Lazywolf
16-07-08, 12:37
Hi.
Ich wollt nach einiger Zeit außerhalb Neocrons dasselbige mal wieder besuchen.
Leider bekomme ich das Spiel nicht mehr zum laufen.
Der Patcher stürzt entweder ab oder meldet corrupte Dateien.
Was habe ich alles ausprobiert:
1.: meine alte lauffähige Version benutzen.
Zu diesem Zweck habe ich lediglich die fehlenden Patches vom FTP-Server gezogen und im passenden Verzeichnis abgelegt. Die nicht-funktionierende Verbindung habe ich durch Änderung und Schreibschutz der updater.ini behoben. Nun verbindet sich der Patcher mit dem Server und meckert einen Haufen kaputter Dateien an. Diese lädt er dann alle einzeln herunter. Aber anschließend startet er nicht.
Am Ende kommt eine Meldung, wo steht:
File System Check failed: 7 file(s) corrupt or missing:
gamebase.dll
gamelibs\worldactor.dll
defs\gameplaysettings.def
defs\items.def
defs\scripts.def
language\eng\text.ini
language\ger\language\eng\text.ini
dann kann ich OK clicken und das wars. Ausprobiert habe ich dies an 2 verschiedenen Rechnern, beide mit XP SP2
gamebase.dll und worldactor.dll sind vorhanden. Die defs- und language-Dateien sind vorhanden, aber alle mit pak_ vor dem Namen.
"Check File Integrity" im Konfiguationsdialog hilft da auch nicht, diese Dateien werden jedesmal als "corrupt" gemeldet, aber nicht heruntergeladen.
Der Integrity-Check meldet noch mehr kaputte Dateien:
scripts\lua\epicruns\epictangent.lua
scripts\lua\epicruns\next04.lua
auch diese sind mit pak_ davor vorhanden.
Der Patcher lädt jedesmal die als broken gemeldeten Dateien herunter, wobei bei den DLLS die Dateigrößen der Dateien übereinstimmen mit den Zahlen des Patchers. Bei den Paks sind die Dateien des Patchers (ohne pak_) größer als die Dateien auf der Platte (was Sinn macht, wenn es gepackte Dateien sind)
Hastnäckiges Checken und Downloaden hilft nicht, es werden immer diese Dateien gemeldet wie vorab beschrieben.
Mein 2. Versuch war, das Install-Programm aus dem Netz zu saugen und zu installieren. Hier hab ich ebenfalls die Patches hinzugefügt. Resultat war exakt dasselbe wie im 1. Versuch.
Mein 3. und letzter Versuch war, das Spiel von den CDs zu installieren. Hier hab ich dann eine wesentlich ältere Version des Launchers. Dieser lädt dann immer Patch #159 herunter, egal, ob dieser vorhanden ist oder nicht. Auch wenn ich den richtigen 159er auf der Platte habe (Größe stimmt aufs Byte genau überein). Er lädt ihn herunter, und am Ende des langsamen Downloads stürzt der Launcher dann mit einer Exception ab. Dies habe ich auf 3 Rechnern ausprobiert (alle mit XP Sp2).
Neocron läßt sich also momentan nicht installieren. Nun bin ich ratlos. Ich werd noch ein wenig rumprobieren, hoffe aber auf helfende Tips oder Links zu den Dateien
Gruß
Wolf
Ich wollt nach einiger Zeit außerhalb Neocrons dasselbige mal wieder besuchen.
Leider bekomme ich das Spiel nicht mehr zum laufen.
Der Patcher stürzt entweder ab oder meldet corrupte Dateien.
Was habe ich alles ausprobiert:
1.: meine alte lauffähige Version benutzen.
Zu diesem Zweck habe ich lediglich die fehlenden Patches vom FTP-Server gezogen und im passenden Verzeichnis abgelegt. Die nicht-funktionierende Verbindung habe ich durch Änderung und Schreibschutz der updater.ini behoben. Nun verbindet sich der Patcher mit dem Server und meckert einen Haufen kaputter Dateien an. Diese lädt er dann alle einzeln herunter. Aber anschließend startet er nicht.
Am Ende kommt eine Meldung, wo steht:
File System Check failed: 7 file(s) corrupt or missing:
gamebase.dll
gamelibs\worldactor.dll
defs\gameplaysettings.def
defs\items.def
defs\scripts.def
language\eng\text.ini
language\ger\language\eng\text.ini
dann kann ich OK clicken und das wars. Ausprobiert habe ich dies an 2 verschiedenen Rechnern, beide mit XP SP2
gamebase.dll und worldactor.dll sind vorhanden. Die defs- und language-Dateien sind vorhanden, aber alle mit pak_ vor dem Namen.
"Check File Integrity" im Konfiguationsdialog hilft da auch nicht, diese Dateien werden jedesmal als "corrupt" gemeldet, aber nicht heruntergeladen.
Der Integrity-Check meldet noch mehr kaputte Dateien:
scripts\lua\epicruns\epictangent.lua
scripts\lua\epicruns\next04.lua
auch diese sind mit pak_ davor vorhanden.
Der Patcher lädt jedesmal die als broken gemeldeten Dateien herunter, wobei bei den DLLS die Dateigrößen der Dateien übereinstimmen mit den Zahlen des Patchers. Bei den Paks sind die Dateien des Patchers (ohne pak_) größer als die Dateien auf der Platte (was Sinn macht, wenn es gepackte Dateien sind)
Hastnäckiges Checken und Downloaden hilft nicht, es werden immer diese Dateien gemeldet wie vorab beschrieben.
Mein 2. Versuch war, das Install-Programm aus dem Netz zu saugen und zu installieren. Hier hab ich ebenfalls die Patches hinzugefügt. Resultat war exakt dasselbe wie im 1. Versuch.
Mein 3. und letzter Versuch war, das Spiel von den CDs zu installieren. Hier hab ich dann eine wesentlich ältere Version des Launchers. Dieser lädt dann immer Patch #159 herunter, egal, ob dieser vorhanden ist oder nicht. Auch wenn ich den richtigen 159er auf der Platte habe (Größe stimmt aufs Byte genau überein). Er lädt ihn herunter, und am Ende des langsamen Downloads stürzt der Launcher dann mit einer Exception ab. Dies habe ich auf 3 Rechnern ausprobiert (alle mit XP Sp2).
Neocron läßt sich also momentan nicht installieren. Nun bin ich ratlos. Ich werd noch ein wenig rumprobieren, hoffe aber auf helfende Tips oder Links zu den Dateien
Gruß
Wolf