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View Full Version : Willkommen im Hack... äh ne Synchnet



Terror_Nonne
09-03-06, 22:51
es soll ja spiele geben, wo man keinen zonenwechsel bemerkt, mein neues mmo gehört zum beispiel zu einem dieser sorte. gut nc baut(e) von anfang an auf eine andere technik auf, aber wenn man schon so eine alte verkorste technik nutzt, sollte man die synchs nicht auch noch mit irgendwelchen checks verlängern... um noch mehr aus der spielewelt entrissen zu werden... wie gesagt, andere games haben sowas nicht.... geht für meinen geschmack irgendwie mal wider genau in die falsche richtung.... es raubt einfach viel zuviel atmo... aber wer weiss... vielleicht wird der eine oder andere in diesem thread mal wieder aus allen wolken fallen.. wie kann man nur... die schwarze synchanzeige ist ja so hübsch und sinnvoll... und diese checks sind unabdingbar... bla bla etc.. pp :p

- wer braucht diese checks... (wir haben zeit...)
- ging vorher auch ohne... (war es wirklich schöner vorher?)
- wer will diese checks.... (tjo mal wen suchen... ; kk vielleicht) :rolleyes:

hier mal nen ingamebeispiel im hacknet, wobei diese synchs überall so lange dauern, also nicht unbedingt aufs hacknet bezogen, eher aufs gesamte game... wenn auch das hacknet besonders davon betroffen ist, denke das beispiel über die zeit verdeutlicht dieses:

Zonen_Dauer 12 sec
Bewegen_Zone 2-3 sec --- (uplinkzone zur travelfirewall; zum uplinksektor)
Zonen_Dauer 12 sec
Bewegen_Zone 34 sec -- (travelfirewall)
Zonen_Dauer 12 sec

und so weiter....

da verbringt man mehr zeit im synch mittlerweile, als im hacknet.... und die zeit die man in der travelfirewall dank verminderter hacknetspeed verbringen darf... kann man gut nutzen, um sich wieder auf die 12 sec synch zu freuen.... und das summiert sich (12 sec) ja recht gut, gibt ja einige synchs im hacknet.... habt ihr mal wider prima gemacht, kk.

LeXX
09-03-06, 22:56
Wie kannst du sowas bloß schreiben. In diesem Spiel geht es hauptsächlich ums Syncen, der rest wurde nur als Zeitvertreib drum herum aufgebaut.

Oxygen
09-03-06, 23:02
So wie es jetzt ist, ist es auf jeden Fall übelst ;) aber alle haben gefordert das man was gegen Exploits macht und wenn die neuen Checks was bringen, sind sie so schlecht nicht :angel:

DayWalker
09-03-06, 23:03
- wer braucht diese checks... (wir haben zeit...)
- ging vorher auch ohne... (war es wirklich schöner vorher?)
- wer will diese checks.... (tjo mal wen suchen... ; kk vielleicht) :rolleyes:
- Das Spiel.
- Es ging/geht auch mit exploits, trotzdem sollte man sie abschaffen.
- Ich zum Beispiel.

SoLoNg
Meca aka Adam W.

Terror_Nonne
09-03-06, 23:11
gut das was gegen exploits getan wird... aber ob diese art wirklich so dolle ist..
(vorallem da man sieht, das es blödsinn ist... unspielbarkeit... interessanter begriff, den nc mittlerweile zu häufig zu bieten hat, auch im hinblick auf diese checks... haben in meinen augen bisher weniger gebracht, als genützt. erinnert sich noch wer ans item-tracking ? jo genau....

noja steht ihr mal schön im synch :p achja, die leutz die nc nimmer zocken, finden natürlich alles toll :p :rolleyes:

Dr.Fallout
10-03-06, 00:34
Also diese Syncs verlängern die Spielzeit echt enorm...

hoffe, dass das morgen irgendwie mitgefixt wird.

John Bushido
10-03-06, 00:56
sry daywalker, aber so unglaublich es auch klingt, der eine oder andere in nc würde auch vielleicht gern auch noch ein bißchen PvP betreiben, was du aber zb als verteidigender clan beim op fight atm ziemlich inne tonne treten kannst

DayWalker
10-03-06, 09:31
Hmm,
Ist doch auch praktisch, vieleicht hilft es ja sogar die nervigen Syncfights zu unterbinden. :lol:

SoLoNg
Meca aka Adam W.

ThrillHousE
10-03-06, 09:43
Gegen Syncfights gibts nur ein Heilmittel! Weg mit den Savezones!!!

canuma100
10-03-06, 09:54
ja sehen wir ja an neptun das das "Klasse" funktioniert :rolleyes:

ThrillHousE
10-03-06, 11:12
Bei Neptune kommen viele Faktoren hinzu welche den Server aussterben lassen.
Sorry vielleicht ist das Game ja nix für mich, habs mit bestem willen und gewissen probiert, aber diese blöden syncfights an der MB oder sonst so sind voll affig.

Diskussion über neptune bringt nix mehr! Ausserdem is das off topic ;) sorry

Terror_Nonne
10-03-06, 17:35
das synchsystem in nc ist affig, dann noch paar verhaltensgestörte aus der com dazu und schon haste synchlahming. noja, andere würden versuchen, die synchs zu verkürzen und nicht nicht künstlich hochzupushen.... noja, mal patch abwarten, vielleicht wurde doch bemerkt, das es einen zu sehr ausm spielgeschehen reißt. der ein oder andere glaubt ja vielleicht noch an wunder hier.

zum thema synchfights hacknet, hinterher und töten, ist nicht wirklich schwer ;)

Terminator
10-03-06, 18:56
diese checks sind vorteilhaft aber solang es so sehr die preformence beeinträchtigt, lohnt es sich nicht wirklich
wobei die meisten checks nichtmal etwas gebracht haben