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View Full Version : Grafik-Engine



devilstriker
15-04-10, 11:18
Entwickler wollen Detailgrad in Spielen um mehr als 100 Prozent erhöhen

Na das find ich ja mal cool und für Green-IT ist das ja auch nicht schlecht wenn man schicke 3D-Welten ohne Grafikkarte darstellen kann. Erinnert mich von der Aussage her an die Voxel Engine aus dem genialen Outcast...

http://www.pcgameshardware.de/aid,745090/Unlimited-Detail-Entwickler-wollen-Detailgrad-in-Spielen-um-mehr-als-100-Prozent-erhoehen/Technologie/News/

Dunkin
15-04-10, 16:45
Entwickler wollen Detailgrad in Spielen um mehr als 100 Prozent erhöhen

Na das find ich ja mal cool und für Green-IT ist das ja auch nicht schlecht wenn man schicke 3D-Welten ohne Grafikkarte darstellen kann. Erinnert mich von der Aussage her an die Voxel Engine aus dem genialen Outcast...

http://www.pcgameshardware.de/aid,745090/Unlimited-Detail-Entwickler-wollen-Detailgrad-in-Spielen-um-mehr-als-100-Prozent-erhoehen/Technologie/News/

Nicht nur 100%, sondern um unendlich... ^^ Vom Detailgrad ist es das absolute maximum... da bleibt nur noch die frage wie sie es mit der Physik machen wollen,denn aktuell fragt sie die polygone ab und kann somit auch sachen berechnen die nicht zusehen sind.

Higgins
15-04-10, 17:17
joar hört sich interessant an, werde ich mal verfolgen ;)

gamefreak
15-04-10, 23:10
Damit wird dann hoffentlich Neocron 3 ausgestattet sein :)

Rascil
28-04-10, 11:42
Nun das System klingt ja ganz net aber im großen und ganzen ist es eine Totgeburt.

Solceh Systeme funktioneiren super! .. solange die Szenerie statisch ist! Schautg euch die Videos noch einmal genau an. Da bewegt sich nix! :-) Leigt daran das bei einer Animation das gesamt ach so tolle Modell komplett neu berechnet werden muss und man dann diese wunderschöne Suche drüber laufen lassen kann....

Daher ist das ganze für Spiele ziemlich Nutzlos in der vorgestellten Art und weise. Was eventeull besser gehen köännte ist eine Kombination von Polygonen für die Aniymtion udn dann darauf basierend solceh Modellzusätze... aber das machen an sich ja schon (zwar auf andere Weise) Normal maps etc...

Gruß

Rascil

Morpheus
28-04-10, 12:33
Faszinierender Vortrag!

Ich denke das Potential in diesen System steckt. Aber um zu fruchten müßte diese Idee von den großen Firmen gekauft, und mit viel Geld und den entsprechenden Experten weiterentwickelt werden.

morph

jonson
28-04-10, 13:25
OMG,

bevor sich hier weiter Mythen bilden.
Da die meisten Kids die demoscene nicht kennen mal google(o.ä.) benutzen.

Und ja die "guten alten Zeiten", Intros von Fairlight u.a. ...

http://www.youtube.com/watch?v=ON4N0yGz4n8