View Full Version : OT: MMorpgs als Wirtschafts-Emulator?
Striker Alsom
24-10-03, 01:46
guggst Du hier: http://www.thinknerd.de/?q=node/view/21
recht interresant. Wie schätz Ihrer unser Wirtschaftssystem ein?
welches system? alle haben alles ist kein system
es gibt kein perfektes wirtschaftssystem selbst im rl nicht !!!
es wird immer arm und reich geben, die einen haben mehr die anderen weniger !!
*hüstel*
Der Artikel über die Studie von dem Wirtschaftswissenschaftler ist doch für den A ... llerbesten.
Also so ein Schwachfug habe ich selten gelesen.
Jo, mal fein Traffic auf die eigene Seite lenken....
*kopfschüttel*
hättet ihr lust in einem SPIEL... genau so für eure kohle zu schuften wie im RL?????
also ich nicht... und aus diesem grund kann man das auch keineswegs vergleichen...
das is ja auch ein Rollenspiel, und keine Reallife simulation tzzzz :rolleyes:
alt
hab ich schon vor 2 jahren im zug von mannheim nach frankfurt gelesen
in der CT
Raven DA
Originally posted by Bitburger
hättet ihr lust in einem SPIEL... genau so für eure kohle zu schuften wie im RL?????
Also ich wäre froh, ich könnte manche Wirtschaftsimulation auf's RealLife übertragen... (Klick...Klick... warten...Geld kommt :D)
Eine auf's Spiel umgesetzte Simulation beschränkt sich ja auf Interaktion mit dem PC... also nur in selten Fällen, wird eine umgesetzte Wirtschaft auch zur gleichen Arbeit wie im RL führen ;)
Originally posted by Bitburger
das is ja auch ein Rollenspiel, und keine Reallife simulation tzzzz :rolleyes:
Wie gesagt... einige Spieler übernehmen gerne die Rolle des Wirtschafts-Tycoon oder eines Händler's. Wirtschafts-Simulationen sind nicht ohne Grund so erfoglreich.
Aber natürlich sollte der Aufwand so sein, das er ans Spiele-Genre angepasst ist (also gering, bei Neocron). Das Leute, die sich für einen MMORPG/FPS entschieden haben, nicht eine Wirtschafts-Simulation spielen wollen, das ist wohl klar.
Die Frage ist, ob man es hinbekommt, mit wenig Aufwand für einen Spieler, trotzdem eine relativ komplexe Wirtschaft zu simulieren.
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