Riot Dawn
14-11-03, 11:37
Ich denke es ist auch einmal an der Zeit kk etwas positives Feedback zu geben
1. damit nicht nur Mängel und Verbesserungsthreads das Forum sprengen und es nicht danach aussieht als würden dieses Spiel nur Masochisten spielen, die nichts lieber tun als einen Grund zum Meckern zu finden
2. damit kk sich einen Überblick verschaffen kann, was sie nach der Meinung der Spieler gut gemacht haben
3. aus persönlichem Interesse
4. Wobei dann ja ironischerweise aus dem positiven Feedback durchaus herauszulesen wäre, wo Mängel liegen.
Dann fang ich mal an:
Die Grösse der Spielwelt ist phantastisch, selten ein so grosses RPG gehabt, wie auch die Unterschiedlichkeit der einzelnen Gebiete (Gebirge, Steppe, Wüste, Sumpf, Stadt, Basen, Ops - das es keine Jahreszeiten gibt, mag wohl an der Polschmelze liegen *g*), kein Sektor gleicht dem anderem
Die Menge, Unterschiedlichkeit und Vielzahl der Mobs und der Dungeons, die phantastisch zur Storyline passen (Ceres War Mutants z.B.)
Die Menge der Items ebenso (mehr, mehr, mehr, plz mehr) - Idee der Epic Items ist spitze, die Vielzahl der Fahrzeuge (im Vergleich zu anderen RPGs)
Die Charklassen und das Skillsystem sind sehr gut ausgebaut (bedarf noch jeder Menge Verbesserungen, aber es funktioniert, kein Char allein ist der Überheld, selbst die PPUs nicht--> vergleicht das mal mit DAoC,EQ, SWG), ich finde die Spezialisierungen phantastisch genauso wie die Möglichkeit als TradeSkiller EXP ohne Fighten zu sammeln (wenn auch schwerer als beim Mobskillen, daran muss noch gearbeitet werden, eine Stunde Mobs killen gibt mindestens 3x soviel Exp wie eine Stunde Tradeskillen), genauso wie das learning by doing Prinzip
Das Szenario ist SciFi Meisterklasse und sogar noch "pädagogisch" wertvoll (geschichtsphilosophisch betrachtet macht die Menschheit trotz des technischen Fortschrittes die selben Fehler wie zuvor, nichts hat sich geändert)
Die 12 Fraktionen machen die Welt erst richtig "bunt" durch ihre eigene Geschichte und die Art ihre Ziele zu erreichen
OP`s und Clans
Support ist spitze (ich hatte immer innerhalb von einem Tag eine Antwort von Helpdesk, IG ist das manchmal sehr unterschiedlich, jedoch habe ich seltenst (4x von bald 40 Anfragen) keine Antwort bekommen und dann habe ich mich an Helpdesk gewandt, wo ich immer eine Antwort bekam)
Die Action (obwohl meiner Meinung nach etwas zuviel Action herrscht) --> PvP, PvM alles stark abhängig vom Können des Spielers und seinen Fähigkeiten, kaum was ist Glück, sondern vielmehr Dummheit oder Können (ein LowLevel kann halt nunmal nicht einen Highlevel killen) und vor allen Dingen nicht geführt wie in DAoC, sondern freies Zielen!
Rollenspieler und die eigene Rolle spielen zu können, die sich in den Rahmen der Welt NC einfügt und die Atmosphäre noch weiter hebt (alles in Grenzen, aber RP technisch gibts eine Menge Ansätze, die meistens an der mangelnden Einfühlungsfähigkeit der SPieler scheitert, obwohl kk zugegebenermassen etwas besseres als nur RP Items, die nicht mehr als ein Gimmick sind (für mich jedenfalls) einführen sollte, wie z.B Random SoloQuests die bei jedem Spieler anders verlaufen, was es einfacher macht, die eigene Geschichte zu schreiben)
1. damit nicht nur Mängel und Verbesserungsthreads das Forum sprengen und es nicht danach aussieht als würden dieses Spiel nur Masochisten spielen, die nichts lieber tun als einen Grund zum Meckern zu finden
2. damit kk sich einen Überblick verschaffen kann, was sie nach der Meinung der Spieler gut gemacht haben
3. aus persönlichem Interesse
4. Wobei dann ja ironischerweise aus dem positiven Feedback durchaus herauszulesen wäre, wo Mängel liegen.
Dann fang ich mal an:
Die Grösse der Spielwelt ist phantastisch, selten ein so grosses RPG gehabt, wie auch die Unterschiedlichkeit der einzelnen Gebiete (Gebirge, Steppe, Wüste, Sumpf, Stadt, Basen, Ops - das es keine Jahreszeiten gibt, mag wohl an der Polschmelze liegen *g*), kein Sektor gleicht dem anderem
Die Menge, Unterschiedlichkeit und Vielzahl der Mobs und der Dungeons, die phantastisch zur Storyline passen (Ceres War Mutants z.B.)
Die Menge der Items ebenso (mehr, mehr, mehr, plz mehr) - Idee der Epic Items ist spitze, die Vielzahl der Fahrzeuge (im Vergleich zu anderen RPGs)
Die Charklassen und das Skillsystem sind sehr gut ausgebaut (bedarf noch jeder Menge Verbesserungen, aber es funktioniert, kein Char allein ist der Überheld, selbst die PPUs nicht--> vergleicht das mal mit DAoC,EQ, SWG), ich finde die Spezialisierungen phantastisch genauso wie die Möglichkeit als TradeSkiller EXP ohne Fighten zu sammeln (wenn auch schwerer als beim Mobskillen, daran muss noch gearbeitet werden, eine Stunde Mobs killen gibt mindestens 3x soviel Exp wie eine Stunde Tradeskillen), genauso wie das learning by doing Prinzip
Das Szenario ist SciFi Meisterklasse und sogar noch "pädagogisch" wertvoll (geschichtsphilosophisch betrachtet macht die Menschheit trotz des technischen Fortschrittes die selben Fehler wie zuvor, nichts hat sich geändert)
Die 12 Fraktionen machen die Welt erst richtig "bunt" durch ihre eigene Geschichte und die Art ihre Ziele zu erreichen
OP`s und Clans
Support ist spitze (ich hatte immer innerhalb von einem Tag eine Antwort von Helpdesk, IG ist das manchmal sehr unterschiedlich, jedoch habe ich seltenst (4x von bald 40 Anfragen) keine Antwort bekommen und dann habe ich mich an Helpdesk gewandt, wo ich immer eine Antwort bekam)
Die Action (obwohl meiner Meinung nach etwas zuviel Action herrscht) --> PvP, PvM alles stark abhängig vom Können des Spielers und seinen Fähigkeiten, kaum was ist Glück, sondern vielmehr Dummheit oder Können (ein LowLevel kann halt nunmal nicht einen Highlevel killen) und vor allen Dingen nicht geführt wie in DAoC, sondern freies Zielen!
Rollenspieler und die eigene Rolle spielen zu können, die sich in den Rahmen der Welt NC einfügt und die Atmosphäre noch weiter hebt (alles in Grenzen, aber RP technisch gibts eine Menge Ansätze, die meistens an der mangelnden Einfühlungsfähigkeit der SPieler scheitert, obwohl kk zugegebenermassen etwas besseres als nur RP Items, die nicht mehr als ein Gimmick sind (für mich jedenfalls) einführen sollte, wie z.B Random SoloQuests die bei jedem Spieler anders verlaufen, was es einfacher macht, die eigene Geschichte zu schreiben)