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View Full Version : was bringt eigentlich mst?



m.a.k.
31-08-03, 15:38
hab mich jetzt bei mehreren monks erkundigt, aber keiner konnte mir genau sagen, was mental steadyness eigentlich bringt.
braucht man das wirklich nur um die anforderungen der waffen zu erfüllen, oder hat das noch nen anderen sinn?

Brumm
31-08-03, 15:41
Jup das gibts nur damit man als monk nicht zuviele punkte zu apu und ppu verteilen kann.

€: Früher war das mal exotic psi use und wurde zB für den Rezzspell benötigt.

Captain Chaos
31-08-03, 15:42
ist wie hightech-combat, nen punktefresser den ma nur zum req-erfüllen braucht, keine auswirkung überm req-cap

Seymour
31-08-03, 15:55
Damals wars Exotic jep,fürs Rezzen,Dmg boosten und multi energy bolt z.b. Wo wir noch mit den ganzen Hybriden in Storage in oz Wbs gekillt haben *g

Doofbacke
31-08-03, 16:47
damals ... ;-)

Cubico
31-08-03, 17:58
Man kann auch ohne Hightech-Combat Waffen benutzen, aber ohne MST keine Spells.

eNTi
31-08-03, 18:11
aber du brauchst keine munition und zielen ist auch leichter :).

Waldmeister
31-08-03, 18:30
Originally posted by eNTi
aber du brauchst keine munition und zielen ist auch leichter :).
du hattest noch nie nen monk - oder ? :rolleyes:

playR
31-08-03, 18:34
ausserdem beeinflusst MST auch geringfuegig den Schaden, aber nur zu 30% ca , daher ist apu/ppu vorzuziehen, bzw ppw

N1n3
31-08-03, 18:46
Originally posted by playR
ausserdem beeinflusst MST auch geringfuegig den Schaden, aber nur zu 30% ca , daher ist apu/ppu vorzuziehen, bzw ppw


ernsthaft? bist du dir da sicher? Dann könnte ja Hightech combat auch was bringen .. lol :p

DarkReD
31-08-03, 18:49
guckst du hier (http://neocron.jafc.de/showthread.php?s=&threadid=69477)

Ich habs mal durch geschaut aber von mst hab ich nichst gesehen

eNTi
31-08-03, 19:10
Originally posted by Waldmeister
du hattest noch nie nen monk - oder ? :rolleyes:
du hattest noch nie nen rifle-spy, oder? :rolleyes:

shadowcat
01-09-03, 00:03
Originally posted by eNTi
du hattest noch nie nen rifle-spy, oder? :rolleyes:

und du musstest och nicht ständig manuell deine munni in den QB legen oder?

Sundance

Waldmeister
01-09-03, 00:11
Originally posted by eNTi
du hattest noch nie nen rifle-spy, oder? :rolleyes:
doch - aber mit massig wep und ordentlich r-c ;)

Alexander
01-09-03, 03:16
Originally posted by eNTi
du hattest noch nie nen rifle-spy, oder? :rolleyes:

.... ich hab beides, und es ist etwas total verschiedenes, also hört hier auf Äpfel mit Birnen zu vergleichen, darum geht es doch nicht...

mfg alex

ps. Nerft den Monk, der ist Overpowered, einseinseinseins ;)

playR
01-09-03, 04:49
Originally posted by DarkReD
guckst du hier (http://neocron.jafc.de/showthread.php?s=&threadid=69477)

Ich habs mal durch geschaut aber von mst hab ich nichst gesehen

tjoa ok , demnach dann nicht. Aber erstens isses kein Geheimnis das KK uns Sachen verschweigt. Und 2tens bin ich mir 100% sicher das es zumindest mal so war ! , damals gabs auch n offizielles Posting was dies bekreaftigte....

YA5
01-09-03, 07:57
Originally posted by Captain Chaos
ist wie hightech-combat, nen punktefresser den ma nur zum req-erfüllen braucht, keine auswirkung überm req-cap

hab bei meinem Tank drei Dex-level vorerst über gehabt und Brutes gekillt grad. machte so 18 DMG pro Mumpel bei Einschlag, habe H-C weiter geskillt und immernoch 18 gehabt, entschloss mich dann mein T-C auf 89 zu ziehen (quasi ohne boost den Doombeamer usen zu können) drei level reingehauen und mein DMG stieg von 18 auf 19 Schadenspunkte o_O 8| :confused:
hab mir die Formel angeguggd da is wirklich nix von wechn T-C...

btw als m0nk zielt man wirklich leichter!!! siehe das Megaaiming eines Tanks...:rolleyes: