View Full Version : Hacknet "preview"
Hi!
wer von euch liest das französische Forum? -- dacht ichs mir... :D bin auch nicht grad oft da...
Jedenfalls bin ich beim Stöbern dort auf diesen ziemlich coolen Link (http://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/farb-rausch/fr-030_candytron_final.zip&fileinfo) gestoßen. Sieht aus wie Eindrücke aus dem Hacknet, wobei Jörg´s "Sex" auch nicht zu knapp kommt...
(Wen es interessiert, der Link zum Original Thread ist hier (http://neocron.jafc.de/showthread.php?s=&threadid=89776))
Die EXE Datei hat 64kB (ja, KiloByte!) und dafür immerhin einiges an Bild&Ton :)
sind das die neuen nutten modele :D *geil*
kann mans mit denen nun im oz jail nebenzimmer treiben inc emote oder rennt der held wieder weck weil er erst duschen musso_O
Also im französischem Forum bin ich gar nicht zu finden obwohl ich frazösisch kann...nur mit der Sprache hapert es noch ein wenig. :D
Huh...nett...
Orangutanklaus
05-02-04, 07:12
Extrem geil, muß ich sagen. (Das Video und ich jetzt auch :D )
Respekt an den die, die das gemacht haben - das in 64k zu verpacken in ne Glanzleistung.
Genau SO wünsch ich mir das Hacknet - nur meine Freundin wird das wahrscheinlich ein wenig anders sehen o_O
-[dw]-Nightwing
05-02-04, 08:18
Originally posted by Slade
Respekt an den die, die das gemacht haben - das in 64k zu verpacken in ne Glanzleistung.
Genau SO wünsch ich mir das Hacknet - nur meine Freundin wird das wahrscheinlich ein wenig anders sehen o_O
*rofl* genau das selbe habe ich auch gedacht. Obwohl meine Frau wohl nicht arg viel dagegen hat. Wie sagts schatzi immer Appetit holen is erlaubt aber gegessen wird daheim.
wem solche 64k intros gefallen, sollte mal
http://www.scene.org/file_dl.php?url=ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2000/mekkasymposium00/in64/h7-final.zip&id=110073
folgendes ding ziehen
meiner meinung nach die referenz
800x600 sollte man sich allerdings nur mit nem richtig schnellen prozessor antun ...
grafikkarte is wurscht, da das ding nen software raytracer (kein scherz!) zum rendern nutzt
PS.: heaven7w.exe starten ... die andere exe ist ne dos version
hm, kennst den assembly winner 2003?
http://members.aon.at/viperx/assembly/03winner.zip
Originally posted by Avatar2
[B]hm, kennst den assembly winner 2003?
...
jup, nette pixel shader effekte ... braucht allerdings ne gute grafikkarte
find trotzdem heaven7 besser
(mag halt den raytracer :) , obwohl der nur aus kugeln/zylinder mit hilfe von csg aufgebaute
objekte benutzt, um rechenzeit zu sparen)
auch ganz nett ist fr-19 poem to a horse ... geniales design (zudem moderate hardware-
anforderungen)
http://www.scene.org/file_dl.php?url=ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2002/mekkasymposium02/in64/fr-019-final.zip&id=159663
Guckt doch alle selber mal bei www.Farb-Rausch.de nach bevor ihr 1000 Links postet.
uff, wie kriegt man soviel Grafik in eine so kleine Datei? *kopfkratz* o_O
In dem du auf eigene Texturen verzichtest und Algothrytmen für Fabverläufe verwendest. Der Rest ist Midi und DX.
Originally posted by Sheltem
In dem du auf eigene Texturen verzichtest und Algothrytmen für Fabverläufe verwendest. Der Rest ist Midi und DX.
Mit dem MIDI sei Dir da mal nicht so sicher und so viel DX ist auch nicht in den Dinger drin, wie die meisten vermuten.
Direkter Download vom Demos, Intros und Compos unter:#
ftp://ftp.scene.org
Viel Spaß beim durchwühlen dieser Menge Gigabytes die da lagern.
A.Makkaroni
05-02-04, 20:08
Hmm Habe mal Auf Giga TV so ähnlich intros gesehen und die wurden mit einem C64 erstellt sah sehr genial aus koennt ja sein das die auch so erstellt wurden.
Finds aber fetzig, schoen gestalltet,und viel liebe in detail.
Werd jetzt mal auffe page stoebern gehen,mak schaune was es da noch so schoenes gibt:p
VIP2 ist auf alle Fälle auch noch einen Blick wert obwohl es schon älter ist. Die Dinger von Smash Design sind auch klasse und solche Gruppen wie Farbrauch und haujobb sind eigentlich immer für eine Überaschung gut.
Nur das du beim C64 wesendlich mehr Arbeit hast als aufm einem PC. Wenn du mehr als 16 Farben haben willst must du tricksen also 2 Bilder Pixeln und abwechselnd zeigen (ich weis das flimmert). Desweiteren hast du ohne SuperCPU kaum eine Changse mit Drahtgittermodellen geschweige denn Texturen.
haujobb war doch mal bei giga? das fand keiner ausser scene so toll -.-
und fr ist doch kommerz? :p
ShadowRunner
06-02-04, 01:08
hm ok also das mit den texturen versteh ich noch so gerademan
aber wie schafft man son goilen ton in 64 kb zu quetschen
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