fuzzy
08-02-04, 16:11
Moin.
Folgende Idee hatte ich, nachdem eine Mail an gmevents@neocron.de rausgegangen ist:
Hin und wieder werden ja neue Items eingefuehrt, die PAs waren da ein Anfang, der Terminator-Run kommt bestimmt.
Nun wird die Neuentwicklung der Dinge ja im Neocronicle auch storymaessig hinterlegt. Es waere doch eine Prima Sache, wenn sowas ingame noch weiter ausgedeht wird.
Beispielsweise folgende Idee: Tangent will eine neuartige Waffe entwickeln (bloedes Beispiel, aber das dient auch nur dazu, die Grundidee klarzumachen). Dazu sind zum bestimmte Dinge zu beschaffen, an die schwer dranzukommen ist (DoY-Unit-Trashparts anyone?) und zum anderen sind bestimmte Informationen aufzutreiben. Das waere dann der Job fuer Hacker und Stealther und Spys im allgemeinen. Die Fallen Angels koennten nun davon Wind bekommen haben und haben den Guardian kontaktiert, um etwas gemeinsam zu unternehmen, worum es ganz konkret darum geht, die Waffe vorher fertigzustellen. Es spricht auch nichts dagegen, wenn auf lange Sicht alle Fraktionen ihre Missionen fertigstellen, es sollte aber einen Bonus fuer der "Original Design" geben, d.h. die zuerst fertiggestellte Variante sollte etwas besser sein.
Sobald die Runnerteams sich nun die Teile beschafft haben (und sich dabei gegenseitig evtl. in die Quere kommen - das ist mal RP-PvP :-) bringen sie den Kram zum Fraktions-HQ und etwa eine Woche RL sollte verstreichen.
Als Ergebnis belohnt die Fraktion die beteiligten Runner mit einer begrenzten Anzahl des neuen Items (10-20, je nach Item) in hoher Qualitaet (120%). Werden die Dinger nachgebaut, gibt's ein Baucap, d.h. die "verdienten" Gegenstaende sind einzigartig. Diese koennten auch, wie bei den Rare-Drohnen, einen Rare-Kringel haben, falls das Item wie eine Waffe zu benutzen ist.
Weiterhin hat eine ganze Fraktion einen kleinen Vorteil durch gewonnenne Runs. Und je nachdem, wie die GMs die Gesamtkampagne gestalten kann man so evtl. auch zwischen den Fraktionen balancen.
Ausserdem bekommen Schmuggler und Hacker was zu tun und durch evtl. entstehende Intrigen zwischen den Fraktionen wird der Fraktionszusammenhalt an sich gestaerkt.
Folgende Idee hatte ich, nachdem eine Mail an gmevents@neocron.de rausgegangen ist:
Hin und wieder werden ja neue Items eingefuehrt, die PAs waren da ein Anfang, der Terminator-Run kommt bestimmt.
Nun wird die Neuentwicklung der Dinge ja im Neocronicle auch storymaessig hinterlegt. Es waere doch eine Prima Sache, wenn sowas ingame noch weiter ausgedeht wird.
Beispielsweise folgende Idee: Tangent will eine neuartige Waffe entwickeln (bloedes Beispiel, aber das dient auch nur dazu, die Grundidee klarzumachen). Dazu sind zum bestimmte Dinge zu beschaffen, an die schwer dranzukommen ist (DoY-Unit-Trashparts anyone?) und zum anderen sind bestimmte Informationen aufzutreiben. Das waere dann der Job fuer Hacker und Stealther und Spys im allgemeinen. Die Fallen Angels koennten nun davon Wind bekommen haben und haben den Guardian kontaktiert, um etwas gemeinsam zu unternehmen, worum es ganz konkret darum geht, die Waffe vorher fertigzustellen. Es spricht auch nichts dagegen, wenn auf lange Sicht alle Fraktionen ihre Missionen fertigstellen, es sollte aber einen Bonus fuer der "Original Design" geben, d.h. die zuerst fertiggestellte Variante sollte etwas besser sein.
Sobald die Runnerteams sich nun die Teile beschafft haben (und sich dabei gegenseitig evtl. in die Quere kommen - das ist mal RP-PvP :-) bringen sie den Kram zum Fraktions-HQ und etwa eine Woche RL sollte verstreichen.
Als Ergebnis belohnt die Fraktion die beteiligten Runner mit einer begrenzten Anzahl des neuen Items (10-20, je nach Item) in hoher Qualitaet (120%). Werden die Dinger nachgebaut, gibt's ein Baucap, d.h. die "verdienten" Gegenstaende sind einzigartig. Diese koennten auch, wie bei den Rare-Drohnen, einen Rare-Kringel haben, falls das Item wie eine Waffe zu benutzen ist.
Weiterhin hat eine ganze Fraktion einen kleinen Vorteil durch gewonnenne Runs. Und je nachdem, wie die GMs die Gesamtkampagne gestalten kann man so evtl. auch zwischen den Fraktionen balancen.
Ausserdem bekommen Schmuggler und Hacker was zu tun und durch evtl. entstehende Intrigen zwischen den Fraktionen wird der Fraktionszusammenhalt an sich gestaerkt.