Bei mir wäre es genau andersrum ;)Quote:
Originally Posted by DayWalker

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Bei mir wäre es genau andersrum ;)Quote:
Originally Posted by DayWalker
Macht aus DoY einfach das Gegenteil von Neocron (so wie ich's in erinnerung habe).
Neocron: Rumstehen, einkaufen, unterhalten, flamen und das normale Pepperpark geplenke.
DoY: Sterben. :-) Highlevel Spielplatz ohne Regeln, natuerlich mit dem Anreitz auf Items, Symp. den ganzen unnuetzen kram eben. Da es in der Stadt ja eh schon Clanapps gibt, waere das sowieso praktisch. Im Neocron Clanapp mit der Meute treffen, Genrep -> zum Doy App und sterben. Storymaessig liesse sich das bestimmt schon irgendwie hinbiegen "Ohnos! giant wee crabs have invaded DoY! retreat!" :P
Keine Sorge, die Com und KK werden den Dome schon versauen, da bin ich mir 100% sicher. ;)
Besser hätte man es eigentlich nicht sagen können ;)Quote:
Originally Posted by Terror_Nonne
tztz ihr ollen pessimisten... ;) jaja ich weiß... jetzt kommt wieder KK hat uns immer entäuscht.. bla...Quote:
Originally Posted by Terror_Nonne
Zum erstenmal spühre ich richtige Zuversicht in Hinsicht auf eine kommende Entwicklung. Aber naja solange ihr den Leuten eher dazu ratet wiederzukommen anstatt wegzubleibenn könnt ihr von mir aus pessimistische Gedanken spinnen ;)
Eine gute Frage ist wie sie das F6 und SL System mit dem Wechsel der Fraktionen ändern wollen oder sollten?
Quote:
Originally Posted by L. S.
:P du oller Optimist , meinst dadurch wird sich irgendwas ändern ?
Warum sind die Leute denn gegangen ?
Weil KK ein unfertigen , completely rebalanced , New Content Patch rausgebracht hat , der für meine Meinung nach ein Griff ins Klo war
Ein PvE rausgebracht haben , bei dem du alle 5 minuten sagen kannst "scheiß small spiderbot" oder "waaaa was das jetzt hat mich der Terrormauler oder grim Persi gekillt obwohl ich hinterm 5ten Berg bin ?"
Du alle NPC's die In NC stehen nicht mehr killen um SL zu bekommen aber du als NCler fleißig durch Doy hüpfen kannst und jeden NPC umnieten kannst um sl zu bekommen ?
Du ein Arsenal an Waffen hast für jede Klasse wo von 90% nutzlos sind ? wohin gegen einige andere waffen vollkommen aus der Reihe tanzen ?
Wir von einem Monkocron ins Tankocron Zeitalter gehüpft sind ?
Sich jeder der mal ein APU gespielt hat plötzlich als PPU durch die Lande reist weil der APU im PvP und PvE ein Witz ist ?
Du den HC PE sowie den Melee tank eigentlich rausnehmen kannst weil die Klassen im PvE und teilweise im PvP unspielbar sind ?
Tanks immer noch alle vehicels usen können und dabei gleichzetig ballern können ? und insbesondere fliegen
und und und ich könnt die Liste endlos weiterführen und dies wieder rum interessiert KK ein feuchten Dreck
Und nun will KK das F6 ändern und die HQ's umsetzen , dolle Sache
Wir machen ne neue Baustelle irgendwo am Arsch der Welt auf damit die Com sich freut und was anderes anderes ins Forum schreibt als nur Bugs und das große Loch das wir mit dem Evo 2.2 Patch rausgebracht haben , spachteln wir notdürftig zu , nageln paar Bretter davor und tapezieren mal drüber hauptsache es sieht erstmal keiner.mehr
Und soll ich dir mal sagen was passieren wird ?
Vorm Patch Januar/Februar :; Mars 2-3 %
Nachdem Patch und Freispielzeit , Mars 15-20%
Nach der Freispielzeit , :P , brauchst ja nur einloggen dann siehstes
und das selbe wird auch mit dem Patch passieren , viele aktivieren , gucken rein , ahh ohh doch eine kleine Veränderung und trotzdem an alten Sachen nix gemacht. Und Tschüß und ärgern sich 13 Euro für ein Chatprogramm ausgegeben zu haben.
so und jetzt denkt mal darüber nach anstatt euch aufs "neue" F6 zu freuen
habe fertig
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Originally Posted by Imtoosexy
/signedQuote:
Originally Posted by Imtoosexy
Was Imtoosexy aufzählt -
- sind eben keine wirklichen "Bugs" , sondern Konzeptdetails von 2.2 die
sehr kritisiert wurden und erhelblich dazu beigetragen haben, dass fast alle Reaktivierer der Freispielzeit wieder weg sind
- alles Punkte der To-Do-Liste, auf die es keine Reaktion seitens Reakktor gibt und die nicht mal im Bug-Forum sind, sondern "nur" im Erste-Eindrücke-Teil herumeiern.
Daher fand ich auch den Poll so fragwürdig, weil es eben nicht um die Beseitigung von kleinen Bugs oder F6 geht. Und manche glauben tatsächlich noch, KK könnte den netcode verbessern, ohne das Game neu aufzulegen.
Wie gesagt, ich kenne das F6 System von NC1 nicht, aber ich halte die Konzept"fehler" von 2.2 für schwerwiegender als die Frage, wer wessen Freund sein mag und wo die HQs sitzen. Und bis dann die ganzen begeisterten "alten" NC1 Veteranen, die seit Jahren kein NC1 mehr gespielt haben, im November dann reaktivieren und sich dann erst mit solchen Spielspassbremsen das erste mal live auseinandersetzen, ists noch weit hin....
.
ebenfalls ... /signedQuote:
Originally Posted by Imtoosexy
Besser hätte man es nicht ausdrücken können.
Chenoaliebelein???
Hast du noch ne Tasse Tee???
Wartet doch einfach mal ab... Und vor allem seht das doch nicht immer so schlecht. Und nochwas... Wer ein Problem mit dem Balancing hat, der hat sich noch nicht damit richtig beschäftigt. Ich hab 3 WoC Chars... Alle drei funktionieren wunderbar... Und auch ein PE kann sich noch Impen oder hacken leisten
Und grade diese Ideen mit dem RC/PC Tank finde ich sehr gelungen. Das da noch geändert werden muss ist klar... ABer ich freue mich sehr auf diese neue F6 Regeln und den Umzug...
KK beeilt euch ^^
mit dem balancing becshaeftigen... mach ich wieder sobald man mir meine schilde nicht mehr durch poisonstacks "wegzaubern" kann...
Vorweg, damit keine Missverständnisse aufkommen: Ich halte grundsätzlich Neocron für ein klasse Spiel.Quote:
Originally Posted by Luzilia
Dennoch: Schmusereien helfen hier nicht weiter, wenn:
- es uns vor allem auf MARS schwerfällt, bei den 1-2% noch neue Spieler zu halten
- viele Spieler so grosse Beschneidungen ihres Spielspasses sehen, dass sie lieber etwas anderes spielen als sich mit ihrem PE herumzuquälen
und dergleichen mehr.
Es geht nicht um Bugs, es geht um Dinge, die teilweise nicht einmal etwas mit Balancing zu tun haben wie zum Beispiel die fragwürdige, aber für uns SPieler unspassige Entscheidung, Combat-Fahrteuge zu einer Tank-only Sache zu machen. Dazu gehört als krasses Beispiel auch die traurige Geschichte des Terminator Assault Quads, mithin das einnzige Combat Vehicle, das der PE noch benutzen könnte, wenn, ja wenn es Sinn machen würde:
Am Terminator Quad zeigt sich besonders deutlich, wie eine TL-basierte Rasenmäherentwicklung sich auswirkt:
Das Quad, durch einen keineswegs einfachen Run zu erwerben und mit einem prima Doppelsalven-Raketenwerfer ausgestattet, hat ein niedriges TL. DAs entspricht dann folgerichtig dem normalen NEXT-Jones-Quad, was die VHC Anforderung betrifft (und auch die STR/HC Anforderungen sind nicht so hoch). Leider entpuppt sích auch der Raketenwerfer als so ein Lowlevel-Zeug: Je Rocket erzielt das QUad an einem Warbot ganze 20-24 Damagepunkte. Bis man damit einen Warbot überwältigt hat, würde man nicht nur 2 Stunden brauchen, sondern auch ca. 10 Stück davon, weil es vorher 10x in die Luft geflogen ist. Das DIng ist ein Spielzeug, mit dem man grad noch Mutanten jagen könnte, was es aber irgendwie sinnfrei macht.
Sinnfrei ???? Davon haben wir seit Evo 2.2 eine Menge mehr Items bekommen. Schade ums Termi Quad. Das sture sogenannte "alles am TL gebalanced"-EInstufen, was ja alles so wunderbar logisch/ schnell justierbar macht, hat viele Ausreisser/ Unlogische bis unbrauchbare Sachen gebracht. Berüchtigte Promis aus der Serie sind Spiderbots und Hopper. Oder eine Creed, die ja TL-Tabellentechnisch völlig ok ist. Im Game aber wirken die Dinger allesamt ganz anders, extrem, aus der Reihe. Hier wäre einiges an Nacharbeit sinnvoll.
Die Befürchtung, die im Raum steht ist konkret:
Reakktor ist der Meinung: Alles Bombe, 2.2 ist erledigt und "wurde überwiegend gut angenommen" , nächstes Projekt.
Die aktuelle Spielerzahlen sprechen eine (deutliche) andere Sprache.
Damit will ich nichts gegen die momentan so heiss diskutierten "F6-Pläne" sagen, ich bin NC2 SPieler, das kenn ich sowieso nicht. Aber die Reihenfolge muss sein: Erst 2.2 richtig fertigmachen, und dann das nächste Projekt angehen.
Grinsen musste ich bei der Bemerkung, dass es ja soviel Arbeit sei, die Dialoge der NPCs umzustellen auf die neue alte Welt: Noch heute kann man nach 2 Jahren NC2 seine Tangent Epic ganz in der alten Erbfeindschaft zu Biotech machen, da muss nun nichts mehr geändert werden :lol: In ein paar Monaten ist unser lieber Tangent-NPC wieder absolut up-to-date^^.
.
Wenn KK den Dome kaputt macht, dann haben sie auf die Vorschläge der COm gehört. Also viel brachbares is da echt nicht dabei... O_o
DAS macht mir persönlich momentan noch am wenigsten Probleme, denn im Dome steckt soviel prima Detailarbeit, dass ich nicht glaube, das der Dome nicht auch in Zukunft irgendeine interessante Gegend sein kann.Quote:
Originally Posted by [LCA] JCD
Und auf die abstrusen Vorschläge: "NC1 wieder aufpatchen" und son Zeug wird bei Reakktor sicher auch keiner eingehen. Kalter Kaffee. Ich denke, das ist auch nicht mit der Ankündigung gemeint.
Quote:
Originally Posted by Luzilia
Ich würd mich ja vielleicht auch freuen , aber wie ich KK kenn wird s wieder ein Griff ins Klo.
Oder anders ausgedrückt . Wir versuchen ne Goldader in Südafrika zu entdecken und treffen nur den Abwasserkanal der in die Kläranlage fließt , die unmengen an Ratten ( Bugs , Fehler ) anzieht wie Fliegen zu einem Haufen Hundescheiße.
So wie mit jedem Patch eigentlich , wie der letzte mal angenommen.
[Keine Exploitbeschreibungen, sonst könnts eine Forenauszeit geben]
Wie wollen die den Umzug bewerkstelligen , vor allem der Doy Clan?
ich seh jetzt schon wie mein Clan HQ bei FA in dem 3 Chars sind damit ich net alle 3 Accs reaktivieren muss sondern nur einen um zugriff auf alles sachen zu haben sich in Luft auflöst.
Ein "Itemverschwundibus Patch " kommt der allen Doy Runner die Apps vegzaubert oder ins "neue" Clan App kommt und sich denkt "Nun so hab ich es nicht eingerichtet, wo sind meine Trophys , Schränke usw. und vor allem wo sind die Ratten^^"
Und wie man ja KK kennt , wir ersetzen nix weil wir es nicht nachvollziehn können.
Lieber etwa mundtot und Threads zu closen machen anstatt sich zu aüßern :P wie unsere Politiker.
Und Luzilla du hast 3 WoC Chars und die funktionieren prima ? Die hab ich auch und die rennen auch nur mit AK 47 , Beretta , SH , Healing Light , X Bow und Ionic Shotgun rum und der Rest der Waffen liegen als Staubfänger im App.
Und da ich mit denen nimmer leveln muss brauch ich auch mit denen nimmer vor die Tür um Warbots , Small Spiderbots , Terrormauler , Hopper , Grim Persi etc zu jagen um für meinen überaus hohen CR noch Xp abzugrasen oder Ugs zu farmen.
Um die zu bekommen hüpf ich kurz mit meinem Drohner Ceres Lab oder Doy Tunnel und farm da so lange rum bis der Arzt kommt oder ich mit ner Sehnenscheidentzündung selber zum Arzt muss.
Ist alles eine Frage des Standpunktes wie man PvE und PvP sieht . Ich sehs so das ich als capp Char ( alleine ) den FF Run gemacht habe und ne Tastatur geschrottet habe oder ein Safezone Hocker der in TH mit seiner WoC PA rumpost und sagt "Alles balanced".
Alles eine Frage des Standpunktes.
Aber wie schon Dr. Reed sagte "Es sind die Konzeptfehler und umsetzung von Evo 2.2 die die Spieler verscheucht haben" und die werden auch net wiederkommen nur weil KK mit dem Umzug und F6 herausbringen will als wäre es die Endeckung von Troja , der bekanntlich auch ein Flop war.
Ich brauch nur in die Nabbl's "To -Do Liste" ins Bug Forum oder ins Erste Eindruck Forum reingucken und ich krieg Augenpipi weil seit 3 Monaten grad mal 3 oder 4 lauwarme Patches rausgekommen sind die nur die Eisspitze "wegepacht haben" oder auch den Eisberg bissl anwachsen haben.
Edit..falscher Thread
@Dr. Reed: Du tust ja immer so als würde KK damit nur auf die inaktiven setzen. Aber das stimmt bei weitem nicht. Es gibt viele aktive die diesen Schritt mehr als nur begrüßen, wie du weisst spiele ich auch wieder Neocron und das trotz der ganzen bugs und Fehler.
Das KK jetzt ihren F6 Fehler von NC2 eingesehen haben und ihn revidieren wollen, kann ich nur als sehr positiv ansehen. Und nochmal, das alte F6 ist nicht einfach nur andere Farben und die HQ's anderswo... das wäre einfach nur nüchtern betrachtet vielleicht richtig.. aber es ist mehr als das.. es ist ein ganz anderes Spielgefühl.
mal agesehn von euren mist labber labber...
ich als tg spinner möchte wieder in den tg (canyon) habt euch alle lieb es ist ein game (spiel) nicht euer RL leben... macht weiter so kk DANK!!
@imtoosexy...
Ja ich hab drei WOC Chars... aber es war erst einer VOR Evo2.2 WOC... die restlichen hab ich nach Evo2.2 dahin gebracht. Allerdings haben wir jetzt auch nen Lowlevel Tank und nen LowLevel APU in die Richtung gebracht. Es ist richtig, das das alles nicht mehr so ganz einfach ist. Aber man kann sich ja drauf einstellen. Es ist doch allgemein bekannt, das ein SPiderbot sehr viel DMG macht ( Was ich auch nicht toll finde...) Aber dann muss ich doch anders leveln gehen. Klar ist das nicht wirklich die Musterlösung dafür.... Du hast auch Recht mit der Aussage, das die anderen Waffen als Staubfänger im Appa liegen... Eine 5 SLot all Artifact Executioner bei nem WOC PC Spy mit sehr viel WEP und P-C taugt nichtmal für nen Low Level CHar... weil der eben weglaufen kann...
Das ist schon richtig. Auch was Dr. Reed mit dem Quad sagt stimmt voll und ganz. Aber du willst doch nicht sagen das alles an der Evo Sache schlecht ist. Mir gefällt das mit den Imps gnaz gut.. Selbst wenn da krumme Zahlen dran hängen. Aber so muss ich halt wirklich ÜBERLEGEN und testen was ich mache... Früher war es so, das du dir deinen SA und den SF in den Kopf geschraubt hast und gut war.... Heute halt nicht mehr. Und wer heute im PvP was reissen will MUSS halt weniger DEX/ STR in kauf nehmen und dafür auf resichips umsteigen. Man muss sich halt Gedanken machen.
Back to Topic.
Allerdings sehe ich für die COMMUNITY die möglichkeit, das man wieder mehr Spass am Spiel haben kann wenn man wieder mehr von NC ansich hat. Es gibt ja auch Trader... die juckt es überhaupt nicht ob die waffe 20-24 oder 50-60 DMG an nem WB macht. Die würden schon halt gern mit ihren Chars in ner Ecke rumhängen und auf Aufträge warten... Und das ist halt wieder möglich, wenn sich die Clans, freien Runner und Fractionen in NC rumtreiben... Und ein Trader kriegt auch nen Blutrausch, wenn um ihn rum halt Laser und PLasma fliegen... Also versucht doch mal das positive in NC zu finden und nicht nur auf dem Waffenbalancing drauf rumzuhacken. Und WoC wollte jeder haben als es neu war... Nur haben die leute nicht die Ausdauer, das zu leveln. Selbst wenn es mit RK 1000 in den Labs ist. Also schimpft nicht sondern hofft... Ich freue mich nachwievor auf die Umstellung. Auch wenn es mit Probleme wie mit dem Umzug behaftet sein wird. Naja und wenn das Material weg ist, ist es halt so... Haste wenigstens nen Grund um in die Wasts zu wandern... Ich denke, das sowieso so ein MATWIPE mal gar nicht schlecht wäre.. Blosses Material was bis zur Beladegrenze am Körper ist... Rest weg... wäre mal wieder was :lol:
Und was ist daran schlecht gewesen? Wir wollen spielen und nicht jahrelang herumexperimentieren.Quote:
Originally Posted by Luzilia
Zu NC1 musste man sich keine Gedanken machen? Wenn ich da an die stundenlange Lomm-Sessions denke, um die verbugten Resits aufeinander abzustimmen.Quote:
Originally Posted by Luzilia
Was war das Problem mit dem Balancing? Doch nur die PPU+X Teams oder?
Um das Balancing zu verbessern hätte es nicht gereicht einfach die Schilde only Selfcast zu machen und dafür den PPU-Heal etwas zu erhöhen?
Der PPU hätte dann immernoch seine Schilde und lange genug überleben können, der PE wäre in OP-Fights auch wieder interessant gewesen.
Schon wäre es balanced, fertig.
Und was macht dann ein PPU fürn Sinn??? Super. Was soll ich dann mitm PPU... Heilenlassen... Und sonst... naja rezzen vielleicht. Ansonsten kann der im OP Fight vielleicht ein bisschen Warbotcola austeilen... Oder mun ranschaffen...
Und was ist daran schlecht gewesen? Wir wollen spielen und nicht jahrelang herumexperimentieren. Naja spielen kann man bei Quake/CS usw.. Bei NC skillt man halt... und das man sich bei NC2.2 halt mehr gedanken machen muss als bei NC1 ist wohl klar... Und das balancing Problem lag nicht nur an PPU+X Problemen sondern allgemein an allen Klassen.
Ausserdem: " SCHON WÄRE ES BALANCED, FERTIG" ist ja wohl ein Witz... wenn es so einfach gewesen wäre, frag ich mich doch warum du nicht mal ne Bewerbung zu KK geschickt hast???!!!!
[QUOTE=frag ich mich doch warum du nicht mal ne Bewerbung zu KK geschickt hast???!!!![/QUOTE]
Weil die keine hochqualifizierten Leute haben wollen :D
Ne ich hab hier nen sicheren Job, nen Job bei KK wäre mir zu unsicher. :D :lol:
/Edit wollte etwas Text korrigieren.
Keine Ahnung, ob es solche "Trader" gibt, ich gehör da jedenfalls nicht dazu. Wir reden hier auch nur über den MAINCHAR Trader, nicht über Trader-Schlampen, die mal so eben gelogt werden, die sind unwichtig.Quote:
Originally Posted by Luzilia
Und man bedenke eins: Die ganze F6 DIskussion hat fast ausschliesslich mit dem Thema "RP" zu tun, mehr oder weniger ausgeprägtes Fraktions-/Storyline RP. Und dafür sind und waren schon immer Mainchar-Trader sehr wichtig, und das hängt mit der Spielweise der Spieler dahinter zusammen. Hier fallen immer so Schlagworte wie "politisches Spiel" usw. Nicht zufällig sind es oft dieselben Spielercharaktere die dazu Lust haben und gleichzeitig eine Mehrzahl der Mainchar-Trade-Chars spielen.
Die SPielbedingungen für einen (Mainchar-) Trader sind also ziemlich wichtig für die ENtwicklung und das Betreiben von RP-Sachen im Sinne der F6 Diskussionen. Viele Spieler, die früher entsprechend zur vielbeschworenen Spielatmosphäre von NC1 beigetragen haben, gehören in diese Kategorie.
Dennoch sieht ein Trader auch gerne mal was anderes als den Medi, und das sollte man bedenken, auch wenn man über die Abschaffung von Savezones und dergleichen voranprescht.
Ich hab genügend oft gesagt, was mir an Evo 2.2 gefällt, und das ist auch einiges. Wir reden hier aber über das Thema dass Evo 2.2 immer noch (z. T. unnötige) Spielspassbremsen hat, die zur Genüge bekannt sind und dass dazu erst ENtscheidungen, ggf. Nachbesserungen erfolgen sollten, bevor die Ressourcen von KK auf das Thema F6/ Dome-Rückbau/ Symp-System schwenken. Und es ist nicht nur das Thema "Balancing (Waffen usw), das als Spielspassbremse geoutet wurde, sondern einiges mehr.
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Vielleicht erübrigen sich ja manche spielpassbremsen mit dem rückbau. Okay. das waffen wohl nicht. Aber im moment ist das mit dem F6 RP ja nu vollkommen unintressant, weil man zuweit ausseinander wohnt/lebt. Ausserdem steht ja in diesem Thread noch nix über das was gefixt wird. Allerdings wäre es WIRKICH mal schön zu wissen an welchen Fixes KK derzeit arbeitet... Das könnte die Wogen glätten und die Freude auf neues und die Freude am Spiel steigern. Immerhin bezahlen wir eine !LEISTUNG! von KK. Also bitte informiert doch mal eure zahlenden Kunden über den Stand der Dinge. O_o
Wenns zu einfach ist, hat jeder das gleiche Standard-Setup - wie langweilig - da kann man auch auf normale Shooter-Spiele zurückgreifen.Quote:
Originally Posted by t-bird
Man kann es auch in die andere Richtung übertreiben (und ich übertreibe nun ganz bewusst!):
- Abschaffen des Levelns - wir wollen spielen, nicht Zeit vergeuden.
- Abschaffen der Armor-Vielfalt - wir wollen spielen, nicht experimentieren.
- Abschaffen der Waffenvielfalt - wir wollen ballern, nicht mit Waffen verschiedenster Art und Qualität experimentieren.
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Durch das vorhandene System kommt Spieltiefe + Charakterunterschiede mit hinein, weil jeder meint, ein anderes Setup sei das "non-plus-ultra".
Ja, dem schliess ich mich an - Infos wären gut, auch wenn ich für mich akzeptieren kann, dass hier im Forum nicht zu jeder Blase sofort ein Feedback von Reakktor kommt bzw. kommen soll. Aber ich vermisse alleine schon die wöchentlichen "Sweeps" mit denen Carnage auf die Bug-Meldungen eingegangen ist. Das findet nur noch selten und vereinzelt statt.Quote:
Originally Posted by Luzilia
Ich denke nicht, dass es die Entfernung war/ist, die ein Fraktionsspiel erschwert. Allein die kritische Spielerzahl von 15-20% auf einem Server zu unterschreiten, macht angesichts der Teilnahmelust der jeweiligen Spieler ein solches grösserflächiges Fraktionsspiel wenig sinnvoll und damit unmöglichg. Der Schlüssel zu einem solchen atmosphärischerem Spiel liegt damit also in der Zahl der Spieler auf dem Server bzw. der Bevölkerung der Fraktionen. Und ob sich das blosse Rückdrehen der Dome-Entwicklung und eine Überarbeitung des schwarz/weiss-F6 da entscheidend bemerkbar machen, werden wir sehen.
das liegt nur daran das das system neu is, wenns noch n bissl laeuft dann hat sichs mit den unterschieden, was du im uebrigen auch schon beobachten kannst wenn du dir ma die dutzenden von pvp setups anguckst die so aufm server rumrennen :pQuote:
Originally Posted by Zefrian
Unterschiede....hmmmmQuote:
Originally Posted by Zefrian
PEs ohne WoC +
(V)HC-PEs +
APUs +
Hybis +
Pistol-Combatchars +
Die sind so langsam am Verschwinden oder schon gar nicht mehr zu sehen.
Gelevelt werden Tanks, ein paar Spys. PPUs eigentlich auch kaum, angesichts schwierigerer Teambildung, unbrauchbarem CR und heftig erhöhter PvE Schwierigkeitsgraden vor allem in CAVES. Der Rest levelt Tanks. Wer Fahrzeuge fahren will würde am besten einen Tank leveln. Fürs stand-alone-pvp wäre ein Tank zu empfehlen. Wer gerne mal auch etwas Melee machen möchte, dem würd ich einen Tank empfehlen. Wer auch gerne mal ohne PPU durchs Ceres Lab flitzen würde, ist mit einem Tank recht gut bedient.
Hab ich was vergessen ?
Aber bei den Tanks sind Spieltiefe und Setupexperimente sicher ganz ordentlich.