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View Full Version : Waffen Caps



Jason Parker
30-01-06, 12:31
Hat sich irgendwer, mal die Arbeit gemacht und für den großteil der Rarewaffen mal getestet, ab welchem Skill genau man die Waffe cappt, wenn sie alle Werte auf 120% oder knapp drunter haben?

Falls ja wäre cih an den Ergebnissen interessiert, dann muß ich das nicht selber in langwieriger Arbeit austesten.

nabbl
30-01-06, 12:44
4 slot ultimated all arti First Love mit Laserpointer gecapped durch spy:

183 rifle combat , 175 WEP

--> 83 Combat Rank

Cuthullu
30-01-06, 12:48
Full Artifact Healing Light:

gecappt bei:

178 Rifle Combat
152 Weapon Lore

Jason Parker
30-01-06, 13:39
Ok das sind zwar erst zwei werte, aber man kann bei Artifact waffen wohl von ausgehen, dass bei genügend hohem zweitskill im Mainskill der Waffe Anforderung + 50% ausreichen um die Waffe zu cappen sehe ich das richtig?

Unbleest
30-01-06, 15:25
Hängt das nicht auch von deinem Dex/ Strenght / Int level ab?

John Bushido
30-01-06, 16:16
ja, aber bei hl und fl kann man mal von capped oder fast capped chars ausgehen, und die 1-2 level machens kraut au nich fett :)

cHoBo
30-01-06, 16:50
Terminator

easy bei 175 RC / 130 WPL

Jason Parker
31-01-06, 15:54
Hängt das nicht auch von deinem Dex/ Strenght / Int level ab?

Jap. Hab ich vergessen zu schreiben, sollte aber klar sein, dass ich auch von weitestgehend gecappten chars ausgehe.

Ich möchte halt so wenig Punkte wie irgendmöglich vergeuden.