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View Full Version : Die Wirtschaft in Neocron2



wintah
09-02-06, 20:52
Mal weg von den E....... und hin zu den Wirtschaftsfehlern im Game ;)
Das Problem besteht doch darin,das zuviel eingenommen wird bei bestimmten Items und das zuwenig ausgegeben werden kann,bzw die Items zu lange halten.
Wenn ich mit ner bestimmtem Bauserie und den Verkauf dann bei Yos einfach mal schnell 10 Millonen machen kann (als Beispiel),dann sollte halt der Preis bei Yos gesenkt werden für den Verkauf,oder ganz gestrichen werden.
Desweiteren die Werte an den Items hochsetzen,so das diese schneller Zustand verlieren,so würde auch die irtschaft wieder etwas angekurbelt werden.
Allgemein ist es hat ein Systembedingtes Problem,auch aufgrund dessen das jeder extrem lang mit nen Item rumlaufen kann,sowie es keine festen Ausgaben gibt im Game ,wie Miete etc.
Findige Powergamer haben halt immer schnell die Schwachstellen entdeckt im Game...da muss halt auch KK nachbessern ;)

Oxygen
09-02-06, 21:11
Das erinnert mich an die letzten Tage von NC1, genauso fing es an, Wipe muss her, Wipe ist gut, die Wirtschaft ist im Arsch alles wird besser :p Das Problem bei der Wirtschaft ist in NC nicht das Geld, denn darauf zielt das Spiel ja auch ab, das man etwas sammeln kann und dazu gehört auch Geld oder soll ein Spieler der eine Woche im Spiel ist genauso viel besitzen wie einer der schon einige Jahre dabei ist, es ist also logisch das sich im Lauf des Spieles immer mehr Geld in den Händen der Spieler befindet, in meinen Augen ist das Problem ganz einfach das es keine Moneysinks im Hilvlbereich gibt, mit den Möbeln wurde ja schon ein kleiner geschaffen, aber es muss auch etwas geben was 1-100 Millionen kostet, es ist nicht das Geld das zuviel ist, es die fehlende Möglichkeit dieses auszugeben und wenn es einem Clan bei 1 Milliarde möglich ist eine eigene Fraktion zu gründen :angel:

Chipmonk
09-02-06, 21:15
Genau meine Meinung. Doch man bekommt bei jedem Lösungsansatz irgendwelche Probleme:

- gehen Items zu schnell kaputt, macht das keinen Spaß mehr, da man zu oft diese reparieren muss
- hat man laufende Kosten, wie macht man das mit Spielern die eine Weile nicht on sind? Und wie sollen die Kosten entstehen, bzw. abgebucht werden? Nach jedem Login oder jeder Woche?
- hat man für Items eine gewisse Spanne zwischen minimaler Gewinn durch Eigenbau und maximaler Gewinn durch Eigenbau erreicht, wie sieht es dann noch mit den verschiedenen Tradern und der verschiedenen Qualität aus? Sollte diese auch noch eine Funktion haben? Kaufen Leute überhaupt etwas in ViaRosso, wenn sie es in den Wastelands viel billiger bekommen? Machen sie durch die billigeren Angebote dann wieder zu viel Gewinn?

Fragen über Fragen. Man müsste die gesamte Wirtschaft Neocrons auflisten mit den verschiedenen Tradern in ViaRosso, Wastelands, etc. und deren Qualität und darauß mit System eine Lösung finden.

theFiend
09-02-06, 22:27
Du hast natürlich recht Chipmonk, aber das sind dann wieder tiefere eingriffe ins spiel die auch dementsprechend länger dauern.
Das einfachste Mittel dürfte durchaus sein, erstmal einen vernünftigen "Geldabfluss" zu finden.

Da gibts schon einige Stellen an denen man etwas machen kann, was wiederum auch den Spielspaß erhöht. Spontan und ohne das jetzt en detail überdacht zu haben fällt mir da folgendes ein:

1. Appartments

Was mir am meisten freude bereiten würde wären zwei unterschiedliche kategorien von Appartments. Die einen für jeden zu "mieten". Diese haben keinen "kaufpreis" höchstens eine Kaution. Preisspanne sag ich mal 100.000er steigerungen von Appa1 bis 3. Die Miete ist monatlich zu entrichten (dürfte auch für gelegenheitsspieler zu erwirtschaften sein) ob man die "einzieht" oder irgendwo "abgeben" muss ist dann ne andere frage. Wird der betrag nicht entrichtet wird das appa deaktiviert und weiter laufen keine kosten an. Idealerweise kann mans dann nach ner weile gegen entrichtung der Miete wieder aktivieren.

Die andere seite wären dann normale wohnungen zum Kaufen. Deren preis muss drastisch erhöht werden z.b. in 10 mio schritten nur die gibt es "unfurnished" und man kann sie nur noch bei DRE und BD kaufen.
Alle Appas wieder auf "random location".

Man kann dann auch preisabstufungen je nach Location einführen. Da haben sich ja auch gewisse beliebtheitsgrade eingespielt (mainstreet A).
So wird ein 3er appa an einer beliebten Location auch wieder ein echtes Statussymbol.

Ich konnt mir mein 3er main A appa nach ner woche spielzeit Leisten, das ist ja wohl echt nicht der bringer. (und ich hatte keinen clan oder jemanden der mir was schenkt).

2. Models

Ich weis ja echt nicht was die grafiker immer so treiben, aber mal ein paar neue Models für frisuren, klamotten, gesichter usw. kann ja nicht so schwierig sein. Die darf es dann ruhig auch in horrenden preisabstufungen geben, und auch sie können durchaus einen "status" darstellen. Mal abgesehen davon das sie dem Rollenspiel wirklich gut tun würden...
Für neue gesichter, evtl. sichtbare implantate usw. kann man ja ne schönheitsklinik basteln :D

Sicher nichts was das spiel unbedingt bräuchte, aber mir fällt grad nicht ein was KK grafiker so treiben könnten :lol:

3. -folgt später- grad kein bock auf noch mehr text ;)

Chipmonk
09-02-06, 22:39
Also das mit den Appartments halte ich für die derzeit sinnvollste und die wohl am schnellsten durchführbare Umsetzung. Jedoch sollte zumindest das Startappartment ohne Miete bleiben. Aber für alle weiteren Appartments könnte man sicherlich einen gewissen Mietbetrag verlangen, denn wer ein Appartment kauf, der muss es sich ja auch vom Verdienst her leisten können.

canuma100
09-02-06, 22:48
also ich weiss garnicht was ihr alle habt nur weil anscheinend alle eine resser/conster/barter bitch habt und damit Millionen macht. Sollen spieler die nicht dieses (unvorstellbar langweilige) system mitmachen bezahlen (in form von appa kosten etc) in meiner durchaus nicht kurzen zeit in NC hatte ich nie mehr als 2 mio in der tasche und die habe ich mir ausserordentlich hart verdient.

das problem ist nicht das alles zu billig ist sondern das man viel zu viel geld verdienen kann auf bestimmter art und weise.

mein vorschlag-> Barter raus

damit währe das problem gelöst. und baut eine art minispiel (ähnlich des hackens) beim consten und ressen ein so das man nicht mal ne nacht im appa "makroen" kann.

Chipmonk
09-02-06, 22:56
mein vorschlag-> Barter raus
Auch wenn es die Barter vielleicht hart treffen würde, aber trotzdem fände ich diesen Vorschlag auch sinnvoll. Denn es kommen ja wohl vor allem durch die Barter die niedrigen Einkaufs- bzw. hohen Verkaufspreise zu stande.

Satty
09-02-06, 23:42
Wenn ich alleine vor mich hin baue und verkaufe, verdiene ich nicht wirklich viel Geld. Es ist wirklich der Barter, der Einkäufe 50% billiger macht und zugleich den Verkauf 50% lukrativer (und dann fließt wirklich Geld)

Appartmentmiete wäre OK, wenn man das gestaffelt macht... je mehr App's desto höher die Miete des weiteren App. (Luxussteuer). Dann könnte man ein einziges App etwas günstiger lassen und RP-ler die weniger Geld verdienen trifft es nicht so hart. (€: Ein deregistrieren von Apps wäre dann eine ganz nette Funktion, wünsche ich mir übrigens auch für VHC's)

Als nächstes sollten aktiv genutze Genreps teuer werden, richtig teuer (man läuft dann wenigstens mehr oder benutzt Fahrzeuge, die Geld kosten).

Ich bin gegen schnelleren Zerfall von Gegenständen... zumindest ist es z.Z. so, das manche Items nichtmal einen Abend im Cave durchhalten. Das wäre zwar alles realistischer aber echt nervig.

***

An mir persönlich merke ich KEINEN zu hohen Geldbestand bei den Runnern (habe mit allen Char's vieleicht knapp 3 Mio)... hart erarbeitet. Aber wenn man die Preise im Handels-Chat hört, versteht man was Wintah meint.

Chipmonk
09-02-06, 23:48
Ich bin zwar ein Fahrzeugfanatiker und sage das jetzt vielleicht etwas subjektiv, aber das mit den teureren aktiv genutzen GenReps finde ich ziemlich gut.

Wergron
09-02-06, 23:56
GR könnten 10 fach so teuer sein ;)
Dan hätte ein gewisses transport unternehmen vieleicht wieder mehr arbeit :)

Oxygen
09-02-06, 23:58
Also mieten finde ich nicht so gut, als Händler brauchst du einige Appartements um deine Sachen zu lagern, wenn man in eines 100 Schränke reinstellen kann wäre es vielleicht ok oder die Schrankkapazität auf 100 erhöht wird, aber so wie es im Moment ist nicht. Zerfall von Gegenständen finde ich auch übertrieben, wie Satty schon sagte ich muss im Moment nach einer Caverunde meistens immer mindestens eine Rüstung oder ein Modul reparieren lassen, vor allem wenn sie schon ein paar mal repariert worden sind geht das relativ schnell. Den Barter zu entfernen würde tatsächlich einiges bringen ;)

Out of Controll
10-02-06, 00:03
ich will euch ja nicht eure komischen Gedankengänge kaputt machen aber gibts nicht andere Probs die zuerst geregelt werden sollten ?( nix da mit grafik und haste nochnicht gesehen) im übrigen wenn ich ein app kaufe gehört es mir und niemand hat Miete zu verlangen (wenn das einer macht leg ich ihn um) ist ja schliesslich meine Bude

MfG Ich

Ps: wenn ihr zuviel Geld habe ich nehme es gerne entgegen und denkt mal an die Noobs und zwar die die nicht alles hinterher geworfen bekommen

Satty
10-02-06, 00:14
denkt mal an die Noobs und zwar die die nicht alles hinterher geworfen bekommen
Die bekommen ein Appartment für ca 200k hinterhergeworfen (woanders hat man das nicht als Startausrüstung). Die bekommen ein sehr nettes Teil für eine einfache kleine Startquest...

...und mal ehrlich. In Neocron ist man selten länger als 2-3 Wochen ein "finanzieller" Noob.

PS: Wenn wir mit neuen Themen warten, bis alle anderen Probleme gelöst sind, könnten das ein paar langweilige Wochen im Forum werden. :angel:

Wergron
10-02-06, 00:26
naja fangen wir damit an das die epic autos nicht jeder bekommt...

ohne barter...wäre es richtig öde.... dan wären die autos 4 fach so teuer wie jetzt da man nicht alle herstellen kann.

Aber man kan ja ne luxus steuer einheben :P
ab 10 mil gehts dan los damit :D

Satty
10-02-06, 00:38
naja fangen wir damit an das die epic autos nicht jeder bekommt...
Wegnehmen muß man den Reveler ja nicht unbedingt (wegnehmen ist immer problematisch), aber bis heute ist es mir unverständlich, wieso der nur 9 NC kostet, für eine komplette Reparatur.

Schließlich reicht es doch, daß man das Teil nicht komplett zerstören kann, wieso dann noch fast umsonst reparieren (mein PE nutzt den Reveler zur Jagt)

wintah
10-02-06, 00:56
Also mieten finde ich nicht so gut.............
Dann erhöhe deine Preise damit du die Mietkosten wieder reinbekommst,wo ist das Problem ?

Die Barter abschaffen..hmmm,wäre ne Möglichkeit..gibt eh fast keine mehr,so gesehn ;),aber würde das Geldmachen auf teilweise illegale Weise (Makros) sehr einschränken...wäre eine Überlegung wert.

Oxygen
10-02-06, 01:02
Mag sein aber ich spiele ein Spiel um mir keine Gedanken um mieten zu machen ;) finde daher alles was auf einen gewissen Zwang hinausläuft nicht so gut :angel:

Wergron
10-02-06, 01:03
Das repariren si es nicht wirglich...

Ich finde noch immer das die epic items nur dene vorbehalten gehören die auchd er fraktzion angehören so wie bei der CA

Satty
10-02-06, 01:10
Ich finde noch immer das die epic items nur dene vorbehalten gehören die auchd er fraktzion angehören so wie bei der CA
Sorry, das geht mit den aktuellen Items nicht, würde ein Run auf einige Fraktionen bedeuten. (Next würde sicher verlieren)

Crahn - Gaya Glove ... viele Monk's
Tsunami Rifle - Rifle PEs (evtl auch Spy's)
FallenAngels - Trader

Zum anderen sind die Items in Ihrer Wertigkeit auch sehr ungerecht.

Aber denke, das ist eher ein Thema für einen eigenen Thread, weil es zu stark vom eigendlichen Thema wegführt (Fractionsgebundene Items sind ja nicht primär ein Moneysink, eher der Wunsch eines fanatischen Nextler's :D)

Kenjiro77
10-02-06, 01:12
jo barter weg... und dem resser/conster/modder mal vernuenftig bezahlen... *grummel*

bin resser der ersten stunde in NC2 und klage immernoch das ressen viel viel zu lange dauert im gegensatz zum consten... aber bis jetzt wurde das noch immernicht gefixt...

aber naja back to topic... barter weg aber dafuer nen richtigen schmuggler beruf einfuehren als ausgleich ... das waers.

und die holo-PAs auch nicht nur fuer alle spys sondern dann nur fuer den schmuggler einzig und allein... aber bitte auch mal fixen... was bringt mir ne holo-PA wenn ich (mein spy ist barttraeger) bei allen Holo-PAs immer der Bart dabei ist? sogar bei den weiblichen Holo-PAs? und zudem muss der name uebern kopp bzw die fraktionszugehoerigkeit verschwinden und die Copbots/Doywachen ne gewisse KI haben... entweder die erkennen die Holo-PA oder nicht .. bzw nach ner gewissen zeit.

Und wenns keine barter gibt... die newbies muessen auch irgendwie zu geld & sachen gelangen... und ich meine die richtigen newbies... fair-play fuer alteingesessene player die den newbies helfen .. und nicht gleich fuer 4-5slot TL3 sachen preise von 50K+ verlangen ... :wtf:

nunja.. wie gesagt ich schau erstmal wie die storyline bei den BDs weitergeht und andere sachen.. ansonsten ist mein spy erstmal wieder im zeitweiligen ruhestand bis paar sachen ins reine gekommen sind bzw paar bugs endlich mal gefixt werden. :p

Sheltem
10-02-06, 02:07
Na dann ress mal 30 E Parts. Da drehst ab. Hast zwar schon 185 auf ress aber bleiben dann nach ner halben Ewigkeit und einem Vermögen an Lube auch nur noch (mit Pech) 24 über.

Da hats nen Conster irgendwie einfacher.

theFiend
10-02-06, 04:47
Also mal zusammengefasst was ich bisher gut fand:

- Genrep kosten drastisch erhöhen (spitzen vorschlag echt!)
- Barter weg (auch sehr gut, wird eh nicht so häufig ausgeübt, alternativ die wirksamkeit des bartens drastisch senken, schafft nen guten geldabfluss)

- Miete (hier nochmal zu den monatlichen kosten: 1. erhält jeder ein startappa, also keiner wird obdachlos. 2. kann man sich weiterhin eigene wohnungen kaufen, die sind nur teurer 3. 100.000 NC im Monat (realtime) zu erwirtschaften sollte selbst für den grössten RP-Gelegenheits-geld-ist-mir-nicht-wichtig gamer zu erwirtschaften sein)

Desweiteren muss ich sagen, das der geldzufluss selbst unter legalen möglichkeiten enorm ist. Ich spiel jetzt knapp 6 wochen, hab ein voll ausgestattetes 3er appa, an meiner wunschlocation, hab die rarewaffen die ich brauche, gute ausrüstung.
Das kanns doch irgendwie nicht sein, wo ist da der Ansporn?
Und achja mir hat dabei keiner geholfen oder irgendwas geschenkt...

Mein persönlicher weiterer Vorschlag noch:

- direkten handel zwischen doy und nc charakteren unterbieten (spielmechanik) und dies nur dem Schmuggler erlauben. Das würde den Kriegszustand zwischen den Fraktionen nur hervorheben, und den beruf des Schmugglers endlich sinnvoll machen.

Ung.Tee
10-02-06, 09:29
Na dann ress mal 30 E Parts. Da drehst ab. Hast zwar schon 185 auf ress aber bleiben dann nach ner halben Ewigkeit und einem Vermögen an Lube auch nur noch (mit Pech) 24 über.

Da hats nen Conster irgendwie einfacher.

Erm du weißt aber schon das du E parts (tl 110) erst bei 220 Res verlustfrei ressen kannst, oder?
Und das das eine Ewigkeit dauert finde ich gut, sind schließlich die höchsten parts ingame. Sonst wird immer geweint das das alles zu einfach sei...aber wenn man mal selbst ran muss ist das wieder ungerecht?

Und Barter sollte meiner Meinung nach Ig bleiben, es ist eine unscheinbare, aber wichtige Klasse und die die ihn spielen, spielen ihn sicher auch gerne. Vielleicht verändert, aber ganz raus? Nein -dazu ist er viel zu nützlich, ihr dürft auch nicht immer von Clans ausgehen, die dann mit nem Conster/resser/brt Team Nächte lang Geld machen... -klar ist da vielleicht eine Schwachstelle, aber einzelne Runner können dies sicher nicht tun! (von 3 Accs mal abgesehen :wtf: ) Ihr geht bei fast allem von großen Clans aus!

Das ist alles nur Schickschnack, erstmal das WICHTIGE fixen, wie Netcode oder Monks und nicht nochmehr rumexperimentieren.

Mfg Ung.tee

Sidor
10-02-06, 09:51
Ich find es immer wieder seltsam... ich spiel seit 6. September 2002, und ich komm finanziell einfach auf keinen grünen Zweig. Klar, ich kann ein par Tage UGs sameln und verkaufen, aber das würde ich da nicht werten. Da kommt das Geld auch nur daher das viele zuviel davon haben. Ich krebs inzwischen mal wieder bei unter 100K rum.
Ich weiß ja nicht was der Rest in NC macht, aber ich spiele das Spiel.


Gruß

Sidor


P.S.: Was jetzt nicht heißen soll das ich gegen High-Level Moneysinks oder ähnliches bin. Nur Miete für Apps würde bei mir zumindest drauf raus laufen das ich mir jemanden suche der mir UGs abkauft... was ja nach ner Zeit nicht mehr funktionieren soll...

hajoan
10-02-06, 09:51
Minispiel beim Ressen und Consten (man könnte ja die Geschwindigkeit des Ressen/Consten davon abhängig machen oder man spielt um Slotgarantien)
Wohnungen mieten, statt kaufen (eine Kaution muss aber sein :D)
Barterkurve noch weiter senken (nicht abschaffen, abschaffen ist immer doof. Mal drüber nachgedacht, das viele wollen das die Monks abgeschafft werden?)
Dinge die es nur bei der Fraktion selbst zu kaufen gibt (150er Tools z.B.) nicht verkaufbar machen. Auch nicht bei Yos (Nasen gibts)
Maximum für Clangeld einführen (20 Mille) und das für Runner heruntersetzen (10 Mille). Hierbei auch Cashcubes (wenn sie mal wieder kommen) und Aktien beachten (aufwachen bitte!)
Genrepkosten drastisch erhöhen (10fach wäre Nett). Ausser Panzer ist sonst alles nur Geragenfutter (vom Fluggeräten und den Problemen damit sage ich hier - fast - nichts)
Genrepsprüfung auf Fraktion. Es kann nicht sein, das ein TG sich nach Plaza1 per Genrep bewegt. Oder ein CA ins TS HQ. Das ist Schwachsinn

Sidor
10-02-06, 10:00
Noch weniger Geld haben zu können (als Maximum) führt auch nur dazu das die ganzen Sachen dann nur noch in UGs gehandelt werden. Ist doch jetzt schon so das du vieles nicht mehr gegen Credits bekommst. Moneysinks sind ok, nur muss es doch auch dann noch nen Anreiz geben welches zu verdienen.


Gruß

Sidor

Durandal|AI
10-02-06, 10:20
die wirtschaft war doch 30 mins nach nc2 start schon im arsch

erinner mich da an aktionen im handelschannel wo für moveon und/oder pp resi gleich mal 15 mille geboten wurden

30 mins nach retail start..

jenne
10-02-06, 10:40
die wirtschaft war doch 30 mins nach nc2 start schon im arsch

erinner mich da an aktionen im handelschannel wo für moveon und/oder pp resi gleich mal 15 mille geboten wurden

30 mins nach retail start..


naja letztens gabs dafür (moveon) 4,5mio --> meines erachtens total übertrieben, da hole ich mir lieber nen neuen account und mache die EPIC selber. :lol:

genrebkosten, finde ich persönlich eigentlich OK so. mann könnte evtl. noch eine extrapkt. einführen wo mann für sagen wir mal für den 10 fachen preis mit nur 20% synap (vom normalen) rauskommt --> sozusagen es wurde ein besseres (teureres) Verfahren genutzt.

ansonsten kann mann in jedem onlinegame nach 1Jahr den wirtschaftlichen Verfall beobachten, weil jeder schon alles hat und nur noch highendsachen benötigt und damit schraubt mann die Preise dafür einfach in die Höhe.

aber im endeffekt gibts andere Probs ingame denke ich mal.

angakok
10-02-06, 11:08
Das Problem sind die Resserdronen die automatisiert über Nacht Millionen erwirtschaften. Diese kaufen dann den Markt auf und die Verkäufer werden aufmerksam und drehen die Preisspirale nach oben. Auf Grund dieser kranken Leute und deren Preise ist es Quasi unmöglich für "normale" Spieler irgendetwas zu erwerben, das über einem gewissen Nachfragelevel liegt.

Das schlimme ist, die meisten haben sich schon dran gewöhnt und finden es absolut normal wenn für RC&HC Ultis mal schnell 12 mille und für Psi 25 mille verlangt werden. Neulich wurde im Handel ein DS für 200!!! mille angeboten. Langsam reichts! :mad:

Es stimmt schon, Geldsorgen muss man in Neocron wirklich nicht haben, ein paar Millionen sind nach 1-2 Wochen entspannten Cavens locker drin. Aber es kotzt mich einfach an, das einige Leute es sich offenbar zur Aufgabe gemacht haben den Markt leerzuräumen um immer abstrusere Preise für etwas verlangen zu können, was nicht mal einen Bruchteil davon wert ist. Gestern wollte doch tatsächlich jemand für 'ne Jelly-Trophy 'nen SA!!! Ich denke wir haben mal langsam eine Grenze erreicht.

Moneywipe bei Clankonten auf 15mio runter, Spieler auf 2mio - Resser und Consterjobs mit "Exploitsicheren" Minigames bei denen man dranbleiben muss (KK schaut mal bei EQ2, wie man so was macht, zur hölle). GR Kosten x10 und Barter raus. Und wenn noch einmal jemand schreibt, es gäbe wichtige Balanceprobleme das hier muss warten: DAS HIER IST SO EIN WICHTIGES BALANCEPROBLEM (neben der Monkschwemme). Für diese Änderungen muss sich niemand zu Tode coden. Also wäre schön wenn da BALD mal was passiert!!!

hajoan
10-02-06, 11:16
Ich stimme Dir nicht in allen Punkten zu, könnte es aber als Kompromiss ansehen und damit leben, wenn dafür schnell etwas passiert.
Die Wirtschaft war immer schon ein Stiefkind in NC.
Ich denke das die derzeitige Situation nicht ein Problem ist, welches durch ehrliche Arbeit von Tradechars erzeugt worden ist. Dafür ging alles zu schnell in den letzten Wochen.
Das Problem ist, das Neueinsteiger im Handelschannel nachfragen wo Sie einen DS herbekommen können und dann Antworten bekommen wie: Ich habe noch 10 rumliegen, nur 20 Mille das Stück.
Das Geflame: 'Noch ein Monk' lassen wir mal weg, denn denen kann ich nur recht geben :p
Heute ist Freitag, gestern wäre schon zu spät.

DayWalker
10-02-06, 11:28
Der Zug des Wirtschaftssystems dieses Spieles ist schon lange abgefahren.
Um es sinnvoll zu ändern müsste es komplett überarbeitet werden, mit Flickschusterei kommt man nicht weit.
Zudem wäre ein komplett Wipe unumgänglich. Dieser wäre aber nur sinnvoll, wenn man ein funktionierendes System hätte, logisch.
Allerdings könnte ein kompletter Wipe auch Nc's Todesstoß sein.

Das System ist wie es ist, es lässt sich nicht ändern, außer mit Neocron 3.

SoLoNg
Meca aka Adam W.

angakok
10-02-06, 11:36
Allerdings könnte ein kompletter Wipe auch Nc's Todesstoß sein.
Warum? Weil dann die heulen werden, die 500 Millionen auf dem Clankonto haben und die Schränke voller MC5s, Ultis und Rares? Glaub mir, das sind nur ganz, ganz wenige und auf die kann man auch verzichten.

Wergron
10-02-06, 11:58
o_O

Ich mach doch keine wipe mit.. ich hab jetzt 6 mil Persönliche chas.. der clan hatt 2 mile.. Ich hab lange und hart dafür arbeiten müssend as ich soviuel geld habe.
Ich hab auch lange an allen meine items gearbeitet...
Nur weil ein paar pfurze blöd mit makros arbeiten soll ich leiden ??

Sehe ich nicht ein !!!

DER_julu
10-02-06, 12:07
sorry leute, aber den barter rauszunehmen halt ich für eine denkbar schlechte idee; die gewinnspanne kürzen wäre eine nette sache, oder die kurve so anheben, daß man schmuggler ist - oder eben nicht. dann kann ich halt nicht schiessen (oder nur sehr schlecht, weil wep mies...). was solls, man müsste sich halt dann einen bodyguard anheuern.

das wichtigste wäre, wenn man mich fragt, die kaufbaren gegenstände erstens besser zwischen dem dome und nc zu verteilen (siehe möbel - kaum ein unterschied. oh wie nett wäre es, wenn man den schmuggler dazu bräuchte, um in den dome zu kommen, und die möbel von dort zu beziehen...) - (mehr) andere implantate/waffen/möbel, zu einem teil gibts das ja schon. holo-suits fixen, damit die schmuggler auch brav an den wachen der anderen stadt vorbeikommen;

die barterklasse selbst zu spielen sollte halt wirklich auf den barter reduziert sein, keine hybridklasse wie bisher. und ja, das kann spass machen - "everybodies best friend" sein, kontakte knüpfen und pflegen, etc.; DAS braucht halt nicht nur eingriffe von kk, sondern auch eine gehörige portion rollenspiel, weil so wies im moment läuft, ist der barter zu 90% die "komm zu mir und verkauf mir meinen loot bei yo's"-schlampe, die dann gerufen wird, wenn mans halt grad braucht. eine variante, den barter aufzuwerten (ist hier grad nicht das hauptthema, aber passt irgendwie rein ;) ):

- mehr items fraktions- und allianzabhängig machen;
- barter ab level 180 - 220 ersetzt fractionsymp bis zu einem gewissen grad, das heißt, daß ich als REINER barter sehr wohl in der lage bin, bei einem anderen fsm einzukaufen; dann allerdings mit 50% - 100% aufschlag auf die preise.
- alternativ dazu die build-licenses hackbar machen für purehacker (hohe skillreq.) - was bringts mir zum beispiel als schmuggler, wenn ich teile am schwarzmarkt herstellen lassen kann, wenn ich die lizenz erst recht beim fsm kaufen muss; O_o
- die gewinnkurve bei yos runtersetzen - nicht raus, aber abschwächen, oder die preise beim loot senken; dafür könnte man dann seinen conster/reccer was lustiges aus dem loot bauen lassen, das sich wieder gut verkaufen lässt (preise für gegenstände wie bücher anheben);

ansonsten, ad wirtschaft:
- die benutzung des outfitters kostenpflichtig machen;
- steuern einführen; pro woche 15% (ACHTUNG: hausnummer, was auch immer dann tatsächlich an werten eingesetzt wird, ist unerheblich) des cashs pro runner abziehen; effekt: geld haben kostet auch geld. wertgegenstände anhäufen braucht kästen, und damit neue appas - kostet auch geld; steuer wird bei inaktivität von einer 2 wochen ausgesetzt; gibts kein oder zuwenig geld zum abziehen, weil cash = 0 bis (x) verliert der jeweilige runner allianzweit ein WENIG (aber spürbar) fraksymp; warum ? leute, die keine steuern zahlen, sind nicht so gern gesehen, und um zu vermeiden, daß jeder sein geld in gegenständen anlegt, um um die steuer herumzukommen; klar, man kann noch immer um die steuer herumkommen, aber das ist ein erheblicher mehraufwand, und die leute haben erst recht wenig kohle;
-communityweit die preise für services fixieren und anheben für highlevelcharactere => z.b. 1 imp 10k; 1 imp tl115 15k;
-appartement miete - wurde ja schon angesprochen und (fast) generell für gut befunden;
-fraktionsabgaben für die clans einführen, in der höhe von 35% des aktuellen clansgeldes, zahlbar jede woche;

more to come...

Wergron
10-02-06, 12:23
ka toll lizensen für jeden zugänglich machen....
Ich würe so oder so den FSM nur leute zugänglich machen die Master danebens tehen haben:P

Es geht mri so schon schwer auf socken..d as alle möglichen leute zu dem FMS hingehen und fahrzeuge und lizensen kaufen.


Mal abgehsehen.. Ich spreche da jetzt für NExT und fahrzeuge dend a kennich mich aus ;)
Wen der barter weck fällt oder schwächer wird .. is das einzige was is die fahrzeuge bekommen hororpreise... den fahrzeuge vom FSM kann man nicht selber baun... und ich stele mich keine 16 stunden ig .. dafür das ich dan nix davon habe.
Sprich ein HA scortpin triker würde euch dan nun 700k kosten.
Wer schaut durch die finger .. die neuen.....

Auserdem ihr seit selber schuld.. was kauft ihr auch alle items um so hoor preise?
Ich habe keine einzigen MC5 chip.. bin glücklich damit!

ttorpedo
10-02-06, 12:35
meinem apu gehts finanziell nicht übel.
aber mein pe schrammt permanent an der armutsgrenze vorbei.
ich hab schon genug zu tun um mich um meinen rl-lebenstandart zu kümmern.
da fänd ich es reichlich blöd das auch noch in meiner ach so knappen freizeit tun zu müssen (vor allem in einer spielwelt, in der ich mich eigentlich bissel entspannen wil).
allen schülern / studenten / hartzIV-empfängern an dieser stelle liebe grüsse.

mbay-
10-02-06, 12:56
die wirtschaft war doch 30 mins nach nc2 start schon im arsch

erinner mich da an aktionen im handelschannel wo für moveon und/oder pp resi gleich mal 15 mille geboten wurden

30 mins nach retail start..
ROFL :D

Na da hast du wohl recht Avatar :P

mbay-
10-02-06, 12:58
Das schlimme ist, die meisten haben sich schon dran gewöhnt und finden es absolut normal wenn für RC&HC Ultis mal schnell 12 mille und für Psi 25 mille verlangt werden. Neulich wurde im Handel ein DS für 200!!! mille angeboten. Langsam reichts! :mad:
passiert!!!
Zu den Ultis, ich weiss ja nicht wie lange du schon Spielst, aber die war immer recht teuer!

Und PSI-Ultimas sind halt recht selten, deshalb sind sie ja auch so teuer!

Und das mit dem DS war sicher nur ein scherz!

mbay-
10-02-06, 13:01
Ach, wo ist eigentlich der Herr Jason "Dirus" Lehman, Herr Nathrath? :confused:

Sollte er nicht bei solchen Threads bei der Diskussion mitwirken? Oder habe ich da etwas falsch gelesen? O_o

Schade das mal wieder nur leere versprechungen von KK kommen!

theFiend
10-02-06, 13:12
meinem apu gehts finanziell nicht übel.
aber mein pe schrammt permanent an der armutsgrenze vorbei.
ich hab schon genug zu tun um mich um meinen rl-lebenstandart zu kümmern.
da fänd ich es reichlich blöd das auch noch in meiner ach so knappen freizeit tun zu müssen (vor allem in einer spielwelt, in der ich mich eigentlich bissel entspannen wil).
allen schülern / studenten / hartzIV-empfängern an dieser stelle liebe grüsse.


Also ich arbeite 8h am Tag (im schnitt) und spiel hmm max 2-3h pro Abend.
Es war für mich als neuer char ohne weitere Kontakte und ohne geschenke problemlos möglich 2 mio in einer Woche zu verdienen. Natürlich setzt das auch vorraus das ich meinen char auch so skille das er die wichtigsten dinge selbst kann.
Ich kann mir schon vorstellen das man bei extremen pvp-ich-bins-rulor-skillungen für jeden pups zu nem servicechar (reppen, ressen,consten, impen ect. pp) rennen muss und dann dementsprechend wenig kohle hat, aber das ist dann wirtschaftlich auch genau richtig.

Mir kann hier ernsthaft keiner erzählen, das er es nicht schafft in 2-5h spielzeit "nebenbei" 100k und mehr einzunehmen....

theFiend
10-02-06, 13:12
Ach, wo ist eigentlich der Herr Jason "Dirus" Lehman, Herr Nathrath? :confused:

Sollte er nicht bei solchen Threads bei der Diskussion mitwirken? Oder habe ich da etwas falsch gelesen? O_o

Schade das mal wieder nur leere versprechungen von KK kommen!

Wenn auch im üblichen Kritikton, aber immerhin der erste beitrag wo du mal recht hast :D

Mighty Max
10-02-06, 13:15
Wenn du lesen würdest hättest du bemerkt, dass Dirus kein Deutsch spricht. Und du hier von einem eingebildeten Versprechen redest. Zumal Marktpreise wohl weniger mit Balancing zu tun haben, als ersteinmal Damage in & output.


Nebenbei, es gibt eine edit Funktion, da kann man auch nachträglich gefasste Gedanken in die alten Posts einbinden.



Zu den Ultis, ich weiss ja nicht wie lange du schon Spielst, aber die war immer recht teuer!
Entweder länger als du, oder eben mit mehr Errinerung. Es gab Zeiten, da konntest du Ultimas zu dutzenden in den Mülltonnen finden.

Satty
10-02-06, 13:15
Ach, wo ist eigentlich der Herr Jason "Dirus" Lehman, Herr Nathrath? :confused:

Sollte er nicht bei solchen Threads bei der Diskussion mitwirken? Oder habe ich da etwas falsch gelesen? O_o

Schade das mal wieder nur leere versprechungen von KK kommen!
Soweit ich das verstanden habe, spricht Dirius englisch und kaum deutsch, weshalb Herr Nathrath eine englische Diskussion zum Thema Balancing angekündigt hat.

Also falsch gelesen und in dem Fall nichts falsch versprochen... mbay = Troll? ;)

(Mist, Mighty war Sekunden schneller, TheFiend Minuten schneller 8| )

angakok
10-02-06, 13:20
Entweder länger als du, oder eben mit mehr Errinerung. Es gab Zeiten, da konntest du Ultimas zu dutzenden in den Mülltonnen finden.
Danke für die Antwort, da ich mir vorgenommen habe keine Posts von mbay mehr zu quoten/beantworten. Das artet meist aus und ich muss schon wieder meine Arbeit unterbrechen um eine zu rauchen. Ausserdem klagt mein Trainingspartner in letzter Zeit immer das ich zu fest zuschlage. ;) :lol:

ttorpedo
10-02-06, 13:23
ich mag meine extreme-mega-ubOr-rulOr-pvp-skillung und ich mag es auch für jeden pups zu nem supporter zu rennen und 10k für 1 x impen zu bezahlen. ich gebs gern.
was ich nicht mag: sinnlos mobs killen
wer es mag, bitteschön.

mbay-
10-02-06, 13:24
Wenn du lesen würdest hättest du bemerkt, dass Dirus kein Deutsch spricht. Und du hier von einem eingebildeten Versprechen redest. Zumal Marktpreise wohl weniger mit Balancing zu tun haben, als ersteinmal Damage in & output.


Nebenbei, es gibt eine edit Funktion, da kann man auch nachträglich gefasste Gedanken in die alten Posts einbinden.


Entweder länger als du, oder eben mit mehr Errinerung. Es gab Zeiten, da konntest du Ultimas zu dutzenden in den Mülltonnen finden.
Das war aber zu Neocron1 zeiten !

theFiend
10-02-06, 13:25
Unglaublich was einige in diesem Forum für unterschwellige Gewaltfantasien haben...

Mir ist aber auch im englishen Forum (vorgestern zum letzten mal durchgelesen)
keine weitere beteiligung seitens mr. dirius aufgefallen...
Es ist also unerheblich wozu er sich nicht äussert :D

msdong
10-02-06, 13:51
Das schlimmste an der NC wirtschaft ist das immer alles überall gleich teuer ist, und in unendlichen mengen verfügbar ist.
Viel geld zu haben ist erstmal kein problem, aber es an unendlichen recourcen auszugeben ist da schon kritischer.
zu den unendlichen waren im shop kommt dann auch noch das "onthefy" recycling von munition was ansich garnicht mal schlimm ist, nur sollte hightech ammo auch hightech skill erfordern.
die vereinfachung durch recycling hat ne menge "jobs" gekostet. wenn man bedenkt das mein conster seine ersten credits durch den "BAU" von boostern und medkits gemacht hat.


ein schritt in die richtige richtung wäre nur die standart ammo/meds/PSI1 clonbar zu machen und den rest nur limitiert im shop und nachBAUfähig.

DER_julu
10-02-06, 14:24
Das schlimmste an der NC wirtschaft ist das immer alles überall gleich teuer ist, und in unendlichen mengen verfügbar ist.
Viel geld zu haben ist erstmal kein problem, aber es an unendlichen recourcen auszugeben ist da schon kritischer.
zu den unendlichen waren im shop kommt dann auch noch das "onthefy" recycling von munition was ansich garnicht mal schlimm ist, nur sollte hightech ammo auch hightech skill erfordern.
die vereinfachung durch recycling hat ne menge "jobs" gekostet. wenn man bedenkt das mein conster seine ersten credits durch den "BAU" von boostern und medkits gemacht hat.


ein schritt in die richtige richtung wäre nur die standart ammo/meds/PSI1 clonbar zu machen und den rest nur limitiert im shop und nachBAUfähig.

/signed, und genauso zu übernehmen
würde sogar soweit gehen, nur die standardammo (also 9mm, nicht 9mm phosphor) reccbar zu machen; rest im shop kaufen oder bauen lassen...

Wergron
10-02-06, 14:26
spielspass.... :rolleyes:

angakok
10-02-06, 15:01
spielspass.... :rolleyes:
Ach Wergron weißt du, es fällt mir immer schwerer in deinen Statements irgendeine richtung zu erkennen (siehe deine Bezahlprobleme Threads).

Es gibt hier ein paar Leute, die den Ernst der Situation erkannt haben und versuchen konstruktive Vorschläge zur Verbesserung zu bringen. Man sollte solchen Leuten zumind. soviel Respekt entgegenbringen und ihre Vorschläge sinnvoll argumentieren. Wenn das nicht möglich ist, vielleicht einfach mal warten was die anderen dazu sagen und sich dann am Ende für eine der Optionen entscheiden.

Solche "Ein-Wort-Antworten" sind da leider absolut ohne Nutzen.

John Bushido
10-02-06, 15:02
das der spielspass verlorengeht nur weil das Craftsystem n bißchen komplexer/langwieriger wird glaub ích jez mal gar nicht im gegenteil

Am bsp SWG sieht man ja schön das ein ordentlich kompliziertes und zeitaufwediges Craftsystem es auch schaffen kann spieler über jahre hinweg spass zu bringen

theFiend
10-02-06, 15:09
Ein ordentliches Berufesystem, in dem jeder irgendwo gebraucht wird, macht schon einen großteil des Rollenspiels aus.

Selbst für diejenigen die nicht selbst ressen/consten wollen, steigert es doch irgendwie den spielspaß auch einen gewissen aufwand für eine neue waffe oder sonstiges zubehör zu haben. Das steigert die freude über eine geile waffe doch wesentlich mehr, als sie quasi "in die hand gedrückt" zu bekommen.

Von der grundidee her ist das ressen/consten system in NC ja schon ne prima sache.

@angakok

langsam wirst mir unheimlich, für den letzten post mal wieder meine Unterschrift ;)

angakok
10-02-06, 15:30
das liegt wohl daran, das du und ich die selbe person sind und ich hier grad ein selbstgespräch führe... - mist, d4nked! ;) :lol:

Wergron
10-02-06, 15:38
mehr als das eine wort braucht man auch nicht..... :rolleyes:
Als nicht MC tank.. oder NICHT PSI mönch brauch man ne menge muni um mal durch jagen an geldranzukommen.

Auser natürlich man steht es sich drauf das man alle 10- 30 min ihrgend wo zurücklaufen müste und neue kaufen.
*Gähnt*
Was schaft man damit ? ja genau noch mehr psi zaubere kacke. weil die brauche bekantlich keine muni.

Das ist und bleibt ein spiel ... es mag komisch sein aber es gibt ein RL leben dort is das beschafen von manchen dingen schon schwer genug ... dazu brauch ich nicht ein spiel um es dort auch nochs chwer zuhaben.

Eure vorträge sind ja alle recht lieb gemeint nru 1 kümmert sich KK genau NIX drum was da steht... 2 iDas dan der endgültige totesstos von wegen item Wipe oder machen wir es 100 mal schwerer an ihrgend was zukommen.
Die leute wollen ihren spas shaben nicht 100 jahre auf ihrgend was warten oder sparren oder sonst ihrgend welche komischen dinge für ihrgend etwas tun.
wen ich wirtschaft will spiel ich eine wirtschaft simulatzion 8|



PS:. Aja das einzige was wirglich helfen würde wäre wen man verhindert das man makros nutzen kann.
Alles andere is schön und gut aber nutzlos.
Aja noch was jammert nicht rum das ihr so wenig zeit habt für NC und kein geld... es wird immer leute geben die mehr zeit reinstecken und dadurch auch mehr geld haben.
Wollt ihr denen das wirglich streitig machen??
Solang sie das erlich erarbeiten natürlich.

msdong
10-02-06, 16:28
mehr als das eine wort braucht man auch nicht..... :rolleyes:
Als nicht MC tank.. oder NICHT PSI mönch brauch man ne menge muni um mal durch jagen an geldranzukommen...

also das letzte mal wo ich monk gespielt hab hab ich booster gegessen wie smarties.
und das letzte mal wo ich nen doomie gelegt hab konnt ich aus dem loot mehr mun machen als ich zum legen gebraucht hab.
ich hab auf der ersten seite eigendlich nix gelesen wo ein mega timesink gefodert wird, der den spielspass verdirbt.

ich les hier immer "ein rüstungsteil ist kaputt nach einem abend"!
kann mir doch keiner erzählen das er an einem abend 30x beim repper(die man ja so schlecht findet) war der ihm das ding wiederhergestellt hat.
wieviele armourparts in der zeit gedropped sind sprech ich lieber garnicht erst an.

Sheltem
10-02-06, 16:43
Was möglicherweise daran liegt, dass die Ausrüstung mit 120% im Shop einfach zu gut ist.
100% bei hohen Shoppreisen...sonst 80%.
120% kann nun nen Conster.

Ich versteheh einige Dinge hier nicht.

"Aber dann verschleisst die 75% PA ja so schnell".
Was eh egal ist. Bis das Teil kaputt gereppt worden ist, haste die schon 5 mal gedroppt.

Mighty Max
10-02-06, 16:47
Was möglicherweise daran liegt, dass die Ausrüstung mit 120% im Shop einfach zu gut ist.
100% bei hohen Shoppreisen...sonst 80%.
120% kann nun nen Conster.

Ich versteheh einige Dinge hier nicht.

Das alleine bringt allerdings überhaupt nichts.

Wenn eine Armor nur 50% condition hat, dann darf sie in dem Fall auch nur noch 50% schützen.

Sheltem
10-02-06, 16:49
Verkompliziere das nicht noch.
Dann ist ja jeder gezwungen sich um bestmögliche Ausrüstung zu kümmern.

Würd doch schon reichen wenn der Repperbesuch häufiger wird, oder?

Ist eh voll bekloppt. Du badest ne halbe Stunde im Plasma, wirst nur duch ewiges HH am Leben gehalten, aber deine PA ist dabei nicht geschmolzen.

Wergron
10-02-06, 16:50
Ich trage keine rüstung ausdem shop hab sie mir von unseren conster baun lassen.....

Meine Pa ja kalr is die eine 120% aus dem shop warum? weil es sie nirgens anderst gibt...
Die Pa hat so schon weniger vorteiel dan das auch noch ??

Mighty Max
10-02-06, 16:53
Also ich lass meine Armor nicht reparieren, deshalb würde bei mir die Senkung der max condition alleine nichts bewirken. Ich debe dann zwar 30% (weil ich nun nur noch 2/3 der Zeit damit leben kann bei 80%) mehr für meine Armor, ist aber eigendlich Kinkerlitzschen.

msdong
10-02-06, 17:13
die frage ist ja erstmal welcher prozentwert den schaden beeinflusst.
der erste ? meiner meinung nach keine gute idee weil es zu "extrem" ist.
der zweite, also der maximale wert ist schon besser, aber auch nicht prozent für prozent. eine dreifache abstufung kann man der comunity besser verkaufen und macht die sache für den spieler nicht so komplex.
1-40% 1/3 rüstungsschutz
41-80% 2/3 "
81-120 voller Rüstungsschutz.

klar kann man dann ne rüstung immer noch 20 mal reppen bis man im 2/3 bereich ist und sie wegwirft (oder Yo) aber es ist ein schritt in die richtung.

Sheltem
10-02-06, 17:18
Ich höhrs schon:

"Wähh son Scheiss. Meine Amor/Resiskillung passt nie."

Wergron
10-02-06, 17:23
:wtf: also die pa dan auch so handhaben ?

laos ich laufe mit einer coma PA rum... die war imlich teuer... rechne ich da jetzt alle monate mti einer nauer arbeite ich nur noch für die PA... oder ich las die PA weck und laufe wie alle anderen in ihren super pvp skillung rum...

Ich verstehe zwar auch nicht was es änder würde das wen jetzt alle jedes monat ne neue rüstung kaufen müssten mit geld oder der gleiche zutun hatt .

den die makro heinzis lachen sich eins die haben 200mil am konto.. und machen sich stündlich mehr.
Leidtragend sind dan e die die eben nicht so viel geld haben und die jetzt auch rumjammern sie haben kein geld ...

Ach und solang .. ich sachen beim PvP verliere ... halte ich solche dinge so oder so für übel.. den die die viel pvp machen brauchen sich dan e keine sachen kaufen finden ja e genug..
Zumal dan sicher wieder das vermerte ich warte am GR bis einer kommt spiel gespielt wird.

fschepper
10-02-06, 17:41
Die Schwierigkeit ist, dass man zum einen zu leicht an Geld kommt, zum andern aber auch zu schwer... Wer keine Macros läuft, dauercaved oder MC5 farmt wird schwer an Geld kommen..

Meine Maßnahmen um die Wirtschaft zu sanieren wären folgende:
- Gewinnspanne für Tradeskillmissis den anderen anpassen, d.h. stark senken
- keine Belohnung mehr für das Ausschalten von Mobs, wenn keine entsprechende Mission angenommen wurde.. Belohnungen der Missionen entsprechend anheben und Missionen (gerne auch abseits des Jobsystems von NPC ausgegebene Runs) für alle Mob-Typen hinzufügen.
- Yo Ankauf von Items auf Loot-Items, Rohstoffe und Parts beschränken
- NPC Ankauf allgemein weniger lukrativ gestalten, so dass ein richtig guter Barter nötig ist um bei großen Waffenserien einen minimalen Gewinn einzufahren zu können.
- Zusätzliche Moneysinks in Form von Kleidung und Accessoires

Was ich mir zusätzlich zur Geldwertsteigerung erhoffe ist eine Zunahme der Salvager.. Wenn es sich kaum lohnt Waffen bei Yo zu verticken denkt man vielleicht auch mal drüber nach, ob man nicht lieber die paar Rohstoffe behalten will..

angakok
10-02-06, 17:45
laos ich laufe mit einer coma PA rum...
Wer ist laos? Und wo bekomme ich so ein coma PA? Fällt man selber oder die anderen ins coma? ;) :lol:

Ach und solang .. ich sachen beim PvP verliere ... halte ich solche dinge so oder so für übel.. den die die viel pvp machen brauchen sich dan e keine sachen kaufen finden ja e genug..
Zumal dan sicher wieder das vermerte ich warte am GR bis einer kommt spiel gespielt wird.
Tja, Wergron... das ist PP. Hättest dann wohl den LE drin lassen müssen. Nun mußt du immer mal was droppen. :cool: :D

Chipmonk
10-02-06, 18:04
Ich war ja auch zuerst dafür den Barter aus dem Spiel zu nehmen, aber der Vorschlag die Ertragskurve des Barters zu senken finde ich auch nicht schlecht. Damit könnte ich mich auch anfreunden, doch hier wäre wieder die Frage wie hoch sollte es sein? Wie viel soll man sparen und wie viel spart man zur Zeit? Also ich würde jetzt einfach mal spontan einen Wert von ca. 10% maximal nennen. Hier ein Beispiel:

- Kauf eines Items für 1000 => man spart 100
- Verkauf des fertigen Items für 1100 (ursprünglicher Wert des Items 1000)

So hätte man eine Einsparung von 200 Credits gemacht und selbst das fände ich für ein Item als Trader schon noch zu viel!



Dann wurde noch der Verdienst durch Caven, etc. angesprochen. Diesen finde ich wie gesagt noch immer zu hoch. Nehmen wir als Beispiel jemanden der sich etwas mit dem Aggikeller auskennt. Die Mission bringt allein 2500 Credits. Hinzu kommen ja nach Rang sagen wir ca. 400 Credits pro Aggi, was bei fünf Stück 2000 wären. Sammelt man nun noch die gedroppten Implantate ein, so kann man nochmals etwa 500 Credits verdienen. Das macht pro Runde allein 5000 Credits. Das ist meiner Meinung nach einfach viel viel zu hoch.

Wergron
10-02-06, 18:34
kein geld von Mobs... kein nix für nix.. naja warum dan noch eine tank spielen braucht ja e keiner mehr..

Dämlich missis machen ?? um an geld ranzukommen a nein danke da kündige ichd an lieber meien acc und spiele etwas anderes ....

Das system funkt jetzt recht prächtig bis auf ein paar kleine einschränkungen die man etweileig vieleicht beheben solte anstrat alles umzuräumen?

Wer viel on is hatt auch viel wer hart arbeitet .. hatt auch viel..
Is besser als wie in wirglich keit..

Da haben die die nix tund as meiste und die die am meisten arbeiten am wenigsten..

Sheltem
10-02-06, 18:37
Wie wärs damit:
Geld nur noch von Monstern wenn man LE in der Birne hat.

Nen Run einbasteln der einem Runner alle 6 Monate die Gelegenheit gibt wieder einen LE in die Birne zu bekommen.

angakok
10-02-06, 18:44
und wie kommt der rest zu seinem geld?? :confused: o_O

Wergron
10-02-06, 19:04
Öhm... :confused:

Also nehmen wir mal an.. die klassen die baun bekomen geld dadurch das sie waren verkaufen.
Is ja sogehsehen nicht schlecht und is ja auchd er hintergedanke ;)

Gut nur wo kommt das geld her?
Ja von den klassen die jagen gehen und so geld machen.

Jetzt willst du aber das man kaum noch geld vom verkauf von waffen an npc bekommt... und der barter endweder raus oder abgeschwächt.

Die jäger und samller müssen umständlich Missis machen .. das heist sie brauchen ewig um an gled ranzukommen.

So nun haben wir den salat.... Die conster resser und co sind dan endweder stinke reich... oder es hatt absolut keiner mehr geld...

theFiend
10-02-06, 19:11
Am Monsterdrop würd ich nicht rumdrehen.

Sieht man mal von Mr. schlechtmacher Wergron ab, waren wir uns ja am anfang schon darüber einig, das zunächst mal nen ordentlicher Geldabfluss zu schaffen ist.

Da waren mehrere Vorschläge die sich auch relativ leicht umsetzen lassen.

Kommen wir zurück z.b. zur miete. 100.000 nc miete Monatlich für ein 1er appartment sind für keinen problematisch zu erwirtschaften. Wer nur gelegenheitsspieler ist der wird bei solchen reinen "statussymbolen" wie dem appartment auch dementsprechend zurückstecken müssen. Aber wer nicht viel spielt hat auch nicht viel zu lagern gell :D
Für die Powergamer ist mehr und die damit entsprechende verbesserung des "status" dann auch kein problem.

Outfitter ist auch mehrmals genannt worden (am simpelsten zu integrieren).

Die GR kostensache dazu ist mir noch folgendes eingefallen. Irgendwo hier war der vorschlag das in zwei kostenstufen machen zu lassen. Diese idee find ich sehr gut. Die aktuellen preise kann man sagen wir um 20-30% anheben, und darüber noch jeweils eine wesentlich teurere stufe setzen, mit der man dann aber kein SI mehr hat. Das hätte evtl. noch den angenehmen nebeneffekt das das GR-camping endlich aufhört. 50 bis 80k nc für einen transport dürften hier dann gute werte sein.
Auch der Beruf des Drivers würde so wieder aufgewertet.

So allgemein muss ich sagen, dieser Thread war am anfang sehr konstruktiv. Es wär doch mal ne schöne sache wenn wir uns auf ein paar möglichst einfache dinge einigen.
Wer zu konstruktiver mitarbeit nicht in der lage ist (d.h. einen sachverhalt überdenken, evtl. verbesserungsvorschläge, oder detaillierte erklärungen warum etwas negativ wäre) soll doch bitte einfach mal die fresse halten, danke ;)


P.s: Ich skill grad nen h-c Tank hoch, der ist noch nicht mal lvl 30 und macht pro stunde 100k nc.
Wenn man in einem Rollenspiel nicht in der lage ist sich ne ordentliche skillung zuzulegen die ein möglichst eigenständiges handeln meines chars erlaubt, dann ... (sagichjetztliebernicht)...

John Bushido
10-02-06, 19:16
was aber den teils sehr guten ideen die hier gepostet wurden vorausgehen muss is das KK die gröbsten money Ex ploits fixt sonst führt das nur dazu das die einzigen bei denen dann wirklich geldabfluss stattfindet die erlichen spieler sein werden.....

erst danach sollte man sich mal überlegen die wirtschaft wieder zu sanieren, obwohl ich persönlich glaube das es dafür schon zu spät ist....

Mighty Max
10-02-06, 20:26
Wir wollten dieses Wort hier meiden. Bitte halte auch du dich daran Bushido, und beschimpfe die kleinen "Traderclans" nicht.

(Dafür gibt es andere Anlaufstellen)

Oxygen
10-02-06, 22:31
Das Recyceln von Munition geht schon in Ordnung, ansonsten würden die meisten Munitionsklassen herbe Probleme beim Caven bekommen, das gleiche als Einzelgänger stimmt schon beim jagen kriegt man mehr Munition raus, wenn man aber noch Medkits und Drogen recyceln muss, dann wirds knapp. Zudem würde man die meisten Sachen sammeln und mit Barter verkaufen, würde man im Moment mehr Geld rausbekommen wie man durchs recyceln verheizt.

Kein Geld für Mobs dann werden die meisten reinen Kampfklassen auch ein kleines Problem bekommen, wer macht den später noch Missionen, in den Wastes beim WB jagen, jedes Mal zu einem Term laufen um Geld zu bekommen? Wenn eine Art Handheld eingeführt wird mit direktem Kontakt zum Citycom Netzwerk wäre es noch denkbar.

Noch mal zu den Rüstungen, bei mir gehen die relativ schnell kaputt, an einem Abend ist mindestens ein Teil zum reppen fällig, kann natürlich auch alle reppen lassen aber dann gehen sie noch schneller kaputt :p Wenn man allerdings nur mit PPU beim Caven ist merkt man das nicht :angel:

Zu den Mieten 100k für ein 1er Appartment, na klar, dann müsste ich im Moment wohl 1,5 Mio pro Monat allein für Mieten auftreiben, schon mal daran gedacht das es auch Leute gibt mit mehreren Chars :o

Chipmonk
11-02-06, 12:06
Missionen machen um Geld zu verdienen, wenn man Mobs tötet finde ich nicht gut. Das erinnert mich so an FOMK und das macht nicht wirklich Spaß. :p Lieber die Verdienste pro getötetem Mob überdenken, z.B. braucht man noch über 2.000 Credits verdienen, wenn man von einem einem WB sogar noch ein Vehiclepart 8 bekommt, den man auch verkaufen kann. Würde es schließlich nicht reichen den reinen Verdienst durch das Töten einfach etwas herunterzuschrauben?

Cronite
11-02-06, 19:06
Nochmehr Sachen teurer machen? Es gibt auch Spieler, die nich im Clan sind, Spieler die nich haufenweise Conster/resser/Barter kennen und mal eben so zum Freundschaftspreis Millionen schäffeln. Ich spiele auch nicht erst seit 12 Monaten NC und mein höchster Kontostand betrug 11 Millionen, welche dann gegen einen SA flöten gingen. Seit dem kam ich noch höchstens auf 3 Mio weil die Gesamtwirtschaft den Bach runter ging. Preise für rare stiegen in den Himmel, der ug Preis sank jedoch von 100k auf 50k und schliesslich auf 25k. Als Begründung sollten ja auch die rare Waffen etwas billiger werden, damit die Trader mehr Gewinn haben. Hallo? Die Trader noch mehr gewinn? Sicher, es gibt auch Trader die nich reich sind, aber die meisten Clantrader haben mehr als 10 Mios auf ihren Konto und die wollen noch mehr Geld machen? Und wer ist dann mal wieder gearscht? Genau, die nicht-Trader. Diejenigen, die Geld durch ugs sammeln verdient hatten.

Aber wie gesagt, ug Preis ging runter, rare Waffen preis stieg sogar noch an.
Wenn meine HL ganz putt geht (hat nur noch xx/65%), kann ich aufhören. Das is 'ne full arti mit ulti mod. Die kriegt man heutzutage nicht mehr unter 10 mios, wenn ich gucke das 'n 1 Slot Holy Lightning für 3-4 Mios weggeht.
Dann kann einpacken und mit 'ner TL80er Waffe rumrennen, oder meinen Account kündigen. Als Spy/PE müssen ebenfalls noch Drogen finanziert werden.

Es ist einfach zu viel Geld im Umlauf, so das es kaum noch ein Wert hat.
Aber trotzdem heißt das nicht, das JEDER an die Kohle rankommt. Es tut nunmal nich jeder ex******* oder 'n Clanbarter haben oder sonstwas.
Und wenn ich auf Barter skille, yo dann muss ich von Kampfspy umloomen und dann hab' ich auch was von Kohle, ja ne is klar.

Außerdem müsste das Geld irgendwie im Wirtschaftskreis bleiben, um eine Inflation vorzubeugen. Aber es gibt ja unendlich viel Geld in NC (Mobse töten, Yo und Konsorten). NC müsste mal ein wirkliches Wirtschaftssystem aufbauen, das wäre mal cool. Allerdings reichen dann wieder ein paar Leutchen die Lücken im Spiel entdecken und schon ist wieder alles zu nichte gemacht. Und man kann dieses böse Ex****** Wort leider nicht meiden, denn es trägt nunmal dazu bei, dass die Gesamtwirtschaft so ist, wie ist.
Zwar wäre eigens eine Thematik dafür angemessener, aber man kanns nunmal nicht aussen vor lassen, da es damit auch zusammenhängt.

Die Idee mit den Frisuren und Bärten und Klamotten für Geld finde ich wiederum gut, wenn der Preis in vorstellbaren Dimensionen bleibt (nicht ein anderer Bart 500k oder so.). Und das mit den Mieten und Apartments (bei EQ2 funktioniert das ganze auch mit Miete). Die Preise für die Apartments könnten ruhig steigen, denn die brauch man nicht so häufig wie alles andere. Es is ja locker möglich fünf Apartments zu haben, wovon noch 2 vollkommen selbst eingerichtet sind. Den Preis könnte man sagen wir um's dreifache Anheben, damit sich der Kaufpreis mehr vom Mietpreis abhebt. Dadurch, dass man sich dann weniger Apps leisten kann, baut man auch mehr eine "Beziehung" dazu auf, man kauft sich dann eben halt nicht einfach so ein Apartment, damit man von jedem Ort aus in NC fix in sein Apartment kannt.
Dazu sollten jedoch diese "Random Locations" durch wählbare ersetzt werden. Wenn man viel Geld für etwas ausgibt, möchte man auch schon gerne wissen, was genau das ist und wo es ist.

Aber wenn bei den anderen Sachen, welche man täglich brauch und welche einfacher zu verlieren sind (ein Apartment dropt man ja bekanntlicher Weise nicht *g*), die Preise noch erhöht werden (wie z.B. PA's, Imps etc.) fände ich das nicht gut. Okay, der Preis für die dreier Imps könnte schon etwas höher sein als 30-50k. Aber über 150k sollte es nicht kommen, da es sonst auf mehrere Imps zu teuer kommen würde.

Also insgesamt die Preise anheben finde ich nicht so gut, wenn dann nur spezielle Sachen, welche auch ordentlich durchdacht sind.