Shaman Demoid
11-09-03, 14:06
Allgemein bekannt ist ja das melee im PvP nix taugt. Sicher wenn man wie ein Gott aimt UND immer 2 cm vor dem Gegner bleiben kann geht das sicher ganz gut ;)
Aber wer kann das schon?
Lasst uns das hier diskutieren und dann ins Ideen-Forum bringen
Nu habe ich ein paar Ideen, da was zu tun:
1. Reichweite auf bis 2 Meter erhöhen, je nach Waffe. Es reicht bei genügend Speed ja wohl heute vor einem Melee-Fighter herzulaufen um nicht getroffen zu werden.
2. Das aiming ein bischen Dronen like machen... Bei Dronen trifft man auch, wenn man das Ziel so ca. ne 1/2 oder 1/3 sekunde VOR dem abdrücken im Ziel hatte. Das würde den Nachteil ausgleichen, das man immer nur 1x Schaden macht und nicht wie Schusswaffenbesitzer 1-4x während man soger die Ganze Salve lang nachaimen kann.
3. Mods:
Wenn ich heute von einem Giftpfeil getroffen bin, bin ich 98% tot.
Der Gedanke ist natürlich Balance technisch blöd, aber da lässt sich doch was machen oder?
Das die Nagelwaffen Gift prodizieren könenn, finde ich ok, die Geschosse sind am realistischsten zu vergiften.
Was aber mit Melee Waffen? Lässt sich damit nicht noch mehr Gift in eine Wunde einbringen?
Also wäre ein Gift Mod, das Muni in z.B: 100-200er Packs braucht doch fein. Auch weil Gift-resi nicht weit verbreitet ist, würde das Melee aufwerten. Der Schaden sollte dann entsprechend Poison beam sein. Und Für Laserwaffen die auch für Schusswaffen üblichen Mods.
4. 2 Hand Wafffen.. Ist doch schade, das man nur mit einer von 2 Händen zuschlägt. Sollte Fequenz und Schaden erhöhen.
5. Schild. Hmm naja überzeugt mich selber nicht ganz aber wenn man schon 2 Hände hat, warum sollte man nicht eine Stahlplatte mit Griff in die Schussbahn halten wenn man beschossen wird?
Ist natürlich gg Sniper oder Psi n bischen absurd.
6. Schaden Insgesamt nur für PvP erhöhen.
Aber wer kann das schon?
Lasst uns das hier diskutieren und dann ins Ideen-Forum bringen
Nu habe ich ein paar Ideen, da was zu tun:
1. Reichweite auf bis 2 Meter erhöhen, je nach Waffe. Es reicht bei genügend Speed ja wohl heute vor einem Melee-Fighter herzulaufen um nicht getroffen zu werden.
2. Das aiming ein bischen Dronen like machen... Bei Dronen trifft man auch, wenn man das Ziel so ca. ne 1/2 oder 1/3 sekunde VOR dem abdrücken im Ziel hatte. Das würde den Nachteil ausgleichen, das man immer nur 1x Schaden macht und nicht wie Schusswaffenbesitzer 1-4x während man soger die Ganze Salve lang nachaimen kann.
3. Mods:
Wenn ich heute von einem Giftpfeil getroffen bin, bin ich 98% tot.
Der Gedanke ist natürlich Balance technisch blöd, aber da lässt sich doch was machen oder?
Das die Nagelwaffen Gift prodizieren könenn, finde ich ok, die Geschosse sind am realistischsten zu vergiften.
Was aber mit Melee Waffen? Lässt sich damit nicht noch mehr Gift in eine Wunde einbringen?
Also wäre ein Gift Mod, das Muni in z.B: 100-200er Packs braucht doch fein. Auch weil Gift-resi nicht weit verbreitet ist, würde das Melee aufwerten. Der Schaden sollte dann entsprechend Poison beam sein. Und Für Laserwaffen die auch für Schusswaffen üblichen Mods.
4. 2 Hand Wafffen.. Ist doch schade, das man nur mit einer von 2 Händen zuschlägt. Sollte Fequenz und Schaden erhöhen.
5. Schild. Hmm naja überzeugt mich selber nicht ganz aber wenn man schon 2 Hände hat, warum sollte man nicht eine Stahlplatte mit Griff in die Schussbahn halten wenn man beschossen wird?
Ist natürlich gg Sniper oder Psi n bischen absurd.
6. Schaden Insgesamt nur für PvP erhöhen.