Neutron
31-03-04, 17:07
Mal ganz ehrlich,was glaubt Ihr eigentlich was es bedeutet wenn man seinen Job sehr gerne macht und sich dann sowas wie hier und im Pro forum ansehen muß?
Ich kenne keinen Entwickler der keine Lust hat oder User verarschen will und es ist oftmals sogar sehr schwer seiner Kreativität freien Lauf zu lassen,man würde sich sogar noch viel mehr reinhängen weil man soviel Spass daran hat von dem auch andere profitieren sollen.
Oftmals muß man sich da ein wenig zurückhalten weil wegen Zeitmangels features gestrichen werden müssen und und und.
Es ist nicht immer so leicht wie das manch einer glaubt und man befasst sich meistens auch mit vielen Workarounds die nicht mal mit dem eigenem Produkt zutun haben,aber mit anderen die Monopol status geniessen und von ihnen keinerlei Lösungen zu erwarten sind die für einen selbst zufriedenstellend und sehr hilfreich wären.
Es ist richtig das Qualitätsmanagement in der gesamten Branche nicht ernst genug genommen wird udn auch die Resourcen und die Zeit für gutes QA fehlt.
Die Theorie und irgendwelche Spezifikationen nehmen mit der Zeit erst richtige Formen an und erst bei einem Livesystem stösst man auf die eigentlichen Probleme.
Aber deswegen hört man nicht auf sondern programmiert weiter und arbeitet an kostengünstigen Lösungen,denn auch eine Spieleschmiede ist kein Goldesel wie das manch einer meint.
Dann gibt es auch die Entwickler die sich nur noch auf Messen ablichten lassen und ein interview nach dem anderen geben.
Die könnt ihr mal fragen woher sie die ganze Zeit nehmen ??? Wenn sie dauernd Werbung usw. rumhüpfen und dauernd in irgendwelchen Spielemagazinen auftauchen.
Ja wann arbeiten die denn bitte mal?
Schaut sie euch an und welche Firmen dahinter stecken dann ist klar warum sie sich das leisten können...
Das sind die Blender die immer von ganz tollen Dingen reden weil sie kommerziell so abgesichert sind und durch merchandising soviel Bonus bekommen.
Da könnt Ihr mal anfangen Eure sogenannten Verarscher in der Branche zu suchen,oder mal zur gamestar gehen wenn sie mal wieder an ihre Firmenfavoriten einen Bonus verteilt.
Dort haben sich schon CEOs zu Wort gemeldet wie beispielsweise bei Divine Divinity was sich die gamestar überhaupt dabei denkt mit Vorabversionen
so einen Mist zu beurteilen.
Das sind leider auch nicht immer wirklich kompetente Kritiken oder Testurteile sondern da wird meistens drum gewürfelt.
Da gehen die Meinungen auseinander ob dieses Blättchen immer so sauber neutral ist oder nicht,aber jeder weiß das es dort oftmals Fehltritte bei Beurteilungen gab die einer Firma viel Umsatz kosten könnten weil viele Leser die nicht so mit der Szene vertraut sind solchen Testurteilen glauben den irgendeiner erzählt.
Es kann auch dazu führen das es garkeine previews mehr gibt,wenn einige so weitermachen.
Dann bleibt die Software im Schrank und es gibt nur noch release when it's done wenn es den Herren nicht passt.
Nur noch trailer und keine Demos mehr und keine Vorabversionen.
Weil wenn man inkompetenten Testern bzw. Zockern Vorabversionen gibt dann kann das fatale Folgen haben.
Denn nicht jede Spieleschmiede hat soviel Mannpotential wie Microsoft oder EA und CO. um irgendwas zu vermarkten oder Werbung zu machen.
Wieviele Spiele wurden nicht released weil die teams zu klein waren?
Wieviele kleine Firmen wurden von publishern über den Tisch gezogen und hatten Weltklasse software?
Da gibt es mehr als genug von,weltweit.
Und es ist traurig das vieles davon nie veröffentlich wurde und geschweige denn jemals fertiggestellt werden konnte.
Und was hier passiert, was Beschuldigungen in Richtung KK angeht und somit für Aussenstehende ein ziemlich schlechtes Licht auf KK wirft , ist noch viel schlimmer und von der übelsten Sorte.
Weil die eigenen community sich gegen das stellt was sie angeblich so gerne spielt und absolut kein Vertrauen hat.
Die sogenannten Fans in der community machen mehr kaputt als sie positiv verändern möchten.
Gleichzeitig sagen,och ist das Schade das so wenig Neocron spielen aber im selben Atemzug ständig Müll auf Neocron ablassen,und irgendwelche Verschwörerstories erzählen.
Und dann auch noch persönlich die Mitarbeiter angreifen die es erst möglich gemacht haben.
Sie haben sich getraut im kleinen Team sowas zu releasen.
Keine Frage das es bugs gibt,aber es gibt genug Leute die voll auf die Schnauze gefallen sind weil sie mit ihrer Kreativität auch den Versuch machten ihre Sachen zu vermarkten aber es ihnen leider vergönnt blieb.
Wenn das Eure Auffassung einer community ist,dann ist das sehr bedauerlich.
edit
Rufmord geändert in "was Beschuldigungen in Richtung KK angeht"
Ich kenne keinen Entwickler der keine Lust hat oder User verarschen will und es ist oftmals sogar sehr schwer seiner Kreativität freien Lauf zu lassen,man würde sich sogar noch viel mehr reinhängen weil man soviel Spass daran hat von dem auch andere profitieren sollen.
Oftmals muß man sich da ein wenig zurückhalten weil wegen Zeitmangels features gestrichen werden müssen und und und.
Es ist nicht immer so leicht wie das manch einer glaubt und man befasst sich meistens auch mit vielen Workarounds die nicht mal mit dem eigenem Produkt zutun haben,aber mit anderen die Monopol status geniessen und von ihnen keinerlei Lösungen zu erwarten sind die für einen selbst zufriedenstellend und sehr hilfreich wären.
Es ist richtig das Qualitätsmanagement in der gesamten Branche nicht ernst genug genommen wird udn auch die Resourcen und die Zeit für gutes QA fehlt.
Die Theorie und irgendwelche Spezifikationen nehmen mit der Zeit erst richtige Formen an und erst bei einem Livesystem stösst man auf die eigentlichen Probleme.
Aber deswegen hört man nicht auf sondern programmiert weiter und arbeitet an kostengünstigen Lösungen,denn auch eine Spieleschmiede ist kein Goldesel wie das manch einer meint.
Dann gibt es auch die Entwickler die sich nur noch auf Messen ablichten lassen und ein interview nach dem anderen geben.
Die könnt ihr mal fragen woher sie die ganze Zeit nehmen ??? Wenn sie dauernd Werbung usw. rumhüpfen und dauernd in irgendwelchen Spielemagazinen auftauchen.
Ja wann arbeiten die denn bitte mal?
Schaut sie euch an und welche Firmen dahinter stecken dann ist klar warum sie sich das leisten können...
Das sind die Blender die immer von ganz tollen Dingen reden weil sie kommerziell so abgesichert sind und durch merchandising soviel Bonus bekommen.
Da könnt Ihr mal anfangen Eure sogenannten Verarscher in der Branche zu suchen,oder mal zur gamestar gehen wenn sie mal wieder an ihre Firmenfavoriten einen Bonus verteilt.
Dort haben sich schon CEOs zu Wort gemeldet wie beispielsweise bei Divine Divinity was sich die gamestar überhaupt dabei denkt mit Vorabversionen
so einen Mist zu beurteilen.
Das sind leider auch nicht immer wirklich kompetente Kritiken oder Testurteile sondern da wird meistens drum gewürfelt.
Da gehen die Meinungen auseinander ob dieses Blättchen immer so sauber neutral ist oder nicht,aber jeder weiß das es dort oftmals Fehltritte bei Beurteilungen gab die einer Firma viel Umsatz kosten könnten weil viele Leser die nicht so mit der Szene vertraut sind solchen Testurteilen glauben den irgendeiner erzählt.
Es kann auch dazu führen das es garkeine previews mehr gibt,wenn einige so weitermachen.
Dann bleibt die Software im Schrank und es gibt nur noch release when it's done wenn es den Herren nicht passt.
Nur noch trailer und keine Demos mehr und keine Vorabversionen.
Weil wenn man inkompetenten Testern bzw. Zockern Vorabversionen gibt dann kann das fatale Folgen haben.
Denn nicht jede Spieleschmiede hat soviel Mannpotential wie Microsoft oder EA und CO. um irgendwas zu vermarkten oder Werbung zu machen.
Wieviele Spiele wurden nicht released weil die teams zu klein waren?
Wieviele kleine Firmen wurden von publishern über den Tisch gezogen und hatten Weltklasse software?
Da gibt es mehr als genug von,weltweit.
Und es ist traurig das vieles davon nie veröffentlich wurde und geschweige denn jemals fertiggestellt werden konnte.
Und was hier passiert, was Beschuldigungen in Richtung KK angeht und somit für Aussenstehende ein ziemlich schlechtes Licht auf KK wirft , ist noch viel schlimmer und von der übelsten Sorte.
Weil die eigenen community sich gegen das stellt was sie angeblich so gerne spielt und absolut kein Vertrauen hat.
Die sogenannten Fans in der community machen mehr kaputt als sie positiv verändern möchten.
Gleichzeitig sagen,och ist das Schade das so wenig Neocron spielen aber im selben Atemzug ständig Müll auf Neocron ablassen,und irgendwelche Verschwörerstories erzählen.
Und dann auch noch persönlich die Mitarbeiter angreifen die es erst möglich gemacht haben.
Sie haben sich getraut im kleinen Team sowas zu releasen.
Keine Frage das es bugs gibt,aber es gibt genug Leute die voll auf die Schnauze gefallen sind weil sie mit ihrer Kreativität auch den Versuch machten ihre Sachen zu vermarkten aber es ihnen leider vergönnt blieb.
Wenn das Eure Auffassung einer community ist,dann ist das sehr bedauerlich.
edit
Rufmord geändert in "was Beschuldigungen in Richtung KK angeht"