bei YO'S herumhängt. Er wird in etwa genauso viel wie die Frau im Medicare sagen können.
Monster:
- Neues Monster hinzugefügt: TINY SCORPION. In der Outzone und in Teilen der Canyons gibt es von nun an das Monster TINY SCORPION mit dem Rang 2/2. Dieses Monster existiert vorallem nur in Mid- oder High-Level-Gegenden, so dass es die Charaktere herumschieben aber nicht abschwächen kann. Der TINY SCORPION sieht genauso aus, wie ein normaler Skorpion, nur ein wenig kleiner.
- Resistenzen erhöht: Gewisse Monster, wie die MC5-Guards oder ein paar Low-Level-Schlangen im Grasland haben jetzt völlig überhöhte Resistenzen und sind nicht mehr abzuschwächen. Damit soll erreicht werden, dass die Spieler, die durch den Sektorbug nahe der Military Base in die MC5-Area gewarpt werden, keine Chance mehr auf Flucht haben.
- Neuer Mutant: In der Nähe von Regant's Fortress steht nach Patch ein Mutant mehr in dem Lager. Er ist nicht von den anderen zu unterscheiden, hat keinen höheren Damage-Output oder so, sondern ist ein ganz normaler Standartgegner. Sobald er getötet ist, wird er nicht neu wiederhergestellt und alles ist beim alten.
Waffen:
- Neue Waffen: Es wurde ein breites Sortiment an nutzlosen Waffen hinzugefügt, die eh nur Newbs was nutzen und nur von High-Levels hergestellt oder gefunden werden können. Darunter ein Gewehr mit unausprechlichem Namen und einem Damage-Output, der kleiner ist, als die Knarre der Rifle-Mutanten. Sonst wird es noch ein paar Pistolen geben, die uns nicht mal interessiert haben und daher keinen Schaden machen oder andere Probleme aufweisen, die sie nutzlos machen.
- Rare-Junkknife "USELESS PIECE OF SHIT" mit irgendeinem hohem TL in den ohnehin schon komplett überfüllten Rare-Pool hinzugefügt. Der Damage-Output des Messers wird viel zu gering sein, außerdem ist es eine Nahkampf-Waffe, also nur etwas für Idioten, die alles sammeln, ansonsten genauso sinnloser Müll wie der Großteil der Rares.
- Rare-Stilett "NOTHING OF INTERESTING" mit irgendeinem niedrigeren TL in den seit dem USELESS PIECE OF SHIT noch volleren Rare-Pool hinzugefügt: Das Stilett macht keinen nennenswerten Schaden, noch weniger als das Rare-Junkknife und gehört deswegen auch nur zu dem Sammelmüll.
- Rare-Nailgun "ANYTHING, YOU DON'T NEED" mit absolut viel zu niedrigem TL in den überfetten Rare-Pool hinzugefügt. Es bedarf keiner Worte, diese Waffe zu beschreiben. Alles, was sie kann und können wird, ist das sinnlose Herumliegen in Sammler-Apps.
- Noch mehr Sammelschrott hinzugefügt: Unsere Developer waren zu faul, sich den Namen von den weiteren Rare-Waffen zu merken. Wichtig ist nur, dass sie absolut nutzlos sind und den Rare-Pool und die Apps der Sammler sinnlos anfüllen.
- Rare-Drop wieder ordentlich verkleinert. Es ist jetzt noch schwerer, aus dem ganzen Schrott nützliche bzw. brauchbare Gegenstände zu ziehen. Rare-Drop der Melee-Waffen und Pistols erhöht.
Equipment:
- Nutzlose Westen hinzugefügt: Wie auch neue Waffen, gibt es ein paar Westen, die weder Newbs noch High-Levels überhaupt etwas nützen. Diese Westen kann man aus irgendwelchem Müll (richtigem Müll, wie Wire Junk oder Broken Hardware, keine neuen Rares!) zusammenrecyceln. Wer wirklich soviel Zeit hat, das Zeug zusammensammeln und einen Idioten findet, der genug auf RECYCLE geskillt hat, kann dann endlich noch die neuen Armors besitzen.
- Holo-Westen verbessert: Nachdem Holo-Westen ohnehin schon absolut nutzlos waren, weil man sich eh nur in einen Standartcharakter verwandeln konnte, der dann den ganz falschen Rang trug (Tanks mit Spy-Ranks, Psi-Monks mit Spy-Ranks), immer noch von Fraktionsfeinden umgelegt und von den meisten als anderer Char wegen des Namens erkannt wurde, werden die Holos ab Patch mehr Sinn haben. Sollte ein Spy eine Weste angelegt und aktiviert haben, verwandelt er sich in eine bläulich-flimmernde Figur - so wie die Star Wars-Hologramme - und kann von jedem als Spy erkannt werden. Dies hat den Sinn die Holowesten abzuschwächen und ein paar Heulern, die von einem Tank mit Healing Light gesnipert wurden und nicht kapiert haben, dass es ein Spy war, das Maul zu stopfen. Ein Spieler sagte mal, die Holowesten seien nichts weiter als nutzloser Dreck. Er hatte Unrecht: JETZT sind sie's!
- RP-Gegenstand "Zigarettenschachtel" hinzugefügt: Ab Patch gibt es endlich das RP-Item Zigarettenschachtel, allerdings sieht es so aus wie LoM-Pills für VEHICLE USE und wirkt auch genauso, es sind LoM-Pills für VEHICLE USE. RP hat auch was mit Vorstellungskraft zu tun!
- Neue Chemikalien hinzugefügt: Wenn wir ehrlich sind haben wir die Namen und den Nutzen längst vergessen, was aber auch egal ist, weil die Chemikalien eh niemals irgendwer benutzen wird.
- Nichts hinzugefügt: Die Reichen brauchen es, die Armen haben es: Nichts! Um mehr den Flair einer unterernährten, verarmten Endzeit-Welt zu vermitteln, gibt es jetzt ein Nichts-Item. Das Item ist ein leerer Slot im Inventar-Fenster, kann nicht genommen und nicht abgelegt werden. Als neuer Char hat man Anfangs neben der Panzerung und diversem anderen Kram nichts. Nichts kann auch in Apps gelagert werden: Einfach einen Schrank leer räumen und schon hat man nichts drin. Um ehrlich zu sein, wir waren faul und suchen jetzt nach einer billigen Ausrede!
PSI-Spells:
- Holy Paralysis extrem verstärkt, Opfer kann sich nun gar nicht mehr bewegen. Ab nächsten Patch soll dann ein Eisblock um das Opfer entstehen.
- Ein gutes Dutzend neuer Spells hinzugefügt, die ebenso wenig Sinn, wie die neuen Gewehre haben.
- Neuer Rare-Spell "PSI ATTACK X" mit einem nur durch Drogen erreichbarem TL hinzugefügt. Der Schaden wird vorallem auf Hieb basieren und den PSI-Monk bis zum nächsten Patch wieder zum stärksten PvP-Char machen und einige Winning Team Joiner wieder zum Monk locken.
Charakter:
- Hybrid weiter generft und das obwohl's keine mehr gibt.
- CONSTRUCT-Skill wieder verändert: Von nun an ist es völlig unklar, wie man skillen muss, um ein optimaler Constructer zu werden.
- RECYCLE noch nutzloser gemacht. (Wir fragen uns auch schon, wie wir das immer hinkriegen!)
- Tank-Speedcap erhöht: Der Tank überholt jetzt auf Speedcap auch Hoverbikes.
Spieltechnisches:
- Spieler verbannt: Ein x-beliebiger, aktiver Spieler wurde für sechs Monate verbannt. Er stellte nichts an, was zu dieser Tat führte und wir freuen uns jetzt schon auf das Stakkato von Hass-Mails.
- Neues Icon: Neocron hat jetzt ein neues Icon auf der Windows-Benutzeroberfläche: Es sieht genauso aus, wie das alte und hat auch sonst keinen Unterschied.
- Neue Musiken hinzugefügt: Da seit dem letzten Patch neue Landschaften hinzugefügt wurden, sind jetzt auch die entsprechenden Musiken von Max Corbacho komponiert worden. Wie alle Titel des Künstlers sind diese brutal langweilig, aussagelos, zum Einschlafen und werden von jedem Spieler eh durch Heavy Metal oder Hip Hop oder eben anderes ersetzt.
- Nameseditor hinzugefügt: Während der Charaktererstellung kann man nun auf die Schaltfläche "RANDOM NAME" drücken. Dies hat zur Folge, dass der Neocron-Client beendet wird. Ab nächsten Patch soll das der Schalter für einen Namenseditor sein, der nach drücken eine zufällige Anordnung von Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen erstellt. So soll mehr Endzeit-Stimmung entstehen und es den Spielern leicht gemacht werden, saublöde Counter-Strike- oder Quake-Namen zu erdichten.
- Einlogg-Exploit gefixt: Einloggen von nun an nicht mehr möglich.
- Gerüchte in die Community implementiert: Ein LARENT HOVERCRAFT soll irgendwo im Sumpf herumkurven und BDOY soll irgendwann kommen.
- Neue Funktion "JOIN WINNING TEAM" eingefügt: Von nun an gibt es eine Funktion, die man an jeder CityCom Station aufrufen kann. JOIN WINNING TEAM oder auch "FaNGen" genannt. Damit tritt man automatisch dem PvP-stärksten Clan bzw. der PvP-stärksten Fraktion bei, je nachdem wo der Clan FaNG gerade ist. Spiel- oder RP-technische Ausrede für das Winning Team joinen wird automatisch aus einem Zufallsgenerator geholt. Beispiele: "Weil die Fraktion XYZ das schönste Hauptquartier hat.", "Weil ich mich mit den Zielen der Fraktion am besten verstehe." oder "Weil LEFF dort ist."
- Community verkleinert: Durch Nerfs und sinnlose Erschwernisse wurde die Community weiter verkleinert (KK ist aber noch in den schwarzen Zahlen!!!!). Eindämmungsmaßnahmen für Communitywachstum waren erfolgreich.