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View Full Version : Tank Änderungen



Sayoko
06-01-04, 21:47
1. Früher war die PA2 blau blaue Tanks schaun besser aus als weiße Blechtonne
2. Die PA3 war gelb die ist jetzt tragbar! macht sie wieder gelb weil weis is haesslich!

3. Die blauen Melee PA`s macht sie rot von mir aus.

So also wieder blaue und gelbe Schlümpfe weg mit den weisen mülltonnen ich will wieder blaue Tanks:)

Das nächste Opfights müssen wieder bunter werden , keiner benutzt noch Malediction und schon gar keinen Doombeamer mehr bei Opfights oder nur ganz selten. Liegt daran das die keine DMG auf gebuffte machen.

Deshalb Malediction Schaden bei über 100meter +50% bei über 150+ 75% mehr DMG als der Base Schaden

Doombeamer Ray Stacks oder Fire Stacks und zwar mit angemessenem DMG sagen wir 30% mehr als ein Arti Turret Stack pro Schuss je nach Treffer 2-5 Stacks.

habe fertig was haltet ihr davon!

blaue Schlümpfe müssen wieder NC bevölkern nicht nur die 5 MC Tanks die abundzuma rumlaufen!

hoppelhasinchen
06-01-04, 21:51
http://home.arcor.de/gnarzdergrimmige/neocron/teletubbieland.jpg

w0rd! :rolleyes:

sioX
06-01-04, 21:56
Ja find ich auch das Spiel sah viel besser aus als da noch Blaue Schlümpferumliefen. ;)

neophon
06-01-04, 22:00
will auch wieder blaue HC tanks ;( melee spielt doch keiner weils zu langwielig is und gimpig

Sayoko
06-01-04, 22:03
ja oder gleich einfärbbare PA`s schaut doch lustig aus auf dem Screen von Hoppel das hätte allgemein was wenn jeder Clan seine PA`s selber einfärben könnte früher wos auser für Tanks keine PA`s gab is z.b MGM komplett in grün rumgelaufen andere in LiLa viele in Schwarz ect war noch abwechslung und man hat abgesehen von der Fraktionsfarbe auch noch seine Gegner erkannt und musste net bei jedme erstmal mim Crosshair drauf damit man sieht ob Freund oder Feind.

neophon
06-01-04, 22:05
jo oder pas mit rosa streifen oder grünen punkten... ca kriegt beide... "wah die CAs kommen ... haltet eure augen zu" :D

Wäre echt cool wen jeder clan seine eigene PA creation hätte... TG von mir aus totality black... wenn da sone schwarze armee paar ops stürmen boah geil haben will... macht was für uns KK !! cmon

XaNToR
06-01-04, 22:06
Ja diese einfarbige ist irgentwie so pelzig...


Wenn wir schon dabei sind .. wie wärs mit mehr speed wenn die tanks canons tragen ( ernst gemeint)

Sayoko
06-01-04, 22:07
UND VERGESST NICHT MACHT OPFIGHTS BUNTER PUSHED MALE UND DOOMIE:)))

Heidi
06-01-04, 22:08
Originally posted by Sayoko

3. Die blauen Melee PA`s macht sie rot von mir aus.


pink! :)

zu male und doom beamer:
von mir aus können die ruhig so bleiben. die machen auch nich wenig schaden, ausserdem ham se bessere frequenz und schiessen geradeaus und nich so ziellos wie raketen.
wenn man damit nen ganzes magazin auf auf wen ballert liegt der auch gesheltert (ausser ppu maybe).
Aber moon striker bringt die bude so schön zum wackeln :)

hoppelhasinchen
06-01-04, 22:09
Originally posted by Sayoko
ja oder gleich einfärbbare PA`s schaut doch lustig aus auf dem Screen von Hoppel das hätte allgemein was wenn jeder Clan seine PA`s selber einfärben könnte früher wos auser für Tanks keine PA`s gab is z.b MGM komplett in grün rumgelaufen andere in LiLa viele in Schwarz ect war noch abwechslung und man hat abgesehen von der Fraktionsfarbe auch noch seine Gegner erkannt und musste net bei jedme erstmal mim Crosshair drauf damit man sieht ob Freund oder Feind.

Wie wärs du gehst UT2003 oder Quake spielen? ...

Sayoko
06-01-04, 22:12
Was hat das damit zu tun? Hat Amerika die gleichen Uniformen wie die Bundeswehr?

Gut heutzutage schaut das ganze Camo Zeug sehr ähnlich aus aber früher waren Uniformen stark Unterschiedlich in Farbe und aussehen wo is das Problem?

Und wenne mit einfärbaren PA`s net einverstanden bist gib wenigstens zu das blaue Schlümpfe wieder her müssen!

Falls die das mit Crosshair und draufzielen usw gestört haben sollte ich finds halt nur Scheisse bei Opfights es gibt Blaue PPU`s Rote APU`s weise Tanks alle schaun gleich aus und man muss erstma suchen wer nu eigentlich befreundet is wenn das gewühle los geht.

Davon abgesehen hätte es einfach erheblich mehr Stil wenn man seine PA`s am besten auch Monk PE und Spy PA`s individuell einfärben könnte. (Oder zumindest unterschiedliche Fraktionen verschiedene PA ´Farben hätten)

Deicide
06-01-04, 22:17
würds die hc pas wieder in vernünfiger farbe geben würd ich mein con (das ja so und so scheisse ist) wieder auf hc pa trimmen !!!


***** stars rating von nem eingefleischen hc tankeh

neophon
06-01-04, 22:17
Originally posted by hoppelhasinchen
Wie wärs du gehst UT2003 oder Quake spielen? ...

nix gegen quake da bash ich euch alle

BloodyHarry
06-01-04, 22:26
Rofl ich liebe diese community xD

Als auf dem testserver die verschiedenen bunten PAs zui tragen waren, haben viele rumgeweint, dass alles wie teleubby aussieht.. nun wollen alle das gegenteil
xD

PS: nix geht über Q3 :D

EnZyme X
06-01-04, 22:46
Die Gelbe PA sah mir irgendwie so angepisst aus... die Farbe gefällt mir net, wenn dann will ich so ein richtiges Gold!

Und ich will das meine CS Blau/Gelbe Plasmakugeln schießt... :rolleyes:

psychowar
06-01-04, 23:20
Originally posted by Sayoko
ja oder gleich einfärbbare PA`s schaut doch lustig aus auf dem Screen von Hoppel das hätte allgemein was wenn jeder Clan seine PA`s selber einfärben könnte früher wos auser für Tanks keine PA`s gab is z.b MGM komplett in grün rumgelaufen andere in LiLa viele in Schwarz ect war noch abwechslung und man hat abgesehen von der Fraktionsfarbe auch noch seine Gegner erkannt und musste net bei jedme erstmal mim Crosshair drauf damit man sieht ob Freund oder Feind.


Das ist der längste Satz den ich je gelesen habe!

(Man beachte den Punkt)

Sayoko
07-01-04, 00:05
tja:)

wenn die PA`s nicht individuell einfärbar sind dann kehrt halt wenigstens Farbe von ´MC und HC PA um:) Blaue Schlümpfe an die Macht!

hoppelhasinchen
07-01-04, 00:11
Originally posted by Sayoko
Und wenne mit einfärbaren PA`s net einverstanden bist gib wenigstens zu das blaue Schlümpfe wieder her müssen!

Würde ich das "zugeben" müsste ich lügen. Ich bin glücklich damit wie es jetzt ist. Nebenbei würde es mich wundern wenn eine einzige Armee dieser (aktuellen, in der Kriegsführung doch schon fortgeschrittenen) Welt ihre (imaginären) Kampfanzüge in Neonfarben streichen würde. Ausser die Leute die darin stecken sind nur Kanonenfutter. Nagut, sind Tanks ja, also nur her mit den Farben :rolleyes:

MaDTriX
07-01-04, 00:11
Und wenn Ihr schon dabei seid macht endlich mal die CS cappbar.
Ist ja wohl n Scherz das ein reiner Kampfchar einzig gezüchtet zum kämpfen nicht mit seiner Waffe genau zielen kann oO
Die logik soll mir ma einer erklären.
Wäre interessant was ein Ausbilder zu seinem Marine sagen würde wenn Er net zielen kann ^^

Hecktor
07-01-04, 00:28
Originally posted by MaDTriX
Und wenn Ihr schon dabei seid macht endlich mal die CS cappbar.
Ist ja wohl n Scherz das ein reiner Kampfchar einzig gezüchtet zum kämpfen nicht mit seiner Waffe genau zielen kann oO
Die logik soll mir ma einer erklären.


Ich kann dir aus zuverlässiger Quelle berichten daß eine Aim capped CS keinen deut besser ist/zielt als eine 200+ % Aim CS

Sayoko
07-01-04, 00:29
wahrscheinlich : FU&KoS du Kakckn00b:P

ne das könnte man auch mal machen das CS bischen einfacher zu cappen is dann könnten sich Tanks auch MC+HC skillungen erlauben weil MC Waffen capen schnell brauchen nur sehr wenig Base MC.

MaDTriX
07-01-04, 00:34
Originally posted by Hecktor
Ich kann dir aus zuverlässiger Quelle berichten daß eine Aim capped CS keinen deut besser ist/zielt als eine 200+ % Aim CS

Danke das Du mir den letzten Funken Hoffnung nehmen willst ich träum lieber weiter :D

Hecktor
07-01-04, 00:37
Originally posted by MaDTriX
Danke das Du mir den letzten Funken Hoffnung nehmen willst ich träum lieber weiter :D

Ok dann will ich dir das natürlich nicht vermiesen...

"Boah eine capped CS ist sooo geil.. alle 4 Schuss immer ins Ziel und 600 Meter Reichweite. Aber das beste ist der Zielcursor der ist so schnell zu als würdest du mit ner Rolh direkt vor dem gegner stehen "

Deathwing
07-01-04, 01:11
Originally posted by Hecktor
"Boah eine capped CS ist sooo geil.. alle 4 Schuss immer ins Ziel und 600 Meter Reichweite. Aber das beste ist der Zielcursor der ist so schnell zu als würdest du mit ner Rolh direkt vor dem gegner stehen "

8| 8| 8|

Tanks sind Overpowerd! Nervt die! :D

(für die das Sarkasmus-Männchen nicht sehen selbst wen es ihnen auf die Nase Pisst: Das war 'n Scherz)

MaDTriX
07-01-04, 01:47
Originally posted by Hecktor
Ok dann will ich dir das natürlich nicht vermiesen...

"Boah eine capped CS ist sooo geil.. alle 4 Schuss immer ins Ziel und 600 Meter Reichweite. Aber das beste ist der Zielcursor der ist so schnell zu als würdest du mit ner Rolh direkt vor dem gegner stehen "

WOW! ich habs gewusst :p

MoreDread
07-01-04, 02:36
Ja, PA einfärben ist ne gute Idee... wäre witzig wenn die Clans alle eine bestimmte Farbe hätten *dafürist*

JM

Haggis.at
07-01-04, 02:50
Originally posted by XaNToR
Wenn wir schon dabei sind .. wie wärs mit mehr speed wenn die tanks canons tragen ( ernst gemeint)

J0, netter Vorschlag, wär mal wieder an der Zeit...

Bitburger
07-01-04, 05:49
jetzt wo jedes team nen ppu dabei hat der einen freezen kann ist das durchaus berechtigt... der speedmalus wurde doch eingeführt wegen damals der freezer cannon, und dem großen con/atl skills eines tanks... nach den ganzen neuerungen/änderungen finde ich ist es wie gesagt durchaus berechtigt diesen malus wieder rückgängig zu machen. das würde einem tank wieder zu etwas brauchbarem verhelfen.

und naja... ehrlich gesagt fand ich die schlumpffarben einfach nur scheisse...

stellt euch mal soldaten auf dem schlachtfeld am golf in blau gelb und rot vor.... :rolleyes: O_o

am besten noch nen fadenkreuz auf der brust und ein "kick me" auf dem rücken oder wie oder wat? :o

-=Blasehase=-
07-01-04, 05:54
Originally posted by Bitburger
jetzt wo jedes team nen ppu dabei hat der einen freezen kann ist das durchaus berechtigt... der speedmalus wurde doch eingeführt wegen damals der freezer cannon, und dem großen con/atl skills eines tanks... nach den ganzen neuerungen/änderungen finde ich ist es wie gesagt durchaus berechtigt diesen malus wieder rückgängig zu machen. das würde einem tank wieder zu etwas brauchbarem verhelfen.

und naja... ehrlich gesagt fand ich die schlumpffarben einfach nur scheisse...

stellt euch mal soldaten auf dem schlachtfeld am golf in blau gelb und rot vor.... :rolleyes: O_o

am besten noch nen fadenkreuz auf der brust und ein "kick me" auf dem rücken oder wie oder wat? :o


genau...

speedmalus weg...
auswirkungen von HC erhoehen....
und den dmg von cannons noch etwas erhoehen so um 5%...

und nen rosa tütü mit strapsen fuer lux

dann ist der tank wieder gut

Ragnarock
07-01-04, 09:32
Man sollte pas faerben am outfitter moeglich machen die auch nach dem zonen bleibt so kann jeder seine pa individuell faerben wie er es haben möchte. Bzw ich fand die pa farben frueher besser hab mich immer auf die pa3 gefreut weil ich dieses wüstengelb so geliebt habe.Fand das die pa3 am besten aussah von allen.

wintah
07-01-04, 09:49
Dir ist doch nur langweilig Sayoko,nerf(v) lieber andere Chars als den Tank!!!

YA5
07-01-04, 11:14
ich will verdammicht nochmal den TL 79 Grenade Launcher!!!!

Striker Alsom
07-01-04, 12:35
kk bekommts nichtmal auf die reihe das man so aussieht wie man sich am outfiter angezogen hat nachdem man die pa an/ausgezogen hat.

Ich glaub die brauchen demnach auch 10 jahre minima um die Farben wieder anzupassen sayoko :D

Speedy_999
07-01-04, 13:09
ich will das die 3er apu pa wieder im schönen blau zu sehen ist und nicht in diesem "kackbraun"
das sieht immer so wie laufende hundehaufen aus *fg*

ps: die blaue tank pa war schon immer absolut stylisch

Sayoko
07-01-04, 15:37
Dir ist doch nur langweilig Sayoko,nerf(v) lieber andere Chars als den Tank!!!

oem is ne Aufwertung der Malediction oder des Doombeamers nen Tanknerf???? is die freie Farbwahl der TankPas bzw aller PA`s ein Nerv? ich glaube nicht ich glaube eher du hast den Post von mir garnet gelesen sondern erstmal da Sayoko ja bei FAnG ist angenommen das es shice is:)=

black Sheep
07-01-04, 15:53
PA's selbst einfärben....:eek:


kann mich da noch an ein Thread erinnern!

http://www.kinderfreund.de/startfoto.gif

hoppelhasinchen
07-01-04, 15:58
Originally posted by Sayoko
ich glaube nicht ich glaube eher du hast den Post von mir garnet gelesen sondern erstmal da Sayoko ja bei FAnG ist angenommen das es shice is:)=

Das FAnG hat damit nix zu tun :rolleyes:


Originally posted by black Sheep
PA's selbst einfärben....:eek:


kann mich da noch an ein Thread erinnern!

[IMG]http://www.kinderfreund.de/startfoto.gif[IMG]

Schau dir das Bild an das ich am Anfang gepostet hab ;)

black Sheep
07-01-04, 16:04
Schau dir das Bild an das ich am Anfang gepostet hab

Sorry Hoppel
..konnte es noch nicht sehen (Bin noch in der Arbeit > content filter)

hoppelhasinchen
07-01-04, 16:06
Originally posted by black Sheep
Sorry Hoppel
..konnte es noch nicht sehen (Bin noch in der Arbeit > content filter)

Wobei die ähnlichkeit im direkten Vergleich noch erschreckender ist. Danke dafür, besser als jeder Horrorfilm. ;)

buhallin
07-01-04, 16:15
Will <<< unsichtbare PAs >>> , vor allem als Monk diese Kartoffelsäcke sehen einfach zum *********** aus :D

Ist ja schlimmer als von einer Domina in einen Latexsack gesteckt zu werden. :rolleyes:

ZAMOLXE
07-01-04, 16:43
Besser wäre es wenn alle PAs der Fraktionsfarben angepasst werden und die FraktionsAnzeige weg, kein CombatRang mehr angezeigt wird, nur der SkillRang soll sichtbar sein.
Dann würde man wenigstens erkennen das der eine MONK bei CA ist und der andere bei TG (oder andere Beispiele, es gibt ja für jede Fraktion eine eigen Farbe).

Die Wummen sind jetzt schon krass genug (nach 4 - 5 CSs/HLs/Apoc/Flamer/RoLH/SH/PN usw. Schüssen fall ich um).
Warum immer nach "schneller killen" verlangt wird weiss ich auch nicht (PvP mein ich, PvM kann so bleiben wie es ist), es würde doch mehr Spass machen wenn alle, sagen wir mal, doppelt so viel aushalten würden als wie jetzt (zZ. dauert ein fight etwa 5 - 10 Sec., wäre es nicht besser wenn ein fight etwas länger dauern würde ? ... ich denke nur an die Tatsache, wenn jemand zB. durch PP läuft, attackiert wird, bevor er überhaupt merkt woher oder wer geschossen hat ist er halb tot, nicht zu erinnern das der dmg von Serverseite manchmal erst nach dem 2-en oder 3-en Schuss tatsächlich wahr genommen wird ... also bis du überhaupt merkst das jemand auf dich schiesst bist schon halb tot).

Die Grund_Resistenzen alle Klassen würde ich zu 100% bis 200% anheben ( PvP-dmg bezogen, nicht PvM ).

Gut wäre es auch allen PAs, die Maluse wegstreichen und dafür allen einen gleichen PoisonResist Bonus und/oder X-RayResist Bonus geben (sagen wir mal als Beispiel zw. +15 bis +30 Poison_/XRAY_Resist), so würde auch jeder die PA mit Stolz tragen (vor allem wäre das eine Aufwertung der TANKs, wegen ihrem ATL_Malus, worauf immer noch alle TANKs sauer sind (seitdem diese PAs existieren) ... RP_technisch ... Alle PAs wurden mit XRAY/POR Resistenzen ausgestattet um der atmosphärischen Radiation in den Wastes entgegen zu wirken, sie wurden speziell für Ausflüge in den Wastes konzipiert damit sie den Runner schützt ... usw. blabla.

zam

vokuhila
07-01-04, 17:11
Schüsse werden server und client seitig syncron angezeigt. sobald jemand auf dich schiesst, nimmst dus auch war. wo der gegner clientseitig steht ist ne andere frage. im übrigen finde ich schnellere kills und fights interessanter als ewig lange :)

ZAMOLXE
08-01-04, 10:30
Tja voku, ist schon was an deiner Aussage .... " im übrigen finde ich schnellere kills und fights interessanter als ewig lange " ...

Dir und anderen (wenigen), da ihr PvP_Legenden seit, mag ein Fight von 5 Sec. "ewig lange" vorkommen, doch für den "ottonormal spieler" (die Masse) nicht.

Wie dem auch sei, für die Oberbash0rer mag es gut sein, jedoch ist es besser den "goldenen Mittelweg" zu finden.

Bei den AccordArbeitern wird auch nicht die Zeit als Norm gestellt die vom Besten Arbeiter erfüllt wird, sondern wird ein Durchschnitt erstellt, wo der bessere bissl lockerer arbeiten kann und der nicht so gute, sich bissl anstrengen muss.

Ein anderer Aspekt der Spiele, allgemein, ist die Vermittlung des Gefühles das jeder gut ist (egal ob er, tatsächlich, besser oder nicht so gut ist), dieses Gefühl ... "shitt, der war bissl besser, aber ich war nah dran" ist das was gute Spiele ausmacht ;).

Wenn du dir die Entwicklung der letzten Jahre in der SpieleIndustrie anschaust, wirst du merken das die Progger schon interessiert sind das sich das Spiel an dem Können des Spielers anpasst, das wird in Single_Player Spiele viel besser funktionieren als in MMPORGs, wo so viele verschiedene Leute am PC sitzen.

Tatsache ist, ein "Guter" wird immer noch gut genug sein um dem "Schwächeren" überlegen zu sein, doch ist es eine Sache ob er ihn mit 3 Schuss erledigt, wo der andere nur einen oder überhaupt keinen Treffer landen konnte, oder eben wie gesagt, dem "Schwächeren" auch das Gefühl vermittelt wird das er "gut" ist, jedoch noch Übung braucht ;).

Es ist für jeden Menschen deprimierend wenn er nicht mal einen Hauch von Chance hat, man muss dem Menschen wenigstens das Gefühl vermitteln, das er doch was kann, jedoch an sich noch arbeiten muss.

Dieses Gefühl hällt den Menschen an das Spiel gebunden, dieses Gefühl gibt dem Menschen jeden Tag neue Kraft sich an den PC zu setzen und an seiner Technik und Taktik zu feilen und nicht zuletzt, ist es dieses Gefühl das diesem Menschen den Fun am Game nicht zerstört.

Darum scheuen (fast) alle SpieleFirmen in ihren Games die "One_Shoot_Kill" Waffen zu implementieren, weil sie einfach nicht in einem Game gehören ;).

Bist du jetzt besser als der Gegner, wirst du es auch in Zukunft sein, der Clou daran ist (meine Vorschläge mit Zeitlängeren fights), das du den Gegener sogar anspornen wirst besser zu werden, an sich arbeiten zu wollen und dir nicht sofort aus dem Weg zu gehen wenn er dich sieht, du selber schaffst dir dadurch immer wieder Gegner die sich mit dir messen wollen, da du ihnen das Gefühl vermittelst das sie durch mehr Übung auch mal in der lage sein werden dich zu schaffen (obwohl du es weisst das es nicht so ist) ;).

Wenn du einem Kind Schah (chess) beibringst, wirst du ihn auch (zum richtigen Zeitpunkt) gewinnen lassen, oder ihn auch länger ins Spiel kommen lassen, damit er aus Fehlern lernt, damit er auf den Geschmack kommt ... es wäre dir doch so einfach ihn mit 5 Sätzen Matt zu setzen ... was bringt dir (und ihm) das ... der Junge wird Schah nicht mehr anfassen, weil du ihn zu schnell geplättet hast, weil du ihm nicht die Zeit gelassen hast um auf den Geschmack zu kommen, ihm dieses Gefühl vermittelt hast das er gut ist, jedoch noch üben muss ;).

Ich hoffe dir genügend Argumente gegeben zu haben warum ich persönlich solche Änderungen vorschlage.

Ich versuche das Spiel Neocron immer als Ganzes zu betrachten, denn dieses Game beherbergt sowohl Super_PvPler, als auch Super_RPler, beide extreme und der Rest (die Masse) dazwischen wollen Spass mit Neocron haben, allen muss das Game Fun machen ... somit sollten Änderungen auch aus mehreren Perspektiven betrachtet werden, Kompromisse (dem Spiel zu liebe) sollte auch jeder eingehen können.

viel Spass IG,

zam

Painmaster
08-01-04, 13:05
ich bin dafür noch nen schritt weiter zu gehen^^
warum sollte man nicht die pas am outfitter verändern können?
sagen wir so: wenn sich ein clan auf eine helm/kapuzen oder mantel form einigen würde hätte man das teletubby farb problem übergangen. und im fight erkennt man es leichter.
oder man fürgt rp elemente individuell in den outfitter für pas ein , so das sich TGler ihre pas mit ketten und dornen/nieten verziehren können und CAs sich einen herohischen brustpanzer zulegen

Nathanael
08-01-04, 13:23
Ich fände es auch super wenn man PA´s, und zwar nicht die vom Tank, CLan und oder Fraktions abhängig Färben oder gar gestalten könnte schön wäre die Möglichkeit ein Fraktions oder CLans Logo zu tragen.

Auch schön wäre wenn man das gleiche mit Kleidung machen könnte.

Das wäre für mich als RPLer prima aber auch der PvPler in mir fände es klasse

Beatbuster
08-01-04, 13:56
einfärbbare PAs hätten stil.
bei opfights würd es sicherlich was hermachen wenn ganze armeen im selben dress aufmarschieren... evtl sollte man 3 zonen färben können. helm, brust, beine...
dann könnte z.b. der commander der armee ne andere helmfarbe oder so haben.... ich stells mir cool vor.

auch wärs cool, wenn man am outfitter andere texturen haben könnte..... aber was red ich.... wird wohl niemals so sein

Painmaster
08-01-04, 14:51
auch ne idee wäre es einem clan cheff den zugriff auf einen speziellen clan outfitter hätte dann könnte er das aussehen seines clan bestimmen und jeder der eintritt und eine pa trägt siht dem entsprechend aus
auch nett wären verschiedene pa formen die variabel und kombinierbar sind zb den tank helm durch einen aufgemozten gladiator helm ersetzen oder hunderte andere helmvarianten die es gibt/geben wird^^
das selbe natürlich mit allen anderen teilen der pas egal ob monk tank pe oder spy
dann würde man die clans am aussehen unterscheiden können...oder teile der pa ablegen zu können und dafür kriegsbemalung zu erhalten da gibts unendliche möglichkeiten! sieht bestimmt geil aus wenn ne in tg horde in berserker style mit kriegsbemalung und dornenbespickten pas auf cas treffen die dementsprechend anders getuned sind...mit glänzenden schuterpanzern und loorbeerkränzen oder so^^