Versuchen ???? das hört sich an, als würdest du es nicht schaffen.Quote:
Originally Posted by Farril
Ich wäre dafür die Kommentare und Info`s von Dirus immer ins deutsche Forum zu übersetzen. Schon des Prinzips wegen.

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Versuchen ???? das hört sich an, als würdest du es nicht schaffen.Quote:
Originally Posted by Farril
Ich wäre dafür die Kommentare und Info`s von Dirus immer ins deutsche Forum zu übersetzen. Schon des Prinzips wegen.
Toll, das Du Dich freiwillig fürs Übersetzen meldest. Das es so etwas noch gibt.Quote:
Originally Posted by Nevs
Ich selbst war früher mal im Übersetzungsteam, aber ich hätte heutzutage nicht mehr die Zeit 24 Stunden am Tag darauf zu warten etwas zu übersetzen.
Ich bin sicher Deine Bewerbung ist angekommen :)
Thumbs up, auch für Dich!
also erst mal n1 anouncment, wunder gibts immer wieder (und ne 180° drehung iss bei KK wohl doch möglich, hoffen wir dass nich 360° draus werden)
was das übersetzen angeht würd ich mich gern freiwillig melden, weil mir das allgemein spass macht (ja, sowas gibts) ;)
In der Tat. Es dürfte niemandem geholfen sein, wenn durch diese Hilfestellung andere Aufgaben unbearbeitet blieben.Quote:
Originally Posted by Nevs
Ich fange aber einfach mal an.
- Thema Testserver:
http://forum.neocron.com/showpost.ph...2&postcount=26
Der Testserver wird wahrscheinlich nicht 24 Stunden 7 Tage die Woche online sein wie der Letzte, aber immer dann wenn er gebraucht wird
- Thema PPU im Balancing:
http://forum.neocron.com/showpost.ph...9&postcount=24
Dirus wird sich nicht darauf konzentrieren die Auswirkungen der Imbalance zu kaschieren, jedoch die Ursachen zu korrigieren. Die grundlegenden Dinge die den PPU als Problem herausragen lassen sind die defensiven Buffs, die in kleinerem Massstab auch schon bei Spies, PEs oder Tanks auftreten.
Dirus möchte vermeiden, dass in Zukunft neue oder veränderte Dinge unbeabsichtigt die Balance von Bestehendem massgeblich beeinflussen.
Das ist gut zu hören. Fühl dich frei auf Statements, deren Übersetzung du von mir vermisst, zu verweisen und zu übersetzen.Quote:
Originally Posted by PureSpider
Ich denke es geht im Vordergrund darum, dass die Statements und nicht unbeding deren Übersetzung von offizieller Seite kommen.
Hm, es hat sich ja in den letzten Monaten eh schon eine neue Art von Mythos breit gemacht, dass man Infos nur im englischen Com-Forum erhält.
Bei realistischer Betrachtung ist das gar nicht mal so falsch.
Das mein ich jetzt ernst: Warum legt man nicht alle Foren zusammen und lässt die Unterteilung in Sprachen? Immo ist es ja eher so, dass die deutschen Spieler sich hier aufhalten und aus "Angst" irgendwas zu verpassen doch immernoch mit ins englische Forum schauen. Nidhogg postet dort einfach ab und an Dinge, die die Com dort eher up2date halten.
Off. Anouncements kann man ja, wie es teilweise auch schon gemacht wird, im gleichen Thread untereinander zweisprachig aufführen.
Der Vorteil: Die gesamte Com hat alles auf einen Blick in Übersicht, die Mods weniger Arbeit und ebenfalls bessere Übersicht, die Devs müssen nicht alles zweimal in verschiedenen Bereichen posten.
Den Franzosen hat's ja auch nicht weh getan..
Tja und schon haben wir den ersten Dämpfer.
Das letzte mal als die Comm einbezogen wurde war das hauptsächlich auch die englische.
Sagt mal, Reakktor Media ist eine in Hannover ansäßige Firma, deren Produkt auch in Deutschland, da liegt Hannover bekanntlich auch, verkauft wird.
Und die Sprache in diesem Land ist immer noch deutsch!!!
Also, auch wenn ich gut Englisch spreche, verlange ich als Kunde, übrigens das erste mal das ich den "Diktator Kunde" raushängen lasse bei euch, das ihr das was ihr an dem von mir genutzten Produkt ändern wollt in einer Sprache dokumentiert die die ofizielle Amtsprache des landes in dem ich lebe und in dem IHR lebt darstellt.
Wenn ich meinen deutschen Kunden sagen würde, sorry es gibt nur die englische Architektenmappe, obwohl ich für eine Nürnberger Firma arbeite, wißt ihr was meine Kunden dann mit mir machen?
Sobald der Testserver bereitsteht, wird es ein gemeinsames Test Server Forum geben, in dem jeder registrierte Spieler Zugang haben wird und an den Diskussionen teilnehmen kann. Das man sich da auf eine gemeinsame Sprache, in dem Fall Englisch, einigen muss liegt auf der Hand, da der administrative Aufwand ansonsten zu groß wäre.
Dich dringend um eine Adresse bitten, wo man einen Schnellkurs in Englisch machen kann ? :oQuote:
Originally Posted by Cuthullu
Da sicher nicht nur ein KK Mitarbeiter dieses Forum liest, sondern ein paar mehr und diese durchaus Deutsch verstehen, sehe ich keinen Grund warum wir nicht im German Communety Forum unsere eigenen Gedanken zu der Sache Formulieren können und diese nicht auch die Englischsprachigen KKler erreichen sollten über "Umwege" Und da eine Sache wie das Neubalancing nicht 5 Minuten nachdem eine Umfrage oder ein Konzept gepostet wurde entschieden wird, sehe ich auch kein Problem darin das die Englischfaulen die Infos ein paar Minuten später haben. Jeder wird wohl trozdem genug Zeit haben seine Gedanken einzubringen.
/E
Ein gemeinsames Testserver Forum ist toll, trozdem sollte man rein Deutsch und Französisch Sprechende Leute nicht ausschliessen und Diskussionsthreads in den Com Forum zulassen in der Muttersprache und diese dann von motivierten Übersetzer als Komprimierten Input ins Testserver Forum übertragen lassen. Ansonnsten könnten sich leute die kein Englisch können leicht ausgeschlossen fühlen. :)
Naja Schnellkurs wars nicht, eher ein USA Auslandssemester.
Edit: Naja Snow, die angesprochenen Archimappen waren auch ein Aufwand, ein sehr großer sogar.
Bin da mal sehr skeptisch was diese ganze Sache angeht,ein Rebalancing oder Neubalancen ist immer so ne Sache,die vor allen eins Vorrausetzt....detalierte Kenntniss der Spielmechanik!!
Abgesehn davon find ichs Traurig das die deutsche Community mal wieder bitteln und betteln muss um an englischsprachige News in deutschsprachiger Form heranzukommen :(
Ich hoffe das schliesst den Netcode mit ein,denn nur ein stabil und ordentlich laufender Netcode ist Garant für Spielspass im PvP.Quote:
Grundsätzlich möchten wir das System einer Komplettsanierung unterziehen.
Was wiedermal auf der Strecke bleibt ist das RP und den damit verbundenen Items,das "grau in grau" der Playeroutfits wird sich also auch in Zukunft nicht ändern.
Statements zur aktuellen Lage des Bugfixings würden die reakktionen Com momentan sicher auch positiver gestalten!
Alles in allen nicht viel neues was KK uns da bietet,wir werden sehen was die Zukunft bringt,wie heisst es doch so schön.....when it`s done ;)
Die angesprochenen was? :confused:Quote:
Originally Posted by Cuthullu
ArchitektenmappenQuote:
Originally Posted by Rookie-Doo
Also kann mich den bisherigen Schreibern nur anschliessen.
Aber waer es nicht eher sinnvoll, wenn ihr Euch nicht 6 Monate Zeit laesst, wie in euren planfile angegeben, statt einem grossen Update eher kleiner und mehr Patch/Updates rauszubringen?
Es ist doch eher besser und bewerter nach kleinen Zeiträumen, kleine Updates, Patches und insbesonders Hotfixes (im allgemeinen vom letzten Patch oder sonstigen Sachen) rauszubringen. :)
1. Man kann die Updates testen und evtl wieder rückgängig machen, wenns inne Hose geht. :lol:
2. Ich will KK nix unterstellen, aber die Mitarbeiter werden dadurch voll ausgelastet. Team Coaching/Management bringts. :wtf:
3. Netcode und insbesonders Stabilität würde ich sogar noch vor Balancing stellen. Ist zwar in letzter Zeit besser geworden, aber ich nehme an eher durch clientseitiges Defragmentieren der Festplatte und File Check, als durch Serverseitige Lösung.
4. Was sich auch bewährt bei vielen Eurer Konkurrenten:
Serverdowntime von 1 Std. am Tag. Um den Memory und Graka Speicher zu flushen... So verhindert man Clientseitige Fatals, sonstige Abstürze etc.
(Falls jetzt irgendjemand ne anmerkung machen will das es bei Guildwars nit so ist... ist auch logisch... die haben fuer jede Instanz/Dist nen eigenen Cluster/Server.. und haben es nit nötig nen Serverdown zu fahren) :rolleyes:
5. Bugfixing: wurde schon mal angesprochen das Ihr die Bugs nicht postet die gefixt werden muessen (um exploits vorzubeugen oder auszunutzen), aber Ihr koenntet mal in den Patchnotes erwaehnen, was gefixt worden ist.
6. Ihr schreibt selber auf Eure neue Homepage, die wird genutzt um schnell neue und kurzfristig und vorallem öfter News rauszubringen. Tuts leider nicht... jedenfalls nicht merkbar und wenn ihr schon news rausbringt... dann vergesst das bitte nicht im launcher auch einzufuegen...die News mit den "Channel Abuse" hatte ich erst gestern abend nach nem Fatal drin... obwohl die schon vom 24.01.2006 stammt. :D
so erstmal meine Meinungen dazu. Hoffe es wird gelesen und es gibt nen Feedback dazu.
Falls irgendwer was nicht verstehen sollte... ich kanns auch auf Englisch, Französisch übersetzten und nochmal posten. *hmpf* ;)
mal sehen wie die sache anläuft. das TS forum war eigendlich immer mit vielen motivierten leuten gefüllt.
bleibt noch klarzustellen das einige hier diskutieren mit direktem einfluss verwechseln. ich hoffe das hier niemand allzusehr enttäuscht wird.
ich halte diese diskussionen allerdings für gut, weil sich dann selbst leute die das "endergebnis" nicht 100% mögen etwas besser damit identifizieren können.
bleibt zu hoffen das jetzt nicht nur am PvP gedreht wird und KK irgendwann einfällt - "hey wir haben ja noch PvVHC" und wenn das ganze im OP-Fight stattfindet passt alles überhaupt nicht mehr.
bisher ist der reichweiten aspekt in NC nämlich voll zu kurz bekommen.
Zumindest scheint es jetzt so das KK mal aus dem Winterschlaf erwacht ist.
Damit sie das Balancing angehen wollen ist auch ein sehr lobenswertes Vorhaben, nur hoffentlich wird dann gleichzeitig auch mehr Manpower in die Beseitigung von Bugs in Form von Lags/Fehlsyncs/Pos. Anzeige etc gesteckt.
Denn dann wäre KK IMHO wieder auf dem richtigen Weg.
Sehr schade ist es natürlich das man auf so einen Posten nicht jemanden setzt der Deutsch und English kann, denn die Community von KK besteht nunmal aus sehr vielen deutschen.
Naja wie Snow schon sagte KK will es einfach nicht.
Ich denke das liegt eher daran, dass auf dem Posten jemand sitzt der den technischen Hintergrund aber auch die Auswirkungen ingame in Punkto Balancing sehr gut überblickt und sich darum kümmern kann ohne, dass andere ebenfalls wichtige Themen vernachlässigt werden müssen. Fine mal jemanden auf den beides zutrifft.. bei einem derart kleinen Haufen.Quote:
Originally Posted by Satei_Harakiri
Das derjenige nun auch unmittelbar die Diskussion mit der Community in die Hand nimmt ist doch etwas sehr positives .. besser als wenn es wieder über 5 Ecken läuft. Eine Diskussion die in Englisch abläuft ist keine exklusive Diskussion für die englischsprachige Community. Wenn es viele Leute gibt die kein Englisch verstehen wird sich sicher jemand findet der Kernaussagen übersetzt / Diskussionen zusammenfasst oder auch umgekehrt mal was in die Diskussion einbringt.
So haben wir eine direkte Diskussion ohne Hermes oder Community-Repräsentant (Zwangsübersetzer) ...die Umstände bedingen es halt so. Das die oben genannten Kriterien mehr ins Gewicht fallen als Deutsch-Kenntnisse kann ich verstehen und begrüße ich. Die von euch geforderte Alternative wäre ein "Hermes" der sich um die englische und deutsche Diskussion kümmert ...gar kein direkter Kontakt: TOLLE IDEE! :angel:
Ich denke n bischen Englisch bringt fast jeder mit ...und jetzt anglophob zu reagieren und zu meinen die engl. Com würde uns die Kekse klauen .. also ich weiss nicht ... ach nein, es geht gar nicht um die engl. Com - KK will ja die deutsche Com strafen, ich vergaß :p
Darf man davon ausgehen, dass alle bisher von der Com gemachten Vorschläge bezüglich der Balance, nicht interessant genug waren und auch nicht weiter diskutiert werden? Dazu hat sich ja noch nie jemand geäussert.
Oder greift ihr von euch aus interessante Vorschäge die bereits gemacht wurden wieder auf und stellt sie zur Diskussion? Das würde ich mir wünschen.
Ich hoffe das geht gut wie ihr das plant. Weiss nicht ob ich dazu noch beitragen kann, hab eigentlich schon alles geschrieben über die Jahre. Aber wir werden ja sehen. :)
Dirus sagte ja, dass wir die Probleme an einzelnen "Störungen" festmachen und oberflächlich betrachten ...wobei seiner Meinung nach das Problem etwas versteckter unter der Oberfläche liegt (ein Fehler im System) ...bevor man also Waffen einzelnd balanced sollte das Fundament ausgebessert werden... und da werden wir wohl nicht wirklich helfen können :)Quote:
Originally Posted by mehirc
Ich gehe also davon aus, dass man schaun muss ob die alten Vorschläge nach den ersten Fixes überhaupt noch Relevanz haben - wenn ja wüsste ich nicht wieso Dirus sie ignorieren sollte.
Ich sag nur WOW
KK Super. Alle Daumen hoch
Euer Ikaru :angel:
Das könnte dan den Resisbug oder Overcap z.b. sein :) wenn das ein Bug oder Fehler ist. Wird man ja sehenQuote:
Originally Posted by elGringo
Also ich finds gut dass zuerst das Balancing kommt.
Was machen die Grafiker in der Zeit? Hätt da ein paar Dinge wo ich für mich privat erledigt haben müsste *g* Also wenn sie Zeit haben einfach ne PM an mich *g*
Supper sache auf den testserver freu ich mich ;)
- Spezialisierung & Fahrzeuge
http://forum.neocron.com/showpost.ph...8&postcount=59
Fahrzeuge sind ebenfalls ein Thema, das in Hinblick auf die Balance von Dirus bearbeitet wird.
Nicht spezialisierte Setups sind ebenfalls ein Thema. Es ist unmöglich von alles auf einmal zu können. Dass im Grunde immer alle mit den gleichen Gegenständen herumlaufen, kann allerdings einfach geändert werden.
Hmm ich hab lange überlegt wie ich diesen Post formuliere, aber ich sags mal so:
Spezialisierungswahn (wie ihn KK bisher praktizierte) ist absolut scheiße!!!
Aber es ist auch nicht toll wenn jeder alles kann und die 'reinen' Chars sinnfrei sind.
Einen angemessenen Mix zu finden ist nicht Aufgabe der Kunden/Spieler.
SoLoNg
Meca aka Adam W.
Ich wünsche mir, dass alles etwas zusammenrückt. Also eine TL-79 GatlinRifle nicht so weit von der Healing Light weg ist oder der TL-35 Shelter nicht so weit vom TL-95 Shelter...usw. Damit die Spieler im oberen Drittel etwas mehr zusammenrücken und die Chancen etwas ausgeglichener sind.
Ich wünsche mir, dass zwar einerseits ein Team im Vorteil ist, aber das Leben als Einzelgänger immer noch gut spielbar bleibt.
Ich wünsche mir, dass das ganze System etwas einfacher wird, leichter durchschaubar. Man kann zB bei den Resists eine Differenz der Spieler durch einen Random Basic Wert einbringen, aber grundsätzlich etwas durchschaubarer.
Ok..drei Wünsche auf einmal, aber so ein Ü-Ei für 1 Euro kann das doch auch :D
Was die englische Sprache angeht, ich denke eine Notwendigkeit. Mehrere Sprachen/Threads zu einem Thema machen das ganze unübersichtlicher. Wir Deutschen sollten nicht vergessen, das Neocron international angeboten wird... Franzosen, Spanier, Italiener usw. haben die gleichen Nachteile mit Englisch, wie wir. Englisch ist aber (incl. Schulenglisch) am stärksten verbreitet (die nicht-deutsche Community ist evtl. inwischen sogar grösser). Da ja sicher mehr als die Hälfte der KK-Mitarbeiter deutsch als Muttersprache hat, hat sicher Logik statt Vorzug als Entscheidungsgrund hergehalten.
Ich glaube, wenn ich nun dass sagen würde, was ich darüber denke, würde ich mir einen neuen Foren Bann einhandeln, also unterlasse ich das mal, halbwegs...
Was will KK uns damit sagen?
- wir haben kein Bock die Evo "pünktlich" herauszugeben bzw, wir würden es eh' nicht schaffen..
- wir haben 3x Mal das Forum gelesen und gemerkt, dass die Leute nicht nur irgendwelche dummen Models haben wollen, sondern auch Balance iG...
- wenn wir wir auf Bugs etc. eingehen, können wir neue machen, damit das Forum und der Flame nicht stirbt und wir haben arbeit..
Oder will uns KK einfach nur sagen:
"Wir versuchen uns zu bessern?"
Das einzig gute scheint der Testserver hierbei zu sein... :rolleyes:
Und solange ich nicht irgendwelche Fakten bzw. Ergebnisse sehe, glaube ich gar nichts! Wenn ich etwas in meiner Neocron Laufbahn gelernt habe, dann dass man KK nicht trauen sollte und lieber warten sollte, was diese fabrizieren..
Ich bin gespannt.. Aber erwarte nicht wirklich etwas.... :eek:
SoLoNg...
Leo
LeoPump,
kannst du mich bitte mal darüber Informieren, was jetzt an dem Announcement so schlecht ist? Irgendwie muss ich deine Argumente überlesen haben. Eine kleine Zusamenfassung der bedeutungsschweren Worte für den kleinen Max wäre ganz nett.
Was mich interessieren wüde ...
... muss für den "Testserver" einer der anderen dran glauben? (Mercury? Neptune?)
Was mich weiters interessieren würde, wird an diesen beiden oben genannten Servern etwas geändert werden, oder bleiben sie auf Status quo ?
Ansonsten, ein ganz gutes Vorhaben das ihr da ausgebreitet habt. Hoffen wir das euch die Götter beistehen werden bei der Umsetzung ;)
Liebe Grüße,
Morpheus
=NEXUS=
Ich sagte nicht, dass diese schlecht sind.Quote:
Originally Posted by Mighty Max
Ich wollte damit ausdrücken, dass ich es arg bezweifel, dass KK es in irgendeiner Art und Weise schaffen wird, in naher Zukunft, das Balance bzw. Bugproblem einigermaßen "akzeptabel" zu lösen.
Ferner meinte ich, dass ich es lächerlich finde, dass KK nun die Evo 2.2 quasi abgesagt bzw. verschoben hat, denn angeblich hatte man doch schon daran gearbeitet, wenn ich mich an frühere Post's recht erinnere.
Da stelle ich mir die Frage, was tut KK den ganzen Tag? WoW spielen?
Anscheind tun' sie vieles, nur nicht dass, was vor Monaten oder gar' Jahren hätte geschehen müssen.
Obgleich der Großteil der Community, anscheind mit KK übereinstimmt, tue ich dies nicht, dass muss ich auch nicht :)
Ich habe in den vielen Jahren, in welchen ich Neocron spiele gemerkt, dass das Wort von KK nichts Wert ist, sorry, aber so sehe ich das.
Aber wie gesagt.. Ich lasse mich gern überraschen bzw. bin gespannt..
SoLoNg...
Leo
Evol 2.2 war/ist ja kein Monolit. Das war ja ein geplantes Update mit multiblen Elementen. Die Arbeiten an den einzelnen Elementen ist ja nicht verloren (Grafiken z.B.), die kann man entweder als kleine Patches bringen oder für den verschobenen aber nicht aufgehobenen Evo2.2 Patch aufheben.
Jetzt hat man sich bei KK für andere Prioritäten entschieden, die aber garnicht soweit von Evo2.2 weg liegen, sondern nur mehr den Schwerpunkt verlagern. Balancing war ja sowieso geplant und die Grafiker werden unterdessen sicher nicht nur mit der Sekretärin flirten ;)
KK ist eine kleinerer Truppe... ca 20 Mitarbeiter. Da kann man eben etwas beweglicher reagieren als eine 70 Mitarbeiter Abteilung wie sie bei SOE für SWG besteht. Dafür brauchen größere Änderungen etwas länger, aber alles hat seine zwei Seiten.
<5:30 Uhr... Kaffee.... Kaffeeeeee.... :lol: >
also Ich persönlich finde es gut das Balance bzw. Bugproble im Vordergrund stehen und nicht wie einige wollen das auch Grafik usw. mit gemacht werden (Grafik,weitere Items usw. hat Zeit) und zum Balancing würde ich vorschlagen das sämtliche Drogen die mehr als einen Wert verbessern ausn Game kommen :D da sonst zuviele Leute zuviele Sachen nutzen können die sie eigentlich nicht nutzen sollten....es ist ja wohl nicht wirklich Sinn der Sache das mann PvP mässig drauf ist wenn mann Drogen intus hat (ohne Drogen würde sich etwas am Balancing ändern bin ich mir sicher)
MfG Ich