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View Full Version : Was ist wann capped?



DawnLord
02-02-04, 16:23
Ich möchte hier mal gerne eine Sammlung von Erfahrungen und Mutmaßungen :p zusammenbekommen wo die Cappwerte der verschiedenen Resis und Abilities liegen...

Meine Schätzung ist:

non rare CST Statscapp bei 140 CST
rare CST Statscapp bei 180 CST
ressen ohne Gefahr eines Verlustes von e-parts 180 RES

Slots sind reiner Zufall allerdings is die Slotchance bei raren Waffen besser als bei nicht-raren... kommt mir aber so vor als wäre die chance Slots zu bekommen in verschiedenen Gebieten unterschiedlich, sprich ich krieg in nem TH Clanapp keine Slots zusammen...

Resiwerte und DMG Capp Werte natürlich auch gerne gesehen hier falls sie wer verraten will ;)

PS: Will damit keinem uberCST auf die Füße treten... is nur weil ich sehr neugierig bin :angel:

divine
02-02-04, 16:27
das mit dem ressen ist definitiv falsch.

um einen fehlschlag zu vermeiden ...nein auszuschliessen benötigst du das doppelte des techlevels. heisst für eparts 220. ich habe mit 210 noch einige zerstört. nicht unwesentlich zählt der intwert auch noch dazu, siehe skillguide.

Gcircle
02-02-04, 16:36
non rare stats cap ist bei 170 .. 140 war es mal vor irgendeinem Patch ..

slot warscheinlichkeit kann man aber beinflussen ..

Sleipnir
02-02-04, 16:38
Sowas gehört eher ins P2PH-Forum ...

/move

DawnLord
02-02-04, 16:38
Originally posted by Gcircle
non rare stats cap ist bei 170 .. 140 war es mal vor irgendeinem Patch ..

slot warscheinlichkeit kann man aber beinflussen ..

jo möglich bin von tl90 ausgegangen... das sollte so um die 140-150 liegen

Gcircle
02-02-04, 16:42
aber generell iststats capp erst bei 10 const zu erreichen :P ( bei den jetziegen Items die es so gibt un die constbar sind )

bei rares . ka . conste ich nicht

Sheltem
02-02-04, 17:01
So ungefähr bei170...allerdings ist ein hoher Int und Dex Wert wichtif für die Slotwarscheinlichkeit...

Heidi
02-02-04, 17:16
120 cst baut man auf jedenfall das allermeiste non-rare statcapped. sachen über TL 100 hab ich noch nicht probiert.

rs = doppelt skill und int = TL. dann kann nix schiefgehen.

Serpent
02-02-04, 18:22
rare stats kann man _nicht_ durch tl des consters beeinflussen(oder auch nur gering)!
is nur zufall :D

Nightbrother
03-02-04, 12:12
Wenn ein constructor Spion 120 dex und 100 int hat, dann ist das CST-skill cap nicht so hoh. Rund 130 oder so für Rares. Eddie an Pluto hat mir einmal ein 4 slot Malediction gemacht (stats rund 113-120%), und er hatte nur 140 in cst-skill.

90 dex und 70 int gibt ein cst skill rund 155-160 für Rares. Dex-Int hast viel zu sagen.

DawnLord
04-02-04, 19:09
danke Mods... diesen Threat habt ihr so gut versteckt dass ihn keiner mehr findet.....:mad: