Ops werden heute nichtmehr des bonus wegens geholt. bsg es ist SEEEEEHHHHHRRR lange her als ich nen resser im TS schreien hoerte. WIR BRAUCHEN EIN LAB !!!!111ElF

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Ops werden heute nichtmehr des bonus wegens geholt. bsg es ist SEEEEEHHHHHRRR lange her als ich nen resser im TS schreien hoerte. WIR BRAUCHEN EIN LAB !!!!111ElF
Naja das würde ich so nicht sagen! Nur ist es momentan schwer die Ops zu halten und deswegen basteln die Trader Ihre Setups nicht dem entsprechend um! Ich für meinen Teil nutze die Ops schon mit Ihren Vorteilen um mir auch selber mal Zeug zu bauen oder zu erforschen! Die Mienen machen sich bei den Trophy-Jägern auch ganz gut!Quote:
Originally Posted by Selket
Gruß
Duncan
Da ich seit geraumer zeit einen trader lvl faellt mir auf das der unvorstellbar lange braucht um seine lvl ups zu bekommen.
Die XP vom ressen zb ist einfach viel zu niedrig waehrend der resser fuer einen BP zb 10k xp bekommt bekommt der droner 500k(als relation)
Ich denke grade der resser sollte Ubar in sachen Int lvln sein.
droner killt ja auch mobs also kämpft währed der trader in der warmen bude hockt und nur auf knöpfchen klickt
würder nen resser oder cosnter pro bp oder misis soviel wien fight char bekommen würd alle bis woc sich hochressen in ihrem fract hq und dann umlommen wo wär dan der sinn des pvm ?
ich glaub auch nicht das die traderskill fürs levlen gedacht waren sonder für das wozu sie da sein sollten für crafting das man dadurch noch exp bekommt seh ich als bonus
is eh schon exploit verdächtig 200 stk 150er Bps vorzuressen aber was solls
Also ich finde n tradeskiller sollte schon in seinem job leveln koennen, das alle nen droner machen und dann umlomen is ja nu auch nich grad im sinne des erfinders. TL 150 macht auch kaum noch wer weils ja jetz ewig lange dauert bis man da nen stack von zusammen hat- Exploitverdaechtig sind mit sicherheit ganz andere sachen.
es war auch mal normal einen kampfskill neben dem tradeskill zu haben...
[edit]
Gibt es doch heut noch. Sogar besser als früher. Drohner + Tradeskill deiner Wahl.Quote:
Originally Posted by psychowar
Ich hatte mit meinem Drohner inkl. Rep Glove 61 REP um alle Dronen reparieren zu können rest ging glaub bis auf 25-50 AGL in RCL dazu unter INT 170 CST und rest in WIL ... Ich habe alle Dronen vom Schaden gecappt nur mit der Reichweite wars nicht ganz perfekt.Quote:
Originally Posted by tobiwahn
Normalerweise hatte ich RD + SRI sowie SS & HAWK im Kopf stecken. was mit 2 oder 3 Drogen und Glove die 4er PA Haltbar machte: 137 DEX und 118 INT.
Mit dieser Impung habe ich in NC Evo eingeloggt und konnte kaum die PN halten. Geschweige denn sie auf einen vernünftigen Schadenswert bringen. Glove anziehenist nun auch Essig.
In NC pre Evo habe ich mit OP über 200 CST gehant und sehr gute Werte auch beim Rares consten erzielt... der Combatrank von 92/XX war auch immer etwas was mich mit Stolz erfüllte.
Ich glaube kaum, daß eine solche Skillung heutzutage möglich ist. Trotz der Kommastellen.
Na KK?
Was ist mal mit neuen Infos ???
Und, was war der Fehler? :rolleyes:Quote:
Originally Posted by YA5
Das geht schon sehr gut mit Drohner und Tradeskill, auch heute noch. Man muss zwar ein paar Abstriche beim PvP machen, aber erzähl mir nicht, dass dies vor Evo 2.1 anders war. Und auf Const 200 mit OP-Bonus zu kommen is ja wohl billig.
Im Bereich Gamemechanik, die funktioniert hat, war vor Evo 2.2 EINIGES anders.Quote:
Originally Posted by tobiwahn
Der PE hat rundum verloren, die Tank-only-Geschichte bei den Combat-Fahrzeugen ist eine Katastrophe, und eine dummsinnige dazu.
Die Drohner sind in puncto PvP wieder aufs Revenge spammen verkommen, den sie ware das Einzige, was nun wirklich mehrfach in JEDEM Patch stufenweise weggenerft wurden.
Und ein Consterskill 200 ist für alles zu gebrauchen, nur nicht zum Bauen von high-TL-Rares oder ähnlichem, also quasi nur Mittelmass.
Heute, 2008, sind nach nur 4 erwähnenswerten Patches in Evo 2.2 zuviele Schwächen und Fehler übergeblieben, so dass man das vielkritisierte Rework nurn als Fehlschag bezeichnen kann. Versiegende Patchtätigkeit ist ein Anzeichen für Lieblosigkeit, mit der REakktor das Game behandelt (s. endlose To-Do.Liste). Jedewede Diskussion über erwünschte Features ist eine Lachnummer.
.
eine Camo oder Regant PA für monks.
jede klasse hat armors die poison/fire resis + combat skillbonus geben, nur der monk nicht.
freq der APU spells deutlich erhöhen (bei den rare spells die aktuelle freq mind. mal 2), dafür den dmg verringern.
poison und fire spell sollen wieder stacks verursachen!!!
das aim vom barrel auf 2.1 standard.
einführen eines rare poisonbeams.
antibuff zum APU.
Isses nicht wenn man als CM nur Teilboni bekommt ... so 30 max ... Vergiß es nen Conster-Droner zu machen, schon gar mit Glovewechselei fürs Reppen landet man direkt vorm BAumQuote:
Originally Posted by tobiwahn
Der GRÖSSTE Fehler war es allerdings die Trikes (damals PE only oder verimpter Spy) Tank only zu machen ... Die schweren Jungs kann man nur schlecht aus den Dingern rausschiessen und ab 200 HLT Flucht - 4 SH Schüsse, die Treffen müssen und dann noch mal 2 Auf das schnell Flüchtende Individuum ist unmöglich. Einen PE kann man da durchaus schneller rausholen. Andersrum macht der PE auf Grund der geringeren Stärke auch weniger Schaden mit den Raketen. Hat man früher 3 Salven (8-9 Raketen) gebraucht sind es heute nur noch 4-5 Raketen um nen Spy aus dem Strampler zu holen.
Ja Denken ist Luxus und KK scheint arm dran zu sein ...
Aber Nabbls-Balancing hat dem Tank wenigstens nen Aufwindgegeben - mit 1,91 iger Sicherheit ...
"Sich eine Minute an NSkill setzt und ein Setup bastelt, in dem er die PN nutzen kann und ohne Drogen, Buffs und OP-Bonus auf 200 Const kommt." :confused:Quote:
Originally Posted by YA5