RuNmAN
19-10-12, 16:05
Wie siehts eigentlich mit dem Loot nach dem Patch aus, wenn es nicht mehr möglich ist seinen CR durch "Zufall" zu verlieren?
Angenommen ich möchte, nachdem sich mein Char schon im Highlvl-Bereich bewegt, meine Trohpy-Sammlung vervollständigen. Würde das überhaupt noch funktionieren? Denn alle wissen, spätestens wenn man für einen Gegner kein Geld mehr bekommt, droppt dieser nurnoch einen Gegenstand. Das ganze würde also eine Lebensaufgabe werden und dies kann nicht Sinn der Sache sein. :)
Das Problem hierbei: Selbst wenn ich ein Stiletto zücke, mit _null_ MC Skill, Armor, etc. habe ich einen CR von min. 50.
Wurde dies mal angedacht?
Der CR sollte also irgendwie von der Waffe her Skalieren, damit realistische Summen zusammenkommen und es auch einem Highlvl-Char möglich ist, ein Stiletto einzupacken und z.B. Roaches für eine Trophy zu killen.
Angenommen ich möchte, nachdem sich mein Char schon im Highlvl-Bereich bewegt, meine Trohpy-Sammlung vervollständigen. Würde das überhaupt noch funktionieren? Denn alle wissen, spätestens wenn man für einen Gegner kein Geld mehr bekommt, droppt dieser nurnoch einen Gegenstand. Das ganze würde also eine Lebensaufgabe werden und dies kann nicht Sinn der Sache sein. :)
Das Problem hierbei: Selbst wenn ich ein Stiletto zücke, mit _null_ MC Skill, Armor, etc. habe ich einen CR von min. 50.
Wurde dies mal angedacht?
Der CR sollte also irgendwie von der Waffe her Skalieren, damit realistische Summen zusammenkommen und es auch einem Highlvl-Char möglich ist, ein Stiletto einzupacken und z.B. Roaches für eine Trophy zu killen.