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View Full Version : Patch #167 & #168 Notes



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Out of Controll
14-12-07, 20:44
ein CityCom wäre ggf. nicht schlecht im S..... Doy City Center (nur mal so nebenbei )

yuuki
14-12-07, 20:55
Es gibt keine Pepper Park appas mehr zu kaufen... bitte behebt das schnell...

Beim Smuggler nur OZ apps bei BD keine Apps bei Tsunami nicht und auch nicht bei Dre.
im pp1 beim oberen ausgang vom club veronique steht n schmuggler der verhoekert pp appas.

Selinde
15-12-07, 00:04
Wie siehts mit Tech Heaven aus?
Kann man da als pro Nc noch rein...ich meien ich hab da mein Appa drin wo alles gebunkert war mal...der kleine Rest (der nichts wert ist für Andere) eher persönlich nur in den Jahren ;)

hoffe ich finde meine 12 account zugänge noch....hatte Nc fast abgechrieben :angel:

Terror_Nonne
15-12-07, 00:18
Kannst den TH besuchen, solltest nur im Liftbereich und Genrepbereich die Waffe stecken lassen. ;)

Robert [GS]
15-12-07, 02:06
Das veränderte "CityCenter" im DoY hat was, sieht so verlassen aus.


ABER: KK hätte sich da noch ein wenig mehr Mühe geben können. Das ganze Dunkler gestallen (vom Licht) her und die ehemaligen Shops nicht einfach "Leer" lassen sondern auch so "schnell verlassen" gestallten. Eine kleine Bar wäre noch super gewesen (ganz oben).

Duncan Ashcroft
15-12-07, 02:25
']Das veränderte "CityCenter" im DoY hat was, sieht so verlassen aus.


ABER: KK hätte sich da noch ein wenig mehr Mühe geben können. Das ganze Dunkler gestallen (vom Licht) her und die ehemaligen Shops nicht einfach "Leer" lassen sondern auch so "schnell verlassen" gestallten. Eine kleine Bar wäre noch super gewesen (ganz oben).

Erkennst Du den Widerspruch in Deiner Aussage? Eigentlich können wir froh sein das da überhaupt noch ein GR steht! In einigen Bereichen läuft noch das Werbetonband der Fraktionen :lol: :lol:

Gruß

Duncan

Selket
15-12-07, 04:16
Die sind grade mal ein paar tage weg da nistet sich so schnell kein neuer Haendler ein.....

aber was ist nun mit der Idee der Outposts im DOY?

tobiwahn
15-12-07, 10:15
Ich find den Dome jetzt richtig geil. Super Feeling. Durch den riesigen Dome mit seinen verlassenen Straßen zu wandern. :)

megavoid
15-12-07, 11:00
Moin Leute!


ein CityCom wäre ggf. nicht schlecht im S..... Doy City Center (nur mal so nebenbei )

Ich unterstütze den Antrag, das hat mir da schon ein paar mal gefehlt. Immer umloggen oder in die Stadt porten zu müssen nur um kurz was nachzusehen ist leider etwas nervig.
Und die Telekom legt ja schliesslich auch ne Leitung zu jedem Dorf... :D


...aber was ist nun mit der Idee der Outposts im DOY?

Es wurde von einem "Offiziellen" irgendwo gesagt, dass das auf Grund der Unterschiede von Innen- und Außenzonen technisch nicht möglich ist. Mir fehlt da leider gerade die Quelle zu.

Schade ists dennoch... :(

Gruss, Danny

ICE98
15-12-07, 21:51
Ich find den Dome jetzt richtig geil. Super Feeling. Durch den riesigen Dome mit seinen verlassenen Straßen zu wandern. :)

was oder wo ist der unterschied zum patch 166 ? der dome ist schon zimlich lange ganz leer :angel:

trace
16-12-07, 16:21
der unterschied ist jetzt, dass du als -sl runner im dome abtauchen kannst und man endlich die möglichkeit hat andere zu überfallen.

Robert [GS]
16-12-07, 16:52
nicht den ganzen Dome als OP, sondern nur so verschiedene Locations ... z.b. ein paar dieser alten Fractions HQs wären da ganz gut =)

Rookie-Doo
16-12-07, 17:53
']nicht den ganzen Dome als OP, sondern nur so verschiedene Locations ... z.b. ein paar dieser alten Fractions HQs wären da ganz gut =)

Ich fände es generell genial, wenn man den Aspekt "OP-Fight" auch auf nicht-Wasteland-Sektoren erweitern würde. Es gibt so viel Zonen, die auf lange Sicht kaum einen Sinn erfüllen - die Industrial Zonen zum Beispiel.

Wurde hier bereits angesprochen: http://forum.neocron.com/showthread.php?t=141217

Würde mich sehr freuen, wenn man solche Zonen, so auch die des Domes, in "OPs" umwandeln würde - mehr OPs für mehr Clans, das kann nur gut ausgehen.

Robert [GS]
16-12-07, 19:12
Ohhh man ...

warum ist das nicht mehr?
So Stützpunkte halten und so ...


manno :(

tobiwahn
16-12-07, 20:54
was oder wo ist der unterschied zum patch 166 ? der dome ist schon zimlich lange ganz leer :angel:

Nee, eben nicht. Der war ja pseudobelebt. Nun gibt es keine Shops und nichts mehr. Das passt richtig gut, wenn nur ein paar wenige diesen betreten. Riesige verfallene und leere Hallen. Find ich richtig geil. Hätte schon immer so sein müssen.

aKe`cj
16-12-07, 22:50
In den Wastelands auf Terra finden sich in fast jeder Zone normale copbots und noch viel kurioser: der epic npc torben ...ausserdem sind fierce cave spider auch überall und ständig zu finden - von reaper-spidern im hacknet ganz abgesehen.
Ist da irgendwas mit den NPC-Zuordnungen schief gelaufen?

Mighty Max
16-12-07, 22:53
Das hört sich in Verbindung mit den anderen Problemen von Terra so an, dass da die Datenbank von Terra völlig am abrauchen ist. Die DB hat 'nen echt bescheidenes Timing .

Robert [GS]
16-12-07, 23:11
Also gegen Spinnen in der Ubahn habe ich echt nichts. "Belebt" das ganze etwas ...

Drachenpaladin
17-12-07, 17:10
ja das geht mal noch aber im HN o_O ?
naja wie heißt es bei NC, its not a bug its a feature!
...ok ok 5€ in die Wortspielkasse

Robert [GS]
18-12-07, 01:59
KK soll endlich Werbung zur freien Spielzeit machen, am besten jetzt zum Wochenende hin!!!

Schickt Newsletter, sendet News an die Games Magazine!

Robert [GS]
19-12-07, 01:42
Achja, die Channel "DoY Service" und "DoY Handel" können jetzt raus aus dem Spiel ...

deadlyeye
19-12-07, 08:05
']Achja, die Channel "DoY Service" und "DoY Handel" können jetzt raus aus dem Spiel ...
naja umbenennen in canyon würds auch tun :)

Mr Jennings
19-12-07, 22:05
Flamer / Devo macht an CopBots keinen dmg

Leon Bratt
19-12-07, 23:47
Flamer / Devo macht an CopBots keinen dmg

Besser danebenzielen! Glaube das stand hier schon wo! Man muß mehr seitlich anzielen damit die treffen - vermutlich ein Anzeigefehler.

deadlyeye
20-12-07, 00:34
nö wenns aim zu ist und drauf passt das... aber siehe balancing/npc teil, da steht das problem... copbots sind FEUERIMMUN :)
its not a bug, ist a feature :D

Pestilence
20-12-07, 00:35
Fire Apoc macht an Mad Copbots auch keinen Schaden (oder ich mach definitiv was falsch ;))

deadlyeye
20-12-07, 00:51
Fire Apoc macht an Mad Copbots auch keinen Schaden (oder ich mach definitiv was falsch ;))
jo gelten auch als copbots...

http://forum.neocron.com/showthread.php?t=139390&highlight=copbot+feuer


Alle Copbot und StormBot Varianten sind Imun gegen Feuer und Giftschaden.
Dies ist beabsichtigt und kein Fehler.

Pestilence
20-12-07, 19:29
Das ist aber grober unlogischer Schwachsinn, denn Warbots nehmen schließlich auch schaden durch Feuer. Hitze und elektrische Bauteile vertragen sich nicht unbedingt.

Gift ist völlig OK, aber Feuer total unlogisch. Das sollte man unbedingt ändern. Der APU hat ja damit eigentlich nur noch eine Möglichkeit Schaden zu machen.

YA5
21-12-07, 02:55
Gift ist völlig OK, aber Feuer total unlogisch. Das sollte man unbedingt ändern. Der APU hat ja damit eigentlich nur noch eine Möglichkeit Schaden zu machen.
der arme APU ... :rolleyes:
Damals wo ich noch mit HL Copbots jagen gegangen bin *kopfkratz*
Da der HL im PvP seine Machtstellung verloren hat, findet er nun nach einem Stressigen preEvo2.2 Dasein endlich einen Ruhigen Job ... falls man mal Copbots jagen möchte ... *narf*

Mr Jennings
21-12-07, 03:59
Beim Fist Weaponry im Cannyon verkauft ,statt dem Armor Trader ,die MC und HC Trader Tante Holo PAs...

Pestilence
21-12-07, 10:10
der arme APU ... :rolleyes:
Damals wo ich noch mit HL Copbots jagen gegangen bin *kopfkratz*
Da der HL im PvP seine Machtstellung verloren hat, findet er nun nach einem Stressigen preEvo2.2 Dasein endlich einen Ruhigen Job ... falls man mal Copbots jagen möchte ... *narf*

unqualifizierte Kommentare kannst du dir sonstwo hinschieben. Aber ich wünsch deiner Klasse auch mal, dass sie durch die Gegend rennt, von Mobs angeballert wird und nur Waffen dabei hat, die keinen Schaden an jenem Mob macht, da es nur eine Waffe gibt die das kann.

Der APU hat nunmal nur 3 relevante Schadensarten. Wenn 2 von den dreien dann nicht funktionieren, finde ich das mehr als unglücklich gelöst. Es geht hier btw. nicht um Copbots, sondern um "Mad Copbots", die Dinger in den Wastes die immer mit den Warbots im Rudel auftreten.

Vokus
21-12-07, 12:07
Willkommen beim Schaden machen eines PPU´s.

Soulcluster, Soulcluster, Soulcluster, Soulcluster, Soulcluster
Ab und an mal ne Faust ^^

Feuer sollte Schaden machen, das Ding ist ja nicht Komplett aus Metal, einige Drähte kann man ja schon mit einem 5 Dioptrin Auge sehen.

deadlyeye
21-12-07, 15:26
unqualifizierte Kommentare kannst du dir sonstwo hinschieben. Aber ich wünsch deiner Klasse auch mal, dass sie durch die Gegend rennt, von Mobs angeballert wird und nur Waffen dabei hat, die keinen Schaden an jenem Mob macht, da es nur eine Waffe gibt die das kann.

Der APU hat nunmal nur 3 relevante Schadensarten. Wenn 2 von den dreien dann nicht funktionieren, finde ich das mehr als unglücklich gelöst. Es geht hier btw. nicht um Copbots, sondern um "Mad Copbots", die Dinger in den Wastes die immer mit den Warbots im Rudel auftreten.
naja irgendwie hat yas ja recht... du beschwerst dich hier das genau EINER deiner rarespells (3 mit barrel), genau der apoc, nix mehr taugen... und hui nun braucht der apu auch mal ne waffe die er auf den/die gegner abstimmt und nicht auf seine persönliche vorliebe. du kannst in den sektoren mit HL und holy frosti an allem schaden machen.
übrigens ist die news so alt das sie verjährt ist. find dich damit ab das der apoc nichtmehr das rundum sorglos paket in den sektoren ist und nimm was anderes.

Mighty Max
21-12-07, 15:58
... du beschwerst dich hier das genau EINER deiner rarespells (3 mit barrel), genau der apoc, nix mehr taugen...

Wenn man die Schadensart durch MODs nicht variieren kann, im Gegensatz zu den von dir bevorzugten Waffen, dann ist der Wegfall einer von 3 Waffen durchaus wesentlich.

Und dann ist da noch der der Umstand, dass der APU im Moment sowieso schon nicht in der gleichen Liga spielt....

Pestilence
21-12-07, 18:02
Es fällt ja nicht 1 von 3 Waffenarten weg, sondern 2 von 3 Waffen sind unbrauchbar, nämlich Feuer und Gift. Und Feuer ist dabei total unlogisch. Warum macht das Modul an Warbots schaden, an Mad Copbots aber nicht?

deadlyeye
21-12-07, 22:05
Es fällt ja nicht 1 von 3 Waffenarten weg, sondern 2 von 3 Waffen sind unbrauchbar, nämlich Feuer und Gift. Und Feuer ist dabei total unlogisch. Warum macht das Modul an Warbots schaden, an Mad Copbots aber nicht?
ich sagte nicht waffenarten sonder rarespells, also eher eine von drei waffen. ob das gerechtfertigt ist das roboter feuer und giftimun sind ist denk ich mal sache der entwickler.
und pesti du bist doch ein rpler, du solltest wissen das copbots und warbots nix miteinander zu tun haben, die einen sind rezas verteidigung gegen alle unruhestifter wohingegen die warbots eine ältere kampfroboterserie ist (gegen die wurden ja afaik die tanks gezüchtet) somit is klar das die copbots auch technisch weiter entwickelt sind.

Snakue
22-12-07, 02:16
also solangsam kommt mir der neue run sehr zermürbend vor ... wir sind nun seit dem patch immer wieder nächte lang am suchen und das resultat is niederschmeternt ob im team oder mit dronern man findet kaum parts wenn überhaubt braucht ewig die mobse zulegen und alleine ist es würd ich ma so behaubten unschaffbar... und wie es mir scheint , da man kaum noch leute findet die freiwillig mit suchen gehn... bin ich da wohl nicht alleine mit meiner meinung das der run einfach viel zuhard ist und viel zuzeitaufwendig vor allem wem man hört das die waffen wohl garnicht sonderlich toll sein sollen O_o

mein vorschlag wäre den run zu vereinfachen in dem die droprate der parts endweder erhöht wird oder die mobse deutlich schwächer gemacht werden
mir is schon klar das es sich um woc waffen handelt un es für erfahren spieler gedacht ist aber selbt die haben zum teil schon die lust verloren weils zuhard ist....
er hat seinen zweck verfehlt und genau das gegen teil bewirkt :mad:

Pestilence
22-12-07, 02:33
ich sagte nicht waffenarten sonder rarespells, also eher eine von drei waffen. ob das gerechtfertigt ist das roboter feuer und giftimun sind ist denk ich mal sache der entwickler.

Und es ist meine Sache als Spieler, genau das zu kritisieren ;)

Nur so kann man was verbessern.

Mr Jennings
22-12-07, 04:44
also solangsam kommt mir der neue run sehr zermürbend vor ... wir sind nun seit dem patch immer wieder nächte lang am suchen und das resultat is niederschmeternt ob im team oder mit dronern man findet kaum parts wenn überhaubt braucht ewig die mobse zulegen und alleine ist es würd ich ma so behaubten unschaffbar... und wie es mir scheint , da man kaum noch leute findet die freiwillig mit suchen gehn... bin ich da wohl nicht alleine mit meiner meinung das der run einfach viel zuhard ist und viel zuzeitaufwendig vor allem wem man hört das die waffen wohl garnicht sonderlich toll sein sollen

mein vorschlag wäre den run zu vereinfachen in dem die droprate der parts endweder erhöht wird oder die mobse deutlich schwächer gemacht werden
mir is schon klar das es sich um woc waffen handelt un es für erfahren spieler gedacht ist aber selbt die haben zum teil schon die lust verloren weils zuhard ist....
er hat seinen zweck verfehlt und genau das gegen teil bewirkt


Hab den Run voller Begeisterung angefangen,als Rigger alleine.
Wenn man sich mitn Dronen bisl auskennt is easy bis auf 125er Mobse,
habs aber, als ich die Waffen gesehen bzw gehört hab wie sie sind, abgebrochen da mir der Zeitaufwand für Sinnfreie Waffen zu hoch ist...

Die Droprate war bei mir je Cave unterschiedlich - in der einen 56er cave war in jedem 2ten mob ein Part in der 125er wars im letzen , Pech halt^^

Was die Arbeit im Team angeht - schöne Beschäftigung unterschiedliche Gegner = verschiedene Methoden wie man killen muss.
Ärgerlich is , wie schoneinmal erwähnt wurde, das die Mobse nur bullshit droppen zwecks recycln

yuuki
22-12-07, 05:21
unqualifizierte Kommentare kannst du dir sonstwo hinschieben. Aber ich wünsch deiner Klasse auch mal, dass sie durch die Gegend rennt, von Mobs angeballert wird und nur Waffen dabei hat, die keinen Schaden an jenem Mob macht, da es nur eine Waffe gibt die das kann.

Der APU hat nunmal nur 3 relevante Schadensarten. Wenn 2 von den dreien dann nicht funktionieren, finde ich das mehr als unglücklich gelöst. Es geht hier btw. nicht um Copbots, sondern um "Mad Copbots", die Dinger in den Wastes die immer mit den Warbots im Rudel auftreten.

Das ja ma ne geile aussage :p
dir is schon klar das ya5 hc pe war? kannst froh sein das der apu ned so am arsch is wie diese klasse :lol:
ansonsten hast aba recht das diese immunitaeten vor allem gleich gegen mehrere schadensarten ausgesprochen daemlich.

tobiwahn
22-12-07, 10:40
also solangsam kommt mir der neue run sehr zermürbend vor ... wir sind nun seit dem patch immer wieder nächte lang am suchen und das resultat is niederschmeternt ob im team oder mit dronern man findet kaum parts wenn überhaubt braucht ewig die mobse zulegen und alleine ist es würd ich ma so behaubten unschaffbar... und wie es mir scheint , da man kaum noch leute findet die freiwillig mit suchen gehn... bin ich da wohl nicht alleine mit meiner meinung das der run einfach viel zuhard ist und viel zuzeitaufwendig vor allem wem man hört das die waffen wohl garnicht sonderlich toll sein sollen O_o

Ich find es gut wenn man nen WOC Run nicht alleine machen kann. Wenn Du nicht genug andere Spieler findest, kannst du ja in einen Clan gehen, dafür sind diese schließlich da. Ich finde die Mischung machts, Missionen, die man Solo machen kann und solche, die man nur im Team machen kann.

Emmerax
22-12-07, 13:58
*in Tränen ausbrech*

Ein ganz großes, dickes, fettes DANKE!

Ich habe aktuell nur ein riesen Problem: Das Spiel wird zu langsam runter geladen ;)
Ich freue mich tierisch, dass Neocron nicht von allen aufgegeben wurde, auch wenn ich es aufgegeben hatte. Ich werde die Tage ein paar Mal reinschauen, und wenn wirklich mehr Spieler bleiben, dann werde ich auch meine Accounts wieder reaktivieren.

*Zugangsdaten such*

€dit: Mist, warum hab ich doch mein ganzes Zeug verschenkt... Naja. Das Leben ist hart...

trace
22-12-07, 15:28
Ich werde die Tage ein paar Mal reinschauen, und wenn wirklich mehr Spieler bleiben, dann werde ich auch meine Accounts wieder reaktivieren...
tolle einstellung, wenn doch nur jeder so denken würde... :rolleyes:

DayWalker
22-12-07, 16:10
'Wenn wieder mehr Spieler da sind, spiel ich auch.' ist eine tolle Einstellung.
Leider denken zu viele so, zumindest wenn man nach den Kommentaren der letzten Monate geht.
Scheinbar sitzen hunderte Spieler zu hause und warten auf vollere Server um selber zu spielen.
Leider macht niemand den ersten Schritt, und deswegen wird soch wohl nix ändern.

trace
22-12-07, 16:26
Genau das ist das Problem. Die meisten Leute hier verhalten sich wie Herdentiere und folgen nur der Masse.
Ich verstehe es nicht, warum man nicht einfach mal den ersten Schritt unternimmt?!
Wenn jeder seinen Account verlängert, der zur Zeit auf Mars spielt, dann würden die Server so voll bleiben wie wir es im Moment erleben.


--------
KK könnte auch einen guten Schritt auf die Spieler zugehen und die Kosten für das Abo senken.

DayWalker
22-12-07, 16:51
Wobei das mit den Abogebühren auch wieder irgentwo nicht nur in KK's Macht liegt, sondern evtl. auch bei den PaymentProvidern und 10Tacle liegt.
Würd ich jetzt pauschal einfach mal vermuten.

Snakue
22-12-07, 18:44
Ich find es gut wenn man nen WOC Run nicht alleine machen kann. Wenn Du nicht genug andere Spieler findest, kannst du ja in einen Clan gehen, dafür sind diese schließlich da. Ich finde die Mischung machts, Missionen, die man Solo machen kann und solche, die man nur im Team machen kann.

was hat des mit nem clan zutun? um team play zumachen is ein clan sicher keine pflicht und wer sagt das ich in keinem clan bin^^

natürlich muss da ne mischung sein nur bei dem neuen run sehe ich das problem darin das man garnit genug spieler für nen team findet wie grad sind bei uns auf merc 5-6 mann on... da bringt einem auch ein clan nix
lool
naja das prob is einfach das er für ein team derzeit einweig zu schwirig und zeitauf wendig is vorallem nach dem die waffen wohl nur als deko artikel taugen
grad die glock getestet und ja bähhh sieht geil aus geile frequenz und sau geiler sound aber kaum dmg^^

es is auf jeden fall schade das es wohl imoemnt nur mit droner wirklich machbar is die zuhohlen(wegen magelden motivierten spielern) un des nerft ....

Derkopfjaeger
23-12-07, 18:48
schade das ich erst jetz auf die idee gekommen bin mal wieder zu gugen was neocron macht aber als ich das hier gesehn hab JUHU XD

ICE98
26-12-07, 14:03
also solangsam kommt mir der neue run sehr zermürbend vor ... wir sind nun seit dem patch immer wieder nächte lang am suchen und das resultat is niederschmeternt ob im team oder mit dronern man findet kaum parts wenn überhaubt braucht ewig die mobse zulegen und alleine ist es würd ich ma so behaubten unschaffbar... und wie es mir scheint , da man kaum noch leute findet die freiwillig mit suchen gehn... bin ich da wohl nicht alleine mit meiner meinung das der run einfach viel zuhard ist und viel zuzeitaufwendig vor allem wem man hört das die waffen wohl garnicht sonderlich toll sein sollen O_o

mein vorschlag wäre den run zu vereinfachen in dem die droprate der parts endweder erhöht wird oder die mobse deutlich schwächer gemacht werden
mir is schon klar das es sich um woc waffen handelt un es für erfahren spieler gedacht ist aber selbt die haben zum teil schon die lust verloren weils zuhard ist....
er hat seinen zweck verfehlt und genau das gegen teil bewirkt :mad:

kann ich nur zustimmen ^^
vor allen werden sich noch weniger leute finden wen die freie spielzeit vorbei ist den es gibt einfach nicht genug verbesserungen die die alten oder neue spieler wieder an nc halten.
pvm immer noch zu viele hp die erhöhung von der belonung ist zwar schon aber wer nicht recycelt geht immer noch ins minus vor allen wen man nicht rare waffen benutzt. CR ist viel zu hoch für bad oder niedrig waffen somit kein gescheiter loot.
und die aussagen das man als cappchar nicht mit tl 2 waffen rumleuft ist einfach noobmässig wens sich auf pvm bezogen ist im pvp ist klar das man nicht mit tl 2 waffe rumballert :)
der rang hat 2 werte CR/BASE CR= kampfkraft also waffen abhänig und nicht mit resi/skills. mit 200 r-c ohne waffe haste cr von 0 bis 2 und was macht man damit kalt ? nichts richtig ! BASE solte genug auskunft über die skills geben die aber für pvm zimlich egal sein solte ! die resis der mobs sind noch viel zu hoch im gegensatz zum runner wenn man auf die füsse schiest hat das kein efekt die bleiben immer gleich schnell anders rum baller die mit vorliebe auf die füsse und man kommt nicht mal weg.
habs mit ein treil acc mal getestet und neu erstelten runner melee und p-c runner haben da echt die arsch karte sind kaum levelbar ausser im sewer.
damit hält man keine neuen spieler war zwar noch nie bei wow aber da ist der einstig sicherlich leichter da ich es schon von so manchen gehört habe die ich im sewer getroffen habe und genau die sollten wir doch halten können denn ohne neue spieler auf den servern wirts immer toter :(
was die server auslastung jetzt betrift ist es ok aber so wirts mit 100% sicherheit nicht bleiben leider.
das man auf merc nur mit glück sync/zonen kann wen da 0 bis 1% sind solte auch mal gefixt werden das problem besteht ja schon seit nc2 am start ging !

ich hoffe für uns alle die an nc intresse haben das da noch was gemacht wird und das ganz fix bevor die freiespielzeit endet oder gibts dann nochmal ein free play ?

Pestilence
26-12-07, 14:18
Neocron ist ein gutes Spiel, dabei bleibe ich. Das Problem an Neocron ist nicht Neocron selbst, sondern ein anderer Faktor der von KK gar nicht beeinflusst werden kann, nämlich die herausragende Comm :rolleyes:

Wo früher unter 600 Spielern 20 Idioten waren, sinds heute unter 100 Spielern 50 Idioten. Das verkraftet kein Spiel.

ICE98
26-12-07, 14:26
naja bekomm aber die 50 mal zusammen wen der free play vorbei ist ^^
und vor allen versuch mal ein team zu billden mit dennen :wtf:

Sophie
28-12-07, 16:43
Kleiner Erfahrungsbericht:

Start auf Mars 11.12.2008 (ja vor der freispielzeit), neuer Char, PC-Tank, Beruf: Driver.
Direkt von der MC5 nach NC.
Ein freundlicher Runner kaufte mir eine Nailgun aus dem Laden.
Damit Jones Missi gemacht.
Danach in die Outzone. OZ2
Alles umgelegt was vor die Pistole kam.
Sämtlichen 1er (1x1 Kästchen) und 2er (1x2 Kästchen) Müll gesammelt sowie alle Bones.
Vom erbeutetem Kill-Geld, Dex 9 Pistole gekauft.
5x Ressen, 5x Bauen, Parts und Mods gekauft.
1 Päckechen Munni gekauft.
3 Min auf dem Plaza nach nem Ammo-Cloner gerufen.
250 Packen Ammo recyclen lassen, vom gesammelten Müll.
Wieder in die OZ2, Butchees und Hurler jagen und was sonst so geht.
2er und 4er (2x2 Kästchen) Müll gesammelt.
Wegen Langweile nach Plaza 2 Aggi Captain Missionen gemacht.
Machen zu viel Schaden, deswegen wieder zurück in die Outzone.
Dort gelevelt bis die erste Uzi passt.
Vorlage gekauft, 10x ressen und 10x bauen lassen, Parts und Mods selber gekauft. 8er WP erstanden.
Wieder in die OZ. Leveln
Dann zur MB gefahren, in TH an turrets gestorben, aber weiter :)
MB Bunker. Zu heftig da zu viele Clopse auf einmal.
Dann J 02 Gogu. War schon immer ein sehr guter Ort.
Dort geblieben und gelevelt bis 60/4x, zwischendurch:
- TL 42 Pistole ressen und bauen lassen
- TL 63 Uzi gekauft (50k)
- TL 77 Gatlin ressen und bauen lassen (200k verbraten)
- DEX 60 PA gekauft, wichtig wegen PC
- Inqui 1 gekauft.
- TL 40 Nanitentool
- verschiedene Implantate gekauft
Wenn Ammomangel-> NC Plaza oder Clanmember anlabern wegen clonen.
Auch Medikits natürlich.
Zwischendurch habe ich 150k geschenkt bekommen. Danke nochmal dafür :)

Bis dahin läuft/lief alles wunderbar, aber jetzt wirds problematisch:
- Geld für neun PA sparen (Dex 80/90)
- Geld für Implantate
- Geld für Rarewaffe
- Geld für verschiedene Armour
Das haut richtig rein. Eine wahre Preisexplosion.

Das Problem ist auch einen geeigneten Levelort zu finden.
Es gibt ihn nicht mehr.

Alle die ich bisher gefunden habe sind mit Haken verbunden.
Denke eine Rarewaffe wird es einfacher machen, aber dazu fehlt das Geld.

Die Probleme die ich im Moment habe ist purer Geldmangel.
Dazu kommt, dass ich mit dem Char nicht in der Lage bin vernünftig Rares zu jagen. Naja persönliches Pech, daran wird aber gearbeitet.

Erinnere ich mich an "Früher", hätte ich zu diesem Zeitpunkt genug Geld für die oben genannten Dinge beisammen.
Das ist jetzt keine Klage, es ist nur härter geworden.

Mal sehen wie es weiterläuft. Char ist jetzt 64/47.

Fazit für alle die mit Nichts starten:
- seid nett und redet mit den Leuten
- sammelt alles was Geld bringt
- lasst euch Ammo und Medkist clonen, Trinkgeld nicht vergessen
- sucht euch die richtigen Orte zum Leveln
- knüpft Kontakte

Insgesammt bin ich zufrieden, nur die Mauer die sich im Moment aufgebaut hat, gilt es noch einzureissen.

Für KK:
Aggis machen zu viel Schaden im Verhältnis zu Clopsen, Hurlern und Butchees.
Habe 100 frc und 100 prc geskillt(!), mit bissel Feuerresi und Inqui 1 sind Clopse erträglich geworden.
Ein Aggicaptain macht mehr Schaden an mir als ein Clops! Gut er fällt nach 2 Schuss um aber trotzdem.

Drachenpaladin
28-12-07, 17:15
In Regants Legacy kannst deinen char ab xx/50 recht gut Cappen, wenn du vorsichtig bist und aufpasst, aber dortt gibst keine Rares mehr, da kann dir eigentlich nur der Clan weiterhelfen

aber das mit dem nett sein stimmt schon^^ zumindest wenn man den andern noch nicht aufs Maul geben kann :D
wie heists doch:
Nur wer leckt kriegt auch geblasen ;)

Sophie
28-12-07, 18:05
Regants und Point Red sind die mir bekannten Orte mit Haken :)
WBs und Feuerviecher sind als PC (lowtech) (noch) nicht drin.

Michailski
29-12-07, 12:21
Den Wocrun im Dome haben wir heute abgeschlossen. Gemacht mit 2 Dronern, haben wir zwei Wochen lang, täglich etliche Stunden mit dem Run verbracht. Allerdings haben wir von jedem Part 7 Stück geholt, besitzen jetzt also 7 Waffen. Auch wenn ich jetzt froh bin den Run hinter mir zu haben^^, finde ich das insgesamt noch angemessen. Solo dürfte der Run wohl ohnehin nicht machbar sein. Spätestens in den Watercleanings dürfte der Versuch zu Hacken häufiger im GR enden.

Ich hatte auch kurzfristig das Vergnügen den Run als Apu in Begleitung eines Ppus und eines Droners und als Ppu mit 2 Tanks und 1 Droner anzutesten, was ebenfalls sehr gut funktioniert hat. Allerdings lag die Droprate der Parts bei uns im Schnitt bei 3 Stück je Durchgang. Je grösser also das Team, umso mehr Durchgänge muss man machen.

ICE98
30-12-07, 11:28
viele sagen doch die neuen woc waffen sind nichts !
da lont der aufwand doch garnicht oder ? ausser als sammler ^^ der damage soll ja sehr niedrig sein im gegensatz zu den einfachen runs !

yuuki
30-12-07, 13:53
die ionics waren noch wesentlich schlechter als sie rausgekommen sind, macht also durchaus sinn sich n paar von denen zu besorgen und se irgendwo rumliegen zu lassen bis sie was taugen.

Angel2002
14-04-08, 20:10
Patch 169 in Arbeit ?

Michael Corvin
15-04-08, 00:40
Puh, und ich dachte schon irgendjemand hätte hier nen 3,5 Monate alten Topic ausgegraben, nur um ne behämmerte Frage zu stellen, die er sich selbst beantworten könnte und die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun hat.....
:D

Enno
15-04-08, 20:49
Wenn am Patch 169 gearbeitet werden sollte dann könne man doch sicher veranlassen das meine Chars unendlich viel Geld bekommen ?


Achso und vielleicht könnte man auch mal neue Outfit für die Chars einpflegen?


Wie wärs mit weiteren PA`S damit etwas Farbe rein kommt?
Es gibts doch sicher viele kreative Köpfe bei Reaktor?

Das Game könnte man auch etwas günstiger machen !

Terror_Nonne
15-04-08, 20:56
Besser zumachen hier, da besteht schon Übung drinn. :p

Robert [GS]
15-04-08, 22:25
Patch #169 kommt ...


irgendwann ...

Powerpunsh
15-04-08, 22:57
*In die Wahrsagerkugel guckt*
Ich sage voraus, dass der Patch am 5 Mai public geht. Am 5 Mai wissen wir mehr. :)

Robert [GS]
15-04-08, 23:54
Da sind noch net alle KKler wieder auf den Beinen vom laaagen Wochenende :D

Tharos
16-04-08, 10:14
Und meine Wahrsagekugel sagt mir, dass die letzten Postings SPAM sind. Wenn es nichts konkretes zu den "Patch #167 & #168 Notes" zu schreiben gibt, ist es hier fehlplaziert.

MotorMike
16-04-08, 12:00
Wie wärs mit weiteren PA`S damit etwas Farbe rein kommt? Es gibts doch sicher viele kreative Köpfe bei Reaktor?

erst mal die pas generell wieder anpassen ( camo Pe pa zb/ hc Pe pa3-4er unereichbar / hc regants Pa einführen )

- Tiki Bar *** tiki quest *** für ts feinde nu nicht mehr machbar da ts wachen in der bar open fire ( ppu team? ) *** gewollt oder versehen ?
vor dem patch nur für dome angehörige nun nur für alle ts ally/neutral

-
-Der Schussradius der WoC Crossbow Pistol wurde reduziert, um zu verhindern dass Treffer gewertet werden, die eigentlich am Ziel vorbeigehen
zusätzlich dazu macht xbow nur noch enrgy+ jeweiligen mod schaden keine 3 damge arten mehr ( vorher stich+enrgy+mod )
ok das der bow entschärft werden musste war klar ist im grunde auch ok so
nur fänd ich reiner stich+mod damge sinniger schlieslich verballen man bolzen
und keine laser oder plasma ( auser man is nen wookie ;) )

- im dome könnte ruhig nen ammo/medkit dealer stehen ( security center ) streethawker oder nen nomad da dome mobs kaum bis gar nicht müll droppen
ergo man für die caves dauernt zum gogo renne muss und das voll mit muni haben sollte

-torben und cobots in jeder zone soagr hacknet

mfg motor
:cool: