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View Full Version : Der Ort zu Ort Transfer von Warbots unter Ausschluss des GR-Systems



samael][gto
30-04-04, 00:54
Habt ihr euch eigentlich schonmal gefragt, woher Warbots kommen, welches Altes längst verlorengegangenes Wissen sie befähigt ohne SI, und ohne GR- gebundeheit irgendwo (wo sie halt wollen) in der Landschaft zu erscheinen? Wobei gleich darauf die Frage folgen sollte, gibt es einen Ur-Warbot und lauter Replikanten, oder eine Stadt, einen Ort, der Uns nicht bekannt ist, wo Warbots in Frieden miteinander leben. Ich schließe erstere Vermutung aus, da Warbots ja unterschieldiches Inventar haben, wobei sich dieses Wohl aus einer eigenen Warbot Hierachie bestimmen lässt. Die sogenannten höhergestellten Warbots tragen aus Protzen heraus mehr Rares mit sich.

Zurück zur eigentlichen Thematik. Dieses Wissen über den planetaren oder sogar auch interplanetaren ort zu ort transport würde uns doch davon lösen das GR-System zu verwenden. Jederzeit, überall hin, und ohne Nachwirkung, nie geklont werden sondern nur das Original sein (siehe dazu den Thread: "Bin ich ich?" http://forum.neocron.com/showthread.php?t=97896)

Vielleicht wird uns auch diese Technologie verwerrt, vielleicht verhindert Reza damit seinen Fall, oder zumindest erschwert ihn. Vielleicht sind diese Warbots von Menschenhand geschaffene Roboter, welche jenes System irgendwo tief in ihren SChaltkreisen versteckt halten. Jene Warbots, die anshceinend eine Fehlfunktion haben und somit nicht nur auf Reza'S Freinde sondern auch auf Freunde losgeht. Wäre es denn möglich in einem Labor einen Warbot auseinander zu bauen und seine Technik zu erörtern. Ist dann nicht auch auffällig dass kaum Warborts in der Gegend um ein Labor auftauchen und bei zerstörung eines Warbots, eine letzte Funktion eintritt, nämlich diese, des Rückrufes. Nur wo gehen diese Warbots hin? Wo ist der Warbot Friedhof udn somit der Stein der Weisen für uns alle?

Fragen über Fragen

Lisa
30-04-04, 01:01
Bedeutung der Warbots siehe Handbuch (Storyline). Warum die plötzlich aus dem Nichts erscheinen können und sonst keiner die Technologie nutzt, (ausser die Gamemaster ;)), kann dir ja vielleicht noch jemand hier beantworten.

Church
30-04-04, 01:16
also das wurde doch mal erklärt:

"Eigentlich sind die Warbots nur große Power Armors... In der Tat sind die ursprünglichen Entwürfe, die uns zu dem derzeitigen Design unserer Power Armors geführt haben, nicht weiter als eine angepasste Version der gleichen Technologie. Die Warbot "Anzüge" beinhalten allerdings etwas das unsere PAs nicht haben, eine Zielerfassung und Waffenkontroll-Routine, von manchen auch KI genannt. Deshalb wandeln die Warbots immer noch durch die Wastelands, auch wenn die Knochen ihrer Piloten nur noch vor sich hin klappern."

immer schön den neocronicle lesen, wa?:p ;)
(kann man hier (http://www.neocron.de/modules.php?op=modload&name=NeoContent&file=index&pageID=215#2) nochmal komplett nachlesen)

und das die einfach immer so auftauchen ist doch ganz einfach... die ham alle ultrakrasse stealthtools, die den obli in punkto dauer ganz tief in den schatten stellen. :D

Seth Humphrey
30-04-04, 01:38
ist zwar sehr interessant über die these zu diskutieren weshalb ein wb irgendwo erscheinen kann, und ein eigener charakter _nicht_

aber ist nicht gerade _das_ verlangt worden damals als es die leute ankotzte das der spawn der level mobs beschissen sei? als es die leute ankotzte das alle spieler den dungeon verlassen mussten damit neue monster nachkommen, da hat jeder (mich eingeschlossen) danach geschrien das die monster auch unwillkührlich nachkommen sollen...

es wurde der kompromiss getroffen die mobs nachspawnen zu lassen ohne das sich alle kollektiv aus der zone verdrücken müssen. es wurde der kompromiss getroffen das sich gerade dieses phänomen (wie auch immer) in den "caves" wiederum so verhält das alle raus müssen, damit man überhaupt einen run schaffen konnte. es wurde sogar der kompromiss getroffen das sich ein spieler nicht mit einem toten char einen bestimmten platz sichern konnte damit dieser für andere unnütze bleibt... z.B. mc5...

und letztendlich greift ein plötzlich gespawnter wb dich auch nicht an wenn du erst vorher einen in seiner nun in reichweite befindlichen verwandten angegriffen hast... wäre ja "unfair" :rolleyes:

samael... nix gegen deine theorie... aber irgendwie irgendwo irgendwann hat sich wohl mal jemand gedacht ein _spiel_ zu entwickeln, und nicht einen lebenssimulator der el quaida in dem man lernt ein G36 zu bediehnen...


ich weiß nicht inwiefern du deinen thread ernst gemeint hast, da musst du mir schon nachhilfe geben...


von daher.... bis dann... gruß Bitburger ;)

Satty
30-04-04, 01:53
Irgendwo versteckt in den Wastes (warscheinlich unterirdisch) steht noch ein altes Warbot-Produktionswerk. Vollautomatisiert versteht sich, incl. Reparaturbots, die das Ganze am laufen halten.

...und wie kommen die von da in die Wasteland's? Mit einer geheimen militärischen Version des VentureWarp, der etwas zielgenauer ist, wie die zivile Version. Mit der lässt sich ein grober Sektorbereich wählen.

SynapticImpairment gibt es mit dem VentureWarp auch nicht.

Das Neocronicel widerspricht dem ganzen natürlich, da es sich scheinbar um PowerArmor's handelt, die mit verstorbenen Runnern durch die Wastes wandeln. Angriff wohl durch einen integrierte minimal KI. (Auftauchen wohl trotzdem per VentureWarp, wie sonst anders erklärbar)

Aber wäre ja nicht das erste mal, daß siche eine Zeitung irrt ;)

Mehrpack
30-04-04, 02:03
Irgendwo versteckt in den Wastes (warscheinlich unterirdisch) steht noch ein altes Warbot-Produktionswerk. Vollautomatisiert versteht sich, incl. Reparaturbots, die das Ganze am laufen halten.

...und wie kommen die von da in die Wasteland's? Mit einer geheimen militärischen Version des VentureWarp, der etwas zielgenauer ist, wie die zivile Version. Mit der lässt sich ein grober Sektorbereich wählen.

SynapticImpairment gibt es mit dem VentureWarp auch nicht.

Das Neocronicel widerspricht dem ganzen natürlich, da es sich scheinbar um PowerArmor's handelt, die mit verstorbenen Runnern durch die Wastes wandeln. Angriff wohl durch einen integrierte minimal KI. (Auftauchen wohl trotzdem per VentureWarp, wie sonst anders erklärbar)

Aber wäre ja nicht das erste mal, daß siche eine Zeitung irrt ;)

hi,
wieso wiederspricht sich in dem sinne, nicht von deiner annahme, da ja alles vollautomatisch geschied, und wenn das system merkt das ein wb ausgefallen ist, und er nach 2 minuten keine rückmeldung gibt, wird er zurück geholt repairiert und wieder ausgesetzt.
vielleicht ist einfach nur kaputt gegangen die routine die eigentlich dafür sorgen sollte, das neue piloten einsteigen oder sie warten 5 minuten und wenn dann keiner kommt werden sie wieder mit aktivierter automatik rausgesetzt, wer weiss das schon...

Mehrpack

Satty
30-04-04, 02:10
Eigendlich wäre so ein unterirdisches Warbot-Produktionswerk ein nettes Cave für Team's...

...obwohl... man stellt sich ans Ende vom Fliesband und macht dann irgendwie auch Fliesband-Arbeit (allerderdings destruktiv)

Mehrpack
30-04-04, 02:47
hi,
wieso, es könnte doch so sein das die WB selber nicht angreifbar sind, sondern es sicherheitseinrichtungen gibt die die anlage schützen.
schwere geschützttürme und sowas, und auch fliegende roboter und sowas *g*

Mehrpack

Tenchiro
30-04-04, 08:20
Eigendlich wäre so ein unterirdisches Warbot-Produktionswerk ein nettes Cave für Team's...

...obwohl... man stellt sich ans Ende vom Fliesband und macht dann irgendwie auch Fliesband-Arbeit (allerderdings destruktiv)


Und die ganzen Rareparts erst......... hihi :D

Tkon
30-04-04, 09:28
hi,
wieso, es könnte doch so sein das die WB selber nicht angreifbar sind, sondern es sicherheitseinrichtungen gibt die die anlage schützen.
schwere geschützttürme und sowas, und auch fliegende roboter und sowas *g*

Mehrpack
Skynet. :D

Sowas wäre aber mal ne richtig Geile Sache.

Ne richtig fette Cave, 120/120 Über WB's aber nicht nur einer (die spawnen dann die 80/80er und 85/85er WB's), TH Sec Türme, und die Cave ist ne riesige unterirdische Fab.

Unter einem Runner Team von sagen wir 15 Mann auf keinen Fall zu schaffen und auch mit 15 Mann nur wenn jeder ausm Team 150% gibt. :D
Und als Loot gibts dann vielleicht so ne spezial PA f. Tanks, meinetwegen mit diesem Laser von den WB's druff, oder alternativ dem Raketenwerfer, dafür müsste der Tank dann entsprechend langsamer werden, aber durch die fette Rüstung mehr Resis oder bessere Rüstung oder was auch immer. :)

In so eine Cave würde man sogar gehen wenn man 30x versagt hat, weils einfach goil ist. Und irgendwann würde man auch die Mobs da schaffen. :-)

noriX
30-04-04, 10:20
Naja ich denke die Warbots werden direkt in den Wastelands von den Bots erbaut, die sammeln den Müll welches in den Wastelands liegt und erbauen die dann direkt an Ort und stelle! Wieso die das machen? Weil die vor langer Zeit so für den Krieg Programmiert wurden und nun immer noch nach diesem Programm laufen! Und wieso man die Bots nicht zerstören kann? Kann man schon nur wirds es immer welche geben, da die sich auch immer selbst nach bauen :rolleyes: Ein Teufelskreis!

#noriX

UweH
30-04-04, 10:22
Hiho,

Warbots werden von im Orbit fliegenden Produktionseinheiten in der Waste Materalisiert. Mit mobiler GR Technologie. Die Produktionseinheiten sidn vollautoamtisch, Besatzung ist geflüchtet oder schon lange tot. Diese Einheiten werden noch von irgendwas gesteuert, ne Macht die für so vieles verantwortlich ist aber im Dunkeln liegt. Gerüchten zufolge gibt es eine künstliche Inteligenz die gegen alles Lebende arbeitet Blabla.

Uwe

Neutron
30-04-04, 10:23
ist zwar sehr interessant über die these zu diskutieren weshalb ein wb irgendwo erscheinen kann, und ein eigener charakter _nicht_

aber ist nicht gerade _das_ verlangt worden damals als es die leute ankotzte das der spawn der level mobs beschissen sei? als es die leute ankotzte das alle spieler den dungeon verlassen mussten damit neue monster nachkommen, da hat jeder (mich eingeschlossen) danach geschrien das die monster auch unwillkührlich nachkommen sollen...

es wurde der kompromiss getroffen die mobs nachspawnen zu lassen ohne das sich alle kollektiv aus der zone verdrücken müssen. es wurde der kompromiss getroffen das sich gerade dieses phänomen (wie auch immer) in den "caves" wiederum so verhält das alle raus müssen, damit man überhaupt einen run schaffen konnte. es wurde sogar der kompromiss getroffen das sich ein spieler nicht mit einem toten char einen bestimmten platz sichern konnte damit dieser für andere unnütze bleibt... z.B. mc5...

und letztendlich greift ein plötzlich gespawnter wb dich auch nicht an wenn du erst vorher einen in seiner nun in reichweite befindlichen verwandten angegriffen hast... wäre ja "unfair" :rolleyes:

samael... nix gegen deine theorie... aber irgendwie irgendwo irgendwann hat sich wohl mal jemand gedacht ein _spiel_ zu entwickeln, und nicht einen lebenssimulator der el quaida in dem man lernt ein G36 zu bediehnen...


ich weiß nicht inwiefern du deinen thread ernst gemeint hast, da musst du mir schon nachhilfe geben...


von daher.... bis dann... gruß Bitburger ;)


Hast Du eigentlich verstanden was samael mit seinem Beitrag ausdrücken wollte?
Es ging ihm nicht darum Dein zitiertes Mitspieler geschrei und dessen Folgen wiederzugeben oder sich an Oberflächlichkeiten festzuhalten sondern wohl eher darum das er sich persönlich Gedanken gemact hat über Ingame logik die er sich zu erklären versucht auf spielerische Art und Weise.

Und wenn jemand für sich nachdenkt um gewissen Dingen einen Sinn und Context zu verpassen ist das voll ok.

Er wurde bereits auf den Neocronicle verwiesen,weil er den anscheinend nicht kennt und dort einige seiner Fragen beantworten werden können.

Aber Deine Kommentare sind eher überflüssig,vom El Quaida Beispiel mal ganz zu schweigen.

Wenn sich Leute Gedanken machen oder RP oder Stories erfinden sollen sie das tun,und wenn sie nicht wissen das ein Teil ihrer Gedanken schon in einem Neocronicle geklärt sind kann man sie darauf verweisen,aber man brauch ihnen nicht sagen das es hier nicht um eine Lebenssimulation geht die dem RL entspricht.
Das weiß jeder aber deshalb kann man trotzdem über schlüssige Konzepte und einen Sinn nachdenken.

YA5
30-04-04, 11:49
Da ich (MainChar Tank) lesefaul bin, hab ich den Neocronicle selbstverständlich _nicht_ gelesen :rolleyes: Ich hab die Fischdosen auf Beinen blos immer gut umgelegt, da mit der Dosenöffner angesetzt werden kann.

Wenn ich die Fabrik finde dann hol ich mir so ne PA weil die Canone auf der Schulter is ja wirklich Kräftig. und den Raketenwerfer kann ja nen Constructor durch nen Moonstriker ersetzen.

Wo sitzt man da eigentlich als WB- Führer?

samael][gto
30-04-04, 12:35
Eigendlich wäre so ein unterirdisches Warbot-Produktionswerk ein nettes Cave für Team's...

...obwohl... man stellt sich ans Ende vom Fliesband und macht dann irgendwie auch Fliesband-Arbeit (allerderdings destruktiv)


Also Gaya Mine würde ja von Design her gut hinpassen ...

KC DEE
30-04-04, 13:40
venture warp schickt die dinger ... argh ... hab ne verschwörung entlarvt ... diese hinterhältigen *

:angel: