Du kommst am Ende aber auf nen höheren Resiswert in den 2 Zonen als zuvor durch alle auf alle 3 Zonen.Quote:
Originally Posted by gamefreak

Printable View
Du kommst am Ende aber auf nen höheren Resiswert in den 2 Zonen als zuvor durch alle auf alle 3 Zonen.Quote:
Originally Posted by gamefreak
Ein Neocron 3 mit einer dynamischen Welt wie Tabula Rasa wäre sowas von genial! Ich freue mich drauf! Man kann nur hoffen das BP ein Erfolg wird um Geld in KK's Kassen zu spülen, auch wenn ich es selber nicht spielen werde - bin und bleibe EVE treu in diesem Sektor!
Wenn man es nicht durch einen unsauberen Netcode zunichte macht - auf alle Fälle!Quote:
Originally Posted by Kamuix99
TR war schon nice, fand das abfarmen der Missionen aber mehr als Stumpf. :(
NC 3 könnte das aufregendste Game seit [setze was ein] werden, allerdings müssen dafür mehr Ziele erreicht werden als diese Diskussion bisher aufgezählt hat.
Es gibt eine Sache, die mit der Weiterentwicklung von NC 1 und 2 gründlich schief gelaufen ist: Das Game wurde nach den Wünschen der lautstärksten Spielergruppe geformt. Aber wir sollten uns daran erinnern, dass es mehr Motivationen gibt, um ein MMO zu spielen, als nur simples Deathmatch in einem besonders grossen Level.
Die Motivationen dafür, ein MMO zu spielen, sind sehr schön von Prof. Richard Bartle beschrieben worden, der uns erklärte, dass es vier grundsätzliche Gruppen von Spieler gibt, oder eben vier Antriebe: Killer, Achiever, Explorer, Socialiser. NC hatte zum Start eine gute Balance, konzentrierte sich aber zusehends auf die erste Gruppe. Und verlor die in der Folge die meisten Achiever, Explorer, Socialiser.
Um wieder eine Ingame-Bevölkerung von Tausenden (und nicht Dutzenden, wie derzeit) zu erreichen, muss NC 3 die Bedürfnisse aller vier Gruppen der Gaming-Demograpie erfüllen:
Killer wollen vom Start weg PVP machen.
Achiever wollen Items und Level-Ups.
Explorer wollen eine Welt, die immer grösser wird.
Socialiser wollen Safezonen und RP-Items.
Alles zusammen ergibt eine lebendige virtuelle Welt, Konzentration auf eins führt zum Versagen. Die Beispiele sind zahlreich.
Es geht also nicht nur um PVP mit und ohne Einverständnis, Grösse des Skill-Baums, Waffenbalance, Bauen und Handeln. Mein Vorschlag wäre: Eine ständig erweiterte Karte (nicht eine feste wie in NC 1), feste Kriegs- und Friedenszonen (so dass LE und SL wegfallen), unbegrenzt viele Items ("Borderlands-cron") und ein sehr üppige Skill-Baum mit eher geringer Bedeutung fürs PVP. Ich verlasse mich ganz auf KK, wenn es darum geht die Details auszuarbeiten.
Und es geht wieder los. O_oQuote:
Originally Posted by Torg
Wenn du NC wie ein Deathmatch mit großer Maps siehst, mach dir einen Lego Universe Account.
Es spricht ja nichts gegen PVP, aber warum sollte man nicht einfach verschiedene Server anbieten mit verschiedenen Ausrichtungen. Wenn ein NC3 erfolgreich sein soll, dann sollten auch andere Spielergruppen berücksichtigt werden. Mal schauen wie sich Earthrise schlägt :angel:
http://www.youtube.com/watch?v=smETL...layer_embeddedQuote:
Originally Posted by gamefreak
So?
Wurde probiert ist gescheitert. Hatte sehr schön aufgezeigt, dass ein Server für sogenannte Hardcore PvPer kein Sin machte weil es davon nur paar Hände voll gab und die sch dann auch noch gegenseitig mit LE auf die Nüsse gegangen sind ;-).Quote:
Originally Posted by Oxygen
Womit ich beim nächsten Punkt bin: Dein Zitat von nem Professor in allen Ehren Torg, aber gerade der verkrampfte Versuch allen Gruppen gleichzeitig gerecht zu werden verdammt heutzutage sehr viele MMOs von vorneherein zum scheitern weil die nötige Liebe zum Detail in allen Punkten zu kurz kommt. Dazu kommt, dass die wenigsten Spieler eindeutig einer dieser Gruppen zuzuordnen sind.
Und dass in Richtung der lautesten Gruppe entwickelt wurde mit NC 2 seh ich so auch nicht. Zumindest waren die Änderungen, die von diesen gewünscht wurden nicht der Grund dass man Spieler verloren hat.
Nehmen wir als Beispiel das verhunzte Fraktionensystem nach NC 2. Das wollte nie einer haben, wurde auch vorher nicht erwähnt und plötzlich heißt es wir bauen jetzt 2 Seiten die Fraks werden zufällig zu 2 Allianzen zusammengewürfelt, fresst oder sterbt. Das wollten nichtmal die PvPler auf die du angespielt hast so haben. Und das war der erste Stein des Anstoßes für viele, neben der Tatsache, dass zwar Grafisch und content mäßig einiges dazu kam, aber das technische Grundgerüst eher schlechter als besser wurde.
Widerlegt sich das erste durch das zweite?Quote:
Originally Posted by Jason Parker
Gerade weil doch kaum Spieler nur eine Spielrichtung verfolgen sollte ein Anbieter mehrere Spielweisen unterstützen.
Nur eine Spielvariante ist schlicht zu eintönig. => Keine Langzeit-Motivierung.
Gruß
Das will ja auch niemand, aber ein NC mit Level-Safezones, PvP on/off-Switch etc. wäre kein NC mehr und würde gnadenlos scheitern.Quote:
Originally Posted by Nadja [Mars]
Neocron ist auch jetzt nicht zu PvP-lastig. Der Eindruck entsteht nur weil eben kaum noch Leute spielen und die meisten alles an PvM, Exploring etc. bereits bis zum Erbrechen durch haben.
Der Hauptfocus, was Neue Features angeht sollte finde ich auf Spielerfreiheit und einer "dynamischen Welt" liegen. Dass das von modernen MMORPGs erwartet wird und Erfolg verspricht kann man zb an dem Hype um Rift sehen.
Das Gute ist, das NC da schon vor 10 Jahren den meisten aktuellen MMORPGs vorraus war.
Ich meinte das eher so: Da nicht jeder Spieler eindeutig einer Gruppe zuzuordnen ist, ist es auch nicht zwingend notwendig das maximum für alle 4 Gruppen zu tun, um das maximum an Spielern anzusprechen. Der Versuch jedoch dies zu tun ist häufig kontraproduktiv, da allzuoft die vorhandenen potenziale in den 4 Richtungen nur angekratzt werden, weil man nicht 10 Jahre an nem Spiel entwickeln kann. Das wiederum führt dazu, dass man als Spieler recht schnell gelangweilt ist, weil es zwar von allem etwas aber nichts richtig konsequent bis zum ende durchdacht und implementiert vorfindet.Quote:
Originally Posted by Nadja [Mars]
Ähnliches gabs ja auch an NC immer zu bemängeln. Man nehme nur mal das Clanwarsystem, Neofrag, das Fraksystem, das eigentlich alle voraussetzungen bot es auch wirklich dynamisch zu gestalten. Die große Welt, die dann aber doch nur recht spärlich gefüllt war. Die OPs die so viel mehr hätten sein können, sowohl bezogen aufden Fight darum als auch bezogen auf deren Funktion.
Ich fand die Situation für "non-PVPler" in NC1 nicht so problematisch.
In den guten alten Zeiten war ich mit meinem Char Razorback bei den FA (gegen Ende meiner NC-Zeit dann bei BD).
Ich war immer Händler, hab kaum/nie PVP gemacht und war selten bei einem OP-Fight dabei.
Selbst bei einem Angriff der Fraktion XY auf TH konnte ich dort an den Terminals weiter meinen Geschäften nachgehen ohne angegriffen zu werden und das aus 2 Gründen:
1. Falls sich heut überhaupt noch jmd an mich erinnert ^^, damals jedenfalls war ich bekannt für meine guten Waren, dafür das ich selbst unmögliche Dinge auftreiben konnte, wenn sie gewünscht waren (Mining Tool, Titan Armor, Kamikaze Chips .... alles was es zu NC1 Zeiten selten bis überhaupt nicht gab). So jemanden greift man halt nicht an, weil man genau weiß, dass man in ein paar Tagen/Wochen vor seiner Tür steht, weil man irgendwas braucht :cool:
2. War die Community um einiges besser als heute -> das betrifft jetzt nicht NC generell sondern alle MMOs. Mir kommt es so vor, als ob mit jedem neuen Spiel das released wird die Psychos, Heuler, Flamer, usw.. mehr werden. Jeder gibt einen Dreck auf den anderen.
Quote:
Originally Posted by Torg
Aber genau das LE und SL System (ohne feste Kriegszonen) waren für mich so spannend in NC. Natürlich in einigen Bereichen besser ausgearbeitet. Aber grundsätzlich machte das die Spannung in NC aus. (sowie der Gendake der Fraktionen)
Wenn ich da eine meine erste Zeit in NC denke, als das Medi nicht Save war.
Das war genial!!
Meiner Meinung nach darf ein NC 3 dies nicht vernachlässigen....
=> Ich (und viele andere auch) freue mich sehr darüber, das über NC3 nachgedacht etc wird.
Word!Quote:
Originally Posted by Faramir
Alleine das Raiden, bzw. das Verteidigen von Plaza 1 dagegen war immer ein Highlight!
Was das Spiel, ganz entgegen von Safezonen, an deren Grenzen immer gesynct wird wie die Pest, wirklich weiter bringen würde, wäre mal ein Flagsystem (Player 1 hat den ersten Schuss auf Player 2 geschossen, deswegen bekommt Player 1 kein -SL, wenn er Player 2 umlegt.).
Keine Frage, auch ein solches System wäre exploitbar, aber es wäre ein Anfang.
Ich sage NEIN ^^ Kein PVP und PVE Server Gedöns...
Das man sich da sleisten kann zeigt EvE sehr gut. Auch wenn es nicht mein persönlicher Fall ist, EvE zieht es in viele Dingen schonungslos und konsequent durch. Es ist ohne Frage ein harte Welt...
Das fängt schon damit an das man nicht zerschossen wird und Puff ist man wieder in voller Montur da... Nein! Schiff kaputt, wer nicht versichert hat unter Umständen sogar Pleite (wobei ja die Regel gilt: Fliege kein Schiff das du nicht ersetzen kannst). Man quasi nicht komplett ausleveln - Leute die später anfangen hinken insgesammt gesehen immer hinterher (auch wenn man natürlich einzelne Spezialisierungen problemlos ausskillen kann und gleichwertiger zu sein). Alles Dinge die dem weichgespühlten Standart MMO Spieler heutzutage den schweiß auf die Stirn und die Mouse über den Cancel Button treibt. Aber es trifft voll den Geschmack einer, inzwischen sehr festen Community, die ausreichen würde unsere NC 3 Server 50 mal zu füllen.
Das ist also alles eine frage des Maßstabs. Wer in die Millionen Richtung zielt muss zwangsläufig mit WoW Klon aufwarten können und darf nicht zuviel anders machen. Dort wird oft auch viel investiert und entsprechend schnell die Segel gestrichen wenn der 7 Stellige Spieleransturm ausbleibt.
Es gibt sicher auch 50.000 Spieler die ein hartes und kompromissloses Cyberpunk MMO Spielen wollen, das sie mit seiner Atmosphäre in den Bann zieht, PVP und PVE zu mischen weis und auch die soziale Komplexitäten eines bisherigen Neocron aufweisst (kein Schwarz Weiss)
Ohne Frage muss man nichts groß neu erfinden. Neocron war zu siner Zeit ein Top Titel mit Top Grafik und geilem Gameplay... weniger Bugs, mehr Werbung und es wäre ein Knüller gewesen. Ein Nc3 muss bischen größer werden (Spielewelt, Umfang) und PVP und PVE stärker ausbauen (speziell PVE, das auch der mit dem geringsten PVP anteil was zu tun hat ausser Items farmen). Ansonsten muss halt technik und presentation stimmen. Wenn ich da BP betrachte (wenn auch DAS nicht so mein Geschmack trifft), habe ich wenig zweifel das ein NC3 grafisch und technisch, hochkarätig wäre.
omg ...Quote:
Originally Posted by Michael Corvin
Ich muss ihm schon wieder zustimmen ...
Michael, so langsam machst du mir Angst. Was haben die Ausserirdischen mit dir gemacht?? ;)
oh man ... ich wusst es immer... Neocron lebt! :D
Es waren verrückte BioTech Wissenschaftler... Sie haben mir den Experimentellen L.O.V.E.M.E. CPU eingesetzt. Danach haben sie mich im Plaza rausgeschmissen. Hab nur noch nen Beipackzettel auf dem steht:Quote:
Originally Posted by Nadja [Mars]
Lässt Sie intelligenter und charmanter erscheinen als Sie wirklich sind.
... aber wieso sollte ich SOWAS nötig haben?? *unverständliges Kopfschütteln* O_o
:D
Das war bestimmt Stechus.Quote:
Originally Posted by Michael Corvin
Dem werd ich was erzählen!
:angel:
EVE ist bei weitem nicht so hart wie du schreibst, EVE hat eine gute Kombination von PVP und PVE, es gibt Rückzugsmöglichkeiten wo man in relativer Ruhe PVE und Missionrunning betreiben kann aber es fördert geschickt PVP ohne es aufzuzwingen. So in der Form würde ich mir auch ein NC vorstellen können.Quote:
Originally Posted by Michael Corvin
Also ich bin Skeptisch, es bleibt leider KK und von Black Prophecy hab ich auch noch nichts gesehen. Es ist sicher positiv das dieses Bild am 24.12 und nicht am 01.04 veröffentlich wurde. ;)
Sowas musste ja von dir kommen :PQuote:
Originally Posted by Robert [GS]
Ich hau dir die Zääähne ausse Fresse ...Jungääääääää, wenn ich in diesem Dasein noch ein NC3 erleben darf, wäre das bombe.
Voll Bock alles zu zerbams0rn. :D
Fu$e du Morchel ba$h 0r was?
Eve ist echt ein guter Vergleich zu Neocron, so und nicht anders müsste das System in NC3 imho aussehen!
Ich bin im Moment auch in EvE unterwegs, und wie so viele andere durfte ich in meinen ersten Tagen schmerzhaft die Erfahrung machen, was der Spruch "don't fly what you can't afford" bedeutet :P
Aber genau das gefaellt mir. Man hat etwas zu verlieren, und das bedeutet Nervenkitzel, Adrenalin und Emotionen ;-)
Kirk Lenke
ich glaube da müsst bischen hinne machen ihr verfügt zwar nicht über die selben mittel wie blizzard aber ich würde ein mögliches nc3 gerne noch vor blizzards neuste ankündigung auf dem markt sehen.
als release termin hab ich da was von 2013 gelesen und das projekt soll den namen Titan tragen.(alles noch spekulationen)
auf manchen seiten liest man nur von einem meuem game und auf andere halt mögliche name der wie gesagt wird --man nicht wüste ob es der name des projekts ist oder der definitive game name aber nichts des to trotz sickert schon einiges durch.
mal sehen was man in zukunft noch so liest
Quote:
Originally Posted by da_zero0
hahaha...klar wenn es irgendwann NC3 geben sollte werden wir was bashen. aber bis dahin reduziere ich mein spielverhalten richtung null.
@anna finster...du und dein eve...spiel lieber wow...das macht genau so viel spaß! :P
Gar keinen oder? Das einzige MMO außer NC dass ich länger als 3 Monate gespielt habe war SWG und da bin ich nur im Weltraum rumgeflogen. Black Prophecy hat gerade wegen F2P das potenzial meine Oblivion Spielzeit von knapp 200 Stunden auf einem Char zu toppen, was bisher nur Neocron geschafft hat. Aber wehe wenn NC 3 kommt. Bis dahin muß ich mir die Rücklagen schaffen meine wöchentlcihe Arbeitszeit auf 30 Stunden zu reduzieren. Von 8 bis 14 Uhr wenn die Server eh leer sind arbeiten und dann zocken bis zum Morgengrauen... Vielleicht sollte ich mich einfach bei KK bewerben, damit meine Zeit in NC 3 bezahlt wird hehe.Quote:
Originally Posted by da_fu$e
Hab ich mir auch schon überlegt. Was sollte ich den studieren wenn ich da arbeiten will? :DQuote:
Originally Posted by Jason Parker
Gamedesign hab letztes Jahr(2010) auf der GamesCom festgestellt, dass in Deutschland inzwischen eigene Hochschulen und Studiengänge dafür gibt. Hätts mal geben sollen als ich vor 7 Jahren das Studieren angefangen hab.Quote:
Originally Posted by gamefreak