Satty
11-03-06, 09:46
Ich interpretiere die aktuelle Situation aus den Aussagen von KK in etwa so:
Das Balancing steht im Moment völlig an einem neuen Anfang. Ich denke das war auch nötig... es ist eine Neuprogrammierung eines Teilbereiches. Bevor wir die Vorteile ernten, werden wir wohl auch manchmal daraus resultierende Nachteile erleben.
Im Moment wird die Code-Basis bereinigt, um ein späteres Balancing einfacher und genauer zu machen. Die aktuellen Werte einiger Waffen/Spells werden sich am Ende des Prozesses sicher stark verändert haben.
Der Heal-Prozess war der erste von 4 Punkten im Code, der bereinigt/entbugged wurde. Nach Abschluss der Arbeiten am Code soll ja ein Testserver und ein Testserver-Forum kommen, indem man dann aktiv am Balancing mitarbeiten kann.
Dirus versucht die Nachteile, die durch diese ersten Schritte auftreten so gering wie möglich zu halten. Er betritt hier aber leider auch Neuland und es wird wohl immer wieder nötig sein bis zum Ende der Arbeiten einige Nachbesserungen einzuschieben (siehe TL-3 Heal)
Man kann es positiv sehen und daraus schließen, daß das angepeilte Ziel eine genauere Kalkulation im PvP/PvM ergibt und somit eine bessere Gesamt-Balance.
Die Änderungen sieht man bei KK wohl als gravierend, weshalb man das Endergebnis wohl als neue Evolutions-Stufe sehen kann. Nach 2.1 kommt 2.2, weshalb die neue Evolutions-Stufe wohl den gleichen Namen bekommt wie die erstmal gecancelte zweite Grafik-Evolutions-Stufe.
Das Balancing steht im Moment völlig an einem neuen Anfang. Ich denke das war auch nötig... es ist eine Neuprogrammierung eines Teilbereiches. Bevor wir die Vorteile ernten, werden wir wohl auch manchmal daraus resultierende Nachteile erleben.
Im Moment wird die Code-Basis bereinigt, um ein späteres Balancing einfacher und genauer zu machen. Die aktuellen Werte einiger Waffen/Spells werden sich am Ende des Prozesses sicher stark verändert haben.
Der Heal-Prozess war der erste von 4 Punkten im Code, der bereinigt/entbugged wurde. Nach Abschluss der Arbeiten am Code soll ja ein Testserver und ein Testserver-Forum kommen, indem man dann aktiv am Balancing mitarbeiten kann.
Dirus versucht die Nachteile, die durch diese ersten Schritte auftreten so gering wie möglich zu halten. Er betritt hier aber leider auch Neuland und es wird wohl immer wieder nötig sein bis zum Ende der Arbeiten einige Nachbesserungen einzuschieben (siehe TL-3 Heal)
Man kann es positiv sehen und daraus schließen, daß das angepeilte Ziel eine genauere Kalkulation im PvP/PvM ergibt und somit eine bessere Gesamt-Balance.
Die Änderungen sieht man bei KK wohl als gravierend, weshalb man das Endergebnis wohl als neue Evolutions-Stufe sehen kann. Nach 2.1 kommt 2.2, weshalb die neue Evolutions-Stufe wohl den gleichen Namen bekommt wie die erstmal gecancelte zweite Grafik-Evolutions-Stufe.