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View Full Version : APU spells Handling/Damage



Floti
08-08-03, 20:11
Hallo allerseits
habe da mal paar fragen , hab gesucht ob die schonmal da waren, aber nichts gefunden. vielleicht bin ich ja auch nur doof :rolleyes:

so

es geht mir darum zu erfahren ab wann oder besser wie ich spells aussem laufen casten kann ich nenn einfach mal ein paar willkührliche zahlen :p
nehmen wir einen hl , psu 180+ und der will sich immer noch ned aussem laufen casten lassen , liegt das evtl noch an andern faktoren ??

2tens
wieder der hl , diesmal wegen schaden und wieder nehm ich willkührliche zahlen :cool:
mit apu 170+ und ppw 100+ kommt man irgendwo in die nähe von 610%

nun wie kommt man auf die magischen 648% ?
muss man da apu und ppw gegeneinander aufwiegeln sprich in einem besondern verhältnis abstimmen ?

wenn mir da wer son bissel helfen könnt , wäre ich dankbar

mfg

floti

psychowar
08-08-03, 20:15
psi combat booster 3

DooMRuleR
08-08-03, 20:27
Bei PPU Spells is das maximum bei 564% oder sowas oder? Zumindest hab ich bei nem heal gerade mal irgendwas mit 56*% und mehr bekomm ich nich hin. Genau wie beim Parashock bolt. ich hab ppu 95 mst 45 und ppw 40 (glaubich im moment) psu is bei 75.

Ich mach an nem aggi cap 54 dmg. Geht da noch mehr?? Wenn ja wie?

Larius
08-08-03, 20:43
also ohne buff und ds bekommt man nen hl freq range capped und dmg auf 620% soweit wie ich es mitbekommen hab.

PS: kann locker im laufen casten ..... hab psi use jetzt auf 200

shadowcat
08-08-03, 22:34
mit buff und PA3 komme ich locke auf damage 643% und castfrequenz von 105/min

ich könnte noch ein bischen auf apu geben aber lohnt sich nicht wirklich
oder mir auch den psi attack 2 reinhauen aber dieser slot ist für ein anderes imp vorgesehen

ich besitze keinen DS

Sundance

DooMRuleR
08-08-03, 23:02
Naja gut aber ich hatte den spell schon mit ppu 60 oder so auf den 564% oder so und da verändert sich die Zahl nimmer und der schaden wird auch nich mehr mehr. Aber capped is ja erst bei 648% oder is das beim PPU anders??

DeepThought
08-08-03, 23:03
Originally posted by DooMRuleR
Bei PPU Spells is das maximum bei 564% oder sowas oder? (...)

Caps

APU: 648% dmg
105 casts/min (ausser Fire Apo: 87/min und Antibuffs, die liegen bei 21 glaub ich)

PPU: 576% dmg
Frequenz weiß ich leider nicht

/DT

-sMK-
08-08-03, 23:14
solang der random faktor bei apu so hoch ist, sind die 648% lang nich so entscheidend wie vorher.

105 / 87 / 21 ist korrekt

bei ppu isses unterschiedlich

shelter def freq is das max 42
heal und buffs warns 52 afaik
holy para 87 o. 105
die sancti noch ne ecke langsamer, die non rare glaub 30..

genauer weiss ichs grad nicht, sorry ;) (aber zumindest als richtwert dürfts ja reichen..)

auf das im laufen casten hat lediglich die RoF (rate of fire) die du mit dem jeweiligen spell erreichst, von der statistischen seite her, zu tun - das andere is dein movement.. mit dem richtigen movement isses sogar möglich n antibuff (maxfreq 21) im laufen zu casten - ziemlich idiotisch :p

hoffe ich konnte helfen..

/DZ

ps: DT.. das mein style hör auf damit :p

Floti
09-08-03, 00:46
hi

also geh ich recht in der annahme das ich einfach mehr apu brauch oder ?

DeepThought
09-08-03, 03:19
Nun, ohne das absolut ideale Optimum jetzt ausgerechnet zu haben, hat sich 75 base PPW (also der Wert ohne Imps), gerade soviel MST wie man braucht (mehr skillen bringt nix) und den rest auf APU bewährt.

/DT

PS: das is in keinster Weise von dir kopiert, DunkelZahn, check meine Posts vom Dezember und du wirst sehen dass ich /Name schon immer benutzt habe (http://neocron.jafc.de/showthread.php?s=&threadid=34311&highlight=%2Fcray) :)

-sMK-
09-08-03, 04:54
das war auch nich ernst gemeint ;)

75 ppw is imho zu*** - aber ich denk jeder sollte einfach so skillen wies ihm gefällt und fertig :p

/DZ

shadowcat
09-08-03, 05:08
Originally posted by -sMK-
das war auch nich ernst gemeint ;)

75 ppw is imho zu*** - aber ich denk jeder sollte einfach so skillen wies ihm gefällt und fertig :p

/DZ

hab etwas mehr in ppw geskillt
ich hoffe ich bin jetzt nicht verskillt
hab wenigstens um die 390 psi mana und im team komme ich immer noch auf die max werte

Sundance

achja
probiert mal den fire beam aus
der ist echt süss
mit einer cast time von 105/min

KarbideN
09-08-03, 07:29
Originally posted by shadowcat
mit buff und PA3 komme ich locke auf damage 643% und castfrequenz von 105/min

ich könnte noch ein bischen auf apu geben aber lohnt sich nicht wirklich
oder mir auch den psi attack 2 reinhauen aber dieser slot ist für ein anderes imp vorgesehen

ich besitze keinen DS

Sundance

du hast als apu 4 imps drinnen und da ist kein attack 2 dabei? O_o

du musst ja ne lustige impung haben :D

Tolots
09-08-03, 07:46
Originally posted by KarbideN
du hast als apu 4 imps drinnen und da ist kein attack 2 dabei? O_o

du musst ja ne lustige impung haben :D

Hm balance Advancer 2 und Filter Heart 2 ? :)

Nur so ne Vermutung

KarbideN
09-08-03, 08:26
hast du dir dein herz auch in den kopf pflanzen lassen? :wtf: :D

Floti
09-08-03, 12:17
morgen allerseits :)

dank euch für eure hilfe hat mir recht viel geholfen

shadowcat
09-08-03, 14:51
Originally posted by Tolots
Hm balance Advancer 2 und Filter Heart 2 ? :)

Nur so ne Vermutung

nope kein balance advancer 2 drinnen
und auch kein filter herz stattdessen exp heart 1

Sundance

Floti
14-08-03, 10:49
so dank euch für eure hilfe

hab es geschafft den hl zu damage cappen ohne ppu
und ich kann ihn aussem rennen casten

was mich überrascht der fire apo ist auch aussem rennen castbar

so far

floti

TheRipper
14-08-03, 12:05
die Halos kann ich im Laufen casten, die Beam nur im gehen oder stehen, jedenfalls war das vor nem monat so, mittlerweile hat mich mein personalcharpusher sicher höher gebracht, aber meine werte weiß ich nicht.

Casey Rybeck
14-08-03, 12:32
also ich bin auch pure apu und habe den attack 2 nicht drin o_O

Tkon
14-08-03, 12:46
Also bin pure APU und hab so ca. 193 PSU mit Imps.
PPW hab ich weit mehr als 75 (base).
Ich bekomm den HL und Fire APO in DMG und Freq. jeweils capped, mit Buff 3 natürlich.

Das mehr als 75 PPW nichts bringt stimmt nicht. :p
Mir bringts was, ich brauch weniger Booster und kann viel mehr in der gleichen Zeit schiessen....

Vlad Zepesch
14-08-03, 12:56
hab gelesen die max Frequenz bei Antibuff soll bei 21/min liegen.

Wie siehts da bei den Anti Heal, Anti Shield aus? ?
Antiheal konnt ich nicht testen, aber AntiShield schon und komm da nicht über die 15/min.

wer bietet mehr ? ? bitte nur Werte angeben denen Ihr euch sicher seit, sonst dreh ich ja durch wenn ich lomme und nicht drauf komm8| o_O

danke

Tkon
14-08-03, 13:02
Den Anti Shield habe ich nie über 15 / min bekommen, trotz besserer Ausrüstung.

KarbideN
14-08-03, 13:47
mit psi buff:

holy antishield: 16/min
holy antibuff: 21/min

ohne:

holy antishield 14/min
holy antibuff: 17/min

Tkon
14-08-03, 14:04
wo mein antibuff liegt müsste ich heute abend glatt ma gucken...

CHAMP1
15-08-03, 08:13
@KarbideN


Ich bin reiner APU und hab auch kein Attack2 drin. Mit Buff hab ich alle Spells capped und durch meine Impung halte ich mehr Schaden aus. Was will ich mehr? Habe mal mit Attack2 damals getestet . Ergebnis: so wie jetzt ist um längen besser.





MFG CHAMP

Casey Rybeck
15-08-03, 08:32
ich kann champ nur zustimmen, bei mir isses genauso :)

Invhunter
15-08-03, 10:22
Bei meinem Monk:

INT 91 Base, 96 mit Imps
PSU 160 Base, 210 mit Imps

PSI 100 Base, 119 mit Imps und PA3
APU: 135 Base, 168 mit Imps und PA3
MST: 82 Base, 87 mit Imps
PPW: 65 Base, 100 mit Imps

Ich kann bisher jeden Spell den ich gefunden habe im vollen Laufen casten. Nur bin ich grad am überlegen wie ihr den HL im Damage cappen wollt. Da müsst ihr auf PPW ja unheimlich wenig haben um noch auf die APU-Punkte zu kommen um den zu cappen und ich finde schon dass ich wenig PSI-Energie (335) habe und fresse Booster en masse.
Ich habe meinen Artifact HL mal gerade auf 522% ohne PSI Combat Booster.

Kleiner Tip für die Leute die auch sonst im laufen casten wollen:
Schon mal dran gedacht dass es auch mehr gibt als nur gerade aufs Ziel zuzulaufen? :)

Armitage19
15-08-03, 11:45
Ja rückwärts gerade vom ziel weglaufen. hehe

shadowcat
17-08-03, 18:58
Originally posted by Invhunter
Bei meinem Monk:

INT 91 Base, 96 mit Imps
PSU 160 Base, 210 mit Imps

PSI 100 Base, 119 mit Imps und PA3
APU: 135 Base, 168 mit Imps und PA3
MST: 82 Base, 87 mit Imps
PPW: 65 Base, 100 mit Imps

Ich kann bisher jeden Spell den ich gefunden habe im vollen Laufen casten. Nur bin ich grad am überlegen wie ihr den HL im Damage cappen wollt. Da müsst ihr auf PPW ja unheimlich wenig haben um noch auf die APU-Punkte zu kommen um den zu cappen und ich finde schon dass ich wenig PSI-Energie (335) habe und fresse Booster en masse.
Ich habe meinen Artifact HL mal gerade auf 522% ohne PSI Combat Booster.

Kleiner Tip für die Leute die auch sonst im laufen casten wollen:
Schon mal dran gedacht dass es auch mehr gibt als nur gerade aufs Ziel zuzulaufen? :)

uiuiui
nimm dir punkte von apu weg und wirf sie auf ppw
dann kommste eher an dein cap
dich kosten momenten die PPW punkte nur 2 skillpunkte
aber ein apu punkjt kostet dich 5 punkte
ein ppw punkt bringt nur 1 damage hinzu
und 1 apu punkt bringt dir 2 % damage hinzu

so jetztt darfste rechnen
aber du musst skillen wie du es haben willst
wenn di ständig imit einem ppu unterwegs bist dann skill so das du mit buff auf deinem max damage kommst
ansonsten bleibt es dir überlassen

Sudnance

Floti
17-08-03, 21:12
also ich habe die erfahrung gemacht das wenn man :
ppw skillt der damage um 1-2% steigt
apu skillt der damage um 2-3% steigt
wobei die % zahl irgendwie zufällig war glaub ich

sind meine erfahrungen

shadowcat
17-08-03, 22:02
Originally posted by Floti
also ich habe die erfahrung gemacht das wenn man :
ppw skillt der damage um 1-2% steigt
apu skillt der damage um 2-3% steigt
wobei die % zahl irgendwie zufällig war glaub ich

sind meine erfahrungen

nee ist nicht zufällig
nur im berreich über 160 apu wirkt sich jeder punkt viel heftiger aus

Sundance

Floti
18-08-03, 00:14
ahso rennt der hase
ok thx 4 info