Achja? 8| Damits also (zum Teil) nochmal in die Hose geht? :p

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Achja? 8| Damits also (zum Teil) nochmal in die Hose geht? :p
Ich erinner mich noch an gut an die Zeit wo die Trader Spys bei OP Fights mit einer EPR mitgegangen sind.Quote:
Originally Posted by Pestilence
Als ich mit PE anfing, hat man mir vom Clan eine EPR auch in die Hand gedrückt und meinte die reicht und das tat es auch. Der Sprung zu Rares ware nicht so extrem bzw. heutzetage gibts nur nahezu 1-2 Items pro "Beruf" die was taugen.
Der Spezialsierungswahn, trifft jede Klasse.
Reppende/Recycler Tanks waren früher üblich der "Mechaniker" ist auch ein sehr passender Beruf für einen doch kräftigen Kerl.
Ressende/Impende Monks und teils sogar Conster(str und dex lvln ohne schummeln!)
PE der war und so die Allrounderklasse und mit Drogen gings erst richtig los...
Spezialierungswahn hat ja auch die Tradeskills immer mehr getroffen, das ja nur mehr eine Klasse es richtig kann. Es gab PEs die bauten sich ihre Rares zusammen und mit genauso tollen Werten wie Spys. Genauso Monks.
Spy konnte sich halt leisten conten + waffenfähigkeit und noch was...wenn er wollte dank der vielen Punkten in den Trader-Attributen INT/Dex.
Das war auch das was mal Neocron ausmachte, dass man nicht von Haus aus einem Template folgen musste wie in den anderen unzähligen langweiligen MMOGs.
In über 15 Jahren bisher Onlinegaming war Neocron vor dem Spezialiserungswahn der eingebracht wurde mit Abstand das Spielerfreundlichste Spiel in den Freiheiten was man aus einer Klasse noch formen konnte.
PE konnte mal rezzen oder sonst ging da viel an Freiheit.
Monks Trader sein + Fighten
Tanks Trader sein + Fighten
Spys konnte sich ressen/consten leisten oder Kampf + mehrere Tradeskill's
usw...
War das echt so schlecht???
Es wurde genauso um OPs gekämpft, die Kämpfen ginge bis in die HQs wo Raids gegeben hat.
NC ist viel zu viel zu einen kommerziellen MMO hingeschustert worden, und deswegen genau kann es sich nicht mehr so abheben bzw. es hatte ja nichts gebracht. Die die damals sich übers System beschwerrten tuns jetzt genauso oder spielen eh WoW und co im Prinzip weils dort fertige Templates haben.
Bzw. besser gleich CS/UT u.ä. spielen und kein MMORPG.
Ich finde diesen Spezialisierungswahn auch total daneben.
Es ist irgendwie jedes mal so, da braucht nur einer laut im Forum aufschreien und dann wirds geändert! :mad:
Wieso überhaupt noch Punkte selber verteilen?
Machen wir's doch einfach so:
Man wählt eine Klasse, sagen wir Infiltrator und damit ist dein Weg auch schon bestimmt, bei jedem SkillUp werden die erhaltenen Punkte automatisch verteilt! Und zack alle Infiltrator sehen gleich aus. :mad:
Am Besten die Waffen (egal welche) sind immer all Arti und machen den gleichen Schaden :(
Conster sind nurnoch dazu da, damit man Slots bekommt und somit irgendwelchen Schwachsinn reinzumodden.
Außerdem bekommt man mit jedem SkillUp eine Mail mit der Liste der Implants die man jetzt tragen kann und mit welchen man auf die höchste Resistenzen kommt >.< :mad: :mad: :mad:
Ich war bei NC1 nicht dabei, aber wenn alle meinen das es bis zum Patch 1.36 okay war, dann wieder her damit ^^
Alle Chars resetten und von vorne Anfang, dann kommt die Wirtschaft auch wieder ins Rollen.
Okay bleiben wir realistisch, sollte KK wieder Energie und Geld in dieses Projekt stecken wollen (sagen wir durch gute Einnahmen von BlackProphecy *hehe*), dann sollten wirklich erstmal grundlegene Sachen gefixt werden, wie schon gesagt wurde z.B. die Kollisionsabfrage.
Dann sollte man langsam wieder darauf hinarbeiten den Klassen ihre Freiheiten zu geben. Damit man seinen Charakter mit dem man sich mehr oder weniger indentifiziert wieder individualisieren kann!
wenn ihr bunte rüstungen haben wollt um euch zu identifizieren spielt wow
Ich weis zwar nicht, wie ich dein Kommentar jetzt auffassen soll, aber eins ist klar keine "bunten Rüstungen" ^^
Wobei aber ein paar neue mit tollen Endzeit look ganz toll wären^^
Aber das Andere zuerst!
Oooch, ein funktionierendes RoKKwear mit gewissen Farbvarianten wäre gar nicht so schlecht. :)
Gruß
Jaaa genau
und wieso gibt es eigentlich keine:
Ringe, Ohringe, Armreifen, Ketten, Haaraccessoires, Fingernägelbemalungen, PE-Kinnschützer etc. pp?
war bei 1.36 net die trennung von Apu und PPu ?Quote:
aber wenn alle meinen das es bis zum Patch 1.36 okay war
klar fanden das die Monks ( und nur die monks ) besser weil Hybrid damals fast Unbezwingbar war mit shilds ( vor allem shelter ) ParaPornofreeze und Poisen beam stacks Dot -- das hatte schon sein grund warum das getrennt wurde *errinert sich noch gut dran*
Hm, das kann ich dir nicht beantworten, aber mir ist gerade eingefallen, bringt es überhaupt was hier noch weiter zu fantasieren, nachdem der Neocron Support jetzt vorerst flach fällt? Oder hab ich 'ne News übersehen?
Support ist nicht gleich mit Ideenverwirklichung xD (obwohl ich kaum glaube, dass dafür imo Ressourcen zur Verfügung stehenQuote:
Originally Posted by Dark-Destroy
Ja nee, mit Support meinte ich eigentlich Devs etc. pp. die Leute die das alles handeln, naja ok
Auf jedenfall kannst du den Unsinn mit "Vor 136" ... oder vor jedem sonstigen Patch mal schnell vergessen.
Eine "Favorisierung" (nenn ich es mal vorsichtig) einer bestimmten Klasse hat es durchgehend gegeben, teils aus gutem Grund (Fire Field Stacks) teils aus Unkenntnis (Constende Monks) oder aber auch nur weil es als "cool" angesehen wurde. (Erste PAs etc).
In jedem dieser Fälle hat es in den Foren Threads über die zu starken Klassen oder die zu schwachen Restklassen gegeben, bzw. eine einsteitige Spezialisierung angekreidet.
Mag ja stimmen nur gab es einige Versionen die einfacher zu balancen gewesen waeren als es zur zeit der fall ist.
Yuuki, langsam müsstest Du wissen, dass jedesmal wenn Du so etwas schreibst, ich Dir widersprechen werde. :pQuote:
Originally Posted by yuuki
Aber mal davon ab, solche Diskussionen wie Sie hier grad geführt werden sind nicht Grundlage dieses Threads. Von daher BTT pls.
Ich wünsche mir ein bischen Vielfalt im Melee-Hightech-Waffenbereich. Es gibt da ja nur eine wirkliche Waffe, nämlich das Laserblade.
Ups falscher Thread.