Na dann wünsch mal weiter, du glaubst wohl auch noch an den Weihnachtsmann :wtf:Quote:
Ich wünsche mir ein bischen Vielfalt im Melee-Hightech-Waffenbereich. Es gibt da ja nur eine wirkliche Waffe, nämlich das Laserblade

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Na dann wünsch mal weiter, du glaubst wohl auch noch an den Weihnachtsmann :wtf:Quote:
Ich wünsche mir ein bischen Vielfalt im Melee-Hightech-Waffenbereich. Es gibt da ja nur eine wirkliche Waffe, nämlich das Laserblade
Idee: Drohner.
Drohner sind die am schlechtesten ausbalancierte Klasse im Spiel. Sie sind PvP untauglich, gruppenuntauglich und alleine im PvM unschlagbar. Jede Mission, jeder Dungeon ALLES kann von einem Drohner alleine gemeistert werden.
Daher mein einfacher Vorschlag:
Drohner kämpfen in ihrer Drohne mit ihren normalen Werten. Sie haben ihre Resis und ihr Leben. Auch Naniten und Psi-Cast wirken wärend sie in der Drohne sind. Sie verliehren normal Leben, und sterben, wenn die Drohne abgeschossen wird.
Als Gegenzug ist ein Drohner wenn er in seiner Drohne ist, nicht mehr im Local zu sehen, und macht im PvP wieder ein wenig mehr Schaden.
Drohner müssten auch mal ihre Resis skillen. Sie könnten in einem Dungeon nicht einfach eine kaputte Drohne fallen lassen, und eine neue frische auspacken ohne sich erst heilen zu müssen.
Im PvP bräuchte man den Drohner nicht suchen, man könnte sich auf die Drohne wie auf einen vollwertigen Kampfteilnehmer konzentrieren...
Erste kurze Idee...
ööhm, nö xD
weil : - zu komplex
- Kami dronen ??
- wieviel dmg machtn dann ne RK-1000 bei nem WPW RCL skill > 230 ?
- schonmal im OPfight versucht eine(^^)kleine drone zu treffen ?
- was fürn heal hat die drone ? tank kann au dronern ,)
aber jo inner gruppe beim caven gehtn droner bisl unter aber PvP ungeeignet?
nee alleine kami droner ders hckterm bewacht mit ppu zum anti csten daneben is scho nice und da die PN stealther trifft auch nicht verkehrt.
und das der droner jede cave alleine leer macht liegt an der dämlichen kI, würde der körper auch als target anerkannt werden und nicht die drone alleine, würdest fast keine droner mehr alleine sehen.
Ja, das kannste irgendwie schon knicken... :DQuote:
Originally Posted by Viktor Trace
Find das so wie es ist schon ganz gut.
Der sinn beim drohner ist ja selbst keinen schaden einstecken zu müssen, solang man nicht gefunden wird. Ich finds da recht sinnfrei dass man selbst schaden nehmen soll, wenn die drohne schaden bekommt. schon allein durch die ganzen bugs beim drohner würdest fast nur noch tot rumliegen.
Mal ein paar beispiele zu den Bugs (die meisten werden wohl bekannt sein)
Die ansicht beim Wechsel von runner zu drohne und zurück ist verbugt, man sieht sich danach oft von der seite
Drohnen bleiben in gittern stecken oder fallen durch
manchmal despawnwn sie so schnell dass man kaum zeit hat sie zurückzuholen
sie hören plötzlich auf zu schiessen, auch wen noch genug mun drin ist.
manchmal despawnwn sie direckt wenn man sie verlässt oder liegen unsichtbar rum
und das sind nicht alle...
weitere probleme gibts auch noch zahlreich
die beginnerdrohnen sind kaum brauchbar
man kann kaum was looten weil das zeug zu schnell weg ist
gegner laufen und schiessen durch gegenstände, wenn man zurückschiesst macht man keinen schaden
chatten ist kaum möglich in der drohne(kein kanalwechsel und Bewegung nicht unterdrückt)
nachspawns hinter einer wand wo man sich grad versteckt
es gibt viele abstürze, wodurch jedesmal ne drohne weg ist
die Tarnung funktioniert manchmal nicht richtig
usw...
Das müsste echt erstmal überarbeitet werden bevor was anderes am drohner gemacht wird
mit alt+c is channelwechsel möglich
sind sie nur weilQuote:
Drohner sind die am schlechtesten ausbalancierte Klasse im Spiel. Sie sind PvP untauglich,
a: dronen net SLots /modbar sind deshalb kannste auch net individuelle damgearten bauen so weis jeder was die dronen für damage arten haben und dementsprechen sich buffen bzw resi skillen
b: die kopien der Rare dronen bau capp 99% haben ergo immer noch viel zu hohen skill brauchen um dementsprechend damage zu machen dank softcap ( bis auf die revengn )
supporten im team kann mann allerdings schon
aber stimmt schon gibt leider keine richtigen combat rigger mehr die ihr handwerk auch verstehen aus vielerlei gründen
btw: würde eh jeder wieder rumheulen wen droner wieder mit ner nemissis serien weise tanks legen könnte *fg ;)
vic
bei gelegnheit such ich dier mal die threads dazu raus da wurde stellenweise gefordert rigger überhaupt net mehr pvp tauglich zu machen ..... naja stellenweise hams ses ja geschafft
Btw: LE droner bug abschaffen / droner KI überarbeiten / PVe überabeiten
drone öfter droppen dan kannste auch looten chummer musst halt reppen können wen du halt oft dropst ;)Quote:
man kann kaum was looten weil das zeug zu schnell weg ist
@2xs danke für den tipp :)
@mike
was macht der le drohner bug?
jedes mal wenn ich die drohne droppe riskier ich dass die spurlos verschwindet, ist oft genug vorgekommen. jedes mal wenn ich auf die jagd geh verbrauch ich ca 10 Drohnen ...
Reppen kann ich ja, aber ich kann keine neuen bauen wenn ich in ner cave steh ;)
wenn ich zB in el farid am trophys sammeln bin, müsst ich immer nach ca 20% verbrauchter mun die drohne droppen, um jeden 95er looten zu können. bei den bugs müsst ich da wohl nen verbrauch von 5-10 drohnen pro stunde rechnen die wegbugen, das ist dann schon extrem nervig
Die taucht normalerweise ein paar (20+) Sekunden später mitten aus heiterem Himmel wieder auf und fällt zu Boden. Abwarten und aufheben. Wenn du allerdings sofort mit einer anderen losfliegst und nen Haufen Mobs auf den Boden legst, decayed sie nach dem sie wieder aufgetaucht ist (und du sie nicht siehst weil du ganz woanders drohnst) ziemlich schnell wieder.Quote:
jedes mal wenn ich die drohne droppe riskier ich dass die spurlos verschwindet, ist oft genug vorgekommen. jedes mal wenn ich auf die jagd geh verbrauch ich ca 10 Drohnen ...
Zwischen engen Wänden oder Schrägen ist der Fehler häufiger zu finden. In El-Farid lohnt es sich nach anderen Deckungen zu suchen als hinter den Räumen.
@dlognio
also wen du net gerade hacken noch mit geskillt hast ist Droner/conster net die schlechteste Kombi ( alerdings muste dan nur base WPW skillen damit dein cosnterskil hoch kommt) kanst halt immer dronenbauen wen du nen gogo findest und natürlich parts und Bps dort gelagert hast
ansonste wie max schon sagt kurz warte drone taucht wieder auf dürfte aber nicht so oft vorkommen eigentlich
öfters droppen wreckd halt die drone dehalb immer repptool und lube dabei haben transport hoch damit du nen ladung drone mit rumschlepen kannst ( pirce/force resi braucht nen rigger net wirklich ..ok naja bischen )
ansonsten solltest nen Bike ( Hoverbike is am besten) oder noch beser nen Glider usen können allein shcon wegen loot/dronen trasport etc
merk dier auch die reihenfolge der mobs die du killst udn loote dan genau in dieser reihenfolge ( zb bei wbs ) damit der als erstes gekillte mob net wegspwand .. genrell würd ich als droner aber nur dan looten wen ich weis das der demetsprechnde mob auch was drin haben könnte
hope that helps a bit :cool:
Mir sind schon seit einiger Zeit ein paar Ideen gekommen, die aber wohl sicher erst ab Neocron 3.X eingeführt werden können. Aber reinschreiben kann ich sie ja mal hier, obwohl da sicher eher Änderungen zu einem Patch in Neocron 2.2 gemeint ist.
- eine runde Welt, die eine planetengleiche Oberfläche hat (somit entfallen die Spielkanten).
- Die Zonen ohne sichtbare Sync, wie in WoW o. ä. (Mobs sollten die Zonen ebendfalls überschreiten können)
- Wassermobs und Unterwasserstädte sowie dazu passende Fahrzeuge/Tools
- Tag/Nachtrythmus an RL Zeit anpassen, jenachdem, wo man sich auf der Planetenoberfläche befindet
- Die Städte sichtbar machen, damit sie Überflogen werden können (zum beispiel von Bombern)
- Verteidigungssysteme hack/steuerbar, so dass Städte von Rebellen/Regierungstreuen eingenommen werden können
- Postsystem/Verkaufsautomaten oder Auktionssystem, damit Gegenstände offline verkauft/zugesand werden können
- Ingame Talk ala Teamspeak, eventuell auch mit Video. Einzelne Chars könnten eine Art Telefonnummer bekommen zum Anrufen (Sowas wie eine Personal ID hab ich unter jedem Avatar vom Char beim einloggen gesehen)
- Eigene Musik/Videos abspielbar, die dann ingame gehört werden können von allen in der Nähe befindlichen Chars. Somit sind eigene Radio/Fernsehsender im Game machbar, oder auch Clubs mit eignem Sound (mir ist klar, das das ein Problem wird mit dem Jugendschutz usw)
- Das Soundsystem muss dringend überarbeitet werden, ausserdem ist die Grafik auf dem Stand von Ende der Neunziger. Wer mal Bioshock gespielt hat, weiss, was ich meine. Ist es technisch machbar, die Auflösung an den Bedarf anzupassen? (Ein leerer Sektor braucht keine 1600 X 1280 Auflösung mit 32 Bit Farbtiefe)
- ingame Translator für den geschriebenen Chat, so dass jeder in seiner Heimatsprache liest, was der andere da schreibt
- Ein Soulcube, der die Daten eines verstorbenen Char enthält. Ein neuer Char des selben account könnte dann die Daten übernehmen (wäre dann sinnvoll, wenn Chars zum beispiel Altern und sterben)
- Die Thiefklasse, die dann das Stehlen aus dem Inventar beherrscht. Der Saveslot ist aber weiter geschützt, das Opfer kann aber den Diebstahl bemerken und reagieren
- Achja, ein Warnsystem für KK, dass die Mitarbeiter per sms/Autocall o.ä. benachrichtigt, wenn die Info/Gameserver sich verabschiedet haben
Dann viel Spass noch beim nachgrübeln
Zu vielen Dingen muss ich sagen: Wir sind nicht in WoW.Quote:
Originally Posted by Duran
Und das ist auch gut so! :pQuote:
Originally Posted by Kaldera
hm.. naja abgesehn von dem Quatsch mit der Thief Klasse und dem Soulcube.., wozu solln die Chars altern, ganz nette Vorschläge
vor allem das mit dem Wasser und den Syncless Zonen
ich find die vorschläge haben nicht wirklich viel mit wow zu tun, was mich aber nichtmal so stören würde wenn man gute sachen aus anderen spielen adaptieren kann. gute vorschläge dabei, aber das altern passt nicht ins konzept, da man ja ziemlich oft stirbt und einen neuen Klon bekommt.
Eine runde Welt ist für die momentane Spielerzahl eindeutig zu gross, aber so ab 200k spielern wär das sicher sinnvoll :D
der syncfreie übergang durch die Zonen wär aber wirklich was nettes ;)
hab mir auch schon viele Gedanken gemacht, wovon einige wohl erst bei NC4 kommen dürften :p ich bin mit meinen alten clankumpels an nem grösseren projekt am aufsetzen, was für erweiterungen, veränderungen und verbesserungen sinnvoll wären. Allerdings ist das nicht ganz einfach ein schlüssiges konzept aufzubauen, da immer wieder widersprüche und problemchen auftauchen. Wenn dann NC irgendwann open source werden sollte, sind wir damit sicher fertig und können uns an die Arbeit machen ;)