Tratoon
10-08-03, 03:15
Mit diesem Thread will ich nur mal meine Gedankengänge schildern, viele davon sind aus diversen Threads und andere sind von mir selbst. Mir ist klar, dass man dies nicht alles verwirklichen kann und wenn ich ehrlich bin ist es nichtmal meine Absicht. Jetzt fragen einige von euch, warum ich trotzdem diesen Thread mache, ich bin der Meinung das die Gedankengänger verschiedener User vielleicht Ideen bringen, die dann hoffentlich neue Perspektiven im Spiel bringen. Meine Wenigkeit spielt Neocron seit Sep./ Okt. 2002 und mich hat das Spiel von ersten Moment an gefesselt. Natürlich habe ich auch andere MMORPGs ausprobiert aber ich kam immer wieder zurück, was aber nebensächlich ist.
Gedankengänge:
1. Dungeon
Ich finde die Dungeons gar nicht mal so schlecht, die sich hier in Neocron mittlerweile angehäuft haben aber trotzdem würde ich mir ein richtigen Superdungeon wünschen, wo man z.B. einen Hacker braucht um verschiedene Türen zu öffnen, die wirklich schwer sein sollten. Am besten 2 Hacker, die parallel versuchen müssen 2 Türen zu öffnen, und nur wenn beide es ungefähr zeitgleich schaffen, sollte sich eine Tür öffnen. Dann hätten Hacker was zu tun und würden wieder einen Sinn haben ausser das Outpost hacken. Hinter der Tür warten dann richtige Herbmobs, so dass man nicht sofort durchrennen kann, sondern das man TANKs und Monks braucht um diese Mobs zu vernichten. In diesem Dungeon sollte dann ein Item versteckt sein, mit denen man erst den letzten Raum betreten kann, z.B. in einer Box oder einem Gegner, wenn man dann vergisst ihn zu looten, dass man den Run wiederholen muss. Und am Ende von diesem Dungeon sollte es eine Art Genrep geben, der einen in einem großen leeren Raum ohne irgenwas spawnt, wo dann der Endboss lauert. Und warum sollte der denn auf 120/120 beschränkt sein? Und wer diesen Run dann erfolgreich abschließt sollte dann natürlich angemessen entlohnt werden, z.B. mit einer zufälligen Rarität oder vielleicht etwas, was nur der Boss lootet, was man sonst nirgends in NC oder sonst wo bekommt. Nur wie soll das von statten gehen, so das nicht zuviele Runner zugleich versuchen diesen Dungeon zu erobern. Da schwirrt mir eine Idee rum, man kommt in einem Raum, der sich irgendwo in den Waste befindet, vieleicht irgendwo unterirdisch. Da steht dann ein Genrep, der immer genau nur 8 Leute durchlässt. So das sich dann eine Gruppe von 8 Runnern dann vor dem Dungeon trifft. Diese Runner muessen natürlich ausgewählt gewählt worden sein, diese sollten dann aus Hackern, TANKs und Monks bestehen. Die Hacker für die Türen, die Tanks für die Feuerkraft und die Monks für das Heilen oder den Dmg. Naja das das nicht so realisierbar ist, ist mir schon klar. Aber so ein Dungeon würde ein bischen mehr Teamspiel reinbringen. Was haltet ihr von den Gedanken, ich bin immer für Kritik offen, los flamed mich zu :-)
2. Heulthread
Also ich bin der Meinung, so lästig die manchmal auch sein mögen, aber man erfährt doch so manche Lücken. Anstatt auf diese Leute zu schimpfen sollte man sich mit den Thema, über welche die nicht so glücklich sind, diskutieren. Denn die werden sicherlich nicht nur so aus Spass so ein Thread eröffnen. Wie ich schon so Oft gehört habe und denen nur zu 100% zustimmen kann, dass ein MMORPG eigentlich NIE fertig ist. Man muss die Users auf Trap halten, die Balance muss stimmen und ausserdem sind ständig Verbesserungen notwendig. Und Neocron ist halt ein sehr komplexes Spiel, wo man immer wieder was verbessern kann.
3. Dome of York
Wann und ob es rauskommt soll hier nicht diskutiert werden sondern ich bin der Meinung, wenn die Runner glauben, dass sich mit dem Release etwas ändert, dass sie sich auf dem Holzweg befinden. Bei einem MMORPG sollte man hauptsächlich seine eigene Story schreiben. So macht das Game viel mehr Spass und nicht immer die Schuld bei Langweweile bei KK suchen. Natürlich wäre es toll eine neue Stadt zu erkunden, aber seit doch mal ehrlich, es wird kaum länger als ein paar Tage dauern. So und dann beginnt das ganze von vorn, wo bleibt dies und wo bleibt jenes. Ich will mich nicht davon freisprechen das ich auch auf DoY warte aber wir versuchen momentan ein Projekt auf die Beine zu stellen, wo wir unsere Charaktere eine eigene Geschichte geben. Unter www.die-erben-des-crahn.de könnt ihr es euch ansehen aber ist noch stark im Aufbau. Wenn jemand Ideen hat, wir haben ein offenes Ohr, und sind für jede Hilfe dankbar. Unser Ziel ist es langsam aber sicher einen Zusammenhang der verschiedenen Charaktere zu erstellen. Was sich aber noch lange hinziehen kann und das man was über die Vergangenheit erfährt. Aber so hat man wenigstes auf Dauer was zu tun, und nach und nach wird sich das Mosaik zusammenfügen.
4. Wie sollte man Neocron spielen?
Ich habe keine Vorurteile gegenüber Leute die es wegen PvP spielen, denn ich finde sowas gehört einfach auch dazu. Ich spreche da mal die Situation zwischen FAnG und den Crahns an, diese Spannungen die sich in Laufe der Zeit entwickelt haben, sind einfach mal ne nette wenn auch manchmal eine tödlich :P Abwechselung. Diese Situation bringt Gesprächsstoff ins Spiel und man macht sich darüber Gedanken. Aber trotzdem muss ich jetzt mal Kritik ausüben, denn ich finde viele Runner spielen das Spiel einfach nach ihren wünschen und Vorstellungen, was erstmal nicht Schlimm ist aber man sollte sich an die Rahmenbedingungen halten, die von KK vorgegeben worden sind. Und natürlcih auch Storygebunden, wie Ra-TM-aN schon sagte. Ich finde das ist einer der Runner sind, die sich richtig Gedanken machen. Es ist schon schwer eine ganze Fraktion unter einem Hut zu bringen, aber wenn das Bemühen da ist, sollte man das Angebot auch wahrnehmen. Man will ja nicht, dass jeder das Spiel nach einem strengen Plan spielt, der nur wenig Freiheiten lässt aber was warum, und wieso ist, dass ist schon wichtig. Man sollte sich mal das Chatlog von www.crahn.de runterladen und es sich gemüthlich durchlesen, ich finde die Gedanken sind durchaus gelungen.
5. Überraschungen
Es sollte im Spiel echt geniale Überraschungen geben, so dass sich die Runner fragen... Hey, was ist denn nu Los? Damals als man auf einmal Bps von Warbots im Inventar hatte, dass war doch recht lustig, viele Runner sind dann zum Plaza gerannt um diese Bps andere zu präsentieren. Und sowas in der Art sollte es öfter mal geben, oder das sich eine Gruppe "Räuber" einen im Apartment mal erwarten, so das man seine "freunde" rufen muss, das diese einen helfen. Wenn man einen etwas implantiert, dass man sich vielleicht ab und zu mal an einem Virus ansteckt, der sich langsam aber sicher im Körper ausweiteitet und man schließlich stirbt, es sollte nicht den grossen Schaden machen, nur das der Charakter vielleicht sich erstmal ein Gegenmittel kausen muss. Ich habe mir auch sowas vorgestellt wie verschiedene NPCs die im Plaza oder so rum laufen und vielleicht einen mal in vorbeigehen ansprechen und einfach mal was klauen oder auf der Flucht sind und einen was zustecken. Oder das man von einem Unbekannten einen Auftrag bekommt einen bestimmten Runner zu töten und dessen Dog Tag (schreibt man es so?) abliefern muss und dafür etwas kassiert. Aber auch solche Aufträge, wo man eine Bombe bekommt und muss diese in einem Gebäude plazieren, und diese dann hochgeht, mit einer gewaltigen Sprengkragt. Es wäre doch sicher mal was nettes, wenn ein TG versuchen muss ins NCPD reinzukommen und eine Bombe dort zu plazieren.
Ich weiss das die meisten Sachen davon einfach nicht realisierbar sind, oder nicht nach meinen Vorstellungen, aber wie schon oben erwähnt war es auch nie meine Absicht, man sollte dies nur als eine Art Ansatz sehen, wo man vielleicht weiter diskutiert, wo sich dann die richtig guten Ideen langsam entwickeln. Man sieht das meine Ideen alles andere als Reif sind, aber ich finde, dass man gemeinsam was finden sollte. Vielleicht kann einer der Programmierer, wenn man was gefunden hat, sagen was möglich ist, und was technisch unmöglich ist. Aber sowas wie diesen Dungeon würde ich mir echt wünschen, so das man als Team echt gefordert ist, und jeder auf den anderen angewiesen ist.
Naja es ist schon spät und nu habt ihr genug Zeit um mich hier dicht zu spammen :-)
Gedankengänge:
1. Dungeon
Ich finde die Dungeons gar nicht mal so schlecht, die sich hier in Neocron mittlerweile angehäuft haben aber trotzdem würde ich mir ein richtigen Superdungeon wünschen, wo man z.B. einen Hacker braucht um verschiedene Türen zu öffnen, die wirklich schwer sein sollten. Am besten 2 Hacker, die parallel versuchen müssen 2 Türen zu öffnen, und nur wenn beide es ungefähr zeitgleich schaffen, sollte sich eine Tür öffnen. Dann hätten Hacker was zu tun und würden wieder einen Sinn haben ausser das Outpost hacken. Hinter der Tür warten dann richtige Herbmobs, so dass man nicht sofort durchrennen kann, sondern das man TANKs und Monks braucht um diese Mobs zu vernichten. In diesem Dungeon sollte dann ein Item versteckt sein, mit denen man erst den letzten Raum betreten kann, z.B. in einer Box oder einem Gegner, wenn man dann vergisst ihn zu looten, dass man den Run wiederholen muss. Und am Ende von diesem Dungeon sollte es eine Art Genrep geben, der einen in einem großen leeren Raum ohne irgenwas spawnt, wo dann der Endboss lauert. Und warum sollte der denn auf 120/120 beschränkt sein? Und wer diesen Run dann erfolgreich abschließt sollte dann natürlich angemessen entlohnt werden, z.B. mit einer zufälligen Rarität oder vielleicht etwas, was nur der Boss lootet, was man sonst nirgends in NC oder sonst wo bekommt. Nur wie soll das von statten gehen, so das nicht zuviele Runner zugleich versuchen diesen Dungeon zu erobern. Da schwirrt mir eine Idee rum, man kommt in einem Raum, der sich irgendwo in den Waste befindet, vieleicht irgendwo unterirdisch. Da steht dann ein Genrep, der immer genau nur 8 Leute durchlässt. So das sich dann eine Gruppe von 8 Runnern dann vor dem Dungeon trifft. Diese Runner muessen natürlich ausgewählt gewählt worden sein, diese sollten dann aus Hackern, TANKs und Monks bestehen. Die Hacker für die Türen, die Tanks für die Feuerkraft und die Monks für das Heilen oder den Dmg. Naja das das nicht so realisierbar ist, ist mir schon klar. Aber so ein Dungeon würde ein bischen mehr Teamspiel reinbringen. Was haltet ihr von den Gedanken, ich bin immer für Kritik offen, los flamed mich zu :-)
2. Heulthread
Also ich bin der Meinung, so lästig die manchmal auch sein mögen, aber man erfährt doch so manche Lücken. Anstatt auf diese Leute zu schimpfen sollte man sich mit den Thema, über welche die nicht so glücklich sind, diskutieren. Denn die werden sicherlich nicht nur so aus Spass so ein Thread eröffnen. Wie ich schon so Oft gehört habe und denen nur zu 100% zustimmen kann, dass ein MMORPG eigentlich NIE fertig ist. Man muss die Users auf Trap halten, die Balance muss stimmen und ausserdem sind ständig Verbesserungen notwendig. Und Neocron ist halt ein sehr komplexes Spiel, wo man immer wieder was verbessern kann.
3. Dome of York
Wann und ob es rauskommt soll hier nicht diskutiert werden sondern ich bin der Meinung, wenn die Runner glauben, dass sich mit dem Release etwas ändert, dass sie sich auf dem Holzweg befinden. Bei einem MMORPG sollte man hauptsächlich seine eigene Story schreiben. So macht das Game viel mehr Spass und nicht immer die Schuld bei Langweweile bei KK suchen. Natürlich wäre es toll eine neue Stadt zu erkunden, aber seit doch mal ehrlich, es wird kaum länger als ein paar Tage dauern. So und dann beginnt das ganze von vorn, wo bleibt dies und wo bleibt jenes. Ich will mich nicht davon freisprechen das ich auch auf DoY warte aber wir versuchen momentan ein Projekt auf die Beine zu stellen, wo wir unsere Charaktere eine eigene Geschichte geben. Unter www.die-erben-des-crahn.de könnt ihr es euch ansehen aber ist noch stark im Aufbau. Wenn jemand Ideen hat, wir haben ein offenes Ohr, und sind für jede Hilfe dankbar. Unser Ziel ist es langsam aber sicher einen Zusammenhang der verschiedenen Charaktere zu erstellen. Was sich aber noch lange hinziehen kann und das man was über die Vergangenheit erfährt. Aber so hat man wenigstes auf Dauer was zu tun, und nach und nach wird sich das Mosaik zusammenfügen.
4. Wie sollte man Neocron spielen?
Ich habe keine Vorurteile gegenüber Leute die es wegen PvP spielen, denn ich finde sowas gehört einfach auch dazu. Ich spreche da mal die Situation zwischen FAnG und den Crahns an, diese Spannungen die sich in Laufe der Zeit entwickelt haben, sind einfach mal ne nette wenn auch manchmal eine tödlich :P Abwechselung. Diese Situation bringt Gesprächsstoff ins Spiel und man macht sich darüber Gedanken. Aber trotzdem muss ich jetzt mal Kritik ausüben, denn ich finde viele Runner spielen das Spiel einfach nach ihren wünschen und Vorstellungen, was erstmal nicht Schlimm ist aber man sollte sich an die Rahmenbedingungen halten, die von KK vorgegeben worden sind. Und natürlcih auch Storygebunden, wie Ra-TM-aN schon sagte. Ich finde das ist einer der Runner sind, die sich richtig Gedanken machen. Es ist schon schwer eine ganze Fraktion unter einem Hut zu bringen, aber wenn das Bemühen da ist, sollte man das Angebot auch wahrnehmen. Man will ja nicht, dass jeder das Spiel nach einem strengen Plan spielt, der nur wenig Freiheiten lässt aber was warum, und wieso ist, dass ist schon wichtig. Man sollte sich mal das Chatlog von www.crahn.de runterladen und es sich gemüthlich durchlesen, ich finde die Gedanken sind durchaus gelungen.
5. Überraschungen
Es sollte im Spiel echt geniale Überraschungen geben, so dass sich die Runner fragen... Hey, was ist denn nu Los? Damals als man auf einmal Bps von Warbots im Inventar hatte, dass war doch recht lustig, viele Runner sind dann zum Plaza gerannt um diese Bps andere zu präsentieren. Und sowas in der Art sollte es öfter mal geben, oder das sich eine Gruppe "Räuber" einen im Apartment mal erwarten, so das man seine "freunde" rufen muss, das diese einen helfen. Wenn man einen etwas implantiert, dass man sich vielleicht ab und zu mal an einem Virus ansteckt, der sich langsam aber sicher im Körper ausweiteitet und man schließlich stirbt, es sollte nicht den grossen Schaden machen, nur das der Charakter vielleicht sich erstmal ein Gegenmittel kausen muss. Ich habe mir auch sowas vorgestellt wie verschiedene NPCs die im Plaza oder so rum laufen und vielleicht einen mal in vorbeigehen ansprechen und einfach mal was klauen oder auf der Flucht sind und einen was zustecken. Oder das man von einem Unbekannten einen Auftrag bekommt einen bestimmten Runner zu töten und dessen Dog Tag (schreibt man es so?) abliefern muss und dafür etwas kassiert. Aber auch solche Aufträge, wo man eine Bombe bekommt und muss diese in einem Gebäude plazieren, und diese dann hochgeht, mit einer gewaltigen Sprengkragt. Es wäre doch sicher mal was nettes, wenn ein TG versuchen muss ins NCPD reinzukommen und eine Bombe dort zu plazieren.
Ich weiss das die meisten Sachen davon einfach nicht realisierbar sind, oder nicht nach meinen Vorstellungen, aber wie schon oben erwähnt war es auch nie meine Absicht, man sollte dies nur als eine Art Ansatz sehen, wo man vielleicht weiter diskutiert, wo sich dann die richtig guten Ideen langsam entwickeln. Man sieht das meine Ideen alles andere als Reif sind, aber ich finde, dass man gemeinsam was finden sollte. Vielleicht kann einer der Programmierer, wenn man was gefunden hat, sagen was möglich ist, und was technisch unmöglich ist. Aber sowas wie diesen Dungeon würde ich mir echt wünschen, so das man als Team echt gefordert ist, und jeder auf den anderen angewiesen ist.
Naja es ist schon spät und nu habt ihr genug Zeit um mich hier dicht zu spammen :-)