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View Full Version : [whinethread] Der Tank, die arme Wurst...



Aris
06-12-05, 13:24
Yeah, dies wird ein gnadenloser Heulthread, also wer sowas nicht abkann....bye.

Du willst einen Char der richtig gut heilen kann?
Dann nimm einen Monk!

Du willst lieber richtig fette Buffs verteilen?
Dann nimm besser einen......Monk!

Du willst richtig Schaden austeilen?
Dann......ähh.....nimm einen Monk!

Du willst alles und gleichzeitig einen Tradeskill wie Impen?
Dann...ja, wie gehabt, nimm einen Monk!

Du willst dazu noch Fahrzeuge usen?
Bleib beim Monk!

Du magst keinen Monk spielen?
Dann ist NC nicht Dein Spiel, bye.

Wird irgendwann was getan um NC nicht völlig zu MonkoCron verkommen zu lassen?
Wird der Tank nochmal attraktiver?
(ohne an der damageschraube zu drehen)

Vorschläge:
-Stärke Belt der vor PSI einwirkungen schützt.
-Medikits mit mehr Power, auf Con basierend
-Holy Buffs nerfen
-Holy Heal, Holy Para raus
-debuff cannon für HC Tanks

Irgendwas halt.
Gestern war OP Fight gegen Clan XY, alles Monks, riesen Horde Leute und alles Monks.
Der ganze Fight im pornofreeze versumpft, der Rest war klick&prutzel der Apus.
*kotz*

Skeezie
06-12-05, 13:30
Vorschläge:
-Stärke Belt der vor PSI einwirkungen schützt.

es gibt doch aber gar keinen reinen "psi" schaden. und ich wage auch mal zu bezweifeln das kk es schaft einen belt zu "entwickeln" der ppu psi vom apu psi unterscheiden kann.
die einfachere variante wäre den reload wieder zu kürzen.
gut, dadurch wären die anderen "probleme" nicht aus der welt geschaft.

aber ich möchte mal wetten das dieser thread wieder im "ihr wisst schon wo" enden wird.

*Griever
06-12-05, 13:31
Der Tank soll dem einem Tank gerecht werden.
Mehr aushalten als ein PPU und gut is, aber dafür müsste das komplette
verbugte Resi System überarbeitet werden.
Bzw. war da nichmal was im Gespräch über Kampfläufer ? :D

commerzgandalf
06-12-05, 13:32
zur zeit hat man es als tank wirklich net leicht
man kann nix so wirklich gut und der reload dingens was auch immer is zur zeit der absolute overkill für fast jeden tank spieler

alles haben zu tun mit der neuen reloadproblematik
(ausser die monks natürlich)

naja

ich versuche einfach so lange wie möglich mit pe und drohner monks zu töten bis die die fresse dick haben ^^

nostramo
06-12-05, 13:34
Erste Maßnahme wäre wohl die Reloadtime wieder zu verringern!

Und für den Rest, hat KK tausende Vorschläge aufm Tisch.

Aris
06-12-05, 13:35
Najo, die engine wird doch wohl unterscheiden können ob gemachter Schaden aus einer Waffe stammt oder aus der Luft gefuchtelt wird.
Ob ENR oder Stich rauskommt ist doch wurscht, solange die einwirkung von durch psi spells verursachter Schaden gesenkt wird.
Belt war so eine der Ideen, ein Psi Schild zum casten das die einwirkungen aller Psi manipulationen um 75% reduziert, die guten wie die schlechten.
Aber das wäre wohl noch unmöglicher zu realisieren.

Einfach mal irgendwas wichtiges die Tanks machen lassen, das die Monks nicht besser können, debuff zb.

*Griever
06-12-05, 13:38
Lenkraketen mit der moonie 8|

Iriad
06-12-05, 14:02
HC Tank Speed Malus runtersezten
Reload "beheben" (Kann meinetwegen auch ne Clipsize von 40 oder 60 Schuss sein)
Random DMG der Apu Spells rausnehmen.

Maruso
06-12-05, 14:08
HC Tank Speed Malus runtersezten
Reload "beheben" (Kann meinetwegen auch ne Clipsize von 40 oder 60 Schuss sein)
Random DMG der Apu Spells rausnehmen.

+ dem APU den Antibuff nehmen und dem Tank geben...

commerzgandalf
06-12-05, 14:09
wie soll ein tank antibuffen ??
wie mit der freezer cannon einmal drauf ballern Buffs weg ?
dann is tank overpowerd tbh

nostramo
06-12-05, 14:13
wie soll ein tank antibuffen ??
wie mit der freezer cannon einmal drauf ballern Buffs weg ?
dann is tank overpowerd tbh

Könnte man sich ja was einfallen lassen, sodass die Cannon ähnlich arbeitet wie der Antibuff. Also, muss erst laden, erzeugt dabei einen sichtbaren Effekt und feuert dann halt.

Es würde die Rollen zwar verteilen, aber die Debuffer-Rolle würde, wie ich finde, besser dem APU stehen und der größte Dmgdealer mehr dem Tank.

Ich finde eher -> Dmg zum Tank, Antibuff beim APU lassen!

Maruso
06-12-05, 14:13
wie soll ein tank antibuffen ??
wie mit der freezer cannon einmal drauf ballern Buffs weg ?
dann is tank overpowerd tbh


öhmmm ja der monk is ja jetz gar nicht overpowerd tbh... :rolleyes:

neuen ammo typ, oder sogar neue waffe und die schussrate sollte begrenzt werden.. zB 5/min

finds nur immer wieder lächerlich dass von 15leuten die an einen Fight gehen, 5 PPU sind 8 Apus und 2 quotentanks...

digitalfreak
06-12-05, 14:17
Ich finde die Monks auch etwas overpowerd, was den Schaden angeht.
Selbst im PvM sind die APU Monks am gängigsten.
Der Endgegener Thread is lustig, ceres caves sind ja so einfach man muss doch nur rein barreln.. oh moment mal wo sind denn bei meinem PE die barrels.. Tank.. nanu auch keine barrels... Spy.. weit und breit keine barrels.

Monkocron lebt... aber ich bleib torztdem bei meinem PE, bin eh zu blöd für PvP...

so long...

commerzgandalf
06-12-05, 14:20
Natürlich sind monks overpowerd maruso
ABER
ihr wisst schon was für dmg ein tank mit der cs macht wenn man kein sd hat

ein schuss "antibuff cs"
dann richtige cs
der Absolute tot

ich habe keine gute idee wie man den monk abschwächen kann echt net
aber das denke ich ist auch net gut einfach eine andere class zu pushen
PS

(...)aber ich bleib torztdem bei meinem PE
(...)
Das is auch gut so ^^

*Griever
06-12-05, 14:22
früher haben wir gegrinst als es hieß unser qouten-pe is wieder beim op fight dabei, jetz sinds sogar quoten tanks...

commerzgandalf
06-12-05, 14:24
ich war auch immer qouten pe bei df
was solls
(hatte pro fight min 2 monks aufn gewissen ^^)

Maruso
06-12-05, 14:28
Holy sachen vom PPU nur noch selfcastbar...alle anderen bekommen höchstens blessed. KKs Anwort -> "Nö, geht nicht"

haben sie ne genaue erklärung abgegeben wieso das nicht möglich wäre?

Durch die bessere Constituion der Tanks gegenüber den Monks wären sie dann womöglich im Vorteil... vielleicht würde es dann auch weniger Anti PPU Heulthreads geben

digitalfreak
06-12-05, 14:31
Das is auch gut so ^^

PE since beta4 ;)
hehe.. einmal PE immer PE ist die interressanteste Klasse, finde ich.

commerzgandalf
06-12-05, 14:34
die meisten möglickeiten ganz einfach ^^
PC/RC hacker melee HC oder PPu pe (ja habe ich auch schon mal probiert konnte damals sogar rezzen)
und das doch mal edel hoch 5
aber die meisten sehen das leider anders
schade eigentlich

digitalfreak
06-12-05, 14:36
PC/RC hacker melee HC oder PPu pe (ja habe ich auch schon mal probiert konnte damals sogar rezzen)


Achja... PE in 1er Tank PA sah auch cool aus *schwelg*

*Griever
06-12-05, 14:39
btt hier gehts um tank

Unbleest
06-12-05, 14:40
Naja zum reinen Traderchar empfiehlt sich eher der Spy als der Monk, aber wie lvlt man den Bitte?

Und wir tanks habens nicht so schlecht, wir können 1 Mag auf den gegner Feuern bevor der APU alles geplättet hat (nach unserem reload)

Aber ich errinere immer wieder gern an die Zeiten in NC1 als das game liebevoll Tankcron oder Schlumpfcron genannt wurde ....

1 Klasse ist immer überlegen, zumal bei der Holzhammer balance nummer :)

Hazuki
06-12-05, 14:45
fremdcast bei s/d völlig abschaffen.
eigencast beim psi buff geht ja auch nicht mehr, also wird KK den umkehreffekt wohl auch hinkriegen.

Durandal|AI
06-12-05, 14:48
ich wäre mit einer verlängerung der reload animation zufrieden

momenten ist da animation lange vor dem nachlade prozess fertig (3rd person) und das nervt

Max Hawk
06-12-05, 15:17
Hier meine Vorschläage:

1: Was beim Tank der reload ist dem Monk die PSI Regeneration!
Oder anders gesagt: Der Monk kann keine Module nutzen wenn er sich gerade nen PSI Booster reigepfiffen hat. Erst wenn die PSI Regeneration wieder normal ist kann der Monk wieder "Zaubern"

2: Mehr Waffenauswahl!
Was dem Tank fehlt ist die Vielfalt was Waffen angeht. Wärend es bei Rifles und Pistols noch die Pulselaserwaffen sowie rare NonTC Waffen gibt steht dem HC-Tank eine bedeutend kleinere Auswahl an Waffen zu verfügung. Es sollte also auch Pulselasercannons und eine Raregatling geben!

3: Resist PSI!
Unter Con sollte ein funktionierender Resist PSI Skill eingebaut werden. Zusätzlich werden die APU Module dahingehen geändert, dass Sie 60% Energy,Fire oder Poisenschaden sowie 40% PSI Schaden verursachen.

Powerpunsh
06-12-05, 15:25
Ich hab die ersten 5 posts oder so gelesen.

Es geht allgemein darum das PVP-Balancing anzupassen.
Ich wiederhole "PvP". PvP bedeutet "Player" vs "Player" und nicht "Player+PPU" vs "Player+PPU"... . <---man beachte den Extrapunkt...

Jungens, lasst den PPU aus dem spiel wenn ihr das Balancing problem beheben wollt. Danach macht man sich gedanken wie der PPU auf den APU-Monk, Tank, Spy und PE "einwirken" soll...

Ich hab schon zuviel über dieses Thema geschrieben und ich glaub auch, dass KK weis wie meine Ansichten sind. Ihr braucht das Thema auch hier nicht durchkauern, ich glaub KK weis imo, wie sich die Com fühlt.
(Als Produktnutzer gehe ich davon aus, dass eine Firma meine Anregungen liest, die ihr Produkt betreffen.) :)

Max Hawk
06-12-05, 15:28
Hmm... was man noch machen könnte wäre den Resist Force Skill nach Con zu verschieben.

commerzgandalf
06-12-05, 15:28
super dann hat mein tank bald garkeine resis mehr

Powerpunsh
06-12-05, 15:34
Hmm... was man noch machen könnte wäre den Resist Force Skill nach Con zu verschieben.

Wieso schiebt man Agility nich nach Str?
Der Monk wird eingeschränkt, beim spy und PE sollte es gehen, da deren agility und athletic eh fast nur durch drogen kommen. :rolleyes:
Find es sowieso scheisse, das n Monk genau so schnell ist wie n total Muskolöser tank.
Ich fand die Idee aber echt gut, den Monk als Klassischen debuffer. Oder das Debuffen als neuen Skill. es gibt dann APU PPU und Debuffpsi use. (DPU)
So wären weitere Taktische möglichkeiten möglich. :)

nostramo
06-12-05, 16:31
... aber KK schweigt
Es kommt nichtmal ein beschissener Satz, ob da jmd überhaupt über Balance nachdenkt. :(

Bei EvE gibts sogar Threads, wo die Entwickler mit der Community diskutieren, wie sich mögliche Balanceveränderungen auswirken.

Als letztens ein Dev am Plaza1 war und fragte was ein "Imper", eine "FL" ist, oder wie Directen geht, war ich schon etwas geschockt, auch wenns ein Grafiker war.

commerzgandalf
06-12-05, 16:33
Ein Grafiker macht Modelle und muss sich keinenfalls mit dmg oder Abkürzungen auskennen
oder muss ein künstler der ein haus pinselt über die Statikrechnung und betongmüschung bescheid wissen ?

nostramo
06-12-05, 16:43
Ein Grafiker macht Modelle und muss sich keinenfalls mit dmg oder Abkürzungen auskennen
oder muss ein künstler der ein haus pinselt über die Statikrechnung und betongmüschung bescheid wissen ?

War ja auch kein Vorwurf, vllt war er neu, aber auch ein Grafiker sollte man einen Charakter angefangen haben ... dann weiß man recht zügig, was ein "Imper" ist.

Viel schlimmer ist das Schweigen von KK!

Unbleest
06-12-05, 16:45
Wenn er löcher bohrt ja *g*

Naja aber wenn du für ein Game programierst müsstest du schon ein ganz klein wenig von dem spiel kennen, wie es aussieht und wie es gespielt wird. Sonst hat er nachher skins von Plüschbuny gemacht :)

commerzgandalf
06-12-05, 16:51
Sonst hate nachher skins von Plüschbuny gemacht :)
den satz versteh ich net 0o

aber er is(war) GRAFIKER wieso soll er das kennen
vielleicht wurde ihm geasgt Mach nen Geilen Raketenwerfer oder was weiss ich

dann muss er nix progen
er muss mappen

Unbleest
06-12-05, 16:55
Ich hab gesagt dass er wissen muss wie das Game aussieht, damit er weiss wass er Mappen (oder was auch immer) muss weil er halt sonst nachher anstatt von einem Genotoxic Nightmare skin ein Plüshbunny skin gemapt/Geskin hat, aber das ist eh offtopic ....

commerzgandalf
06-12-05, 16:56
axo meinst du das (lamp aufm kopf hat)
nagut ein optischen eindruck sollte er haben das stimmt schon
*sorry wenn wir da aneinander vorbeigeredet haben*

Skeezie
06-12-05, 16:58
aber er is(war) GRAFIKER wieso soll er das kennenhallo? er arbeitet an dem projekt NC. ich finds schon ziemlich peinlich wenn ein kk angestellter nichts von dem produkt kennt an dem er arbeitet. ob nun grafiker oder nicht. er MUSS nc kennen. zumindest in den grundzügen. wenn ich nen bogen papier bedrucke, muss ich auch wissen wie die maschine funktioniert oder wie in etwa die buchbinderei mit dem bogen umgeht. da kann ich auch nicht sagen, warum? ich muss nur farbe auf den bogen bekommen...alles andere ist mir egal.
dann kommt nämlich ganz schnell der chef und sagt dir...hoecker...du bist RAUS.

Keladryel
06-12-05, 17:02
evtl is diese person ja neu.
Und als erstes darfste erstmal anfangen zu spielen um zu sehen für was du arbeitest. Nur weil man Grafiker gelernt hat muss man sich ja net gleich mit allem auskennen was es so an games gibt wo man irgendwann mal arbeiten könnte ^^

Und was meinste warum er gefragt hat.... bestimmt net weil er sich net auskennen will.. sondern weil die person lernen will... dadraus kann man doch keinen vorwurf machen...

Und bei nichtangestellten von kk die solche fragen stellen, wird zumeist ja auch freundlich geantwortet... und net gleich rumgemösert ^^

flyingsee
06-12-05, 17:07
Ich hab den Thread zwar nicht gelesen aber.

Lern Tank spielen. Son Apu schafft man bestimmt immernoch im 1on1 und höchsten nen haufen PPU können dich tot freezen. (ja das hab ich schon erlebt) :(

Aber sonst. Alles mit PPU unterstützung kann man eh nichtmehr miteinander vergleichen.

Unbleest
06-12-05, 17:56
Hättest auch grad so gut +1 schreiben können anstatt nen nutzlosen komentar abzugeben! Erst lesen dann posten wenn das nicht zuviel verlangt ist.

Und in diesem Thread geht es nicht nur zu 100% um das PVP

Powerpunsh
06-12-05, 17:57
Ich hab den Thread zwar nicht gelesen aber.

Lern Tank spielen. Son Apu schafft man bestimmt immernoch im 1on1 und höchsten nen haufen PPU können dich tot freezen. (ja das hab ich schon erlebt) :(

Aber sonst. Alles mit PPU unterstützung kann man eh nichtmehr miteinander vergleichen.

Ich kann Tank spielen, trotzdem macht n Apu mörder dmg wenn er trifft.
Wie gesagt: 6 hls castet er in 3 sec, sind die getroffen ist der tank tot. Da hilft auch kein Skill. Achja, Ich lad sogar langsarmer nach als der Apu mich töten kann. :eek:

Achja und wenn der Apu sogar mal Apu spielen kann, (da solls ja n paar geben) setzt man gerne mal 2 salven daneben, da die so scheisse schnell sind, die ham ja kein speed malus. Dann kannste erst recht einpacken. :)

Iriad
06-12-05, 17:57
Lern Tank spielen. Son Apu schafft man bestimmt immernoch im 1on1 und höchsten nen haufen PPU können dich tot freezen. (ja das hab ich schon erlebt)

Selbst das geht inzwischen in die Hose, denn du kannst ein Mag verballern, dann einen noch krasseren Bug zum fast-reloaden benutzen, oder sehen wir während du nachlädst, er 8 HLs casten kann ( 6 gehen bei geübten Apus auch locker ins Ziel), dabei reißt du dir den Hintern auf das du nicht getroffen wird aber dank Netcode stehst du eh nur blöd da ( im wahrsten Sinne des Wortes)

Dem Apu den Anti wegzunehmen halte ich, um zum Topic zurückzukehren für falsch, einfach seinen damageoutput runtersetzen und den Tank wieder zum Main DMG Dealer machen.

Aris
06-12-05, 18:06
Ich hab den Thread zwar nicht gelesen aber.

Lern Tank spielen. Son Apu schafft man bestimmt immernoch im 1on1 und höchsten nen haufen PPU können dich tot freezen. (ja das hab ich schon erlebt) :(

Aber sonst. Alles mit PPU unterstützung kann man eh nichtmehr miteinander vergleichen.



Hier geht es darum das keine Char Klasse, ausser dem Monk, tatsächlich gebraucht wird in den alltäglichen Dingen, wie zb. Caven, PvP, what ever.
Alles was eine Klasse kann, kann ein Monk besser.
Im PvP äußert sich das dadurch das man ausser Monks nichts anderes, bis auf wenige ausnahmen, mehr antrifft.
Dieser zustand gefällt mir nicht, deshalb der Thread.
Wenn dir das gefällt, deine Sache, starte einen eigenen Thread mit dem Titel "ich bin wichtiger Monk und das ist voll toll".

Man muss schon sehr seltsam drauf sein, wenn man etwas kommentiert das man nicht gelesen hat.
:lol:

Faramir
06-12-05, 18:07
ìch finde auch der Tank ist (alleine von der Story schon her) der Main DMG..
und das sollte wieder auch so werden. Ich finde alle Chars haben ihre daseins Berechtigung (auch wenn ich mir jetzt feinde mach ;) *in Deckung geht)

aber dennoch sollte jeder Char seiner Aufgabe und seinen vorteilen entsprechend gerecht sein. Und ich meine damit, das jeder Char die entsprechenden Mainskills und Items dafür hat.

Ich will nicht ausschliessen, das jeder seinen Char als Hybrid (oder ähnliches) nutzen kann. Dann aber nicht so stark.

Aris
06-12-05, 18:19
wie soll ein tank antibuffen ??
wie mit der freezer cannon einmal drauf ballern Buffs weg ?
dann is tank overpowerd tbh


Das muss auch ein cast sein, Tank only, auf sich selbst wirkt er schützend gegenüber einwirkungen von psi spells.
Alle Psi manipulationen auf den Tank mit Schild sind um 75% reduziert, negative (freeze, damage spells, ect.) ebenso wie positive (s/d, buffs, Heal).
Im fremdcast wirkt der Schild genauso, schützt vor Schaden durch psi module, aber nimmt eben auch 75% wirkung der Buffs.
Im OP Fight würde sich nur ändern, das der Tank zusätzlich zum APU die möglichkeit zu einem "debuff light" hat.
In einem OP Fight ist der Tank ja ebenfalls besser bedient wenn Holy s/d und Heal voll wirken, da macht der APU auch weiterhin vollen damage, weil sich der Tank ja nur den Schild casten könnte wenn er bereit wäre auf 75% wirkung seiner eigenen buffs zu verzichten.

Im PvE würde sich garnichts ändern.
Im 1on1 hätte der Tank einen leichten boost, weil er PEs, Spys, Hybriden debuffen kann.
Grösster Vorteil, der Tank wäre kein reines Opfer mehr für APU/PPU Team, solange er den Schild drauf hat.
Der Tank wäre einfach etwas autarker ohne grossartig geboostet zu werden und ohne das andere charklassen generft werden müssten.

Es hapert nur an der technischen umsetzung, aber irgendwas ist ja immer.

nabbl
06-12-05, 18:26
ich fang gar nicht erst an mit heulen, sonst würde der thread absaufen...

würde gerne mal nen offizielles statement von KK lesen!

Aris
06-12-05, 18:44
Heuls dir ruhig von der Seele, nappl.
Ist doch extra ein "whinethread".
:lol:

lambo
06-12-05, 19:26
und wie wärs wenn man den geliebten mod wieder einführen würde nur halt nur für tanks und da nur bei der gattling !!
fragt jetz nich welcher mod wenn mir der name eingefallenwähre hätt ich ihn hingeschrieben
ich mein den lieben kleinen mod aus nc 1 zeiten der dem ppu zu schaffen gemacht hat !! larcus mod oder so der der halt durch shelter und dev gegangen is !!

canuma100
06-12-05, 19:27
*Heul* Will Doppelte clipsize
*heul* Will Funtionierende resis
*heul* Will kein random DMG HL
*heul* Will mehr Tankrares
*heul* Will das HC AGL malus vom Tank weg haben
*heul* Will Eine Debuff handgranate
*heul* Will ne reine Xray Waffe
*heul* Will keinen Dev mehr der NC zur 5 FPS hölle macht
*heul* Will eine Anti PSI rüssi

€dit: Mein mainchar ist TANK

JAP
06-12-05, 19:51
Also ich hatte letztlich mal wieder einen schönen Fight gegen einen Hybriden mit meinem MC Tank. Hat ca. 10 min gedauert bis ich dann letztendlich wegen ausgegangener Anti DB Drogen gestorben bin. Da war es mir auch egal das ich gestorben bin weil es war ein fairer Fight und war nicht nach 20 sek beendet. Sowas macht Spaß aber leider gibt es dieses viel zu selten. Aber im Allgemeinen muss ich auch sagen das der Tank, dafür das er die Kampfklasse sein soll, ziemlich schwach geworden ist gegen jede andere Klasse.

Sheltem
06-12-05, 19:54
Vorschläge:
-Stärke Belt der vor PSI einwirkungen schützt.
-Medikits mit mehr Power, auf Con basierend
-Holy Buffs nerfen
-Holy Heal, Holy Para raus
-debuff cannon für HC Tanks

Ähm...
Hör auf von anderen und speziell von mir ab zu schreiben. Das ist alles schon mal aufn Tisch gekommen.

Sgt. Pepper
06-12-05, 20:13
fremdcast bei s/d völlig abschaffen.
eigencast beim psi buff geht ja auch nicht mehr, also wird KK den umkehreffekt wohl auch hinkriegen.

sollten sie können, PsiShield kann man ja auch nicht fremdcasten

Raphsoaty
06-12-05, 20:17
Der Tank soll dem einem Tank gerecht werden.


tank = viel einstecken können, aggro halten und kein damage machen ;)

monk = damage dealer / heiler

vielleicht hat sich da KK was von wow und co abgeschaut *G* nur haben sie nicht bedacht das neocron keine tanks zum tanken braucht hihi...

MoschMongo
06-12-05, 20:32
da braucht man garnicht groß diskutieren ... schaut euch einfach opfights an und ihr seht was Sache ist ... gute Vorschläge sind in Hülle und Fülle vorhanden ... seit 2 Jahren.

Judge D
06-12-05, 20:32
...larcus mod oder so der der halt durch shelter und dev gegangen is !!

Spirit Mods...

Aris
06-12-05, 20:42
Mit dem spirit Mod würde auch der PPU wieder sterblicher werden, tote PPUs führen aber nicht zu weniger PPUs, sondern zu mehr.



@Sheltem,
das war eine aufzählung einiger Ideen/vorschläge hier aus der Comm,
also mach dir den Slip nicht nass, weil du nicht namentlich erwähnt wurdest.
kthxbye

flyingsee
06-12-05, 20:54
Man muss schon sehr seltsam drauf sein, wenn man etwas kommentiert das man nicht gelesen hat.
:lol:

Doch... ich hab deinen Threadtitel kommentiert.

Und wenn da schon whinethread davor steht kommt sowieso nur das übliche.

Aris
06-12-05, 21:02
Doch... ich hab deinen Threadtitel kommentiert.

Und wenn da schon whinethread davor steht kommt sowieso nur das übliche.


Jo, wenn der Threadtitel "whinethread" ist, dann wird auch ein whinethread drin sein.
;)

Im Startpost steht nochm wer das nicht abkann sollte es nicht lesen.
Aber ok, hast du ja auch nicht.
8|

nabbl
08-12-05, 00:40
ICH WÜNSCHE MIR EIN SCHERE- STEIN - PRINZIP IN NC!!!!

apus gegen spys gegen pes gegen tanks gegen apus

Iriad
08-12-05, 01:03
Das würde das skillbasierte PvP zunichte machen wenn du garantiert von einer Klasse getötet wirst. Will kein NC Echtzeitstrategiespiel :lol:

wintah
08-12-05, 01:16
PFF! Kaum wurde etwas realistisches wie die Reload-Zeit eingeführt und schon heulen wieder alle!
Um mal dieses *rofl* Sig zu kommentieren:
ich glaube wenn heutzutage realistisch gesehn,ein Infanterist 6 sekunden benötigt um ne G3 oder G36 nachzuladen,dann würd ich sagen ist das Ausbildungsziel weit verfehlt!!!

SoloStrike
08-12-05, 01:29
Finde der Tank (welcher auch ich bin) sollte alle arten von Handfeuerwaffen beherschen. is doch ein schmarn das die eigendliche Soldatenklasse fette canons abfeuern kann aber bei riffels und co nicht mehr durchsteigt.
kann doch sonst nichts.

Aris
10-12-05, 14:07
Am besten wäre wenn die balance so wäre das jeder jeden schlagen kann und der Vorteil durch PPU support nicht soo gross ist, das man ihn durch skill nicht ausgleichen könnte.

Technobot
10-12-05, 14:34
Nun ok im moment haben alle anderen Klassen, vorallen durch die Reloadtime einen nachteil. Da Monks ja nicht nachladen müssen haben sie natürlich viel an atraktivität bekommen. Mein Vorschlag wäre die 'Munition' des monks zu verändern. Sprich ihr Mana regenerriert trodz PSI Booster langsamer. Dadurch wäre der Monk dazu gezwungen auch mal in Deckung zu gehen und zu warten bis sein Mana sich wieder regeneriert hat.
Ausserdem finde ich sollte man den Heal abhänig von der Constitution des Runners machen. Das heist bei Klassen wie der Tank oder der PE wirkt der Heal besser als beim Spy oder Monk. Klar, der Tank oder PE hat ja auch viel mehr HLT punkte die hochgeheilt werden müssen ausserdem halten PE und vorallen der Tank (laut Story :D ) viel mehr aus!

(Falls das schonmal wer geschrieben hat... ich geb zu ich hab nich alle posts hier durchgelesen :o )

patri9999
10-12-05, 16:14
ok nemen wir mal an 20 tanks mit moon an einen ug oder einem op eingang und drausen oder unten 5 ppus und 15 apus und ich bin mir sicher die liegen alle

aber psi buster solten raus aus dem game wer dauer feuer machen kann braucht kein skill

ach und meine spirit sh wer auch noch geil wenn ich da wieder muni beckomme

ZeGe
10-12-05, 16:31
nimm dir mal 20 tanks gegen 15 apus und 5 ppus.
hat jeder immer zur hand.

psi booster raus? das heißt nach ca. 6 sekunden --> 15 sekunden downtime?

du lebst ein wenig hinterm mond.

patri9999
10-12-05, 16:33
nimm dir mal 20 tanks gegen 15 apus und 5 ppus.
hat jeder immer zur hand.

du lebst ein wenig hinterm mond.

das ist ein op kampf alles andere unter 20vs20 ist ein witz die welt mus wieder brennen wie früher

und zu den psi buster natürlich müste die regzeit geändert werden aber alles andere ist käse

Dark Dre@m
10-12-05, 16:35
alles aber nix in der art eines spirit mods !

das war der größte dreck den es gibt und dadurch wird er ppu nicht geschwächt sondern fast sinnlos gemacht....

Hybrid
10-12-05, 16:41
Nun die Spirit Mods waren schon geil. Aber bei nem OP Fight ein klein wenig unfair.
Wobei das wäre doch eigentlich die selbe Situation wie jetzt auch 8|

gamefreak
10-12-05, 16:42
rare mod mit dem man ne gatlin auf antiheal modden kann wie ne mosquito, aber keine neue rare gat dann, sondern bei cm gat belassen

ZeGe
10-12-05, 16:56
das ist ein op kampf alles andere unter 20vs20 ist ein witz die welt mus wieder brennen wie früher

die großen uranus clans hatte alle unter 20 member.
member |= charzahl im clan

darkdream, der spiritmod war insofern sinnvoll, dass spies und pe's in viel großerer anzahl als vorher im op-fight vertreten waren.

aber alles was den ppu sterblicher macht, führt nur zu mehr ppus.
lächerlich. und peinlich.

patri9999
10-12-05, 17:27
hmm da würde ich jetzt gern wissen welche große clans du da meinst mit unter 20


edit

die hatten sehr wenig member chars aber spieler waren da auch sehr viele und die sind auch mit 15mann in den kampf gezoggen

jo wieder zurück zum thema

psi buster raus= sie müssen sich die psi einteilen und können nicht mehr einfach dauer feuer machen

was bestimmt wieder den tank stärker macht

weil wenn man den tank stärker macht bring ein spy noch weniger im kampf wie eh schon und dann heulen wir und zwar richtig mit allem drum und dran ich lern schon vhc um mit einem lastwagen den eingang zu wichtigen punkte zu blöchiren und dann wird geheult wie das die landwirte machen wenn ihnen was stinkt *seine IG Metall Basecap aufzieht*

ZeGe
10-12-05, 17:29
ncat
cartell
syn
(edit) oh, hab uTs ganz vergessen. bin mir grad net ganz sicher, aber ich glaub fast nicht, dass die 20 oder mehr hatten.
wer klasse hat, braucht keine masse. die oben genannten hatten klasse.

aber das ist nicht das thema des threads. also vielleicht zurück zum tank.

Torg
11-12-05, 12:38
ok. das mit der reload-zeit war ne richtig schöne idee. erzeugt ne realistische atmosphäre und so. einziges problem bei der sache; es verschiebt die balance noch weiter zugunsten der monks. und nein, ich gleube nicht, dass die jungs bei kk doof sind, alles andre als das. ich glaube mittlerweile dass ein system dahintersteckt. kk hat den plan, neocron so zu gestalten, dass sich auch möglichst viele wow/eq/fantasy-gamer dort wohlfühlen.

sorry, aber wenn ich mit beschissenen elfen spielen will, hab ich genug andre möglichkeiten. elfen raus aus neocron.

Hazuki
11-12-05, 13:13
hab eh das gefühl dass momentan alle mmorpgs zu sehr richtung wow schielen O_o

Aris
11-12-05, 14:11
hab eh das gefühl dass momentan alle mmorpgs zu sehr richtung wow schielen O_o


jepp, den Eindruck kann man bekommen, wenn man sieht welche Art "bossmobs" ins Spiel finden, wie diesen Vieh in Regants.
Übergross, in einer grossen Halle, schön bunt, schon WoW irgendwie.
Als nächstes bekommen wir instanzen oder sowas, *schüttel*, das neue SL in Caves spricht ja schon dafür.

Ich glaube aber nicht das das klappen wird auf die Elfenschiene zu hüpfen, die wow Spieler werden sicher nicht zu NC wechseln, dafür werden wohl einige NC Spieler abwandern.
Wenn ich das Elfengedöns will, bin ich in WoW besser aufgehoben.

Powerpunsh
11-12-05, 14:32
jepp, den Eindruck kann man bekommen, wenn man sieht welche Art "bossmobs" ins Spiel finden, wie diesen Vieh in Regants.
Übergross, in einer grossen Halle, schön bunt, schon WoW irgendwie.


Bunt. :confused: o_O
Stell mal dein Kontrast runter, des is keines wegs bunt.
PS: Die Endbosse bei wow sind aber nich so hochauflösend. :angel:

Rieke
11-12-05, 15:43
jepp, den Eindruck kann man bekommen, wenn man sieht welche Art "bossmobs" ins Spiel finden, wie diesen Vieh in Regants.
Übergross, in einer grossen Halle, schön bunt, schon WoW irgendwie.
Als nächstes bekommen wir instanzen oder sowas, *schüttel*, das neue SL in Caves spricht ja schon dafür.

Ich glaube aber nicht das das klappen wird auf die Elfenschiene zu hüpfen, die wow Spieler werden sicher nicht zu NC wechseln, dafür werden wohl einige NC Spieler abwandern.
Wenn ich das Elfengedöns will, bin ich in WoW besser aufgehoben.

1. Instanzen und Bossmobs != wow
Auch andre Games instanzieren Dungeons oder bringen Endmobs, ja sogar besser als in wow , gibt es in manchen Games sogar Uniqe Boss mobbs.
Zudem gab es schon vor WOW Fragen nach sollchen Dingen durch die NC Com. Und nur weil es nun einen neuen Endgegner gibt, muss man nicht gleich von "Elfengedöns" reden zumal auch Elfen nicht nur in wow vorkommen....

2. Es würden sehrwohl eine menge wow Spieler zu NC wechseln, wenn wir Spieler ihnen erzählen würden wie geil NC ist ohne ihnen unsere Endless Leidensgeschichte mit aufs Brot knallen zu müssen um ehrlich zu bleiben.

Wäre es nicht seit Anbeginn das gleiche das wir immer nur mit hochtrabenden Dingen vertöstet werden und nicht immer nur wenn die Bude kocht heisse Versprechen gemacht würden die von den Fanboys solange als Neue Chance/Wahrheit verteidigt werden bis sie wieder und wieder ins Wasser fallen und dann von Fanboys mit "konnte KK ja nix für" oder "KK hat andre Sorgen" ... "KK gibt sich ja Mühe" ... "KK hat ja erkannt" ... "schon mal dran gedacht das.." "beliebige ausrede hier" heraus geredet werden .... wenn das nicht so laufen würde, sondern KK klare Ziele setzen und vor allem auch UMSERTZEN würde , Ansätze von Kompetenz sichtbar würde, statt unter der Hand Kummeleien mal ernst zu nehmende Partner für das Pay System und vor allem für einen PROFESSIONELLEN Marketingplan, kozeptiert nicht von Mitarbeitern/Freunden/Leihen sondern von einer Agentu die sich seit Jahren mit so etas beschäftigt und bereits NENNENSWERTE Erfolge aufzuweisen hat.

Wäre all dies "Ansatzweise" gegeben.... die alten NCler würden so scheisse viele wow Spieler nach NC holen, das damit alleine schon die Server überfüllt wären....
In wow spielt man in der Regel in grossen Gilden, zumindest wenn man auf dauer an den HighLevel Instanzen Teilnehmen möchte hat die Gilde in der Regel eine Grösse von 100 - 300 Spieler (nicht chars sondern Spieler !)

Wenn dort Leute positiv von einem geilen Game reden das keiner kennt und wie NC ohne negative Punkte klingt ... werden die verdammt neugierig.

Ich habe selbst schon mal 2 wow Freunden die Fang Videos von NC gezeigt weil sie so neugierig waren .... hätte ich die Frage nicht beantwortet warum mein Freunde und ich letzlich nicht mehr NC aktiv sind, wären sie ohne zu zögern los gezogen das game zu kaufen .... nur nach 2-3 Wochen hät ich mir nen Berg flüche anhören können....

3. Tanks vs Monks

a.) Stell den Tank und den APU nebeneinander und lasse einen Spy oder PE auf beide schiessen, wer fällt eher um ? Aha, generell scheint da der Tank die bessere Rüstung. Eigendlich hat er die fettest Rüstung , die heftigsten Resis und das meiste Leben von allen.

Stelle einen Tank und einen APU nebeneinander und lasse einen anderen APU mit Fire Apoc auf beide Casten, ich möchte wetten es ist wieder nicht der Tank der als erstes Stirbt oder ?
Trotzdem hat der Tank Medi Kits + eine Spell um sich selbst zu heilen und das obwohl der Tang so dämlich mit 20 Int daher kommt und kaum Spi hat ... der APU dagegen hat 100 Psi/Int und ist zu blöd um nen Tank Heal zu casten wenn er nicht seinen Schaden um ein vielfaches veringern möchte ... der Tank büst fürs Heal casten können sogut wie gar nichts ein.

Der Tank (unverbuggt) kann auch komplett jedes Equipment im laufen benutzen, bei Monks kommt das erst wenn sie sich extrem im High Level Bereich geskillt haben und ihr Quip vom feinsten ist.

Der PPU hat nur seinen SD und Holy Heal der ihn überhaupt zum einen lebensfähig zum anderen wirklich brauchbar macht.
Nimmt man ihm die 3 Sachen für sich selbst, ist er permadeath und nutzlos, die Blessed Sachen sind nen schlechter Scherz dafür das er keinen Schaden macht und kaum Con hat.

Der PPU muss balanced werden, aber nach den beiden PPU Vorschlägen von Seiten KKs, hatte irgendwer von Kk in einem der Posts geschrieben das es da Bugs bei den PPUs gäbe , wenn man die beseitigen würde, würde das PPU Problem in sich nichtig werden... den genauen Wortlaut weis ich nicht mehr, aber ich finde es schade das dieses thema von Seiten KK anschliessend nicht wieder aufgegriffen wurde und daher die Stetigen Anti Monk/PPU Diskussionen nie ein Ende haben.

Wir hatten SchlumfoCron und MonkoCron .. beides ist scheisse. Den Tank nun als immerwährendes Opfer dazustellen um ihr wieder zu Overpowern finde ich aber auch nicht wirklich gut.

PPU
Ein Char der sogut wie 0 Schaden macht, muss extrem aushalten und extremen Nutzen für die Gruppe bringen um einen Sinn zu haben.

TANK
Ein Char der Extrem viel Leben hat und extrem viel Rüstung hat muss guten Schaden machen .

APU
Ein Char der kaum Rüstung und kaum leben hat, muss extrem viel Schaden machen.

Spy
Ein Char der wenig Leben, wenig Rüste und mässigen Schaden hat, muss extrem Sinnvolle Spezialisierungen haben (Conster, Resser, Schafschütze, Drohner, Hacker ect)

PE
Ein Char der alles kann darf mit nichts eine der anderen Klassen übertrumpfen, er muss als Einzelkämpfer durch seine Vielseitigkeit klar kommen, aber in jeder einzelnen Fähigkeit schlechter sein als die jeweils darauf ausgelegte Klasse.

Im Zuge des jammerns und weinens.... reist das nicht noch weiter auseinander, sprecht eurer eigenen Klasse nicht mehr zu, als für ein echtes Balancig wirlich notwendig und kastriert andere Klassen nicht.

Saiboku
11-12-05, 15:54
reist das nicht noch weiter auseinander, sprecht eurer eigenen Klasse nicht mehr zu, als für ein echtes Balancig wirlich notwendig und kastriert andere Klassen nicht.
Das Kastrieren ganzer Klassen geht schon seit Jahren von statten.

Aris
12-12-05, 01:46
Im Zuge des jammerns und weinens.... reist das nicht noch weiter auseinander, sprecht eurer eigenen Klasse nicht mehr zu, als für ein echtes Balancig wirlich notwendig und kastriert andere Klassen nicht.


Rieke, es sind bereits alle Klassen kastriert, ausser dem Monk, einfach weil sie alle nicht gebraucht werden.
Ich brauch PPUs zum buffen, heilen und freezen und APUs zum debuffen und Schaden machen, der Rest kann zuhause bleiben.
Ein Trader Spy hat noch etwas berechtigung existent zu sein, aber da reichen eine Handvoll um den bedarf einer ganzen Fraktion abzudecken.
Würde man die Aufgaben besser verteilen würde vielleicht schon viel gewonnen sein, aber ich versteh nicht warum der char der den meisten Schaden macht auch die einzige ist die gleichzeitig debuffen kann.
Warum der char der die heftigsten Buffs und Heal hat, gleichzeitg die Gegner freezt, das muss ja zu überpopulation führen.
Wozu was anderes spielen, wenn die Monks sowieso alles besser und vorallem auch leichter können.
Wozu einen PE spielen, Tank oder Spy, niemand kann was das die Monks nicht besser können, keiner heilt besser, keiner macht mehr Schaden, keiner freezt so gut, keiner sonst kann beduffen.

Das muss doch zu Frust führen, bei allen die keinen Monk spielen möchten, ganz einfach weil keiner, der nicht Monk oder conster ist, eine wirkliche daseinsberechtigung mehr in NeoCron hat.

Godkiller91
12-12-05, 06:52
Ich habe einen APU und einen HC Tank.
Und es macht mir absolut keinen Spass meinen Tank zu spielen.
Warum ?...ganz einfach, ich als Grobmotoriker spiele da lieber einen APU, denn da brauche ich mir beim aiming absolut keine Gedanken zu machen ob ich den Gegner auch brav mittig treffe. Auch aus der Distanz ist es noch herrlich einfach mit dem APU mein Ziel zu treffen.
Ich treffe mit meinen APU einfach bedeutend schneller und öfter mein Ziel als mit meinem Tank.
Und da man nun noch nen Kaffe kochen kann, bis die Wumme nachgeladen hat...naja da ist es doch verständlich, wenn die Leute sich aufregen.
Ein weiterer Punkt für den APU:
Ich spiele stets in der first person (muss ich noch mehr hinzufügen ?)
Natürlich geniesse ich mit meinen Tank nun jede freie Minute um das riesige Waffenmodel zu betrachten. Manchmal lecke ich vor Begeisterung auch am Monitor *g*...
Aber bei manchen Waffen sehe ich nicht wirklich viel vom Rest der Welt *g*
Apu hat da nur seine kleine süsse Zauberhand.
So weiter gehts...
Apu's können verschiedene Spells mitnehmen, die verschiedene Arten von dmg machen, ohne dabei grossartig darauf zu achten was die für Gewicht haben. Ausserdem brauch ein Giftspell auch keine "Gift" Psi Booster *g*
Wenn ich mit meinen Tank zu nen OP fight gehe packe ich den mit Waffen und verschiedene Munition voll und irgendwie ärger ich mich danach, dass ich ne AE Waffe nicht mitgenommen habe.

Ich liebe meinen Tank und er wird auch ewig weiterleben *g* Aber er wird wohl nie wieder aus seinem Appa wandern, da spiele ich definitiv lieber meinen Bruzzel Monk.

MfG GK

hajoan
12-12-05, 12:17
Randomafacor bei Spells verringern
LOF für alle
Rezzspell nur noch als WOC Item (WOC1 = 3 Minuten, WOC2 = 2,5 Minuten, WOC3 = 2 Minuten, WOC4 = 1,5 Minuten, WOC5 = 1 Minute)
Fremdcasts nur noch durch Groupspells (soweit vorhanden) und diese anpassen (doppelte Laufzeit, halbe Wirkung)
PE Stealth auf 5 Sekunden verkürzen
entfernen von Barrels
entfernen von Parasachen (nicht nur Spells)
abschwächen des 'Standbild-Effektes' des HC Tank beim ziehen einer Waffe
ein 50% Alpha-Effekt wäre nett, damit man einen Tank auch im 1st Person spielen kann.

Aris
12-12-05, 12:36
-Alle freezer raus, sowohl spells wie shocker und cannon, dafür eine freeze Drohne einführen auf dem Niveau der jetzigen meele Schocker.

-Der HAB raus, dem APU die einzelnen Antis lassen, dafür Lowtech debuff Waffen die auf Dex basieren, also rifle und Pistol.

-UG zur Einbahnstrasse machen, nach dem 1. Hack kann man nur noch raussyncen, nicht mehr runter ausser per GR.

-Shitbuffs übercastbar machen

-Dem Rezz 17% SI geben

-Beltdropp in OP Sektoren wieder aktivieren

-reload beim Tank wieder raus, speedmalus der HC PA entfernen

-Holy Shelter und Deflector im Fremdcast deutlich abschwächen, es ist nicht einzusehen das charklassen mit 100 Con nur genringfügig mehr aushalten als Klassen mit 45 Con.

cHoBo
12-12-05, 16:53
Der Tank soll dem einem Tank gerecht werden.
Mehr aushalten als ein PPU und gut is, aber dafür müsste das komplette
verbugte Resi System überarbeitet werden.


y0, mehr aushalten als ein ppu und dafür zum ausgleich den 2. höchsten dmg machen :wtf:

Cuthullu
12-12-05, 17:11
Langsam merken es einige:

Es bringt nix SD nur im fremdcast, blessed soundso, hier dran rumdrehen, dort schrauben. GARNIX BRINGT DAS !

Es ist einfach so das die Aufgaben extrem schlecht verteilt sind:

PPU:
Buffing
Healing/Rezzing
Roots/Snares (aka Freeze)

APU:
MainDamage
Debuffing

Rest:
tertiärer Damage und so sachen wie Stealth und mini buffs.

Jedes gut balancierte Game verteilt die Hauptaufgaben Damage, Healing/Rezzing, Debuffing, Roots/Snares auf mehrere Klassen.

Und genau hier hakt es, hierm uss gedreht werden.

cHoBo
12-12-05, 18:38
zur aufgabenverteilung: es gab mal ne SH mit spirit mod ... :rolleyes:

Terror_Nonne
12-12-05, 18:43
Langsam merken es einige:
Es bringt nix SD nur im fremdcast, blessed soundso, hier dran rumdrehen, dort schrauben. GARNIX BRINGT DAS ! Es ist einfach so das die Aufgaben extrem schlecht verteilt sind

Jedes gut balancierte Game verteilt die Hauptaufgaben Damage, Healing/Rezzing, Debuffing, Roots/Snares auf mehrere Klassen.

Und genau hier hakt es, hierm uss gedreht werden.

und genau DAS ist der punkt.... und games wie WoW machen es vor... es macht sinn und spass....

v0id
12-12-05, 19:59
OLOOLLOLOOOL


TANK IST FÜRN AR***

Ingthor
12-12-05, 20:09
:wtf:

Powerpunsh
12-12-05, 20:17
y0, mehr aushalten als ein ppu und dafür zum ausgleich den 2. höchsten dmg machen :wtf:

2. höchster dmg?
Wovon träumst du nachts? ne HL macht mehr, ne slasher macht mehr, ein HL macht mehr und der PE mit db sogar mit nonrarespells.
Der Tank teilt am wenigsten dmg aus. :wtf:
Achja, dank dem speedmalus kann jeder weglaufen, die spys+pes ham sogar stealth.

Der Tank hat so vieles nich was die andern voll zu ihrem vorteil ausnutzen.
Der Tank ist ne Blechtonne, welche mit Bananen wirft.

Wergron
12-12-05, 20:21
Also ich spiel ja schon etwas änger tank .. nicht solang wie ander eaber lang genug... bin MC Tank... hab einen nette pow of bear... und .. öhm ja warum solte ich noch jagen gehen ohne auto ??? ich mach e nicht wirglich schaden....
wen ich mir da so anschau was die psi mönhce für dmg machen.. ui und länger leben ?? öhm NNÖÖÖ ich bin oft schneller am boden wie der mönch der den gegner nochd azu aus der entfernung killen kann.

Aris
14-12-05, 19:39
nah, den meele Tanks gehts im vergleich zu den HC Tanks noch richtig gut, die haben mit reload und speedmalus richtig verkackt.

Powerpunsh
14-12-05, 20:03
Also ich spiel ja schon etwas änger tank .. nicht solang wie ander eaber lang genug... bin MC Tank... hab einen nette pow of bear... und .. öhm ja warum solte ich noch jagen gehen ohne auto ??? ich mach e nicht wirglich schaden....
wen ich mir da so anschau was die psi mönhce für dmg machen.. ui und länger leben ?? öhm NNÖÖÖ ich bin oft schneller am boden wie der mönch der den gegner nochd azu aus der entfernung killen kann.

Als melee kannste gut monks schnitzeln. Ihr habt nen Tollen frezz für die und euer dmg geht auch durch gebäude.
Ein Opfightteam besteht doch fast nur noch aus monks und ein paar melees. Ansonsten nur quotenklassen.

M.D. Geist
14-12-05, 20:30
Also wenn der dmg des MC-Tanks gut sein soll, was sagt man dann zu dem des APUs?
Hab es letztens erst wieder vergleichen können, MC-Tank mit guter Rare überlebe ich knapp ne Minute (und hau ihn auch halb um, mit BoB), APU CR 50 puzt mich in nichtmal 20 sec weg. Und das mit Feuermodueln, wenn ich Resis auf 65 habe + Inqui 4 und Titanarmor, und gutem Leben.

MfG Geist

Wergron
14-12-05, 20:51
Ich mein ich bin ja nicht so die leute in PvP ;)

Aber wirglichs chaden mach ich nicht.

Saiboku
14-12-05, 20:51
mach ein face2face.
sowas wie du beschrieben hast war ... naja ... ein ungeeignetes beispiel.

Aris
14-12-05, 21:11
Also wenn der dmg des MC-Tanks gut sein soll, was sagt man dann zu dem des APUs?



Der damge des meele Tanks ist völlig in ordnung, der des APUs ist bei der frequenz zu hoch, das ist alles.
Das kann man aber nicht dadurch ausgleichen das jetzt bei allen der damage angehoben wird, statt beim APU der DoT gesenkt.

Wergron
14-12-05, 22:31
o_O
ALso ich weis nicht ob es da reicht .... einfach "nur" die geschwindigkeit zusenken.....

Wäre zb ganz nett wen ich wirglich 139 energi resist hätte und nicht 85 weil die pa verbugt is... das würde glaub ich schon VVIIIEEELLL helfen ;)

SA1GAN
14-12-05, 23:13
*Heul* Will Doppelte clipsize
*heul* Will Funtionierende resis
*heul* Will kein random DMG HL
*heul* Will mehr Tankrares
*heul* Will das HC AGL malus vom Tank weg haben
*heul* Will Eine Debuff handgranate
*heul* Will ne reine Xray Waffe
*heul* Will keinen Dev mehr der NC zur 5 FPS hölle macht
*heul* Will eine Anti PSI rüssi

€dit: Mein mainchar ist TANK

meiner auch !! aber ....

*heul* Will ne Xray waffe die funzt wien Xray rifle nur stärker !!!
*heul* Will nen Stealth tool fürn Spy wo gleich die ganze party stealtht
*heul* Will ne Fusion cannon zum kämpfen NICHT ne wumme mit splash dmg sodern eine die ihr ziel trifft (like exe)

*heul* Will ne Plasma wave die schaden macht
*heul* Will ne RARE Gatling
*heul* Will Tank WOC Cannons fürn PvP !!!! eins eins

so und jetzt ihr :p

Neogenisis
15-12-05, 00:25
*heul* will einen hacker der mir für 24 stunden eine Neue ID beschaffen kann so dass ich mich in neocron bewegen kann ohne von Pro NC leuten, storm- und copbots abgeschossen zu werden

Sheltem
15-12-05, 00:27
So...ich bin nu in der richtgen Stimmung um auch mal ein bisschen zu whinen hier.
Ich spielen nen HC Tank (500HP Bug)
Ich laufe meißt mit Rav/CS und Speedgat rum.
Jede der Waffen macht mich 1.langsam und 2.ist die Munition sau schwer.
Natürlich sind die dicken Wummen auch noch so riesig im First Person Mode.
...was erzähl ich eigendlich...kennt ihr ja.

Was passiert wenn ich auf freiher Flur nen feindlichen APU begegne?
Ich will ja nicht behaubten das ich der schlechteste Tank ever bin...
Meißtens verkacke ich dabei.

Ist das jetzt so gewollt?

Wergron
15-12-05, 00:33
500 hp bug ?

nabbl
15-12-05, 00:37
nc1 chars ham noch das problem, dassie wenn sie mehr als 500 hlt haben mehr schaden ziehn...

Wergron
15-12-05, 00:39
ich hab jetzt 518... wie stell ich fest das die leute merhschaden amchen ich fall ja so oder so tot um :D

nabbl
15-12-05, 00:40
wenn du deinen charakter nicht in neocron 1 erstellt hast ist alles normal bei dir

SA1GAN
15-12-05, 00:42
uhh sheltem .... nc 1 char 8| sexy :lol:
tjo da haste dann die ars**karte gezogen , mit goldrand ! :rolleyes:

aber *nurmalsofrag* denn bug gibbeds immer noch ingame ?
falls ja müste ich mir jetzt ernsthaft überlegen ob ich weinen oder lachen soll.... O_o

Sheltem
15-12-05, 00:43
Das wurde auch erst ab #152 gefixt. Davor hatten fast alle das Problem.
...und ich sach dem PPU noch: Kein Hazard!!!!!

Das ich bissel verskillt bin ist mir klar. Kann man problemlos ändern. Nur das Sheltem (erstellt 4 Wochen nach Retrail NC 1 ) noch so tierisch verbuggt ist...

SA1GAN
15-12-05, 00:46
...und ich sach dem PPU noch: Kein Hazard!!!!!


ne oder ?

Sheltem
15-12-05, 00:49
Tja...wenn dan HH wech ist und S/D wech aber Haz noch läuft...dann liegt ich nach 2 HL.
Ohne Haz und bei meinen 498 HPwürd ich bissel länger stehen.

Denkt auch bitte an den krassen HP Jump den wir haben. Wir sind meißt tot bevor uns unsere irrsinnigen Resis 80 HP wiedergeben können.

SA1GAN
15-12-05, 01:05
habs zwar noch nicht wirklich im pvp ausprobiert mit meinem aber wenn das skill sys auch nur halb so funzt wie anfänglich nc2 , dann rox ich wieder ;) ....

ne mal ernsthaft , das grosse wenn und aber ist die nachlade zeit und die 8 hls in 6 sec. /bzw schadens output tank / monk


bzw was alle klassen (ausgenommen monks) angeht ist die "kampfintegration"

weil wenn ....

*heul* will fürn spy nen stealthtool das die party stealtht
*heul* will fürn spy die sprit mods wieder (ohne das NICHTmonks übertrieben schaden ziehen)

*heul* willl fürn tank alles was ich vorhin sagte

und

*heul* will für die pe's mehr stärke/ resist "stehvermögen"

dann hätte jeder seine daseins berechtigung ihrgendwie aber verbessert mich wenn ich falsch liege ....

John Wu
15-12-05, 01:21
Denkt auch bitte an den krassen HP Jump den wir haben. Wir sind meißt tot bevor uns unsere irrsinnigen Resis 80 HP wiedergeben können.

sollte kein problem mehr sein, seit der tod serverseitig berechnet wird.

SA1GAN
15-12-05, 01:44
sollte kein problem mehr sein, seit der tod serverseitig berechnet wird.

und was haste dann davon wenn de nicht mitbekommst das du grade denn löffel schmeist ?

John Wu
15-12-05, 02:07
du stirbst nicht. es dauert manchmal etwas bis resists berechnet werden, und dann bekommst du health wieder. vor der aenderung warst du aber schon tot wenn du auf 0 kamst vor der berechnung - jetzt nicht mehr.

MD-NC
15-12-05, 02:25
rofl wenn 0 dann 0 . 0= tod
spiel ma tank john

John Wu
15-12-05, 02:38
ich glaube kaum dass das was mit der klasse zu tun hat.

amex[TMG]
15-12-05, 05:13
ich bin dafür das wir alle waffen aus dem spiel werfen und nur noch mit alt+h spielen dann hört das geweine auch auf...

ne mal ernsthaft das der apu nich nachladen muss ok aber das würde sich einfach ändern lassen nehmt einfach die psi booster3 aus dem spiel oder macht eine beschränkung rein das man die nur bis zu einem bestimmten psi lvl nutzen kann und ab da dann nur noch psi booster2 oder 1 das würde dich sache schon ein stückweit entschärfen
allgemein zum apu also ich überlebe nur mit viel glück elfarid alleine ohne buffs
und mit einigen medikits ich denke da is der tank überlegen auch zur verteidigung einen ops is er überlegen wie schon angesprochen tank vs apu der apu liegt wenn der tank gut ist

Wergron
15-12-05, 09:28
ALso o_O das rumgehopse meiner lebens anzeige is doch schon heftigt...... 500 leben 10 leben .. 500 leben 0 leben 300 leben...
Die medikits sind einwitz.. wirf ein ein und wen du glück hast überlebst du.....is die gleiche scheise wie in diablo 2.

Es wäre interesant wie die tanks toll wären wen sie icht so ver bugt wären und alles normalundrichtig funken würde.

Sheltem
15-12-05, 10:28
Wir wären krasse Killer. Am besten noch full Clip dazu. 40 Schuss inner CS töten dann alles.

John Wu
15-12-05, 11:27
von welchen bugs genau sprecht ihr bitte, die tank only sind?

40 schuss in der CS wuerden immernoch genauso wenig damage an einem ppu supporteten runner machen, das nur nebenbei.

DER_julu
15-12-05, 12:44
muss ich widersprechen... die cs pumpst du so schnell leer, daß du zwar uU ernsthaft schaden machst, aber gleich danach kommt der reload - und der ist mit dem runspeed-low (weil waffe geschultert) fürchterlich. du kommst nicht in deckung, und stehst damit wie auf dem präsentierteller...
aber vielleicht bin ja auch nur ich zu doof dafür - ernsthaft. vielleicht hat ja jemand eine lösung für das problem, und zeigt sie mir mal bei gelegenheit.
brauchen definitiv eine tank-gewerkschaft ;)

John Wu
15-12-05, 13:27
ich sprach von einem ppu supporteten runner. und mit holy heal + holy s/d macht die CS keinen ernsthaften schaden, egal wieviel schuss im magazin sind.

das ein groesseres magazin generell besser ist steht ausser frage, klar. und das der reload so wie er jetzt ist scheisse ist, auch (jedenfalls wenn man das mit monks vergleicht.)

DER_julu
15-12-05, 13:42
keinen ernsthaften, geb ich recht. vor allem weil während des reloads die gegnerische hlt sowieso wieder die 100%marke erreicht... ;)

- Darkness -
15-12-05, 14:25
neocron ist aus meiner sicht eh zu sehr auf monks geschnitten... nicht nur von der rollenverteilung her...

beispiel waffen:
als monk deine raren spells auf full arti zu bekommen ist ein kinderspiel... versuch das aber mal mit ner rifle/pistol usw... mc tanks ham 2 mods zum waffe tunen... monks 2-3 mods rein und scho full arti ^^ :)

als ich damals neu angefangen habe und die ersten runner mit pa gesehn habe dachte ich mh naja spys, tanks, pes sehn scho nett aus aber BOAR GEIL HAMMER DIESE MONK KUTTE ROCKT SO ÜBELST :)

se schaun mit pa einfach geiler aus ;-)

naja hab ja trotzdem nen tank und i muss sagen ich hab hc zu erst gemacht da es beim lvln angenehmer is (areadmg und entfernun - hab alleine gelevelt). ok hc geil auch mit 5slot cs und allem was so dazu gehört...
naja erstmal weniger speed (selbst ohne die olle pa) ... sah trotzdem geil aus mit cs ;)
op-fight ok ohne sd macht man scho dmg aber muss immer freies schussfeld haben und wenn die ganzen monks immer durcheinander rennen is auch kacke ... also hybrid mit capped cs/pob -> boar hammer geil mit pob die monks schnetzeln und nachn anti mitte cs druff... zudem noch mc5... das problem sind halt die drogen ;/
aber naja war ich ja gewohnt vom spy her......
naja op-fights gingen weiter und mc hat sich als klar besser raus kristalisiert da auch nachm anti shelter zuerst druff kommt wieder und so mc doch übelst dmg macht an den meisten apus usw... also kein bock auf drugs und mc lastig hybrid gemacht und geblieben..

mc > hc

reload bug mal ausgeschloßen aber hc is imho unbrauchbar... achja hacken kanni auch :p

nabbl
15-12-05, 14:53
lonny ...

pump dein CS maga nicht leer sondern geb gezielte einzelschüsse die am besten treffen. du kannst dir immer bissel zeit lassen so lange du dich gut bewegst.

[EDIT]

DER_julu
15-12-05, 15:10
lonny ...

pump dein CS maga nicht leer sondern geb gezielte einzelschüsse die am besten treffen. du kannst dir immer bissel zeit lassen so lange du dich gut bewegst.

[EDIT]

ja das ist einmal was womit man was anfangen kann ;) neofrag, ich komme ;) na gut, vielleicht auch nicht... muss ich mir halt so jemanden zum herumspielen suchen ;)

Hazuki
15-12-05, 15:21
[EDIT]

auch egal. bis kk das gebacken bekommt, vergehen wieder 3 jahre :D

*Griever
15-12-05, 15:40
[edit]

Torq
15-12-05, 16:02
wie war das mit dem Diskutieren von (möglichen) Exploits???

Egal... atm ist Melee 3x besser als H-C. Man kann noch zum OP gehen OHNE NC1 Waffe und gegeb´n die unmengen der APUs ist M-C echt der burner. Schade nur, dass die Kralle so dumm aussieht^^

Germaniac
15-12-05, 16:05
nc1 chars ham noch das problem, dassie wenn sie mehr als 500 hlt haben mehr schaden ziehn...

na hautsache der wichtige reload wurde gefixt ;)

Aris
15-12-05, 17:48
lol wenn das ein exploit ist, dann ist ein silent rezz/antibuff/usw. auch einer !! :mad:


Ajo, ist ja auch so. :D

Ziu
15-12-05, 17:53
Ich darf nochmal daran erinnern, das Exploit Diskussionen im Forum nichts zu suchen haben.
Auch Fragen ob dies oder jenes ein Exploit sei ist eine Exploitdiskussion.
Dies ist unabhängig davon, ob etwas ein Exploit ist oder nicht.
Sollte wer Probleme haben diese Regel einzuhalten, kann er mir gerne eine PM schicken, dann kann der Forenaccount etwas Pause machen.

Bleibt sauber!
/reopen
/Z

- Darkness -
15-12-05, 18:06
ach ziu wer redet hier über exploits
ganz nc is irgendwo nen exploit... oder wars nen bug... mh oder oder oder oder :lol:

canuma100
15-12-05, 18:44
aber es währe sicherlich angebracht wenn KK endlich ne liste oder eine etwas genauere definition von e*******s herausgeben würde dann würde es diese diskusionen nicht geben

Ziu
15-12-05, 18:53
Ich sagte es noch einmal klar und deutlich: Die Diskussion über das böse Thema ist hiermit beendet.
Klick mich, ich bin ein Statement zu diesem Thema! (http://forum.neocron.com/showthread.php?t=129908)

Weitere Optionen:
X Back to toppic
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SA1GAN
15-12-05, 20:10
ai tschuss (gesprochenes english ^^) X back to topic :lol:

mmh naja wenn de es dir genau überlegst is das mit demm reload nur dan fair wenn der verk***te monk sich beim psi booster ballern auch einer reload zeit unter ziehen muss / was aber dann eine höhere wirkung des boosters nicht ausschliest !

Wergron
15-12-05, 20:13
wie wäre es ein modul für waffen einzubaun das die magazien grösser verdoppelt .
Gibt ja wirglich waffen mit grösseren magazinen warum also nicht auch in NC

LeXX
15-12-05, 20:48
Es gab mal Milkyrens, die hatten neben Schaden, Frequenz, Handhabung und Reichweite noch einen fünften Wert, genannt Magazingröße. Das waren jene Milkyrens, zu denen die nicht richtig vorhanden HacknetShotguns gehört haben, die verbuggte Trader mal verkauften. Ich finde es bedauerlich, dass man mit der Evo kein solches Feature implementiert wurde.
Allerdings habe ich auch gehört, bei KK gäbe es Programmierer, die alle möglichen Dinge quer durch den Sourcecode und alles verändern, ohne irgendwen darüber zu unterrichten und ein paar Monate später sind wieder andere am Werk, die davon nichts Wissen.
Eine gute Idee wäre soetwas trotzdem, vor allem da würde ich verstehen, dass ein Mod diesen Wert bei einer Waffe beeinflusst.

Icecold
16-12-05, 09:54
Also gaaanz früher *hust*, als ich nochn junger NC Stift war. *rutschts im Rollstuhl hin und her* da mein ich doch das es Pimp-My-Magazin Mods gab, bin mir aber nicht mehr sicher.

Man dreck hier, macht das relaod so wies früher war und aus..keine Laberei, keinen Ärger..einfach nur Spass am töten haben.
Früher hat sich keiner übers Reload beschwert, warum zum Geier ändert ihr das?? Wäre es nicht sinnvoll etwas zu ändern was die Com stört, immerhin bezahlt die Com auch für das Spiel. (siehe MB Thread)

"Never change a running System" oder etwa nicht?

"Hmm..Herr Müller, ich glaube ihr Bein scheid ich mal lieber ab"
"Aber Herr Doktor, das Bein is doch ok"
"Hmm..ich weiss nicht..irgendwie hab ichs im Urin das ihnen das Bein nicht gefällt."

Sheltem
16-12-05, 09:57
Früher hatten wir tatsächlich Clip Enhancer Mods.
Das mitm Reload jetzt sol ja nen gefixter Bug sein.

Strike
16-12-05, 10:10
Gefixter Bug...?
Nach einem Jahr gefixt? WoW! was ne leistung.

Aber sowas wie größere Magazine wären einmal ein Anfang, obwohl ich lieber den alten Bug wiederhätte :D

Hoffe da passiert bald was, op fight ist imo nur mit meinem Flamer spielbar da großes Magazin, meine 5 slot Cs kann ich inne Tonne kloppen...

Wergron
16-12-05, 11:04
es geht da wenig um die nachladezeit den mehr .. dem verhältnis... wen ich mit einer kanonen schisse.. plasma wave zb schisse ich da öhm ( geschätzte ) 5 oder 6 mal? nach laden.... mit der zeit wird das sehr öde .....
Nicht falsch verstehen die nachlade animatzion is schick aber nach 30 min geht dir mir so am arsch.. weil ich eigendlich nix andere emhr amche auser nachladen....

Last die lade zeitdrin.. "Realismus " und so.. aber endert ein wenig was an den waffen :)

Invi
16-12-05, 12:46
voll süss der thread.
tank mit antibuff. ne oder?
unbuffed ist ein tank um einiges stärker als ein apu.
wieso sollte also der tank antibuffen?
sry versteh ich nicht. dann hätte der apu = 0 nutzen.
wenn ihr alle der meinung seid dass der tank kein dmg dealer ist, dann braucht ihr auch kein statement von KK sondern aiming. und vorallem solltet ihr euch gedanken machen ob ihr nicht lieber ein conster spielt. :rolleyes:
und seit evo wärs mir sogar egal wenn das maga halb so gross wäre.. nvm..

mfg
invi
ps. nach GW ist das balancing in nc richtiger balsam für meine seele.
ihr seid einfach alle zu verwöhnt..

- Darkness -
16-12-05, 13:00
mh invi du has glaub ich net ganz verstanden das es hier net nur um duelle handelt sondern um gruppen pvp, sprich OP-fights. Hier ist ein HC-Tank Kanonenfutter weil er SDH Apu 0 dmg macht.

Ziu
16-12-05, 13:13
Um das Reload Thema wird sich bei KK bereits gekümmert.
Ein Patch war eigendlich bereits für diese Woche vorgesehen, durch einige Umstände ist dies aber leider nicht möglich geworden dies so umzusetzen.
Weitere Informationen wird es dann geben, wenn sie 110%ig sind.

/Z

Terror_Nonne
16-12-05, 13:18
"Never change a running System" oder etwa nicht?

"Hmm..Herr Müller, ich glaube ihr Bein scheid ich mal lieber ab"
"Aber Herr Doktor, das Bein is doch ok"
"Hmm..ich weiss nicht..irgendwie hab ichs im Urin das ihnen das Bein nicht gefällt."
lol - einfach nur geil...
@ invi geile sig..http://forum.neocron.com/images/icons/icon14.gif

Invi
16-12-05, 13:28
der tank kanonenfutter? vieleicht weil nur tanks kanonen benützen können?
acuh wenn der apu sdh hat zieht er genug dmg dass der ppu mit healen beschäftigt ist. ich weiss echt nicht was ihr mit euren tanks bei op fights macht..
die cs macht in der theorie soviel dmg dass sogar ein ppu mit sd + heal nicht gegen den dmg ankommt.
tank muss hallt aimen können was der apu weniger muss.
dafür muss der apu sich flinker bewegen.
gleicht sich doch alles aus...
der apu kann antibuffen und der tank ist robuster.
ich finde das fair.

ziu? was für ein reload problem?
ich hoffe die ändern nix am reload *bibber*

mfg

ed. thx nonne =)

Aris
16-12-05, 13:29
voll süss der thread.
tank mit antibuff. ne oder?
unbuffed ist ein tank um einiges stärker als ein apu.
wieso sollte also der tank antibuffen?
sry versteh ich nicht. dann hätte der apu = 0 nutzen.
wenn ihr alle der meinung seid dass der tank kein dmg dealer ist, dann braucht ihr auch kein statement von KK sondern aiming. und vorallem solltet ihr euch gedanken machen ob ihr nicht lieber ein conster spielt. :rolleyes:
und seit evo wärs mir sogar egal wenn das maga halb so gross wäre.. nvm..

mfg
invi
ps. nach GW ist das balancing in nc richtiger balsam für meine seele.
ihr seid einfach alle zu verwöhnt..


Voll Süss dein posting.
Dir ist aber irgendwie noch in erinnerung das PvP in NC nicht nur aus Noobkillen am Bunker besteht, oder?
Es ist nunmal tatsache das ein Tank keinerlei nutzen im OP Fight hat, weder als main damage Dealer noch sonstwas.
Egal wie sehr du heulst damit nichts an deinem Monk geändert wird.
Wenn du meinst im 1on1 wäre Tank besser als APU, solltest du dir mal eine conskillung besorgen und bissel dein eigenes aiming kritisch betrachten.
;)

- Darkness -
16-12-05, 13:37
Voll Süss dein posting.
Dir ist aber irgendwie noch in erinnerung das PvP in NC nicht nur aus Noobkillen am Bunker besteht, oder?
Es ist nunmal tatsache das ein Tank keinerlei nutzen im OP Fight hat, weder als main damage Dealer noch sonstwas.
Egal wie sehr du heulst damit nichts an deinem Monk geändert wird.
Wenn du meinst im 1on1 wäre Tank besser als APU, solltest du dir mal eine conskillung besorgen und bissel dein eigenes aiming kritisch betrachten.
;)

100% w0rd

und nen ppu der von der cs stirbt? mh lol? spätestens nachm reload hat der wieder volle hp *wegschmeiß*

Invi
16-12-05, 13:39
der tank hat kein nutzen?
und dann noch jemand bei stars der das sagt?
nach dem gestrigen fight hätt ich mich das jetzt nicht getraut zu sagen.

wieso sollte ich ich eine const skillung und mein aiming überprüfen wenn ich sag dass im 1n1der tank überlegen ist?
ich bin doch n hc-tank O_o

darkness.
nachladen dauert bei der cs ca 2 sekunden.
ich seh dein problem nicht.
und ja ein ppu der stehen bleibt (ich hab gesagt in der theorie) kommt nicht gegen dmg an. probiers aus. allerdings würde ich nen tank nehmen der auch tank spielen kann.

Aris
16-12-05, 13:46
Nachladen mit exploit dauert 2 sekunden, ohne 6.
:rolleyes:

Was gestern Abend war weiss ich nicht und was meine Ansichten mit meiner Clanzugehörigkeit zu tun haben ist mir schleierhaft.
Aber ehrlich gesagt, ich wills garnicht wissen, was für eine Kinderkacke da wieder welchen Gedanken ausgelöst hat.

Wergron
16-12-05, 13:51
Also... wen ein PANZER ( wir wollen kurz innehalten und uns überlgen was so ein panerz ist.... Panzer gross schwer grosse Kanonen) braucht schon für einen dummen Apu ungebuft 3 -4 treffer wen du ihn am kopftrifst...

Es is ja so schön einfach eine apu am kopfzutreffen werden du auf das dämliche greiserlwarten musst und er noch hin und her laufen tut.

Der panzer hatt eine viel hööhere damg als ander waffe ( sag ich jetzt mal so )

Invi du willst mri erklären das du mit deine Tank eine apu legst .. ohne das er gefesselt am boden liegt??

Sorry ich mag ein PvP noob sein aber das kauf ich dir nicht ab.

Aris
16-12-05, 13:56
Wenn du APU und Tank, beide mit gecappten Waffen und vernünftiger skillung gegenüberstellst, dazu das movement komplett raus nimmst und beide zeitgleich anfangen zu ballern/casten, liegt der Tank deutlich vor dem APU..........................................................................auf dem Boden.

Für den mc Tank sieht es etwas besser aus, dank instant Poison der PoB und etwas besserer con wegen fehlendem speedmalus, aber selbst das geht ganz knapp aus je nach skillung.
Aber inzwischen weiss auch der letzte Monk das er Poison Resis braucht, also das ist auch nicht mehr so prickelnd.
Aber HC Tank ist völlig verloren, der liegt halt nach 6 sekunden.

Invi
16-12-05, 14:19
was heisst hier exploit? davon wusst ich nix :(
ich seh den exploit nicht wenn ich nachlade, mir nen heal cast und weiterballer.
erhlich nicht. ist doch wie vor evo. alles beim alten.
gibts irgendwo ein statement von kk ? (sry bin nicht so "insider")

quote:
was für eine Kinderkacke da wieder welchen Gedanken ausgelöst hat.
---
sry sollte nicht als flame ankommen. *keksgeb*
wir wollen aber höflich bleiben nicht wahr?
also gut.
der gestrige abend hat nur gezeigt: tanks machen dmg. verdammt viel dmg.

quote:
Invi du willst mir erklären das du mit deinem Tank einen apu legst .. ohne das er gefesselt am boden liegt??
---
rischtisch!!

mfg


ed.
ahja genau wegen dem bisseli ath ist der mc tank superkool aber der hc tank nicht. mhm alles klar. :o

- Darkness -
16-12-05, 14:19
seit wann bleibt nen ppu stehen? und selbst mit reload bug kriegste nen ppu damit net down... es sei den sie sind scheiße ^^
was kennst du den nur für schlechte ppus?

Invi
16-12-05, 14:23
seit wann bleibt nen ppu stehen? und selbst mit reload bug kriegste nen ppu damit net down... es sei den sie sind scheiße ^^
was kennst du den nur für schlechte ppus?

wer lesen kann ist klar im vorteil. junge junge.. ich hab ppus hinter mir von denen träumst du nachts feucht ;)

commerzgandalf
16-12-05, 14:29
invi du hast aber schon mal nc2 bzw Evol 2.1 gespielzt oder ?
nach dem was du sagt denke ich net
der reload der cs dauert ewig
da healt sich ein ppu von 0 auf 400 in der zeit

wenn nen tank mehr dmg als nen apu macht dann hat der apu sein hl auf 400%

und solche apus gibbet in opfights net

desweitern ist ein apu wesentlich schneller als ein tank
und mit allen buffs sd und heal hält er fast genauso viel aus wie ein tank

man sieht alle vorteile liegen auf der seite des Apu's

meleetanks haben es auch net leicht wegen netcode und so

zu dem reload e....... wenn man beim nachladen auf Heal oder was anderes geswitsch hat war das ein e........

Mfg CG

Invi
16-12-05, 14:36
ja wenn man nur die vorteile von apus aufzählt ist es schon so ja das hast du recht :)

1. tank überlebt ohne sd bzw mit noob shelter. apu liegt.
2. viele tanks können verdammt viel schaden anrichten wenn sie barreln.
3. apu sieht man direkt was er für einen schaden macht. beim tank weiss man es nicht.

das mit dem explohohoit. sry seh ich nicht ein. denn ihr habt schon recht. mit 6 sekunden reload ist der tank müll. abfall. unnötig und ohne nutzen.
aber wo bitteschön sagt kk dass man das nicht machen darf?
würd mich mal interessieren.
weil im firsttry hab ich das öfters gesehen und cheno hats wohl nicht so interessiert ;)
(eve imper oder barter sowas in die richtung...)

mehr zeit hab ich jetzt nicht.. ab in die vorlesungen.
mfg

commerzgandalf
16-12-05, 14:38
ich glaube snowcrash hat es gesagt
es ist ein exploit und wurde mit evol gefixt
wir wollten nie instant reload haben
so ungefähr waren seine worte

Torq
16-12-05, 16:44
ich glaube snowcrash hat es gesagt
es ist ein exploit und wurde mit evol gefixt
wir wollten nie instant reload haben
so ungefähr waren seine worte

Wenn das so zu treffen sollte...
bitte bannt mich..

Aber ich denke, dass dieser Post hier sowieso wieder editiert wird... weil (mal) wieder eine Exploit-Diskussion stattfand. Also bitte ich das, was ich zuerst geschrieben habe, als :

[Edited] reason: discussion of exploits

zu lesen :D

SA1GAN
16-12-05, 19:33
quote:
Invi du willst mir erklären das du mit deinem Tank einen apu legst .. ohne das er gefesselt am boden liegt??
---
rischtisch!!


rischtisch , aber alle nabels unter uns packen das ned und deswegen must du schon über sein oder kk ändert was

Aris
17-12-05, 14:05
ed.
ahja genau wegen dem bisseli ath ist der mc tank superkool aber der hc tank nicht. mhm alles klar. :o



Erstens ist der Unterschied zwischen 110 ATL und 63 ATL schon ne menge Punkte wert, die du ja nicht auffressen sollst, sondern deine Resis verbessern.
Zweitens merkst du den speedmalus mit gezogener Waffe immer, egal wie viel ATL du skillst, wenn du die Waffe ziehst wirst du langsamer.
Dazu kommt das es eine Frechheit ist, das die HC PA ATL abzieht, ein schlechter Witz.

All diese probs hab ich als meele Tank nicht.
Meine PA (wenn ich eine targen würde) zieht mir kein ATL ab, meine gezogene Waffe verlangsamt mich nicht und ich brauch kein Rückenbooster für meinen Hauptskill, der auch wieder ATL abzieht.
Dazu brauch ich kein WPL, kann also noch hacken oder sonstwas anstellen.

Der meele hat zwar ein paar andere probleme, bedingt durch den netcode, aber insgesamt sind die unterschiede schon heftig, zu gunsten des MC Tanks.

Invi
17-12-05, 14:49
hc tank ist ja nicht gleich cs tank. du kannst dem hc tank auch auf dev skillen und den hitechcombat weglassen nich? also agility skillen.
der hc tank ist imho der bessere mc tank ;)

von der praxis her hab ich die erfahrung das meele tanks meistens in deinem eigenen aim rumstehen. der schaden der verloren geht....

btw kann der hc tank auch ne mc armor tragen.
auch braucht der hc tank kein wplore. ich spiel ja selber ohne. naja n bissl durch imp.
ich dachte hier geht es um OP fights. ich denke nicht dass die paar atl die du in die resis steckst grossartig den schaden den man kriegt lindert. ehrlich nicht.
ausserdem muss das target dauerfreezed sein sonst rennt es dem meele weg.
versuch mal von nem hc tank davonzurennen.. dauert scohn ein bisschen länger..
ich lass mich gerne überzeugen ich spiel nc ja noch nicht lange aber bis jetzt habe ich kein vernünftiges argument gehört :o

Aris
17-12-05, 15:20
Ich muss doch keine Argumente liefern, jeder sollte spielen was er möchte.
Tatsache bleibt das es der MC Tank sehr viel einfacher hat als der HC.
Der HC schleicht mit gezogener Waffe rum, der mc nicht, der MC capped seine Waffen leichter du AGL als mainskill.
Der MC hat selbst einen freezer und die gecappte Thunderbolt liegt nur wenig unter dem Holy Para.
Natürlich kann ein HC genug mc skillen um einen shocker zu benutzen, aber ungecappte nonrare Schocker halten niemanden auf.
Dazu kommt der damagestreu den du hast mit deinem lowtech Dev.
Den Fight möchte ich sehen, wenn du am Hackterm deinen Hacker mit devourer beschützt, aber spätestens wenn du deine speedgatlin auspackst um auf mich zu schiessen ist der Spass zu ende.
Ich würde vor Lachen ersticken.
Einem mc rennt aber auch niemand weg, dank fehlendem speedmalus.
Wie muss ich mir das überhaupt vorstellen?
Wenn ihr am Hacken seid, renn ich ins Term, 2 mal um deinen Hacker rum und du rennst mit feuerndem Dev hinter mir her?
Wie Nett, das du für mich deinen Hacker umlegst. :lol:
Wenn du einen reinen lowtech Tank spielen willst, solltest du mal über einen Rifle lowtech Tank nachdenken, da würde der speedmalus geringer ausfallen und das hat richtig Style.

Iriad
18-12-05, 17:45
Invi du willst mri erklären das du mit deine Tank eine apu legst .. ohne das er gefesselt am boden liegt??

Sorry ich mag ein PvP noob sein aber das kauf ich dir nicht ab.

Selbsteinsicht ist der erste Schritt.

So leid es mir für alle tut, die Invi schon seit ein paar Seiten wiedersprechen, aber er hat Recht. Ein gut geskillter und gespielter Tank legt im Op Fight auch einen Apu um.

Ausserdem braucht ein HC kein WPL und wofür ATL dank Netcode warpt eh alles.

- Darkness -
19-12-05, 13:57
Selbsteinsicht ist der erste Schritt.

So leid es mir für alle tut, die Invi schon seit ein paar Seiten wiedersprechen, aber er hat Recht. Ein gut geskillter und gespielter Tank legt im Op Fight auch einen Apu um.

Ausserdem braucht ein HC kein WPL und wofür ATL dank Netcode warpt eh alles.

ein apu mit ppu am arsch ist von nem hc tank nicht zu töten... na gut es sei den er ist ein totaler vollnuub.... naja sagen wir beide sind totale vollnoobs aber selbst dann wirds schwer für den tank egal ob mit oder ohne ppu weil einfach der dmg output fehlt ... *lach*

nabbl
19-12-05, 14:22
naja ich hab viele apu ppu teams aufm gewissen...

entscheidend ist einfach der überraschungsmoment, der babyheal, der devourer und viel viel dusel :)

bin jedenfalls nicht einer der vor jeder herausforderung davon rennt...

tHe JeLo15
19-12-05, 14:23
Darkness ist krypto ein voll nUB ? weil er hats au nich mit nub S geschaft und glaube kaum das er ein voll nub ist :)

ein tank kann gegen apu ppu team mit eignem ppu support locker überleben nur schwer wirds apu down zu grigen aber der apu grigt dich auch nich down von daher eGaL.

Einzigste problem ist das ein APU gut geskillt und gut supportet genausoviel wie der tank aushält.
Und dennoch mehr DMG macht und das ist unfair (jo flamet mich zu das ich heule, aber es ist meine meinung)
Früher sah man im op fight viele tanks nun sieht man viele monks.
Ich versteh die tank spieler die jetzt apus spielen zum teil.

- Darkness -
19-12-05, 14:26
unmöglich ist nix, aber im normal stirbt der tank zuerst vor allem wegen anti, shitbuffen what ever... fehlt halt einfach der dmg... und wenn man den apu mal runter hat musste reload oder er is im boden verschwunden oder ka wo :p

tHe JeLo15
19-12-05, 14:30
Darkness falsch du stirbst mit shitbuff nicht von nem apu als tank wenn du ppu support hast hat jedoch der apu aus irgend nem grund shitbuff isser platt aber ein tank kann leider keine antis casten ^^.

HEY KK FÜHRT ANTIS FÜR DEN TANK EIN DANN wird er au ma wieder mehr gezockt ;)

Aris
19-12-05, 18:56
HEY KK FÜHRT ANTIS FÜR DEN TANK EIN DANN wird er au ma wieder mehr gezockt ;)


rischtisch

amex[TMG]
28-12-05, 12:39
also ich sehe auf terra sehr sehr viele tanks und auch pes also ich komme mir manchmal als monk wirklich verloren vor
das zum thema der wird net gespielt der wird halt nur von leuten gepielt die aim haben

Durandal|AI
28-12-05, 12:47
']also ich sehe auf terra sehr sehr viele tanks und auch pes also ich komme mir manchmal als monk wirklich verloren vor
das zum thema der wird net gespielt der wird halt nur von leuten gepielt die aim haben


was die frage aufwirft warum man auf terra soviele sieht

amex[TMG]
28-12-05, 12:51
rofl?