Bin dafür. Nach fast 2 Jahren wirds Zeit, dass das rebalancing endlich zu nem befriedigenden Abschluß für beide Seiten kommt.Quote:
Originally Posted by Snoopdogg

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Bin dafür. Nach fast 2 Jahren wirds Zeit, dass das rebalancing endlich zu nem befriedigenden Abschluß für beide Seiten kommt.Quote:
Originally Posted by Snoopdogg
oder mal anders gesagt es kann eigentlich net sein das nen voll resi capped Pe mit full iqui armor +camo probelme mit nem **sterne hopper bekommt
wo is da die relation
Viperking grave und shami cave sind tote zonen geworden!
während selbst nen apu 30/30 locker Den regants Mob stack mit nem survial kit ausheilt aber bei nem aggri captain beinah umkippt
Naja bei den Regant Mobs is das wenn man sie als Problematisch sieht ein design problem.
Die Contamination soll ja nciht wehtun sondern Aggro ziehen. Und wenn du mal stehen bleibst merkst auch, dass die Slugger heftig schaden machen wenn die zuschlagen, da bleibt en 30/30 nicht aufrecht stehen. Von den Crawlern ganz zu schweigen, die wieder nach oben ausem Ruder laufen mit der Nahkampf attacke. Im Prinzip müßten die Parasites etwas mehr dmg machen, die sind ja die einzigen die beim Player Speed mithalten können, dann sähe der overall schwierigkeitsgrad der Regant Cave ganz anderst aus. Beim Nightmare is auch das Ding: der is nur so einfach wenn man die richtige Taktik nimmt. Bleibt man stumpf stehen haut der auch nen Tank ausen latschen. Also da würd ich von DMG erhöhung die Finger lassen.
Bei den Regants mobs merkt man halt, dass man als Fernkämpfer in Bewegung nen riesern Vorteil gegen langsamere Leute hat, die nur melee attacken können.
Chaos Cave geht sehr wohl noch. Sogar alleine kann man da lvln wenn man sich net blöd anstellt.Quote:
Originally Posted by Snoopdogg
Ist zwar keine neue Idee, aber etwas was ich als ziemlich störend emfpinde:
Die Himmelstexturen mit ihrer extrem reduzieren Auflösung und Farbtiefe sehen einfach grauenhaft aus. Das passt überhaupt nicht zur Umgebung. Dabei machen gerade Himmelstexturen einen großen Teil der Atmosphäre aus.
Es ist ja nicht so das die Texturen schon immer so aussahen. Früher waren diese mal richtig schön. Aber seit geraumer Zeit ist nur noch Pixelbrei am Himmel zu sehen. Lässt sich da nichts machen/optimieren?
Quote:
Originally Posted by MadMeleeFreak
naja dann nimmt sich jeder "noob" wieder nen ppu mit und dann gehts auch wieder also ich bin für dmg erhöung soll ne high lvl zone sein nicht "newbiarea"
und @ jap sicher geht das noch aber für einen run brauchst dann 2 std Oo wo ist die Realisation
Gut, aber heul hinterher nicht rum weil KK die DMG erhöhung übertieben hat (wie bei den Persis) und die PPUs umklatschen wie die fliegen. Wir wissen ja aus erfahrung, dass an den DMG Schrauben gerne mit ganzen umdrehungen geschraubt wird, weil das feinwerkzeug fehlt ;-)
ivan ich find schon das es nen untershied ist ob man solo den boss mob in ner high end cave plattmacht oder 3 Persis im canyon
is nur nen sehr gutes bsp wie Imbalaced das PvE derzeit ist
und kommts mir jetzt net mit distance snipern und so scherze das is net der sinn der sache
Btw: Lasercannon / plasmawaves Haben viel zu grosse reichweiten
das sind cannons keine Rifles :cool:
Naja, das Problem an Regants ist, dass die kein Freeze mehr machen. Wenn man schon den Freeze aus dem PvP nehmen mag, sollte man dies ganz tun (keine entsprechenden Waffen mehr) und wenigstens den NPC-Freeze wieder einführen. Dann hätte man wieder mehr Abwechselung und Regants wäre nicht mehr so einfach.Quote:
Originally Posted by MadMeleeFreak
ein stärke glove fürn PE wär ein hit. allein dass man drogen braucht damit die MC regant pa passt :wtf:
stärke +3 oder so und dazu noch transport... wird ein transport glove und bleibt damit "trader" item, aber gibt nen str. boost, den der pe echt bräuchte. muss man halt auf spells verzichten
Nochmal wegen der Himmelstexturen:
ich habe in einem alten Thread gelesen das die Herabsetzung der Texturen angeblich mit der Spritesdarstellung der Devourer zusammenhängen soll.
Ob da was dran ist... keine Ahung. Aber falls es stimmt, finde ich es schade das der allumgebende Himmel dem Problem eines Waffeneffektes geopfert wurde. Sinnvoller wäre es doch das Spriteproblem anzugehen, anstatt etwas hässlicher zu machen was uns die meisten Zeit umgibt.
Aber wie gesagt... ob es wirklich daran liegt weiß ich nicht.
Ein Marktsystem für Gegenstände und Dienstleistungen würd ich gut finden.
Meine Idee:
Im citycom wird eine neue Seite eingebaut wo Gegenstände zum Verkauf angeboten oder Bestellungen aufgegeben werden können.
Es gibt für jeden im Spiel vorhandenen Gegenstand einen Marktplatz in verschiedenen Kategorien. Der Platz im Citycom dient nur dazu zu sehen wer was anbietet. Der Handel sollte aber dennoch direkt zwischen den Spielern ablaufen, um die Persönlichkeit des Handels nicht zu verlieren. Um Gegenstände auch verkaufen zu können wenn man offline ist, sollte ein Handelsappa oder ein Platz in einem speziellen Handelssektor verfügbar sein, das allerdings nicht zu günstig und pro charakter auf eins beschränkt sein sollte.
Beispiel für Gegenstände im Cyticom:
Ausrüstung
-Rüstung
-Waffen
--Gewehre
--Pistolen
--Drohnen
---Revenge
Hier kommen die Angebote und Bestellungen der Spieler hinein, sowie ob der Spieler online ist, ob er einen Marktplatz hat und wo sich dieser befindet
Für Dienstleistungen ein ähnliches System für Reparaturen, Forschung, usw.
Oo also so ähnlich gibts das doch und das ist NC und nicht der wow briefkasten .... musste mal an dein home trem gehen und mal gucken gibt foren wo due schreiben kannst was zu runnern und bestellungen musste nur auf ne in game mail von nem runner warten ders auch irgendwann mal liest ...Quote:
Originally Posted by dlognio
wieso nur für den pe, generell wär der glove ein hit. ich weiß ja nicht obs dir aufgefallen ist, aber tanks laufen seit 2.2 entweder im gloveslot nakt oder nur mit rec/rep glove rum.Quote:
Originally Posted by -2XS-
dem pe würde auch helfen wenn der marine die gleichen boni für str gäbe wie sf/ss für dex... tut er aber nicht, er gibt nur die hälfte, was irgendwie schade ist, damit wird er absolut untauglich für 99% der setups (und fragt mich nicht in welchem % er was bringt...)
wie wärse wen man statt nen glove die Implantate mal alle auf aufrunded auf gerade Stats als diesen Fu****ing Komma Müll ;)
Wenn der blöde Apartment-Datum-Bug nicht wäre, könnte man da sogar etwas wieder finden.Quote:
Originally Posted by Snoopdogg
Anfangs hat das IG-Forum doch super funktioniert. Stehen tausend Sachen drin und viele haben reingeschaut. Dann kam der Datumsbug und schon stirbt ein echt tolles Feature aus.
Das stets wiederholende Datumsintervall trägt ebenfalls dazu bei, dass das nach IG-Datum sortierte IG-Forum spätestens nach dem dritten IG-Jahr dezent unübersichtlich wird.
Sollte doch was zu machen sein ...
Gruß
Klar gibts das aber das wird ja kaum oder garnich verwendet weil ein Forum dafür zu unübersichtlich ist und jeder Anbieter einen eigenen Beitrag macht der dann wahrscheinlich sowieso schon veraltet ist wenn mal einer drauf reagiert.Quote:
Originally Posted by Snoopdogg
Das soll auch komplett anders sein als in WOW, da ists ja nicht so wie ichs beschrieben hab. und ich kenn wow, hab das ne weile getestet.
und zum Thema Gloves
findet ihr das gut dass man die implantieren muss? ich find das unsinnig. klar gibts da auch gründe dafür, wenn die kaputt gehen beim ausbauen braucht man irgendwann nen neuen und der Markt wird gefördert usw. aber nen Handschuh inplantieren ...
ich würd die Gloves ja lieber zur Armor moven, es ist ja kein Imp im eigentlichen Sinne
(und dafür Hand-Bones einführen :D )
bin zwar net begeistert davon aber ich kann damit leben :cool:Quote:
findet ihr das gut dass man die implantieren muss?
ist zwar lästig, aber man kann damit leben. So wie ich das hier mitbekommen habe, sollte damit Missbrauch unterbunden werden - welcher Art auch immer (egal).Quote:
Originally Posted by dlognio
der tank schaffts auch ohne den str glove boost auf 115 str und kann damit alle waffen tragen, der PE nichtmal ne str. 80 pa, darum hab ich mich eher auf den PE konzentriert. ich hab nicht gemeint, dass das teil PE only sein soll, nur dass der PE das teil WIRKLICH brauchen könnte. wie sehr es dem balancing :P schaden würde, wenn der tank den glove auch tragen kann.. hmm naja balistic, solider mod s13, backbone 3, 110 str pa und dann der glove und man kann als tank 2 ressi imps und alle HC waffen locker tragen. ^^Quote:
Originally Posted by deadlyeye
aber das hab ich mir gerade so zusammengereimt :P ich spiel im moment nur wenig meinen tank, also können das andere sicher besser beurteilen ^^
ich kann jetzt schon mit 2 mc5 und 2 resi imps alle hc waffen nutzen^^
...str glove würde den tank nur wieder unnötig boosten, daher PE-only.
Bleibt so lange bis wieder welche rumnörgeln ... wegen ungerechtigkeit und der Tank hat doch nur seine Stärke blahblubb...Quote:
Originally Posted by trace
Tank PA's waren die Ersten --- Nörgelei nun hat jeder nen Ganzkörperkondom
Das HASTrike war PE only --- Ningel Nörgel nabbel und zawumm hat der Tank nen neues Spielzeug
So geht das weiter und weiter und weiter ... geht immer gut bis nen Schnarchkasper laut und oft genug im Forum heult.
Da wir gerade dabei sind: Receyclingthread und die Fahrzeuge ... INT/STR/DEX Anforderungen überarbeiten.
hast schon recht YA5, aber wer sagt das der PE imba mit nem str glove wird ist sowieso nicht mehr therapierbar.
bestimmt voll heftig für die tanks wenn ein imba TPC pe ohne resi imps mit seinen 65 con und ohne psischilde ankommt :rolleyes:
so sei es * !!!!
*ya5 nen Bierdose rüberwirft* und schweigend sich neben ihm in die garage stellt, die spinnweben am scorpion trike betrachtet , der rost der am rihno ansetzt spürt, und sich die fotos der alten jagdausflüge nostalgisch an die wand hängt****
.........................seufz................. :(
im übrigen sag ichs nochmal braucht man so strg glove nicht wen die Imps alle aufegrudet würden auf gerade zahlen und die vhc wieder 2.1 anfoderungen hätten wäre der Hc Pe auch wieder bei 90strg spielbar man müsste nur die Pe hc Pas anpassen
ansonsten qoute ich ein weisen chummer der einmal sagte :
wööörd!!!! :cool:Quote:
Originally Posted by yuuki
Etwas was ich jetzt ganz arg wieder merke seit ich neu Angefangen habe:
Die Missionen am Terminal sind so eintönig, dass ich einfach nur einschlafen könnte.
Nicht unbedingt spannend zig mal gegen irgendwelche Fliegen oder gar Karkalaken zu kämpfen....
och dann jag doch halt mal Spinnen oder anderes Getier.. oder nimm sone Große Jagd-Missin an..oder geh Recyclen.. oder Ressen oder Constern
Schmuggler/Barter sollten ab einem gewissem BRT-Skill (> 120) an alle FSM-Items kommen können, als wäre er mit über 90 bei der jeweiligen Faction. (unabhängig der Sympwerte - FSM für alle anderen mit über 90 öffnen bei Freunden/Neutralen Factions)
Ebenso sollten Rare-Waffen bei Yo´s oder anderen Waffenshops fürn Barter gut was abwerfen. (keine 5-10k eher so 250-500k je nach TL)
mit dem fraction ding super , aber mit dem yos da geht doch jeder hin und verkauft seine 0 -1,2 slott rare waffen und die newbies gucken in die röhre weil viele ICH kandiaten auf dem server rumlaufen die sich das geld in die tasche stecken ... und sich kein anfänger ne 3-5 slott waffe leisten kann die niedrigen slottigen waffen werden teilweise momtan verschenkt das ist gut find ich ...
ich bin ehr für barter imps das man neben dem bartern evt. noch was anderes machen könte hacken - impen z.b :angel:
Max bei befreundeten Fract an die Items rankommen ... das währ gerade so Okay ...Quote:
Originally Posted by Terror_Nonne
Und zu den Raren Waffen .... kann man hier eindeutig mehr draus machen als nur GELD GELD GELD
Und damit ich es nicht vergesse: VERNÜNFTIGE Anforderungen an INT/DEX/STR für die Fahrzeuge!!!!