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View Full Version : Neocron entwickelt sich – erneut! Samstag, den 12. November 2016



Trivaldi
07-11-16, 23:19
Es bereitet uns eine große Freude, euch den heißersehnten Termin für den nächsten Evolutionsschritt für Neocron mitteilen zu dürfen! Der Weg war sehr lang und schwierig, doch macht es uns nur stolzer, euch letzten Endes etwas ganz Besonderes liefern zu können.


Neocron Evolution 2.3 wird am Samstag, den 12 November 2016 veröffentlicht.

Um unsere Ziele zu erreichen, war es nötig, Unmengen an Codestrecken zu modifizieren oder gänzlich neu zu entwickeln. Weitreichende Änderungen wurden ebenfalls an den Basiskomponenten der uns allen bekannten Spielmechanik vorgenommen, auch hier wurde umstrukturiert oder gar völlig neu aufgebaut.

Im Bereich des Waffen- und Schadenssystems wurde ein sehr statisches und eingeschränktes monolithisches Konstrukt gegen ein modulares und flexibel anpassbares System ersetzt, welches in der Lage ist, auch in Zukunft agil zu bleiben und zukünftige Erweiterungen nahtlos und dynamisch zu integrieren. In Zukunft sollte das Balancing von neue Waffen daher deutlich schneller erledigt werden können.

Im Zuge der Umbaumaßnahmen wurde ebenfalls die Schildmechanik von Grund auf neu implementiert, hier wurden zahlreiche Bugs entfernt und Vorbereitung getroffen, die für folgende Erweiterungen notwendig sind.

Die Verhaltens- und Wirkungsweisen von Damage-Boost, Parashock, „Leg-Shots“ und Fremdcasts wurden ebenfalls neu komplett aufgestellt und überarbeitet.

In diesem Zuge sind wir, wie auch für viele der Waffen und Schilde, zu alten Werten zurückgekehrt.

Zu guter Letzt wurde natürlich ebenfalls die Pegasus-Engine, welche eine Weiterentwicklung der alten Neocron Game Engine darstellt, in erheblichem Umfang erweitert. Eine Reihe von graphischen und logischen Features wurden implementiert, der Schwerpunkt liegt vor allem aber auf der Modularität und Konfigurierbarkeit. Die Pegasus-Engine umfasst die Client/Server Architektur, das Framework selbst und einer Reihe von Tools und Backendservices.

Das alles ist natürlich nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was euch an Änderungen rund um Neocron Evolution 2.3 erwartet. Die gemeinsame Arbeit macht diese Komposition zum umfangreichsten Update der letzten 10 Jahre und dient als neue Basis für zukünftige und vor allem häufigere Updates. Die kompletten Update-Notes stehen bald für euch auf unserer Webseite zur Verfügung.

Bis dahin, verweist Eure Freunde, und Feinde, auf https://neocron-game.com/client-download und macht Euch für die nächste Entwicklungsstufe bereit!

Darkeast
12-11-16, 00:30
hi ich wollte fragen um welcher Uhrzeit der patch kommt?

Bullenbeisser
12-11-16, 14:28
Wow, irgendwie habe ich anscheinenden habe ich übersinnliche fähigkeiten.
War lange nicht mehr im Forum oder im Game, und heute dachte ich mir: Komm schau mal ins Neocron Forum und schau was es neues gibt.

Und zack NC 2.3. Ich glaub ich ziehe mir mal wieder den client.

Xanthos
12-11-16, 16:32
Und zack NC 2.3. Ich glaub ich ziehe mir mal wieder den client.

Das solltest du auf jeden Fall tun! :)

kill3r
12-11-16, 17:22
wann kommt der neue client weil mit denn alten geht das irgend wie nicht

Baldur
12-11-16, 17:27
wann kommt der neue client weil mit denn alten geht das irgend wie nicht

Was daran liegt, dass die Arbeiten noch nicht abgeschlossen und deshalb die Server noch nicht wieder erreichbar sind.
Sobald alles bereit ist, werden wir euch an dieser Stelle benachrichtigen. :)

kill3r
12-11-16, 18:51
freue mich schon wenn allles wieder da ist :)

Freeejumper
18-11-16, 14:22
ja scheiss die wand an ... da werde ich mir wohl mal den client downloaden müssen xD

Ivan Eres
18-11-16, 14:49
Das kann ich Dir empfehlen. Es gibt viele Neuerungen. Auf dieses Update 2.3 haben wir schon lange gewartet. Das Fundament sieht jetzt sehr gut aus. Darauf kann man bauen.

Xanthos
18-11-16, 16:55
ja scheiss die wand an ... da werde ich mir wohl mal den client downloaden müssen xD

Bitte nicht! Musste die ganzen Wände erst letzte Woche sauber schrubben.. :p

Willkommen zurück! :)

remote rhizom
20-11-16, 01:31
Ahh, da werd ich wohl auch mal wieder reinschauen. ;)

John McMullet
22-11-16, 13:19
Ich glaub's ja nicht :) Das ich das noch erleben darf.

Und seit 1 Woche Home Office ... das wirkt sich auf die Produktivität aus.