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View Full Version : Neocron 1 oder2.0



Sato
06-05-12, 17:33
Ich schmeiße hier mal ne Frage in den Raum.
Ist es möglich zurück zu Patchen auf 2.0 oder sogar auf NC1 ?
Habe mich ne ganze Zeit damit befasst und Leute angeschrieben,die man noch von NC1 so kennt,die auch ne Zeit lang NC2 gezockt haben oder gar NC2.2 .
90% von denen haben mir ne Antwort gegeben,NC2.2 so wie es nu ist,nie wieder.die meisten würden sofort wieder anfangen wenn mann zurück Patchen würde,und sogar dafür monatlich bezahlen.
Die technichen Möglichkeiten wären ja gegeben bei drei Servern,wovon zwei Server immer 0% haben.

aKe`cj
06-05-12, 17:41
Die technichen Möglichkeiten wären ja gegeben ...


Das zu beurteilen ist Dir, mir und jedem anderen Aussenstehenden kaum möglich. Theoretisch wäre es vielleicht(!) möglich, Server und Client auf einen alten Patchlevel zu setzen... aber damit wären sämtliche Änderungen die nicht unmittelbar das Gameplay betreffen, aber für Stabilität und vor allem auch Sicherheit relevant sind ebenfalls passé. Ganz zu schweigen davon, dass man dann auch einen harten Schnitt bei der Datenbank vornehmen müsste => kompletter wipe.

Ich halte das für wenig realistisch.
Wenn Ressourcen zur Verfügung stehen, werden die wohl primär in ein NC:R laufen. Wie genau NC dann ggf. hinsichtlich Gameplay in der "browser/mobile/tablet" Version aufgestellt sein wird, ist ohne Glaskugel kaum zu sagen.



Ich schmeiße hier mal ne Frage in den Raum. Ist es möglich zurück zu Patchen auf 2.0 oder sogar auf NC1 ?

Ich kann das, wie Eingangs gesagt, nicht zweifelsfrei beantworten. Das was ich aber von Neocron, von Software Entwicklung allgemein und dem aktuellen Stand der "NC Entwicklung" weiß, lässt für mich nur eine Antwort auf deine Frage zu: Nein.

Ressorator
06-05-12, 17:43
Lieber neu aufsetzen mit 1 oder 2.0 aber zurückpatchen....nee lieber nicht. Glaub das gäbe sonst eine Bytepampe die den letzten "Chaospatch" noch übertrifft. Die Hovercabs reichten mir schon mit ihren Rolle Seitwärts Einlagen. Da wurde mir schlecht von wenn ich drin gesessen habe. 8|

Sato
06-05-12, 17:59
Dann sollte mann doch das game wie es nu ist für andere runner interessanter machen zum Bleistift dem APU den Anti und seine Holyspirit Klamotten zurück geben,damit man gezwungen ist den APU mit in den OPfights zu nehmen,denn der Monk ist die einzigste Klasse der seine Rüssi nicht mehr hatt,und das ist schade.
Denn es sind nen haufen Player die Monk gespielt haben,die das game verlassen haben weil die Klasse kaputt gemacht wurde.
Die Frage ist doch was will die Community oder gar KK ?
So wie es nu ist,3 % server auslastung oder mehr Runner?
im mom 30 runner max oder lieber 300 ?

Sangree
06-05-12, 18:19
ob die leute wirklich zurückkommen ist die eine frage die ander eist ob das alles so einfach umsetzbar ist. Der APu ist derzeit wwirklich nur kugelfang,d as kanncih bestätigen. Aber zurückpatchen... kriegt erstmal das jetzige nc im griff bevor ihr mit expreimenten anfangt. Dann kann man weiterreden :P

Sato
06-05-12, 18:26
es gibt mit sicherheit nen testserver wo mann das testen kann.
wäre cool wenn mal jemand von kk sich diesbezüglich äußern würde.
die runner wieder an den start zu bekommen wäre nicht das problem bei nun fast 11 jahren spielzeit kennt mann genug leute und hatt kontakt miteinander.

Sangree
06-05-12, 20:19
hmmm das sieht für mich danach aus als ist und bleibt das nur ein schöner gedanake. denn die haben genug damit zu tun das neue nc und die anderen spiele zu machen. die sind froh wenn sie atmen zurzeit glaub ich. aber vllt können sie kleinigkeiten machen wie apu den anti geben und damit er auch spielbar ist das psi shield den apu zu geben was fürn ppu totaler mist ist weil ein ppu ohne mana kann sich sein schild garnicht neucasten. das wärs schon un volla 3 kleine änderungen und apu ist wieder attracktiv im PvP

Tankjr
07-05-12, 08:40
hmmm das sieht für mich danach aus als ist und bleibt das nur ein schöner gedanake. denn die haben genug damit zu tun das neue nc und die anderen spiele zu machen. die sind froh wenn sie atmen zurzeit glaub ich. aber vllt können sie kleinigkeiten machen wie apu den anti geben und damit er auch spielbar ist das psi shield den apu zu geben was fürn ppu totaler mist ist weil ein ppu ohne mana kann sich sein schild garnicht neucasten. das wärs schon un volla 3 kleine änderungen und apu ist wieder attracktiv im PvP

:p :D wäre nen Grund meinen NICHT zu löschen :P

Grus

r2d22k
07-05-12, 11:11
Zurück patchen? Ne, ich denke man sollte lieber auf 2.3 hin arbeiten und die Probleme mit 2.2 lösen. 1.0, 2.0 und 2.1 hatten nämlich auch ihre Probleme. Viele haben im Hinblick auf die älteren Versionen einfach die rosarote Nostalgiebrille auf. 2.2 hat viele tolle Ansätze, aber die Umsetzung ist leider teilweise sehr mangelhaft. Schon alleine das entfernen des Speedcaps war ein no-go, vor allem da KK eigentlich wissen müsste wie der eigene Netcode funktioniert. Wie man die früher mal korrekt funktionierende Interpolation kaputt patchen konnte ist mir auch schleierhaft.
Ein temporäres Downgrade auf 2.1 um dann mit 2.2 wieder ans Reißbrett zu gehen wäre denke ich auch eine Option, wobei auch ein Speedcap viele Probleme in 2.2 lösen dürfte.

MadMeleeFreak
07-05-12, 11:19
Ich muß zugeben: NC 1 auf dem Stand kurz vor NC 2 release wär ich auch sofort dabei. Allein schon damit die Executioner wieder cool aussieht. Das Ding ist: Sofern die intern nicht vernünftiges CVS betrieben haben ist es quasi unmöglich wieder auf einen alten Stand zurück zu kehren. Gelöschte Codezeilen sind unwiderbringlich gelöscht, wenn sie nicht irgendwo archiviert werden.

Da man im Moment eh nix zu verlieren hat, wäre es ja durchaus nen Versuch wert z.B. Mercury wegzulassen und auf der Machine nen NC 1 Server aufzusetzen und den NC 1 Client wieder zum download anzubieten. Dann sieht man wieviele zurück kommen.

Nur weiß ich noch wie gestern, dass man in NC 1 ständig aus dem Game flog, wenn zwei leute gleichzeitig zu looten versuchten, oder man beim looten ne Trade anfrage bekam. Und das ist nur einer der nicht wenigen Bugs von NC 1 die reproduzierbar zu abstürzen führten, die erst mit NC 2 behoben wurden.

Und ich wage zu bezweifeln, dass die Leute die jetzt sagen sie kommen wieder, weil sie primär das alte Balancing oder die Models aus NC 1 wieder haben wollen, lange bleiben, wenn sie feststellen, dass sie in NC 1 dafür dann keine zwei Stunden am Stück ohne Absturz spielen können. Da schließe ich mich selbst ein. Ich hatte die letzten Jahre kaum mehr ein MMO zu Gesicht bekomen, dass aufgrund von Bugs den Dienst versagt hätte und reagiere inzwischen auf eben dieses Phönomen nicht mehr so gelassen wie nach dem Jahr NC 1, das ich noch mitbekommen durfte.

Was man vielleicht aus der Diskussion hier mitnehmen sollte ist, dass eine der Sachen, die nicht aus NC 2.2 in NC:R übernommen werden darf das aktuelle Balancing ist. Da Bedarf es einer Rückkehr ans Reißbrett und vielleicht einer etwas geordneteren Diskussion als damals beim rebalancing mit viel mehr polls.

Marc Hoover
07-05-12, 11:46
Mad... /FullyAgreed !

nabbl
07-05-12, 11:53
Kann da r2d22k und Madmeleefreak nur zustimmen.
Man kann jetzt nicht einfach auf NC1 zurückpatchen. Vor allem weils so viel besser einfach nicht war. Sandwich-frei wars auch nicht.

Wir haben einfach 2-3 Probleme mit Neocron, die ein schönes Spielerlebnis stören.

Das ist:
- kein Speedcapp
- dadurch kommt der schlechte Netcode nur noch besser zum Vorschein
- Balancing
- und natürlich die Sandwiches!

Sangree
07-05-12, 13:53
sandwitches? das mussu erklären :D
aber wir können stundenlang über ideen und patches reden, die sind überfordert damit. lasst sie erstmal die grundvorraussetzungen eines spiels schaffen bevor sie sich ans spiel wagen.
dazu wage ich zu bezweifeln, dass ein patch mit toleln ideen auch gut umgesetzt wird. mir gefällt das psiel so wie es ist. es müsste ein testserver geben um patches zu testen denn die evolution in nc sah meistens so aus, dass es je patch immer schlechter wurde :D
das einzige was ich da EVENTUELL im REALISTISCHEM sinne sehe sind kleine veränderungen "sehr kleine" wenn die damit nciht schon überfordert sind.... beispielsweise psi shild und antis nichtmehr ppu anforderungen lassen sondern apu anforderungen geben.
wäre zumindest n anfang für euer monk problem.
PE, Tank und Spy sind eigentlich attracktiv genug genauso wie PPU. (soviel zum balancing)
so ich mach mir nu n sandwitch ich hab hunger. ^^

nabbl
07-05-12, 14:59
sandwitches? das mussu erklären :D
aber wir können stundenlang über ideen und patches reden, die sind überfordert damit. lasst sie erstmal die grundvorraussetzungen eines spiels schaffen bevor sie sich ans spiel wagen.
dazu wage ich zu bezweifeln, dass ein patch mit toleln ideen auch gut umgesetzt wird. mir gefällt das psiel so wie es ist. es müsste ein testserver geben um patches zu testen denn die evolution in nc sah meistens so aus, dass es je patch immer schlechter wurde :D
das einzige was ich da EVENTUELL im REALISTISCHEM sinne sehe sind kleine veränderungen "sehr kleine" wenn die damit nciht schon überfordert sind.... beispielsweise psi shild und antis nichtmehr ppu anforderungen lassen sondern apu anforderungen geben.
wäre zumindest n anfang für euer monk problem.
PE, Tank und Spy sind eigentlich attracktiv genug genauso wie PPU. (soviel zum balancing)
so ich mach mir nu n sandwitch ich hab hunger. ^^

http://de.how-i-met-your-mother.wikia.com/wiki/Sandwiches
Jetzt kannst du dir denken was bei uns Sandwiches bedeuten dürfte (nämlich nicht marihuana..)

Das mit dem PSI-Shield zum APU ist noch ne Interessante Sache...

Müsste man mal durchdenken.
Das wären ca. 450 zusätzliche HP fürn APU, allerdings könnte er in der Zeit weniger Schaden austeilen, weil seine PSI Energie dadurch weniger wird.
Dazu noch ne Antibuff und der APU hätte genügend zu tun im OP Fight

Tankjr
07-05-12, 15:08
;-) ...nice nice

Sangree
07-05-12, 15:40
http://de.how-i-met-your-mother.wikia.com/wiki/Sandwiches
Jetzt kannst du dir denken was bei uns Sandwiches bedeuten dürfte (nämlich nicht marihuana..)

Das mit dem PSI-Shield zum APU ist noch ne Interessante Sache...

Müsste man mal durchdenken.
Das wären ca. 450 zusätzliche HP fürn APU, allerdings könnte er in der Zeit weniger Schaden austeilen, weil seine PSI Energie dadurch weniger wird.
Dazu noch ne Antibuff und der APU hätte genügend zu tun im OP Fight

ja klar im 1v1 ist das psi shield ja auch müll weil wegen kein mana = kein dmg... abe rim 1v1 hat der apu ja auch keine Probleme :D
um das alles noch ne feinheit zu geben könnte mandas psi s hiled so ändern. dass es bis zu 30% psi weg geht... also das die ersten 30% nie vom psi schild betroffen sind immer nur die anderen 70% so kann er immer nen spell raushauen sobalds aufgeladen ist wenn das psi schild aktiv ist bzw es deaktiviert sich ja ab 30% dann. aber 70% luft ist doch was feines (vorallem gehen schüsse die auf diebeine gehen nicht durchs psi shchild durch, sie bleiben ************ erst wenns leben angekratzt wird nicht) :D

aber das ist meiner meinung nach auch schonwieder wunschgedanken. damit wären sie sicher überfordert. reicht wenns der apu bekommt und gut (und das die server stabil werden natürlich) :D

und wenn man attacked wird heisst es meist eh clippen gehen bzw weglaufen da brauch der apu auch kein dmg machen ^^

Sato
07-05-12, 20:26
ich habe davon gesprochen dem apu den anti wieder und dem monk grundsätzlich wieder seine rüstung zurück geben.psyshild iss sowas von sinnfrei,das bedarf keiner diskusion.der monk muss ins geschehen wieder eingreifen,sonnst werden es noch weniger leute die spielen.da muss vedammtnochmal schnell was passieren,mann muss nicht unbedingt zurück patchen nur paar dinge wieder ins game nehmen und n paar sachen wieder raus.
gut iss.

Sangree
07-05-12, 20:43
ich habe davon gesprochen dem apu den anti wieder und dem monk grundsätzlich wieder seine rüstung zurück geben.psyshild iss sowas von sinnfrei,das bedarf keiner diskusion.der monk muss ins geschehen wieder eingreifen,sonnst werden es noch weniger leute die spielen.da muss vedammtnochmal schnell was passieren,mann muss nicht unbedingt zurück patchen nur paar dinge wieder ins game nehmen und n paar sachen wieder raus.
gut iss.

ja ist doch die idee
anti geben (damit der pau wichtig ist im op fight)
psischild geben (damit er überhaupt überlebt und das ohne gleihczeitig dne ppu zu stakr zu machen)

das problem ist ja klar, der apu hält zu wenig aus. wie willst du den monk im allgemeinen vom aushaltevermögen her höher setzen ohne den ppu zu stark zu machen was das angeht?
ein beispiel: du gibst den apu (nur theoretisch) 50 con punkte mehr. dann stell dir ma vor wie stark erst der ppu sein wird was resis angeht.. das geht nicht.
das ist das psischild auf apu umzusetzen dohc noch die bese variandte ohne den ppu damit zu beeinflussen oder stärke rzu machen.)

Sato
09-05-12, 18:09
es ist schade mit ansehen zu müssen wie wenige leute hier interesse zeigen, die server wieder etwas voller zu bekommen,weder von kk noch von der community.
will wohl keiner mal stellung dazu nehmen was.ist ja alles rosig hier für die,die noch zocken,keine bösen apus im opfight wenn es denn zu diesem kommt.schade schade :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

Ryan Steiner
09-05-12, 18:40
es ist schade mit ansehen zu müssen wie wenige leute hier interesse zeigen, die server wieder etwas voller zu bekommen,weder von kk noch von der community.
will wohl keiner mal stellung dazu nehmen was.ist ja alles rosig hier für die,die noch zocken,keine bösen apus im opfight wenn es denn zu diesem kommt.schade schade :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

was ganz einfach daran liegen wird, dass eine solche Diskussion derzeit vollkommen sinnlos ist.

Die Firma Reakktor existiert nicht mehr. Punkt.
Es gibt demnach momentan keine Entwickler/Programmierer welche an Neocron arbeiten.
Kirk Lenke alleine scheint der Eigentümer von Neocron zu sein und solange die neue Firma Nukklear nicht die Arbeit aufgenommen hat, gibt es einfach keine Firma die hier Änderungen vornehmen wird bzw. an Neocron Reloaded arbeiten wird.

Die ganzen ehrenamtlichen GMs vom neuen Neocron-support team reissen sich hier den Hintern auf, um die Kiste am Leben zu halten. Und ich denke, wir Spieler können diese gar nicht genug anerkennen und würdigen ! Schliesslich ermöglicht es uns Kirk mit eigenen finanziellen Mitteln, dass wir hier überhaupt noch spielen können (und das sogar kostenlos), und das support-team erledigt seine Aufgabe auch wohl ausschliesslich aus Spass an der Freude und mit einer ordentlichen Portion Liebe zum Spiel.

Änderungen am System, am Spiel oder gar eine Stellungnahme zu zukünftig evtl. möglichen Änderungen oder zur Zukunft von Neocron im Allgemeinen werden sie gar nicht durchführen bzw. geben können.

Das kann ausschliesslich der Eigentümer und das ist, so wie es ausschaut, momentan Kirk ganz alleine.

Ryan

Heru
09-05-12, 18:56
[gelöscht durch Support-Team]

MadMeleeFreak
09-05-12, 19:19
Erstmal ack zu dem was Ryan sagt. Was nun Aktivität zu diesem speziellen Thema von Seiten der Com angeht: Hätte doch eh kein Sinn. Kirk hat wenn auch durch die Blume aber immernoch ziemlich deutlich gemacht, dass die Chance darauf, dass in den aktuellen Code von NC 2.0 auch nur noch eine einzige bezahlte Entwicklerstunde fließt, unterirdisch gering ist. Bei KK (jetz Nukklear) stehen in Bezug auf NC alle Zeichen auf NC:Reloaded und dazu hat die Com (oder besser gesagt der verbliebene aktive Teil im Forum) alles nötige diskutiert und gesagt. Mein Eindruck war, dass die Mehrheit der im Forum aktiven Leute, diesem Plan auch insofern zustimmt, dass sie anerkennt, dass der Weg besser ist als weiter an dem Patienten NC 2 rumzudoktorn.

Also was gibts noch groß zu mosern: Man kann sich jetz mangels alternativen weiter wie bisher in den letzten 4 Jahren die Zeit auf den Servern vertreiben, bis NC:R schlussendlich live geht. Oder im worst case Neocron am schluß doch stirbt (was ich nicht glaube). Nukklear sucht momentan Investoren für ihre Projekte und die wachsen momentan auch nicht gerade auf Bäumen. Da die Kickstarter Kampagne nach wie vor nicht läuft gehe ich diesbezüglich von drei möglichen Szenarien aus:

A) Man hat auf Grund des Votes den Schluss gezogen, dass man die benötigte Beteiligung nicht zu Stande bekommt (glaube ich nicht)
B) Man hat anhand des Votes gesehen, dass Leute, die man für das Spiel begeistert hat, bereit sind gutes Geld zu investieren und ist momentan weiter mit einer pre-production beschäftigt, um im Rahmen der Kampagne mit Demonstrationen der stärken des Spiels auftrumphen zu können. Was durchaus Sinn macht, denn der MMO-Markt ist, wass die Spieler Seite angeht gerade in am Begin eines Umbruchs. Wer die Diskussionen im Rahmen von SWTOR, Tera Online und dem jüngst angekündigten TES:O aufmerksam verfolgt, dem wird nicht entgehen, dass ein nicht geringer Teil der Spielerschaft die Schnauze voll davon hat mit abgekupferten Themen Park spielen bombadiert zu werden. Die Spielerschaft schreit förmlich danach einen zu Ende gedachten und technisch solide umgesetzten neuen Vertreter im Sandbox Bereich zu bekommen, der sich eher an Spielen wie eben UO oder DAoC oder eben Neocron orientiert. Diese Spiele gilt es aber eben damit zu überzeugen, dass man ein technisch solides und gut durchdachte Produkt abliefert. Durchdacht, bis auf hier zur genüge angesprochene Macken im Balancing und das unfertige Clanwar-Feature ist NC schon immer gewesen, und die Neuauflage auf neuer Engine bietet die Möglichkeit das ganze auf solidere und hoffentlich bugfreiere Füße zu stellen.
C)Man ist nach wie vor damit beschäftigt ob und wie man die Kickstarter Kampagne juristisch und Steuertechnisch einwandfrei als deutsche Firma durchführen kann, bzw. sucht alternativen im deutschen/europäischen Raum.


Ich denke eine Kombination aus B) und C) konvergiert gegen die Wahrheit.

Insofern bleibe ich ruhig, trinke genüßlich weiter Tee und warte ab bis News kommen. In der zwischenzeit ziehe ich mir nen MC Tank hoch auf Terra und schau mal obs irgendne Skillung gibt in der sowas brauchbar ist :p.

MadMeleeFreak
09-05-12, 19:22
[gelöscht durch Support-Team]

Was geht??? Hab vor zwei Wochen noch mit bedauern festgestellt, dass man mit der Bemühung auf F2P umzustellen auf Grund von "Ende des Geldes erreicht" bereits im Februar gescheitert war und nur noch das Forum weiter betrieb, diese News allerdings nicht auf der Website veröffentlichte, weshalb ich da Monatelang immer wieder drauf schaute ob die Open Beta denn mal losgeht. Haben die jetzt doch wen gefunden? Oder ist das der Countdown zum endgültigen Ende.

Heru
09-05-12, 20:16
diese Info hab ich auch noch nicht

psychowar
09-05-12, 20:16
es ist schade mit ansehen zu müssen wie wenige leute hier interesse zeigen, die server wieder etwas voller zu bekommen,weder von kk noch von der community.
will wohl keiner mal stellung dazu nehmen was.ist ja alles rosig hier für die,die noch zocken,keine bösen apus im opfight wenn es denn zu diesem kommt.schade schade :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

Sieht aus als hätte hier so einer richtig Ahnung was hier im Forum passiert. Nicht.

Dein Vorschlag ist nicht nur schon 1000 mal vorgeschlagen worden sondern auch noch äußerst schlecht durchdacht und vorgetragen. Ich ärger mich jetzt schon, dass ich überhaupt darauf antworte

Sato
09-05-12, 21:03
so schlecht durchdacht wie die naniten tools und der gleichen,also weiter so.durchdacht so wie ihr es bis dato getan habt rumgeheult habt bis man nen charakter kaputgepatcht hatt,das war bewusst durchdacht von leuten aus der com die in pvp eh nur hundefutter waren.lest euch mal alles durch was da gepostet wurde und von wem alles. da fliegt einem der hut weg.ist ja gut das ihr ja alle soviel wusstet. :D :D :D :D :D :D :D

Marc Hoover
09-05-12, 21:56
.... and again ....

nabbl
10-05-12, 09:44
so schlecht durchdacht wie die naniten tools und der gleichen,also weiter so.durchdacht so wie ihr es bis dato getan habt rumgeheult habt bis man nen charakter kaputgepatcht hatt,das war bewusst durchdacht von leuten aus der com die in pvp eh nur hundefutter waren.lest euch mal alles durch was da gepostet wurde und von wem alles. da fliegt einem der hut weg.ist ja gut das ihr ja alle soviel wusstet. :D :D :D :D :D :D :D

Das verdient einen Eintrag in die Analen der Neocron'schen Forum-Geschichte!

Gibt es einen Grund dafür, dass du nach jedem Post noch Unmengen an Smilies anfügst? :D :D :D :D :D :D :D :D

Marc Hoover
10-05-12, 09:53
Gibt es einen Grund dafür, dass du nach jedem Post noch Unmengen an Smilies anfügst? :D :D :D :D :D :D :D :D

Ist wie: Wenn man während der Diät doch mal sündigt und fettig isst. Da hilft nur noch schnell nen Salat, der rechnet das gegen und zieht das wieder ins positive ;p

MadMeleeFreak
10-05-12, 10:36
Ich glaub ich hab Entzugserscheinungen oder sowas. Ich könnte schwören ich hätte letzte Nacht noch ne Antwort auf Sato's letzten quatsch gepostet. Hab ich da nicht auf senden geklickt, oder will mich hier einer der Mods ärgern und löscht meine Posts (ist nämlich schon das zweite mal dass ein Post, den ich am vorabend geschrieben hab am Morgen nicht mehr da ist) ohne mir wenigstens per PM was zu sagen.

Zoltan
10-05-12, 11:21
Ich glaub ich hab Entzugserscheinungen oder sowas. Ich könnte schwören ich hätte letzte Nacht noch ne Antwort auf Sato's letzten quatsch gepostet. Hab ich da nicht auf senden geklickt, oder will mich hier einer der Mods ärgern und löscht meine Posts (ist nämlich schon das zweite mal dass ein Post, den ich am vorabend geschrieben hab am Morgen nicht mehr da ist) ohne mir wenigstens per PM was zu sagen.

Also Postings / Threads werden normalerweise nicht ohne eine entsprechende PM entfernt.

nabbl
10-05-12, 11:52
Ich glaub ich hab Entzugserscheinungen oder sowas. Ich könnte schwören ich hätte letzte Nacht noch ne Antwort auf Sato's letzten quatsch gepostet. Hab ich da nicht auf senden geklickt, oder will mich hier einer der Mods ärgern und löscht meine Posts (ist nämlich schon das zweite mal dass ein Post, den ich am vorabend geschrieben hab am Morgen nicht mehr da ist) ohne mir wenigstens per PM was zu sagen.

Das ist mir auch passiert. Das Problem konnte ich allerdings jedes mal dem massiven Konsum von Alkohol zuschreiben.
Sollten auch andere Vorkommnisse von gestern Abend in deinem Gedächtnis unauffindbar sein, dann könnte selbiges dein Problem sein.

MadMeleeFreak
10-05-12, 13:56
Das ist mir auch passiert. Das Problem konnte ich allerdings jedes mal dem massiven Konsum von Alkohol zuschreiben.
Sollten auch andere Vorkommnisse von gestern Abend in deinem Gedächtnis unauffindbar sein, dann könnte selbiges dein Problem sein.

Da ich prinizipiell auf den Genuß von Alkohol verzichte (außer dem obligatorischen Glas Sekt-Orange bei Hochzeiten/Sylvester/sonstigen entsprechenden Anlässen) kann das leider, muss ich fast sagen, nicht zutreffen. Ich sollte einfach Nachts nicht in Foren rumlungern sondern schlafen. Glaube das ist ein guter Plan.

Sato
10-05-12, 15:11
ich hab euch ja alle soooo jeeeeerne. :D
kein wunder warum so viele leute aufgehört haben zu zocken,bei so viel ignoranz.

Mighty Max
10-05-12, 15:35
Jeder - und ich schliess dich mit ein - der immer noch da ist und hier schreibt hat verdammt viel Herzblut in das Spiel gesteckt. Das hast du uns abgesprochen und hast dich nicht informiert was zu dem Thema schon gesagt wurde. Der Post machte den Eindruck, als wenn er in 10 Sekunden heruntergeschrieben wurde.

Das ist unverschämt und in dem Sinne sind die Reaktionen verständlich. Die Art von Ignoranz lobe ich mir eher, denn dann bleibt ein Blick für das Wichtige in dem Spiel. spaß haben statt sich über andere zu Ärgern.

Es sind erstmal die kleinen Dinge, die man anpacken kann, die viel mehr an diesem Ziel mitwirken, als den großen verottenden Hammer zu exhumieren.

In sofern, Have fun!

aKe`cj
10-05-12, 15:54
Jeder - und ich schliess dich mit ein - der immer noch da ist und hier schreibt hat verdammt viel Herzblut in das Spiel gesteckt.

[...]

Es sind erstmal die kleinen Dinge, die man anpacken kann, die viel mehr an diesem Ziel mitwirken, als den großen verottenden Hammer zu exhumieren.



QFE !

Amsterdamned
12-05-12, 09:49
Ich muß zugeben: NC 1 auf dem Stand kurz vor NC 2 release wär ich auch sofort dabei...

Da man im Moment eh nix zu verlieren hat, wäre es ja durchaus nen Versuch wert z.B. Mercury wegzulassen und auf der Machine nen NC 1 Server aufzusetzen und den NC 1 Client wieder zum download anzubieten...



Mit diesen Worten sprichst du mir aus dem Herzen... :angel:

Cheers

RuNmAN
13-05-12, 10:30
Neocron 1 wäre natürlich optimal, alleine wegen der Spieler-/Waffenmodels und wie man die Spells hält. (mit der rechten Hand nach oben <3). Aber man wills ja nicht übertreiben.

2.0 würde schon reichen, hauptsache zurück zum alten Balancing und der damaligen Dynamik im PvP (besonders mit APU...).

Fakt ist, ich kenne eine Hand von Leuten, die sofort wieder bzw. immer noch zocken würden, wenn 2.1 nicht wäre...

YA5
13-05-12, 11:12
Fakt ist, ich kenne eine Hand von Leuten, die sofort wieder bzw. immer noch zocken würden, wenn 2.1 nicht wäre...
Sofort wieder bezweifle ich mal immens. Allerdings hat man mit dem Nabbalancing und den neuen SpielerModels sehr viele von der NC Sucht befreit, die heuer noch aktiv wären.
Sicher würde auch ne Handvoll zurückkommen und bleiben, nur von den 50 die SOFORT anfangen, haste nach 14 Tagen sicher nicht mehr mal die Hälfte übrig.

Schön zu sehen, das es immernoch 'alte Bekannte' gibt .. die hier zumindest noch lesen. ;) *winkt Amsterdamned zu*

Michael Corvin
13-05-12, 11:51
Das schöne an Nostalgie und der Erinnerung ist, das das gute mit den Jahren immer besser wird und das schlechte gr nicht mehr so schlimm scheint (ist ja auch schon so weit weg) und schonn hat man Anflüge von "Wenn es wider NC1 gäbe würde ich und meine zwölfdrillionen Veteranen Freunde SOFORT wieder spielen. Now and Forever quasi...

Das da wirklich potential dahinter steckt bezweifel ich stark. Ich hab NC1 auch gerne gespielt und ich hätte sicher kurzzeitig meine Freude dran zu sagen: "Achweisste noch dies.... und weisste noch das..." aber dann kehrt die Realität zurück. Realität ist, das es damals kontinuierlich weniger wurde was die Anzahl der Spieler anging und die meisten Spieler überhaupt sind niemals wegen irgendwelcher balancing probleme gegangen, die gabs doch zu 80% der gesammten Exsistenz Neocrons - nur ab und zu hat man mal zwischen 2 Patches das süsse utopia schnüffeln dürfen. ^^ Es waren vorallem immer 2 Gründe: Stillstand + Cheat0r - was sich auch beides schon immer gut ergänzt hat - und selbst wenn du nun NC1 auf nen server schiebst die Probleme bleiben... dann sinds halt andere Sicherheitslücken und eine andere Version die nicht gepflegt wird. Weg mit Hacknet, weg Mit dome , weg mit WoC usw. ... hört sich ja sicher alles harmlos an, weil war ja eh alles scheisse... aber ich wäre gespannt darauf wieviele dann grade deswegen gehen würden.

Das sie es "Reloaden" ist die beste wahl überhaupt. Komplett Neu machen ist ausgeschlossen, das wäre Spinnerei das nun anzugehen. Die Überarbeitung ist realistisch und bereits im gange und wenn sies richtig machen, dann muss niemand auf irgendwas verzicten was Neocron in den letzten Jahren "errungen" hat und hat trotzdem die Chance auf ein gepflegtes Produkt das sich auch in Punkto Anti-Cheat, Balance und Netcode weiter entwickelt - auch wenn man nicht die eierlegende Wollmilchsau erwarten sollte zu beginn.

Naja, Egal! Fussball ist auf dem Platz und Neocron ist aufm Server - da bringt uns das (jetzt kommts) Theorycrafting hier gar nichts. :D Im Moment haben wir das Glück, das mit der Insolvenz und den NCR plänen das Support Team genauso aus seinem Dronröschenschlaf geholt wurde wie die Community und sie sorgen im Moment intensiv dafür das das Spielen aktuell wieder deutlich interessanter ist. Nutzen wir also das was wir jetzt haben.

Jetzt müsst ich noch ein Glas alkoholisches auf eine glorreiche Zukunft erheben ^^ hab aber nix zum saufen da um die Zeit - bleibt also nur ein Lecker Cronbeer ;D

nabbl
14-05-12, 11:55
...dem Nabbalancing...

Na der ist neu!

Könnte ein Klassiker werden...

Mal zum Thema: Irgendwie habe ich das Gefühl, dass manche Dinge bei KK auch gut parallel laufen könnten. D.h. Verbesserungsvorschläge könnten ja schonmal gesammelt Ausblicke gegeben und vielleicht irgendwie die grobe Richtung angezeigt werden.
Klar hat man mit Insolvenz usw. schon viel zu tun... aber man wird das Gefühl nicht los, dass da mehr kommen könnte.
Mehr kommt momentan nur von den GMs, die enorm aktiv sind und uns schon einige schöne Stündchen bereitet haben.

MadMeleeFreak
14-05-12, 12:59
...
Mal zum Thema: Irgendwie habe ich das Gefühl, dass manche Dinge bei KK auch gut parallel laufen könnten. D.h. Verbesserungsvorschläge könnten ja schonmal gesammelt Ausblicke gegeben und vielleicht irgendwie die grobe Richtung angezeigt werden.
..

Ack. Wobei eigentlich seit dem verfrühten "Abbruch" (In Wahrheit war's doch genau das: man hat das damals abgebrochen, weil man mit BP vorran kommen musste) des Rebalancings Konsensus darüber herrscht was nachgebessert werden muss. Das brauch man hier nicht wirklich alles immer und immer wieder auflisten. Wenn das den Mädels und Jungs bei KK nicht klar ist, hat man da die Hausaufgaben nicht gemacht.

Interessanter wäre zu wissen, welche Dinge die in NC 1 gab und in NC 2 nicht mehr, wieder rein sollten in NC:R. Da würde ich allem vorran die Turrets nennen, vielleicht auch nochmal überarbeitet, damit man sie effektiver einsetzen kann.

Ebenfalls wäre es schön, wenn wir mit NC:R endlich ein funktionierendes Clanwar System bekämen.