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View Full Version : GasMod for Flamer



Graf Porno
14-09-03, 15:34
Wie es scheint beginnt KK langsam den Forderungen der Spieler nachzugehen und den Rare Pool leicht "auszumisten".

http://www.waaazup.com/p/uploads/2/mod.GIF

So wurde scheinbar der 0.9er Slotenhancer durch ein neues
"Gasmod for Flamer" ausgetauscht. Es besteht wie der alte Slotenhancer aus lediglich 4 parts.
http://www.waaazup.com/p/uploads/2/mod2.JPG

Sollte jemand weitere Informationen ueber besagtes Mod haben kann er dies ja gerne bekannt geben.




mfG

WarBoy
14-09-03, 15:48
hmm, die bilder funzen irgendwie nicht richtig bei mir 8|

PsYcHoSeAn*
14-09-03, 15:49
sie funzen nicht richtig weil sie von geocities verlinkt wurden..und wie wir jetzt alle zum 100 x wissen verbietet geocities direktverlinkungen.

kopiert die url der pics - öffnet n neues browserfenster und pasted da die url rein - dann sollte es gehn :P

-DAYWALKER-[FA]
14-09-03, 16:32
bei mir gehts :P

coma
14-09-03, 16:40
bei mir auch..aber aehm..gas mod? O_o wtf? .....

BloodyHarry
14-09-03, 16:43
aha O_o

Wär ja mal geil, wenn es die range vom flamer von 8 auf 16m setzt ;D
oder was ähnliches..

aber gasmod is mir generell neu ._.

-DAYWALKER-[FA]
14-09-03, 16:56
das macht das der gasmod sh reichweite hat und 10 stacks auf einma, und shelter nix gegen bringt, anti heal macht und auf autos 100%durchschlagskraft

dann freezt er noch für 2-3 minuten zu 100% *zu t-x winkt* :)

PsYcHoSeAn*
14-09-03, 17:08
Originally posted by -DAYWALKER-[FA]
bei mir gehts :P

ich kann dir ne brille reichen...dann würdest du sehn, dass das jetzt kein geocities webspace mehr is ;)

vokuhila
14-09-03, 17:18
vom testserver oder vom retail?

-DAYWALKER-[FA]
14-09-03, 17:20
Originally posted by PsYcHoSeAn*
ich kann dir ne brille reichen...dann würdest du sehn, dass das jetzt kein geocities webspace mehr is ;)


*brillenimmt**bestrahlt**keksnimmt**isst*

Alexander
14-09-03, 17:22
4 parts bei TL 30... ? == > fake
oder nicht ?

Graf Porno
14-09-03, 17:24
stammt von Retail Server (Jupiter) und ist kein Fake

-DAYWALKER-[FA]
14-09-03, 17:27
biste sicher das es vom slotenhancer 0.9 is?

dann bau den mod halt ma in flamer ein :)

Keyol45743241
14-09-03, 19:11
Also, meine Slotenhancer 0.9 Parts sind noch vorhanden...

Bist Du Dir sicher, daß es keine "verschwundenen" MC5 Parts waren, die nach der Exploitwelle alle gelöscht wurden? Sprich, sicher, daß sie nicht nur unsichtbar waren?

Graf Porno
14-09-03, 19:27
@ Moses Baxter

MC5 Parts die nach dem Wipe unbrauchbar gemacht wurden besitze und besass ich nie. Die Modparts fand ich heute durch Zufall in einem Rareschrank, wobei ALLE parts, die ich diesem Schrank zugerordnet hatte noch vorhanden sind bis auf besagte 0.9 Slotenhancer Parts.
Die Menge dieser stimmt dabei auch mit denen der verschwunden Enhancer Parts, soweit ich es uebersehen kann, genau uerberein..

Ein Freund fand eines der besagten Teile ebenfalls unter seinen Rares wieder.

o_O

-DAYWALKER-[FA]
14-09-03, 19:35
bug vieleicht ??

einfach falsch zu´geordneter name

Keyol45743241
14-09-03, 19:42
Hmmmm..... also, das Itemnummern recycled werden wäre ja nicht unlogisch... könnten eventuell Bäume oder Sträucher oder was man sonst kaufen konnte bis KK diese Gegenstände gelöscht hat in diesen Schränken sein? Ich weiß, die wurden ja sichtbar gemacht damit man sie wegwerfen kann....... aber :wtf: ... irgendwo müßen die parts ja herkommen.

Ich hab' übrigens meine ganzen Parts mal durchgeguckt (da sind sogar noch Smart Cybereye 4 Parts dabei :lol: ) und nichts gefunden. Dabei dachte ich, ich habe von so ziemlich allem ein paar parts zumindest.

Ich glaube auch an die Bug Theorie... nimm mal die Parts in dein Inventory und zone damit. Würde mich interessieren was passiert.

Graf Porno
14-09-03, 19:49
zur Bug Theorie:

Die 4 Parts liessen sich sogar nach mehrmaligem Zonen von einem Conster zu dem oben abgebildeten Mod zusammenbauen.

Keyol45743241
14-09-03, 19:56
Hmmmmm. Und? Passt der Mod in den Slot eines Flamers? Und was sagt der Flamer dazu? "Gasmodded"? Und vor allem... was ist der Effekt?







P.S.: Was willstn dafür? :D

John Hool
14-09-03, 20:28
meine 0.9 slotenhancer sind noch da

M0rdrag
14-09-03, 22:46
wtf? Gas mod? o_O 8| :lol: ;)

Greetz

Brumm
15-09-03, 00:24
was wundert ihr euch alle so über das "Gas" ?

Gibt doch schon warGAS mods.:confused:

Gcircle
15-09-03, 11:39
wetten das ist so nen Photoshop effekt wie bei der "holy Protection Aura" :-)

Tolots
15-09-03, 12:12
Naja ich kauf mir ein Wargas mod im Shop das ist nicht ganz so stressig :)

Ich würde es aber schon cool finden wenn es ein Gasmod für den Flammer gäbe das er dann was "grünes" ausspruckt anstatt Feuer. Wie die Chemical Tropers in C&C 1 als veranschaulichendes Beispiel

Telepath
17-09-03, 00:25
Kleiner Nachtrag... Du hast nicht rein Zufällig MightyMaxs ItemGFX benutzt, oder...? :eek:

Arek
17-09-03, 03:36
gibt ja nciht nur wargas muni sondern auch normale gas muni, aber meine 0.9 hancer sind auch noch alle da, bzw alle parts. :confused:

hazzard
23-09-03, 22:30
Habt ihr noch nix neues zu diesem mod rausgefunden?

Ich hab vor 2-3 Tagen sowas geresst bekommen. Aber ich weiss nich ob L, T oder E. Nen slotenhancer 0.9 bekam ich aber auch an diesem Tag geresst

da_zero0
23-09-03, 23:04
mmh also ich traue der sache erstmal net, gibt schon gas mods für flamer ausserdem ist er non rare

und slotenhancer parts habe ich eben erst geresst, also wenn dann ist das teil neu dazugekommen

Ronin-X
23-09-03, 23:11
vielleicht ausversehen in die Retail gekommen....?!
Vielleicht kommt ja auch bald nen Rarer Flamer in den es sich lohnt sowas einzubauen. Und der bash0rned dann alles wech.

Alexander
24-09-03, 02:17
Originally posted by Telepath
Kleiner Nachtrag... Du hast nicht rein Zufällig MightyMaxs ItemGFX benutzt, oder...? :eek:


ich kann nur nochmal auf diesen Post hinweisen, der fehler scheint bei mir auch ursächlich mit einer der älteren ItemGFX versionen zusammenzuhängen....

hazzard
24-09-03, 12:57
Benutzt hatte ich das Programm mal. Check Files sollte die Änderungen doch wieder rückgängig gemacht haben, oder?