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View Full Version : Exklusivinterview auf TechHaven Network



SnowCrash
03-11-06, 21:08
Unsere englische Official Neocron 2 Fan Site TechHaven Network (http://www.techhaven.org) erhielt die Gelegenheit einige Fragen aus der Community zu stellen. Lest die Antworten direkt hier! (http://www.techhaven.org/neocron/interviews/exclusive-interview-with-christian-snowcrash-schuett.html)

Out of Controll
03-11-06, 21:50
wie schön das jeder auf der Welt supergut englisch kann :rolleyes:
( damit meine ich das bei einer mangelhaften Übersetzung ggf. einiges falsch verstanden werden kann ....ergo lese ich das nicht :) )
Ps: war da mal nicht irgendwer im Forum der gewisse Sachen übersetzen wollte? oder spielt der nichtmehr ?

Kaldera
03-11-06, 22:14
War schön zu lesen habe es aber nur fürs erste überflogen. Was mich sehr gefreut hat:


THN: When do you plan to release Neocron Evolution 2.2? Have you set a date, or will it be a case of releasing it, when everyone is happy with it.

SnowCrash: We have no exact release date yet but plan to release it at the end of this year.



Dann haben wir es hoffentlich nach einem Jahr geschafft!!! :D


MFG Kaldera

No Style
03-11-06, 23:02
wie schön das jeder auf der Welt supergut englisch kann :rolleyes:
( damit meine ich das bei einer mangelhaften Übersetzung ggf. einiges falsch verstanden werden kann ....ergo lese ich das nicht :) )
Ps: war da mal nicht irgendwer im Forum der gewisse Sachen übersetzen wollte? oder spielt der nichtmehr ?

Ich kann schnell die Essenz übersetzen:

THN: Was siehts mit Feature XY aus?

SnowCrash: Das wurde aus Zeitgründen nicht implementiert. Auf Grund des Entwicklungaufwandes werden wir XY auch nicht in naher Zukunft implementieren.

Das Schema deckt ungefähr 50% des Interviews ab.

Mighty Max
03-11-06, 23:30
Was bei Fragen nach bereits seit 2 Jahren begrabenen Features nicht gerade verwunderlich ist (Playershop, Accessoirs, ...) [Oder hat jetzt jemand gerechnet, dass man jetzt ganz aus dem Nichts wieder daran arbeitet?]

Obwohl ich zugeben muss, dass einem diese Antwort aufgrund der Häufigkeit wirklich ins Auge sticht.

Bodo
04-11-06, 01:34
mh , habe mal auf grund dessen 2 accounts eingefrohren.
ende des jahres wird man dann ja weiter sehen .
kommt jetzt wirklich aufs balancing an :angel:
aber mal vorweg ; wenn man aufs naechste update auch ein jahr warten wird,
steigen sicher wieder ein paar mehr aus , manche kommen vielleicht wieder , aber im grossen und ganzen gehts zu ende .
dabei wuerde eine sich veraendernde storyline welche ein bischen schnelllebender ist ,sicher nur positiv auf die comm. auswirken und nicht alles so lahm erscheinen lassen .

H00ver
04-11-06, 04:26
Wenn EVO2.2 wieder eine Entäuschung wie die anderen "Updates" wird... werden wieder viele abspringen. Irgendwann krauchen wir dann bei < 10 % in der Primetime rum... Vielen Dank auch!

Honey
04-11-06, 11:59
Irgendwann krauchen wir dann bei < 10 % in der Primetime rum... Vielen Dank auch!
Das tun wir doch schon :wtf:
Allein in den letzten Tagen sind etliche Leute verschwunden die auch nicht wiederkommen werden und mir selber geb ich auch nimma lang....
Die Veröffentlichung dieses "Interviews" hätten sie sich lieber sparen sollen. Es ist lediglich eine Bestätigung der schlimmsten Befürchtungen und nimmt einem auch noch die letzten Illusionen. Ich frag mich was für eine Marketingstrategie da verfolgt wurde^^
NC ist definitiv Tod und wird auch nicht reanimiert werden können, dafür wurden wir zu lange verarscht.

nabbl
04-11-06, 12:05
Die ham das Interview nachträglich geändert, was ich irgendwie lustig finde:


We had to finish Neocron 2 and so other, more important, features received a higher priority.

und davor hiess es:


We finished Necron 2 ... (mit nem anderen Nebensatz, den ich mir nicht merken konnte :P)

dat hamse aber grade noch rechtzeitig gemerkt, dass da was nicht stimmen konnte ^^

Powerpunsh
05-11-06, 00:47
Schön dass ich jetzt nach 2 Jahren lese, das Wargames garnicht mehr auf der Liste steht. :(
KK macht sich zuviele gedanken. Einfach rein damit, wenn die Com mit den Bugs klar kommt, dann auch mit unüberlegtem wirren zeug. :D

Rookie-Doo
05-11-06, 19:32
Ich kann schnell die Essenz übersetzen:

THN: Was siehts mit Feature XY aus?

SnowCrash: Das wurde aus Zeitgründen nicht implementiert. Auf Grund des Entwicklungaufwandes werden wir XY auch nicht in naher Zukunft implementieren.

Das Schema deckt ungefähr 50% des Interviews ab.

Naja, wenn man JETZT frühzeitig anfängt dem Kunden klar zu machen, dass das MMO tot ist, hat man beim (vielleicht schon angesetzten) Termin, an welchem die Server runtergefahren werden sollen, nicht das NC1-Problem, dass irgendwelche Nerds einfach weiter bezahlen und KK deswegen den Server nicht abschalten darf.

Ist zwar nich ganz logisch, aber zumindest eine Theorie... :rolleyes:

Dr.Fallout
05-11-06, 21:28
... nicht das NC1-Problem, dass irgendwelche Nerds einfach weiter bezahlen und KK deswegen den Server nicht abschalten darf. ...

Ich glaube das Problem besteht garnicht:

Wir behalten uns vor, Neocron jederzeit einzustellen. Ein Anspruch auf Fortführung besteht nicht.

:D

Krieg
05-11-06, 23:54
Ich frag mich warum's das Interview nicht in Deutsch hier zu lesen gibt ? :rolleyes:
Schließlich gibt es 2 deutsche & nur einen englischen Server... :wtf:

Genauso habe ich vorhin auf Onlinewelten was von nem Interview zu Evol 2.2 gelesen; das war natürlich auch in Englisch - deswegen habe ich es mir gleich gar nicht erst angetan...
Allerdings frage ich mich warum ich unter den Ankündigunen nichts dazu lesen kann... 8|


Ich schaue ja mehr oder weniger regelmäßig hier mal rein, obs was neues gibt, daß es sich lohnen würde meine beiden Accs zu reaktivieren; aber in den letzten Monaten hat sich null bis nichts getan - selbst wenn ich Neocron 2 unter google eingeben, sind die News oft schon Monate bis Jahre alt - unter diesen Vorrausetzungen spendiere ich mein sauer verdientes Geld lieber einem anderem mmorpg...

Dr.Fallout
06-11-06, 00:28
TH network ist eine englischsprachige seite, also warum sollte es von einem exclusivinterview mit einer englischen website, eine deutsche version geben?

Ich finde es aber gut, dass die deutsche community auch informiert wird, dass es wieder etwas 'neues' gibt, wenn auch nicht in deutscher sprache

Oxygen
06-11-06, 02:22
Mal abwarten wann der Testserver kommt, wenn der Release noch in diesem Jahr erfolgen soll, dann ist es jetzt eh schon verdammt knapp :angel:

Michael Corvin
06-11-06, 11:01
Ja ich hoff auch das das mit dem Testserver bald passiert, denn eines ist ja klar, das update wird erstmal nen ganzen nachbesserungs bzw fehlerkatalog aufzeigen. =) Was dann ja aber auch normal ist bei den ganzen grundlegenden Mechanismen die verändert werden sollen. Es wird jedenfalls ne Weile aufm Testserver brauchen bis wir ne ne Version sehen die für den "release" geeignet ist.

Natürlich mal ganz davon abgesehen das ich auch tierisch neugierig bin. ^^

DevinMontgomery
09-11-06, 16:07
Ich persönlich frage mich, warum immer alle nach solchen Interviews rummotzen und mit dem Einstellen ihres Accounts drohen. Wenn man schon liest, dann sollte man auch alles lesen, finde ich.


SnowCrash: We have no exact release date yet but plan to release it at the end of this year. The balancing project needs very intensive testing as many parts of the core combat system have been adjusted or even completely reworked. It is not like that we have just changed some parameters or pushed a button here and there. The whole project is taken very seriously and so we do not want to just rush it but provide our players with a high quality product.

Außerdem finde ich diese Aussage auch sehr sinnig (auf jeden Fall von der Reihenfolge her).


SnowCrash: [...] But as I have already said we are currently completely focussing our efforts on the finishing of Evol 2.2. It doesn’t make much sense to already iron out the next step when the current one has not been finished yet.

Man muss eben abwarten und das Beste hoffen. Ich spiele ab und an wieder, warte und hoffe auch :D . Schließlich sitzt hier keine Mega-Corp aus den U.S. and A. (Borat lässt grüßen) an den Rechnern und programmiert, sondern nur 'ne kleine Softwareschmiede aus Deutschland. Wenn alle ständig Angst haben etwas zu verpassen, dann müssen die eben weiterzahlen. Ich reaktiviere alle paar Monate und schau nach. Selbst wenn da nix geändert wurde reicht die Motivation mindestens für den bezahlten Monat... mal davon ab gibt es kein günstigeres MMORPG pro Monat, vom besonderen Setting ganz zu schweigen.

Gruß, Devin

Oxygen
09-11-06, 17:07
@Devin, mag sein aber wenn ich in meinem Patch Ordner nachschaue dann habe ich 2005 31 Updates und dieses Jahr sind es gerade 4 und wer jetzt sagt das Balancing braucht soviel Zeit, in 2005 gabs auch Evo 2.1, das letzte Update ist fast ein halbes Jahr her. Früher wenn ich meinen Account reaktiviert habe musste ich erstmals Updates ziehen, heute... bei 2.1 hatte ich echt das Gefühl es geht aufwärts aber danach kam fast nichts mehr und das ist schade.

Carnage
09-11-06, 18:05
@Devin, mag sein aber wenn ich in meinem Patch Ordner nachschaue dann habe ich 2005 31 Updates und dieses Jahr sind es gerade 4 und wer jetzt sagt das Balancing braucht soviel Zeit, in 2005 gabs auch Evo 2.1, das letzte Update ist fast ein halbes Jahr her.

Könnte es evtl daran liegen, das Evo2.1 ein Grafikupdate war und man dafür nicht die gesamte Codebasis bearbeiten muss, wie aktuell beim Balancing ?

Es wäre äusserst kritisch an 2 verschiedenen Neocron Versionen gleichzeitig zu arbeiten (Neocron retail und Neocron 2.2).

John Doe hat zum Thema „Parallel-Entwicklung“ auch bereits einmal ein Statement (http://forum.neocron.com/showpost.php?p=1990347&postcount=1) abgegeben.

semper fidelis
09-11-06, 18:25
Es könnte auch daran liegen, dass KK sich in dieser Hinsicht etwas schwer getan hat.
Hätte man von Anfang an am Balancing und nicht an irgendwelchen Grafiken gearbeitet, wären die Server eventuell nun voller und nicht ausgestorben - Und komm mir nun ja nicht mit "Neocron lebt!".

Im Übrigen ist es schon etwas länger als ein halbes Jahr her, wenn ich mich nicht irre, aber ich kann mich auch täuschen :confused:

BTW: Gratz KK! Traditionen sind bei euch gut gewahrt - Testserver.. *hust, hust*

JaqSlacker
11-11-06, 17:17
naja

ich denke das man patches auch rausbringen kann wenn man an evol 2.2 arbeitet sieht man auch an gw die bringen n neues Kapitel raus aber fürs ganze GW Universum gibt es auch immer wieder patches...

Jetzt sagt ihr wahrscheinlich areanet ist größer als KK aber wenn bei KK auch nur einer an normalen patches arbeiten würde wären es mehr patches als wir das ganze jahr erhalten haben....


Auch wenn kk immer schreibt wir sollen Verständnis haben ich denke solangsam hat Jeder NC Spieler genug VErständnis aufgebracht und irgendwann ist es auch gut....

Ich denke sowieso das NC Ende nächsten Jáhres eingestellt wird.....

semper fidelis
11-11-06, 21:33
Danke Jaq, du sprichst mir (leider) aus der Seele...

* Was machen andere Entwickler um Kunden zu behalten?
=> Langzeitmotivationen einbringen bzw. Content welchen man nicht, wie in NC, innerhalb von 2 Wochen durch hat.

* Wie patchen andere Entwickler und wie patched kk?
=> Andere Entwickler haben einen bestimmten Patch Intervall, welchen sie meist (nicht immer!) einhalten können, des Weiteren führen sie Wartungsarbeiten durch (regelmäßige) - KK patched in keinem Intervall, es wird dann gepatched, wenn man mal Lust hat..

* Wie kann man so etwas ändern? (Patchintervall etc.)
=> Regelmäßige Patches, Updates bringen!
Es entspricht sicherlich nicht der Wahrheit, dass man nicht an Bugs (siehe Bugliste im off. Forum, wie z.B. "unsichtbare" Stolperfallen; Reloggbug bei Drogenkonsum etc.) arbeiten kann, denn viele dieser Bugs haben mit Sicherheit nichts mit dem Balancing zu tun.

* Warum wird dann nicht an Bugs gearbeiten - "Nebenbei" (aber effektiv!)?
=> Weil man nicht genügend Mitarbeiter hat, die für das Projekt Neocron einstehen, sondern für irgendwelche anderen Spiele, welche von KK produziert werden (Ist eine reine Behauptung - Immerhin kann es nicht sein, dass z.B. 1 Progger an Bugs arbeitet.. die Bugs sind so alt, dass man meinen könnte KK hat diese absichtlich implementiert...)

Ansonsten kann ich Jaq nur beipflichten^^


semper fidelis, marines!

nabbl
11-11-06, 21:39
[edit]

semper fidelis
11-11-06, 21:47
Und der Testserver? :rolleyes:

Krieg
18-11-06, 06:38
Ich frage mich schon seit geraumer Zeit warum der pvp-Server (Neptune glaub ich heißt der) nicht zum Testserver gemacht wird - spielt ja eh keine Sau mehr drauf...

Dann sollen sich halt Testwillige hier im Forum melden & dann die Chance bekommen bestehende Chars in den Testserver zu kopieren & ihre Erfahrungswerte dann hier in einem Testserver-Thread posten...

Honey
18-11-06, 09:21
Ich frage mich schon seit geraumer Zeit warum der pvp-Server (Neptune glaub ich heißt der) nicht zum Testserver gemacht wird - spielt ja eh keine Sau mehr drauf...

Dann sollen sich halt Testwillige hier im Forum melden & dann die Chance bekommen bestehende Chars in den Testserver zu kopieren & ihre Erfahrungswerte dann hier in einem Testserver-Thread posten...

Du hast schon länger nicht hier ins Forum gekuckt, richtig?^^
Der PvP-Server wird der Testsever... etc. :rolleyes:

Miss.Seth
18-11-06, 10:28
ich frage mich wann entlich mal die wahrheit raus kommt und mal was gesagt wird über es kommt oder doch nicht.
denn immo scheint es mir nur ne hinhalte tacktik zu sein damit die deppen ( com ) schön den neuen wagen vom boss weiter bezahlen.
aber eines weis ich die rechte von shadowrun sind verkauft und somit wird blizz damit anfangen bzw was sie längst getahn haben. denn wird wieder ein gutes scfi spiel kommen. wo man nicht so verarscht wird. was wurden nitt alles an versprechungen gemacht .. und termine gesetzt und was ist gekommen nada....

warum sagen die denn nitt einmal die wahrheit wie es ist und wo nc steht. dann das alles im englishen tz tz tz wenn man da nicht denkt .. na haben sie angst...

Astrander
18-11-06, 12:43
Eine ehrliche schlechte Stellungnahme zum Thema Neocron und deren Zukunft ist mir lieber als gar keine! Und selbst wenn nichts mehr an Neocron verändert wird, werden sich Spieler finden die weiter spielen und so die Kosten für den Servererhalt abdecken!

DayWalker
18-11-06, 13:06
Klar was man da so liest ist ernüchternd, aber hätte jemand was anderes erwartet?
Ich spiel Nc schon lange nicht mehr wegen der Story oder dem Ausblick auf eine bessere Zukunft des Games.
Ich spiele es so wie es ist, weil es so ist wie es ist, und weil es bis dato kein bessere (für mich) in diesem Bereich gibt.


denn immo scheint es mir nur ne hinhalte tacktik zu sein damit die deppen ( com ) schön den neuen wagen vom boss weiter bezahlen.
Ich bezweifle ernsthaft das sich Neocron noch derart rechnet...


aber eines weis ich die rechte von shadowrun sind verkauft und somit wird blizz damit anfangen bzw was sie längst getahn haben. denn wird wieder ein gutes scfi spiel kommen. wo man nicht so verarscht wird. was wurden nitt alles an versprechungen gemacht .. und termine gesetzt und was ist gekommen nada....
Hmm... Woher die Info das die Lizens verkauft wurde?
Meines Wissens nach sitzt MS immernoch wie ne Henne darauf.
Zudem entwickeln MS & Fasa doch gerade selber einen SR-Shooter für PC und X-Box, welcher später zusammen mit Vista vermarktet werden soll.
Ich hoffe kein Mod hat etwas dagegen wenn ich hier mal den Link poste, denn es handelt sich bei dem SR-Game ja eigentlich nicht im einen Konkurrenten, da es nur ein stumpfer Shooter wird und kein MMORPG:
http://shadowrun.com/
Zudem, wer bitte will ein Shadowrun von Blizzard? Die würden es ähnlich scheiße umsetzen wie MS, nur eben auf eine andere Art.
Blizz würde es wohl zu einem simplen, dummen und flachen Point 'n Sleep verkommen lassen, um möglichst viele Spieler mit einem mehr oder weniger bekannten Namen zu locken.
Blizz würde ich es sogar zutrauen SR mit der selben Engine umzusetzen wie WoW. :rolleyes:

SoLoNg
Meca

Oxygen
18-11-06, 15:47
Es gab gestern von John Doe ein Statement bezüglich des Testservers im Thread Fortschritt des Balancing Projektes


Wie ihr ja bereits gemerkt habt, haben wir den geplanten Termin für den Testserver nicht halten können. Grund dafür waren einige unvorhergesehene Probleme, ausgiebige Tests und Feintunings sowie der Wille, ein möglichst bug-freies Paket auf die Beine stellen zu wollen. Ein genauer Termin zum Start der öffentlichen Testserver-Phase kann jetzt noch nicht genannt werden, da wir uns in der nächsten Woche mit den letzten notwendigen Schritten (Umstellung von Neptun, Character Transfer, Ausgabe von Items zum Testen, etc.) und einigen finalen Tests auseinander setzen werden – spätestens am Ende der nächsten Woche werden wir euch einen konkreten Termin nennen.

Nevs
19-11-06, 03:50
Mal abwarten wann der Testserver kommt, :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


:angel: :D

Nix für ungut.....Aber ich musste so lachen....

Krieg
21-11-06, 06:25
Du hast schon länger nicht hier ins Forum gekuckt, richtig?^^

Wozu sollte ich hier öfter reingucken ??

Das Forum ist genauso wie die NC Seite: informationsarm.
Die Admins machen sich rar & tauchen meist nur auf um den Anschein von Interesse zu geben oder wieder jemanden zu verwarnen, der mal in den sprichwörtlichen Ameisenhaufen stochert um sich über die praktiken von kk zu beschweren ... oder um der Com ein angebissenes News-Häppchen vorzuwerfen auf das sich alle wie ausgehungerte Wölfe stürzen... :o

Honey
21-11-06, 11:22
Wozu sollte ich hier öfter reingucken ??

Das Forum ist genauso wie die NC Seite: informationsarm.
Die Admins machen sich rar & tauchen meist nur auf um den Anschein von Interesse zu geben oder wieder jemanden zu verwarnen, der mal in den sprichwörtlichen Ameisenhaufen stochert um sich über die praktiken von kk zu beschweren ... oder um der Com ein angebissenes News-Häppchen vorzuwerfen auf das sich alle wie ausgehungerte Wölfe stürzen... :o

:rolleyes:
jaja.... nur eben diese Infos die du haben wolltest sind alle hier im Forum zu finden. Solltest dich mal mit dem Forenbereich "Balancing" vertraut machen ;)